wow美酒节攻略,魔兽世界是无法被超越的经典游戏

彩虹网

wow美酒节攻略,魔兽世界是无法被超越的经典游戏?

魔兽世界的诞生与成功是一个多方面共同作用下产生的结果,既属于偶然,又是一种必然。

那一年,“一个世界在等待”的口号令无数玩家热血沸腾

wow美酒节攻略,魔兽世界是无法被超越的经典游戏

  首先它出现于一个崭新的互联网市场,在还不是很成熟的网游市场中以惊才艳艳的形象震撼了大众的眼球,给玩家们展示了一个全新的世界:一个拥有者完善的世界观、历史背景、人物形象等多元化的精彩世界。

  当我们进入这个世界时,会惊叹于设计者无与伦比的想象力,美轮美奂的场景设定,丰富多彩的游戏内容,最重要的是:平等的游戏体验。在这里,你不会被RMB玩家暴虐,不会为了打造装备而充钱,不会让你空有一身好本领而败在了“+999神圣祝福过的重铸+500的末日决战之刃MAX”之下。尽管游戏节奏略显缓慢,最初挖矿需要挖半天还有可能失败,声望始终只能一点一点的刷,地图只能自己跑。但是,正是这种探索与耕耘的感觉,让你更加沉醉于这个真实的虚拟世界。

  接下来当你进一步的融入游戏时,网游所特有的社交的魅力将你牢牢的钉在了这一艘史诗巨轮甲板之上。在这里,随着交往的深入,你能真切的感受到他人的喜怒哀乐,悲欢离合,爱恨情仇,以及杨教授之吻。渐渐地,让你沉醉的不再只是游戏,而是一种兄弟情怀,一种家的温暖

最值钱的永远不是装备,而是你身边的那群不离不弃的战友

  最初的《魔兽世界》可能在许多环节都不如现在这般便捷与完善,但那确实是一个如像香草般清新的时代。还记得当时15个人一起组团去通灵学院么?十年前打打“三大”(指通灵学院、斯坦索姆与黑石深渊,编者注)就足以令我们兴奋不已。10年前我终日泡在副本当中,周一到周五,早7点到晚6点你都能在熔火之心找到我,不断的挑战着MC老九、老十,还有那个号称“金币回收机”、“公会终结者”、“团队杀手”的黑翼2号BOSS小红龙瓦拉斯塔兹,以及其他许许多多带给团队巨大压力的敌人。

  笔者曾经拥有一个欣欣向荣的公会,和一群志同道合来自五湖四海的战友兄弟没日没夜地Raid,冲击每一个BOSS服务器首杀。

  而早期的世界PVP也是一段令人难以忘怀的经历。塔伦米尔-南海镇当时是一个充满恶意的地方,是个小号需要绕行的危险领域。为了肃清肆虐希尔斯布莱德丘陵的联盟大号,我甚至一度将公会托付给朋友,然后转到一个专门的PvP公会和大家一起并肩作战。原来公会的兄弟们都很支持我,见到我仍然会一口一个会长的喊,因为毕竟大家都觉得我这是在“为了部落”。

  是的,那个时候《魔兽世界》赋予玩家的,正是大学期间闲暇时间一大把的我们在网络游戏里最希望获得的体验。这里有史诗般的战斗,也有丰厚的战利品,并且每个服务器人数都不多,阵营甚至公会之间都存在激烈的竞争,同时大家又都精心守护着游戏中那份单纯真挚的人情味儿。

那一天,你是否也曾回到丧钟镇,回到你出生的地方,等待服务器关闭?

  从《巫妖王之怒》开始,《魔兽世界》的设计思路发生了转变,由现已离职跳槽到Riot的螃蟹领衔的设计团队开始了“去复杂化”的过程。上手难度的降低为魔兽世界带来了用户数的激增,迅速达到了的1200万的巅峰,这相当于欧洲一个中等规模国家的总人口。然而,玩家数量的陡然增加也对原有的游戏氛围形成了冲击,最初的《魔兽世界》由于世界庞大、内容复杂,因此最初上手的一群人,是素质较高的人群。后来,更广泛的大众玩家,特别是低龄玩家潮水般的涌入,使得前面这部分核心玩家逐渐离开或被淹没,致使游戏玩家的总体素质水平逐渐下降。

  玩家总体素质下降带来的是游戏环境的恶化,哔团真正的崛起与泛滥就在WLK时期,这直接导致了原本占据统治地位的DKP公会土崩瓦解,人际关系由此不再是游戏中最重要的纽带,取而代之的是金币、是装等、游戏变成了某些人谋生的手段,滋生出了代打与代练等恶性增殖的毒瘤。

  从那时起,许多魔兽世界的老玩家都不无感慨地认为:游戏变了味。

伤害、装等不过一堆二进制的数字罢了,这从来都不是魔兽的内涵

  CTM随机团的诞生颠覆了整个游戏的玩法,笔者身边的朋友对随机团队诞生的意义褒贬不一。在他们中的大部分人看来,这一机制尽管可能挽救了一些潜在的用户损失,但在同时却也给混子提供了便利。从游戏性上来看,去复杂化并不意味着要无条件的降低门槛,随机团队应该只是给予玩家们一个机会,去体验适应他们水平的游戏内容。到了MOP,初期的日常任务设定令人发指,而大到离谱的装等跨度也让越来越多的玩家无所适从。

  十年前,我们没有装等概念,那时大家可以找到开荒各种副本的公会,但是现在人们只会去打掉落最高等级装备的副本,这究竟是一种进步,还是一种倒退?

  即便如此,如果你问我是否会有一款游戏最终超越《魔兽世界》,我的答案仍然是否定的。正如本文一开始所写的那样,谈起《魔兽世界》的成功要素,除了缘于暴雪本身的强大实力与一丝不苟的职业精神之外,依托三代风靡全球的“魔兽争霸”即时战略游戏作为背景铺垫,早期玩家的质朴与狂热,当时的尚未成熟的网游市场等因素都发挥了极其重要的作用。反观现在的网游,只顾短期速成套现捞金,设计制作毫无诚意,设定里充斥着金钱的暴利,快节奏的便当,同时也让玩家一步一步的变得更加急功近利,变得浮躁。可以想见,即便当今再出现一款相同的《魔兽世界》,也一定会让你在上手玩的同时,抱怨它的不完善,没有自动寻路、不能充值VIP,升级没有大礼包等。

  所以说,《魔兽世界》的成功是可遇而不可求的,它是天时地利人和共同造就的奇迹,它的出现千载难逢,并不具备任何复制的可能性。正所谓时势造英雄,时过境迁,如今的网游产业早已不再是当初的处女地,铜臭味已经浸透了这个领域的每一寸土壤,大环境的恶化使得后来者丧失了超越甚至取代《魔兽世界》的所有可能。而《魔兽世界》在资深迈向成功的同时,也无形中为这个行业竖起了后来者难以逾越的围墙,这也是为什么魔兽世界身后的MMORPG几乎千篇一律地照搬它的模式,从战斗机制到界面UI,这一个又一个自诩为“魔兽终结者”的游戏莫不如叫它们“魔兽山寨者”,它们从未终结过“魔兽”,倒是前赴后继把自己先终结了。

《魔兽世界》本应是一个可以尽情发挥想象力自由寻找快乐的世界

  最近两年,《魔兽世界》的玩家人数有所下降,离开的人当中虽然包含了一部分从前的硬核玩家,但更多的则是那些TBC以后由泡菜网游跃迁到《魔兽世界》里的低龄众与跟风党。早期国服《魔兽世界》与欧美地区最重大的区别在于,国服用户最初以大学在校生为主,而其他地区则大多是有独立经济能力的成年人。十年过去,如今沉淀下来的大部分都是早已成家立业的铁杆核心玩家,在今天,国服单从玩家成分上讲,已经在很大程度上完成了与欧服美服的同步。大家都已不再是此间的少年,都拥有了现实中的奋斗目标。伴随年龄的增长,阅历的加深,我们对游戏本身的理解和认识都变得更加成熟与理性,少了浮躁和迷茫,少了盲目虚荣与急功近利,不再有铜须门和千里送这样的毛人毛事,尽管仍然不时会怀念当初的冲动与激情,但那也不过是对青春的一种不舍与缅怀,正如我们不再将网吧作为游戏的主场,而是坐在家里的电脑前怀念当初在网吧的那些日日夜夜。

  不知不觉之间,国服《魔兽世界》已悄然经历了一次重大的转型与净化。所以,在笔者看来,玩家人数的减少并不一定是件坏事,而是可以视为给了我们一次将游戏环境重新格式化,清理垃圾,释放磁盘空间的绝好机会。CTM(大地的裂变)台版翻译叫做“浩劫与重生”,联想到《魔兽世界》,在经历了连续三个资料片的浩劫之后,作为一名十年老玩家,我衷心希望它能够随着6.0资料片《德拉诺之王》的到来重获新生!

  是时候让《魔兽世界》回归最初的玩法了。

  迄今为止,《魔兽世界》已经陪伴我们走过了整整十年,尽管它一路坎坷,一路风雨,一路艰辛,但我们仍然坚信它会走得更久、更远、更好。

空的烈酒杯怎么获得?

魔兽世界中空的烈酒杯是美酒节的时候的节日任务,去黑石深渊这个FB杀一个节日BOSS,杀死他会掉落各个职业的饰品,还有几率掉科多兽坐骑。

魔兽世界空的烈酒杯怎么获得 空的烈酒杯获得方法

wowtbc怀旧服空的烈酒杯获得方法

美酒节的时候的节日任务,去黑石深渊这个FB杀一个节日BOSS,杀死他会掉落各个职业的饰品,还有几率掉科多兽坐骑。

步骤就是进黑石深渊副本之后门口有个传送装置,把你传送到节日BOSS跟前,然后有个日常任务,接了之后就开始打,一般组5个没进度的人可以杀5次,也许你会看到有人组队时就喊没打过的来,就是因为这个。

当然,你必须得满70级,我记得有个人问我65能带他去么,我当时想带,可是他接了不任务。

WOW奥格瑞玛怎么去黑翼之巢?

有美酒节的传送到黑石深渊的烈酒遥控器很方便,出了黑石深渊就到了

如果没有,最近的路线是奥格飞艇到格罗姆高,然后飞到燃烧平原的烈焰峰,然后进黑石山里面就到了。如果你没探开烈焰峰的飞行点就麻烦了,到了格罗姆高往上走,暮色森林-艾尔文森林-赤脊山-燃烧平原,然后探开烈焰峰飞行点。

另外,黑翼有个门任务,杀进黑石塔门口附近的裂盾军需官出任务物品,然后要打一遍黑上才能通过那边的宝珠直接传到黑翼,不做这任务的话就麻烦了,每次都要先进黑石塔,然后都快到黑上最后BOSS那了才能进黑翼

你喜欢的魔兽世界坐骑有哪些?

倦客:分享游戏的点点滴滴!

作为一个休闲党来说,倦客最喜欢wow里的三件事——刷坐骑、抓BB、刷幻化!

本来倦客也是挺热衷于副本开荒和野外PK的,但由于曾经一起战斗的小伙伴一个个都选择了AFK,倦客也便没有了那种热情。只好去刷刷坐骑,抓抓宝宝,以此来消磨时间!

其实,魔兽世界的坐骑系统非常庞大,种类繁多,最受玩家追捧的应该就是凤凰、星光龙、无敌马、火鹰、飞机头等等!倦客最喜欢的应该就是奥的灰烬(凤凰),也是刷的次数最多的一个副本,但倦客可以很负责任的告诉各位,以上提到的坐骑,除了星光龙,我一个都没有!

曾经最痴迷的那段时间,倦客都是开着5、6个小号,放在副本门口,只要CD一刷新,这边就马上清掉。可是,天不遂人愿,刷了小半年硬是一个都没出,当时真的想骂爹!后来,连卖CD的小哥都看不下去了,带着我刷了几回,也是什么都没有,只好劝我:“这种事真的强求不来!”

这还不算什么,最气人的是,倦客偶然间加了一个休闲为主的工会,大家没事就在线上聊聊天撕撕逼,也会一起组队刷坐骑什么的。

有两个小伙伴是倦客的固定队友,每周都会一起去清副本的CD,前前后后也有几个月,但都是无功而返。有一天,由于学校有点事,出去忙了几天,上线给那两个小伙伴发了个邮件,说这两天有事,刷坐骑的事儿就不用等了,结果,人家立马出了凤凰。

我本以为他在和我开玩笑,可上游戏之后,看着他在骑着凤凰在空中划出一道五颜六色的痕迹,整个人都不好了,感情这个游戏一直在针对我,啊哈哈哈哈!

后来,忘了具体是哪一天(成就上应该有时间),闲着没事去刷了一遍伊拉贡,捡东西的时候突然发现多了个东西,打开背包一看【星光云端翔龙缰绳】,当时整个人激动不已,赶紧炉石回到奥格,在空中飞了半天,就一直飞一直飞!

但是,倦客真的不喜欢星光龙,总感觉它的飞行动作怪怪的,很别扭。同样是星光系列的,倦客反而更喜欢星骓,这也是我不怎么热衷无敌马的原因,模型基本上一样,星骓看着更炫,也更舒服。

曾经想过去淘宝试试,朋友都建议我别试,真的不靠谱,再后来,参加工作后,就忙了起来,魔兽也一而再再而三的更新,渐渐提不起兴趣,便AFK啦。

但时至今日,我依旧对凤凰念念不忘,尽管现在它已经成为烂大街的东西!

魔兽世界都有什么节日活动?

魔兽世界节日活动有:

6月21日-7月5日 仲夏火焰节

9月16日-9月22日 收获节

9月20日-10月3日 美酒节

10月18日-11月2日 万圣节

12月15日-2011年1月2日 冬幕节

2月1日-2月20日 春节

2月11日-2月16日 情人节

4月24日-4月30日 复活节

5月1日-5月7日 儿童周

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。