暗黑三试玩,在线人多的网游推荐

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暗黑三试玩,在线人多的网游推荐?

Hi!~我是IT熊

感谢邀请,看到题主的问题呢?发现题主主要还想玩一些休闲类的游戏,每天占用时间不多,又能够不落后进度,IT熊想到了2款游戏比较适合题主:

暗黑三试玩,在线人多的网游推荐

《最终幻想14》

说这这个,大家也许会说这个不是和WOW一样吗?需要肝肝肝!不,那是之前的版本,《最终幻想14》用了4个版本诠释了什么是华丽的反转,在最新的5.0版本中被打出了惊人的评分。熟悉ING评分的人都知道,9.5的评分是多么的令人惊奇。

回归正题,游戏中没有那么多每日任务,一线副本等,你可以安心的沉浸在剧情中,也可以和三五好友组队游玩各种活动,不需要纠结于进度落后,因为在里面你会发现非常多的好玩的。

当然9.5评分的资料版,国服还没有上线哦!

《自走棋》

说完MMRPG,看到题主喜欢吃鸡,也就是比较喜欢竞技类游戏,同时又比较手残,那当然玩自走棋非常合适啦!

现在比较流行的自走棋有三款《多多自走棋》《刀塔霸业》《LOL:云顶之弈》

这个游戏非常适合休闲玩家,比赛不激烈,但极度考验脑力和运气。

《LOL:云顶之弈》

最近热度最高的自走棋,抖音上的各种小视频已经快刷屏了!

《刀塔霸业》

这是一款V社快速打造的自走棋,本身的极致IT熊非常喜欢,并且支持PC和手机数据同步,同时游玩,IT熊实测,手机上的感觉完全不比电脑上差。

近期的热度也是非常的高,里面的模型都是DOTA2里面的模型,让粉丝们非常熟悉。

《多多自走棋》

自走棋玩法开创者的多多,目前有《DOTA2》里面的自走棋和自行研制的手游。

以上就是不氪不肝的网络游戏,希望题主喜欢。

有哪些十分阴暗?

《梦日记》。

好的游戏确实可以称得上第九艺术。独立游戏制作更加看得出浓重的个人印记和趣味。

在独立游戏制作里,日系 rpg maker 游戏,几乎是 B站在日 UP主 + niconico 搬运 po 独立撑起来的小圈子。有《 IB(恐怖美术馆)》这样的剧情流恐怖故事,也有《死亡之舞》这种以各种隐喻映射黑死病和欧洲中世纪宗教的严肃作品。

在这其中,《梦日记》是独一无二的。

因为它没有真正意义上的剧情,全流程下来几乎没有对话,文本量在100字以内。除此之外,也没有战斗和道具系统,只有少得可怜的解谜要素。

就只是一个,过分孤独的,不断在梦境中漫游的故事而已。

游戏流程非常简单:初始画面是一个女孩的房间,玩家操控的角色「附窗子」拒绝出门(表现为让她去开门会摇头),能做的唯一操作只有去床上躺下睡觉。睡着会在梦中房间的阳台醒来。

在梦中醒来以后,窗子就变得能够出门了。

那是当然的,就算现实里有不能出门,或者无法在外部世界生存的理由,梦境是非现实因而自由的。

这也是这个游戏最有意思的对照之一:广大而虚无的梦中世界←窗子→自闭单调的现实生活。窗子,是通往梦境的窗。

打开梦中房间的门后,窗子首先会来到门世界。

这里有12扇「门」,每个「门」通往一个梦境,梦境的深处还有新的「门」,也许不止一个。「门」又通向更深的梦境,不同的梦境又彼此相连。有可能刚刚在某个世界深入了三层或者四层的梦,转眼从另一个出口前往了不同的「门」世界。

图注:梦日记世界连接图 制图者@_只会用tg_,梦日记中文站

比如,在梦中如果看到了床,还可以在梦里再睡一觉,走上梦中梦的漫长阶梯。

再比如,调查唯一不同的路灯,可以进入某一个独立的梦世界,在这个世界里看到被关在壁橱里的自己。

这些梦的联结方式很容易让人联想到一些精神性的东西,比如潜意识,比如人格投射,比如内隐记忆。事实上,《梦日记》这个游戏最大的魅力就在于,它精确地描述出了外显意识之外的暧昧存在。

我们的精神其实是一座冰山,称为“自我意识”的只是水面上十分之一的部分,杂糅着情感体验和潜意识的部分被深深地藏在水下。我们常常会意识到自我暗面的存在,但是无法触摸它。它就像是暗物质,维持着自我——这个果壳里的宇宙——不至于分崩离析。

一个更精准的比喻是,我们的精神是一间黑屋子,堆满了各种各样的东西。所谓的自我意识是一把手电筒,只照亮你所要看到的东西。

就好比你在看到这段话的时候,才注意到自己正在滑动屏幕,手机给你的指尖带来了压力感。意识是一盏被刻意使用的明灯,但不足以让所有事物纤毫毕现。我们所能描述的记忆、情绪、思维……不过是庞大的精神海洋上结出的一层薄薄的冰。

《梦日记》则试图去描绘这层冰面下的世界。

首先,这个游戏当然是很浪漫的。梦里可以做的事情很多。

在倒映灯火的湖中回廊骑自行车:

在某扇门背后看大雪落下:

在漆黑的地下隧道里独自面对大火:

在梦里雨天的阳台撑起伞:

在公寓天台遇到黑猫:

在湖边变身成为骑着扫帚的女巫:

在一片发光的郁金香里静静抱住自己:

这都是游戏里的主角窗子,在现实生活里没法拥有的人生。

游戏中梦境世界的地图是无限循环的,向着某个方向不停地走最终会回到原地,实际上让整个游戏都趋于无穷大的缥缈。加上在单个地图里反复使用同一种元素不断强调,给人一种“无限镜屋”式的联想。

草间弥生和《梦日记》确实存在某层面的互通感,尤其是具有精神系的暗示性这一点说不出的相似。

图:《无限镜屋》装置,草间弥生

所以,浪漫并不是这个游戏的主调,充其量是浮在游戏表面的一层温柔的滤镜。这个游戏的内核构建在更为深沉的底色之上。11区对这个游戏的定位也是精神猎奇游戏。不为什么,精神暗示实在太强了。

在越是趋于深层的梦里,越是会遇到各种扭曲的生物,他们大部分毫无恶意,却让人感到压抑。甚至在某些表层的「门」世界里也反复堆叠了类似的元素,配合三音节重复的8 bit 音乐,说不出的毛骨悚然。

在某些世界的地板上会出现浮动的呕吐人画面,非常猎奇。而这个世界的主题就是各种断手。手会动。

数字世界会出现的某种眼睛人。一种解读认为:这是游戏主角窗子,窗子在现实生活中受到了他人视线的折磨,因此在梦中具现了——被他人视线支配的恐惧。

正好可以和草间弥生的另一类装置相互对照着看(就不放《船》时期的作品了……放个可爱的)。

梦中的24道具之一是菜刀,得到菜刀以后窗子就可以开始无差别攻击梦中的生物。这时候的梦境就开始趋于疯狂。

还有在树海目睹的车祸事件。诡异而又疯狂的雨夜,静静潜藏的杀机。

铡头机和疯狂的鸟人(游戏中唯一会攻击窗子的角色)。

贴着奇异海报的房间,看上去像是医院或者心理诊疗室的场所。

这才是这个游戏真正的面目。

《梦日记》是一个讲述少女梦境的故事。

少女走不出房间,但在梦里拥有了天空、大地和海洋,还得到了现实生活中绝对不会得到的朋友。

即便这样,现实生活对少女施加的伤害依然原封不动地进入她的意识深层,并以另一个扭曲的姿态出现。那些曾经遭遇过的事情即便被遗忘了,都会作为内隐记忆,深深被埋藏在脑海深处,等待点燃引信的那一天。

窗子梦里的怪物们,也是会哭的。

这个游戏从某种角度来说是没有结局的。只要不断地让窗子入睡漫游,梦境就能无限地延续下去。但如果想要终止这一切,窗子的路只有一条——现实世界中不能出门的她,其实只能前往阳台。

这个游戏,不存在皆大欢喜的隐藏结局。

《梦日记》在独立游戏圈子内走红后,尽管作者一直身份不明,依然很快催生了大量的派生游戏和同人作品。

很多爱好者以房间→入睡→门世界→无限梦世界为要素制作自己的梦境游戏,较为出彩的作品有《ゆめ2っき(梦2记)》,《 flow 》等等……但没有任何一个作品能给人带来原作《梦日记》那样的丰富的联想,介于浪漫和猎奇之中的美感和世界观上的震撼力。

今年这个游戏甚至还出了3 D 版,但我还是觉得像素画的 rpg maker 版本更符合那种优美而荒诞的梦境气氛。非常推荐大家上梦日记的中文站下载试玩(当然是免费的)。

只是一定要记住,“多梦的代价就是,噩梦也将随之增多。”

希望这不只是我一个人的无限循环。

你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

《坦克世界》,整整11年。这也是一款中年玩家最多的游戏了。我是国服第一批玩家,从2011年公测开始入坑,断断续续,一直玩到现在,虽然卸载了很多次,但还是会时不时重新载回来玩几把。11年,这已经不仅仅是游戏了。

一、男人关于战争的痴迷。

男生大多是无法拒绝战争游戏的。2011年还在大学校园,跟大多数男生宿舍一样,当时最流行的应该是《穿越火线》,《英雄联盟》,《地下城勇士》LOL什么的。但我对那些魔幻的人物画面完全无感,于是宿舍就我一个人玩军事类游戏,我喜欢现实的东西。游戏是Wargaming旗下的,这家游戏很较真,所有的坦克模型全部参照博物馆,历史档案图纸复刻建模的,而且每一辆坦克都是历史上真实存在或设计过,完全是历史的重现。所以,哪个男人能拒绝拥有一辆T-34坦克或者“虎”式坦克呢。于是拼命打经验,打银币,就为了得到梦寐以求的坦克,那是青春里很多激动的时刻。

二、游戏是少不了兄弟的。

这游戏一场对抗就是30个玩家下场,需要相当高的默契和战术配合。于是我拉隔壁寝室的两个同学入坑了,后来每个有空的大学周末,我们仨就天天一起“打坦克”,被同学戏称为“炮友”。坦白说,他们比我更有游戏天赋,以至于到最后,我所练的战车是最少的,技术也菜。真是怀念那段旧时光,虽然是最差配置的笔记本电脑,有时fps低的离谱,画面卡的不行,但三人在激烈对抗中相互掩护,相互挡炮,“生死相依”的瞬间,以及“我们痛击了敌人!”,“敌方坦克被摧毁!”“我们未能穿透敌方的装甲”的无线电播报中,友情在游戏中升华,所以,我们至今是最好的朋友。

三、关于青春的痕迹。

现如今已经离开校园近10年了,坦克世界游戏已经融入了青春。虽然已经成家立业,大腹便便,但三个中年男人重新进入坦克世界,我们依旧是驰骋战场的坦克杀手,激情在那一刻点燃,乌拉!

关于游戏,放几张画面你就能感受到了,充满钢铁暴力的坦克装甲!最后,希望战争永远只存在于游戏中,祝愿世界早日和平,祝愿乌克兰早日恢复宁静!

绰号:大白兔

绰号:大B哥

虎王

绰号:4爷

绰号:鼠爷

绰号:110

也能玩的很高兴?

你好,我是闪尘解说,很高兴为你解答,针对你这个问题,我推荐一款休闲不伤肝的单机战争游戏(钢铁之躯战新大陆)游戏完美地移植了骑马与砍杀的玩法,在游戏中,玩家将扮演12世纪的一个人,你可以是士兵、商人、猎人等等,每个职业都有它的优越性,在这里我也不多说了,游戏以骑马与砍杀为主,玩家所代表的主角带领军队深陷敌军阵中砍杀,是有款非常好玩的战争游戏,游戏的地图十分广泛,涉及如今的欧亚非三大洲,包含了12世纪的各个国家,完美地还原了12世纪的各个战役,在游戏的同时还能了解一些世界历史,何乐而不为呢?游戏也可以选择难度,休闲玩家可以选择最简单的,非常休闲,挑战玩家可以选择最难的,体验真正的战争年代,玩家可以投靠任意国家,成为一国之帅,统领千军万马,也可以自立门户,运筹帷幄,靠自己打江山,坐江山,成为一代圣君!我是闪尘解说,很高兴给你分享这个游戏!

哪款网游比较好玩?

爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!

现在的游戏市场十分火爆,每隔一段时间就会有非常多游戏作品面世,但是随着制作门槛的逐步降低,游戏作品的质量也是参差不齐!为了让各位游戏爱好者都能体验到最好的游戏,下面就推荐三款不同类型的经典游戏!

射击游戏

CS:GO是一款非常优秀的枪战游戏,只看名字就知道它很有来头!作为射击游戏的经典之作,很多人一定听过说CS,当年这款游戏在世界范围内都引起了不小的轰动。

CS:GO就是在继承了CS的优良系统上进行了一系列的优化。首先就是在保留经典地图的基础上进行了一定程度的优化,增加了一些细节,并提高了清晰度,让玩家不仅可以体验到原滋原味的CS地图,同时还可以在视觉方面得到进一步满足。同时CS:GO的枪械都是进行了优化,无论是外观还是手感都非常令人满意,让玩家可以体验到最真实射击感觉。如果偏爱射击类的游戏,那么CS:GO一定会满足你的各种要求。

角色扮演

说到角色扮演游戏,就要给大家推荐《剑网3》了。作为一款武侠类的网络,在剑网3中不仅可以体验最真实的江湖味道,并且不同种类的游戏玩法可以满足各类玩家的需求。

剑网3中职业系统非常丰富,每一个玩家都可以在这里找到自己喜欢的职业。并且PVP和PVE玩法多样,在不同的时间段,系统会开放不同的任务,玩家可以根据自己的喜好进行选择。并且,剑网3的画面极其精美,就算你不爱玩游戏,平时看看风景也是一种享受。

Moba

Moba游戏当然还是推荐英雄联盟,随着游戏不断地更新,英雄联盟也逐步走向了成熟。

首先英雄联盟操作比较简单,因为没有加入反补机制等一些复杂系统,使得玩家可以更好地融入到英雄联盟中去。其次,游戏的平衡性非常棒,里面玩家都是相互平等的,充钱也只能买买皮肤装饰一下外表,并不会对游戏产生影响,最关键的还是玩家自身的实力。如果你喜欢玩这类游戏,那么英雄联盟一定不要错过。

以上就是三种不同种类的游戏,希望可以满足题主的要求!

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