古剑奇谭 配置,你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款

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古剑奇谭 配置,你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款?

令我印象最深刻的就是合金装备幻痛了

幻痛,意思是被切掉或已经跟自身没有联系的事物感到疼痛。通俗点来说就是失去的痛苦。 整个游戏都在描述着一个充满幻痛的冷世界,里面不管主角配角都只能用一个字来形容–惨。

好像名字中带snake的经历就没有好过。主角名字叫venom snake翻译过来就是毒蛇,他本是一位医疗兵因为跟bigboss坐着同一架飞机,被敌对的骷髅头给轰了下来。 接着受伤惨重,这一晕便是九年。 bigboss的敌人很多,他的好基友山猫为了不让敌人趁火打劫,便把这位医疗兵整容成bigboss的模样来吸引敌方的势力,而真正的bigboss却在暗地里发展自己的势力。 下了一盘好祺,全世界都在棋盘内。 随后医疗兵苏醒,医院不久就遭到了敌人得突袭,真的bigboss也就是这个脑袋上缠着绷带的翘屁嫩男。

古剑奇谭 配置,你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款

带领着主角一起逃出医院,躲过敌人得追杀,然后人家蒸发了。 主角毒蛇因为之前的轰炸,在bigboss的前方,所以伤的更为严重,手臂被整个摧毁装上了一条幻肢,脑袋也被金属碎片插进去且无法移除。

毒蛇

这块金属碎片对毒蛇的脑子造成了一定的影响,虽然不会影响智力,但也造成了毒蛇的失忆,后在山猫的不停暗示下,相信了自己就是bigboss的设定。 全世界都相信了毒蛇就是bigboss包括当时买游戏的玩家。 也就是从那个时候开始一盘大棋悄然运作起来。 毒蛇毕竟不是真的bigboss,性格方面两人都有很大的差距。 比如bigboss狠辣冷酷不近人情且利益至上,浑身上下都散发着上位者的风范。 毒蛇恰恰相反,你在他身上看到最多的只有平静,无论经历任何事他都像一盆清澈的水翻不起任何的波澜。与bigboss的狠厉不同,毒蛇看起来更平易近人,尽管他经常用气球装置把很多无辜的兵给拐走像个人贩子。

在毒蛇的身上你看不到仇恨,哪怕是生死仇人骷髅脸跟他面对面的坐着,他身上都只有平静,没有一点深仇大恨应该有的感觉。仿佛报仇对毒蛇来说只是一个任务并不是自己的想法。

一个没有野心的bigboss,充满着爱心,他救非洲小孩,把无依无靠的流浪狗从敌人手中救下待会身边,甚至不顾基地众人的反对把美女静静带回了基地。

静静

至于为什么反对,这个静静可是之前两次差点要了毒蛇命的存在。 总之毒蛇很好对应了自身原本医疗兵的身份,他没有什么领袖风范,而且充满了爱心,他在冷酷得世界仿佛一股清流。

但是既然赋予了他毒蛇的代号,就不会让他永远的清澈下去,他终是bigboss手中的一把复仇之枪,终究要完成自己的使命。

这部作品每个角色都有各自的幻痛,比如骷髅脸曾经所在的小村庄遭受了士兵的烧杀抢掠,小村庄就是他的幻痛。

比如bigboss,他曾经为了国家的利益而杀了自己的恩师,并且当时还不知情,恩师也成了他的幻痛。 反观毒蛇的幻痛,他失去了他以前的原本身份,他就像具傀儡每一步都得按照bigboss布好的局去走,他没有自我。bigboss或者说世界成了他的幻痛。 其实《合金装备.幻痛》这部合金装备得谢幕剧何尝不是小岛秀夫得幻痛呢。 最终毒蛇干掉了骷髅脸,但是我并没有从毒蛇身上感受到大仇得报的爽快感,毕竟这复仇是属于bigboss的。 毒蛇一切感情且物质的来源都出自bigboss,这些后来被强加的情感就像是他手上重新组装的幻肢,明明在自己身上,但又感觉那么陌生。 一切都不属于他。 但他也有真正的属于自己的东西,比如静静,因为感染了英语寄生虫所以不能讲英语,不然就会死(游戏中骷髅脸研究的生化武器,还有各种不同语言得寄生虫),所以一直是不说话的,基地所有人包括毒蛇都觉得他是哑巴。但是在毒蛇遇难昏迷的时候,静静却为了让直升机找到毒蛇,先是用对讲机对飞行员说了别国语言,飞行员表示只能听懂英文,其他语言一概不懂。 无奈静静做了决定后,说出了久违的英语,直升机收到消息后顺利找到了毒蛇,但静静却已经消失在茫茫的沙漠里,她得独自承受寄生虫所给她带来的死亡。 再比如毒蛇救回来的流浪狗,途中为毒蛇帮了不少的忙。 又比如基地里的那帮被毒蛇从各个地方拐来的铁血士兵。 骷髅脸死后,英语寄生虫悄无声息得感染到了基地的每一位成员,这些毒蛇曾经无比珍惜的战友正在面临死亡。 生死关头为了不让寄生虫传播出去,毒蛇必须一个个杀掉这些士兵。

士兵一个个站的十分标准,行着军礼迎接着自己的死亡,他们无怨无悔。

玩家扮演毒蛇击杀基地士兵

可笑吗,这些真正属于他的在最后一个个离他而去,这些也成为了毒蛇的幻痛。 在故事的最后毒蛇把这些战士的骨灰涂抹在脸上,享受着这些铁血士兵最后一刻的拥戴。 毒蛇成为了真正的bigboss,因为从那时起他俨然已经没有了属于毒蛇本该拥有的,他所拥有得一切都是属于bigboss的。 毒蛇就是bigboss。 毒蛇是我认为合金装备最惨的主角了,尽管历代主角都很惨,但他真的是惨到我写文章的时候都心情沉重。 顺便一提毒蛇在合金装备第一部中就被主角固蛇给干掉了(也就是在msx上发布的那一部),一代悲惨的枭雄就这么迎接了自己的落幕。 小岛秀夫把整个合金装备的故事都串联了起来,然而科乐美却放弃了这等神人。 为科乐美默哀。 合金装备系列就此完结,希望以后能继续玩到小岛秀夫的新作吧。

steam上有哪些值得购买的游戏?

这个问题已经有500多个回答了,相信很多游戏答案中都已经说过了,我就说几个答案中没有出现过的游戏吧,当做给各位玩家的一个补充。

《生化危机2:重制版》史低价格:72元

《生化危机》系列是卡普空最为知名的游戏系列,而《生化危机2》又是《生化危机》系列中最为经典的一部作品。这部2019年上架steam的《生化危机2:重制版》在各方面都得到了极大的提升,也被认为是重制游戏的标杆。

游戏中有卡普空独特的表里关设计,玩家将分别扮演里昂和克莱尔在遍布丧尸的浣熊市警察局和研究室中杀出重围逃出生天,并将揭开一系列关于浣熊市和保护伞公司的秘密。

游戏通过光影和音效为玩家带来恐怖的沉浸式体验,越肩式镜头也让视角更加舒服。暴君的追逐以及各种丧尸的突袭都让游戏过程紧张而刺激。

游戏在steam上好评率高达97%,支持简体中文,完全值得在史低时期入手。

《精灵与萤火意志》史低价格:72元

今年三月上架steam的《精灵与萤火意志》是一款水平极高的独立游戏。游戏画面采用手绘风格,唯美且动人。音乐张力十足,悦耳动听。让玩家仿佛置身童话世界中,感受来自游戏的梦幻与治愈。

作为一款动作冒险类游戏,战斗紧张刺激、关卡精巧复杂,抓钩的加入让玩家在过关时有更多选择的余地,增添了游戏的可玩性。

游戏在steam上好评率高达94%,支持简体中文,完全值得在史低时期入手。

《胡闹厨房2》史低价格:54元

2018年登陆steam的《胡闹厨房2》是一部非常适合朋友聚会时一起玩的游戏。

在游戏中,你将扮演一名厨师,在各种复杂的环境下通过与朋友的配合,完成指定的菜品,根据所得分数决定是否通关。

游戏经常被称为分手模拟器。就是因为游戏配合起来难度极高,非常适合聚会时欢乐的气氛。游戏最多支持4人同时游戏。

游戏在steam上好评率高达88%,支持简体中文,完全值得在史低时期入手。

《底特律:变人》、《超凡:双生》和《暴雨》

把这三款游戏放在一起,是因为这三款剧情向的佳作都来自Quantic Dream工作室。而且这三款游戏之前都是PS4独占游戏。独占结束后登陆PC平台。

三款游戏在剧情和互动性上都非常出色,完全能让玩家沉浸到游戏剧情中并切身感受角色的情感,剧情推动引人入胜,让人震撼。

游戏在PS4平台上已经得到主机玩家的考验,完全不必担心游戏品质。如果你喜欢剧情向游戏,购买这三款绝对不会让你失望。只是游戏在登陆steam之前为Epic独占,所以在价格上可能Epic更具优势,建议购买时仔细比较平台价格。三款游戏均支持简体中文。

以上就是我给各位玩家的推荐,游戏都非常新,品质也很高,喜欢的朋友可以考虑加入到自己的库存中。

游戏行业好做吗?

值不值得进入一个行业,无非看几个纬度:薪酬、职业发展和行业氛围。因为我是策划,那么就只从策划的角度谈一谈。

第一个 薪酬

我们以应届生看待,国内游戏行业给到的毕业起薪在互联网行业中也算首屈一指的。不考虑换皮小作坊,二三线大厂给普通本科校招生普遍都能到7-10k的税前,大部分还能额外再加上项目奖金,一线大厂更多,每月到手的数额足够可观。在薪酬这一块,游戏行业绝对是值得入行的。

当然,游戏行业的加班也是绝无仅有的,算下时薪其实并不算高,但实际而论,又轻松又钱多的岗位,在私企中能找到几个?大环境如此,要啥自行车呢。

另当别说的是,加班其实是游戏制作无法避免的问题,赶版本、赶进度、临时性bug等等各类原因造成了游戏行业作为加班重灾区的结果,国内外其实都一样,无非是是否保障加班收益的区别,这个就不展开说了。

第二个 职业发展

游戏行业的职业发展是一个薛定谔的过程,特别是游戏策划,因为衡量一个策划的能力,基本就是看过往项目经历。而国内策划的蛋疼之处在于,除非参与维护成熟的老项目,不然你压根不知道你下个项目能不能成。那么,你的升职就只能靠求神拜佛,并在游戏里多薅点羊毛保证一下不被优化整合掉。

在充斥买量、换皮的市场中,虽然洗量套路有迹可循,但你依然不知道你的哪个行为或内容将会导致项目爆红或暴死,所以基本在跳槽时只能靠耍嘴皮子。当职业的发展和你的能力的相关性不太高时,你的发展其实就不是你能掌控的了,可以类比参考一下目前普通人考入公务员后谋求升官的情况。

当然,游戏策划的水平还是确确实实能从很多纬度衡量的,逻辑思维、表达能力、审美、沟通、文案、数值感觉等等,提升能力,踏踏实实做项目,还是可以降低项目暴死的概率的,就视目前国内的市场情况来看,越来越多玩家愿意为精品国产付费,那么当这个群体足够大时,有能力的策划就能旱涝保收了。

小结就是,就职业发展来看,不推荐入职小厂当策划,起码到二线大厂以上当一个策划,作为个人的发展来说才有更多可能性,在初入职场的几年也能学到更多实际有用的东西,而不仅仅是配个表,写个案子一类的能力。

第三个 行业氛围

行业就我的感觉而论,其一是日常工作氛围是很好的,同事都是年轻人,基本是游戏爱好者,所以共同话题永远不缺、心思简单关系不复杂、沟通顺畅理解能力高等等,这些在职场中我觉得都是非常宝贵的东西。

其二是行业整体的悲观,18年作为寒冬年,包括目前版号再次停申,政策的反复无常给整个行业带来的悲观情绪是十足的。但这其实也是一轮洗牌,将很多换皮为主的中小工作室打死了,如果真能按相关部门的想法顺利发展,能避免重复性过高的游戏面世,那对游戏业的发展其实是良好的,剜去毒瘤阵痛难忍,后续的治疗能跟稳的话,那行业发展是没问题的。

其三是行业大部头的研发方向和我们能参与、希望参与的研发方向。

目前多数国内厂商包括腾讯网易,产出的产品都会偏页游风,主要原因当然是来钱快、风险低和受众广(太吾、古剑总收入可能都没有一个IP手游、传奇页游几个月的流水额高)。因此目前来说,为了一个良好的职场开端,我们基本参与到的都会是这些类型的游戏研(huan)发(pi)工作。

但好的趋势在于,精品游戏的存活率、盈利和对品牌形象的塑造,都在慢慢变好,所以在不久的将来(政策稳定为前提),国内会涌现相当一部分优良游戏厂商或工作室。当这个形式稳定下来后,并且我们掌握了一定的策划能力时,就可以真正参与到我们入行时真正想做的游戏中去了(当然,目前来看这一形式依旧极其不明朗)。

现在什么游戏最火?

谢邀!

现在比较火知名度比较高的游戏,还比较多,今天就给大家总结一下!

王者荣耀

和平精英

第五人格

阴阳师

迷你世界

还有一款80后比较喜欢玩的游戏!

逐鹿神途!

古剑奇谭三的配置是怎样的?

关于这个问题,古剑奇谭三是一款PC游戏,以下是推荐的配置要求:

最低配置要求:

操作系统:Windows 7 64位

处理器:Intel Core i5-6500 或 AMD FX-6300

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon HD 7850

存储空间:至少需要 40 GB 可用空间

推荐配置要求:

操作系统:Windows 10 64位

处理器:Intel Core i7-6700 或 AMD Ryzen 5 2600

内存:16 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 或 AMD Radeon RX 580

存储空间:至少需要 40 GB 可用空间

值得注意的是,这些配置要求只是推荐,实际游戏性能还会受到其他因素的影响,如硬件驱动程序、操作系统更新等。如果你的配置低于最低要求,可能会导致游戏无法正常运行或运行不流畅。

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