炉石传说纳克萨玛斯攻略,该怎么赚金币买装备

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炉石传说纳克萨玛斯攻略,该怎么赚金币买装备?

魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个守关副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有7个CD的时间了。经过快两个月的经验积累,以前谈之色变的NAXX,已经逐渐沦为便当本,克总也摇身一变成为运输大队长了。

随着NAXX便当化,60年代已经进入版本末期,现在怀旧服玩家大多都在畅想,暴雪会如何对待怀旧服,据说TBC已经箭在弦上了。

炉石传说纳克萨玛斯攻略,该怎么赚金币买装备

在NAXX版本末期,我们今天来聊一个非常有意思的话:在怀旧服中,你们是如何赚金币和搞装备的?

只有一个号的玩家,在怀旧服中,要怎么赚金币和搞装备?

现在怀旧服中,绝大多数玩家应该都是有几个号,几个职业,甚至双阵营反复横跳的。一般大多是一个大号跟一个不太毛的DKP团,其他几个小号打金团赚金币。又或者有的被DKP团上过心的玩家,打且只打金团。这种模式,已经经过了怀旧服一年多的检验,还是能满足普通玩家日常消耗的。

但是有些玩家,只想享受游戏,只有一个号,甚至只玩一个职业的玩家,他们要如何赚金币呢?其实对于这部分玩家来说,还是有几条路可以满足他们的要求的:

方法一:跟一个不太毛的DKP团。对于只有一个号且没有太多时间肝的玩家,囧王者特别推荐跟DKPT团。现阶段,还能存活下来的DKP团,要么是养老休闲团,要么是相对公平的D团。只要这个D团不太毛,跟着团队的进度打就行了。现在怀旧服所有的副本,大多数情况是不用吃合剂的,因此跟一个DKP团,等大佬们把装备都拿齐了,基本上可以白Piao许多次BIS装备,然后再加上挖草,带人赚点金币,其实活得也蛮滋润的。方法二:跟一个金团(固定金团为佳)。如果看不惯DKP团的小动作,嫌打D团赚金币慢的话。囧王者建议,可以考虑一下金团,且以固定金团为佳。相较于D团,现在怀旧服中的金团,除开极少数在Naxx副本喜欢强插的金团,其他大多数可以做到一碗水端平。如果是以赚金币为目的打金团的话,在版本末期有许多BIS装备,其实已经可以捡漏了。打金团,要么当老板拿装备,要么打打工仔赚工资。对于只有一个号的玩家来说,既满足了游戏体验,又能赚金币和捡漏装备,何乐而不为呢?方法三:除开跟D团和金团之外,其他时间可以用来带人,双采和单刷。几个地方都可以祖尔法拉克,玛拉顿,祖尔格拉布,黑石塔,铁网蛛丝等。带人的话,玛拉顿最简单,不带人也可以,自己带公主A,还能摸奖无尽黑暗,有幽灵菇和盲目草,部分小怪身上掉草药,有的怪掉元素土。双采的话,可以去厄运,20分钟一趟,梦叶幽灵菇都不少;血色4门采药,8分钟一趟,一般5CD墓地苔,枯叶草,金棘草,活根草各一组,轻松又简单。单刷的话,有能力的玩家,可以考虑单刷祖尔格拉布副本,9波鳄鱼3波老虎,大概15分钟一趟,平均一小时20多块宝石,硬币几十个。还能赌手气巫毒堆(法师人偶)富哈卡矿(水晶、蓝宝石)、山鼠、梦叶什么的。

方法四,邪道攻略。如果以上几个正常玩法,还无法满足单号玩家的金币需求,可以考虑一下邪道攻略。就是代打,代练什么的。这些大家,自行摸索。现在怀旧服,还是有许多神豪有这个需求的,每周接个几单,养活自己的号不是问题!

各位魔兽大神,如果你们只有一个号,你们会如何赚金币和搞装备呢?一起来聊一聊吧!

魔兽世界怀旧服今日新增帕奇维克服务器?

由于魔兽世界怀旧服前期开放角色建立的PVP服务器中涌入了大量的玩家,开服排队可能会达到10个小时以上,国服便在前天开始提醒玩家转服,并且在今天再次增加了一组新的PVP服务器帕奇维克,在加入新服务器的同时也锁闭了四大人气服务器(哈霍兰,奥罗,布鲁以及范克瑞斯)的角色建立。而这种强制分流玩家的做法极有可能让“战神服”成为新的人口大服。

帕奇维克是魔兽世界60年代最终团本纳克萨玛斯中的BOSS,人称“战神”,相信很多魔兽世界老玩家还记得当年被战神支配的恐惧,相比之前服务器名称来说,战神的名气更大,因此帕奇维克服务器是极有可能成为新的人口大服的。

魔兽世界怀旧服开启角色建立之后,在魔兽世界知名玩家的带领下,众多水友级玩家纷纷前往主播所在服务器,而随着服务器越来越多,也打算了这些知名玩家的计划,于是在今天开放新服帕奇维克之后,部分知名魔兽世界玩家也表示前往新服务器,同时也会给帕奇维克服务器带去一部分水友级玩家。

虽然魔兽世界怀旧服第一批服务器开启角色创建已经快10天的,但是目前依然有很多玩家因为种种原因还没有建立角色,而在四大人气服务器角色建立被锁闭的情况下,这部分玩家只能选择新增加的服务器,比如帕克维奇,维希度斯等等,而在这些服务器负载较低的服务器中,帕克维奇无疑是最有可能成为人气大服的。

不过帕克维奇成为新人气大服也有两个方面的不确定性,一方面帕克维奇虽然是60年代名气较大的BOSS,但是帕克维奇却在五区而非一区,另一方面魔兽世界国服也明确表示四大人气服的锁区只是暂时的,等到8月27日怀旧服上线的时候还会再次开启创建,因此如果想前往真正的人气大服的话,又能忍受漫长的排队,还是尽量去一区的两个服务器,毕竟一区服务器就算到怀旧服末期也很难成为“鬼区”,如果对服务器人数无所谓,可以等到怀旧服真正开放的时候看服务器排队情况再做出选择。

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祖尔格拉布正式开放?

今天魔兽怀旧服第四阶段的重头戏祖尔格拉布副本正式开放了,而在此副本中,也存在着目前最高难度的挑战,即不杀前面的几个小BOSS,直接挑战最后的BOSS血神哈卡。之前小小就曾经写过一篇文章论述神哈卡在第一天开放是否就会被攻略的问答,当时的看法就是在开放当天就一定能被攻略,但真的这一刻变成现实的时候,还是有点惆怅,毕竟当年全球只有顶尖团队《第七天堂》在国服成功尝试过,而他们当时还是在全员T3毕业和版本末期才挑战成功,而现在玩家还只是黑翼之巢的T2毕业。

那既然都说神哈卡很难,那它的难点到底在哪里呢?

难点主要还是在于如果不攻略掉前面的几个小BOSS,那么哈卡就会拥有这几个BOSS的技能。其中包括有全体沉默、击晕当前仇恨目标、清除仇恨等等这类容易导致灭团的技能,再加上哈卡本身的技能如吸血、意识控制、减速和腐化之血,如果单独拿出来这些技能都不算难,但是把这些技能组合到一起,玩家所要注意的事情就非常的多。当然这种难度的BOSS在正式服看来差不多已经是司空见惯了,但在怀旧服这种强度下在克苏恩之前毫无疑问已经是最难的BOSS了。

为什么当年正式服只有第七天堂在版本末期才成功攻略

最主要的原因还是各种机遇巧缘下的错过,首先当年正式服没有成就系统,而神哈卡也没有额外的掉落,这样既没有成就也没有奖励的挑战实在是让人兴趣缺缺;其次是神哈卡对于当年的玩家来说确实难度较大,可能之前有人尝试过但没有成功,在缺少统计插件和足够样本挑战的情况下,所有人只会听到一句很难的评价,但并不知道神哈卡多了什么技能,到底怎么难,于是在口口相传下神哈卡的难度成了一个传说;再次是挑战的时间,当年正式服的副本开放速度还比较紧凑,祖尔格拉布毕竟是一个过渡副本,之后的安其拉神殿和纳克萨玛斯这两个40人团本才是正菜,又随着高强度的开荒,所有人根本没有时间回头来尝试神哈卡。而就算香草版本过后,外服是很快升级到了燃烧的远征版本,那么回头70级天赋来挑战已经毫无意义,而只有畸形的国服,因为代理问题存在了很久的60级,这才导致《第七天堂》才在实在无聊的时候想起来去挑战神哈卡。

第一天正式开放神哈卡就被成功攻略有什么意义?

这个问题就有点仁者见仁智者见智了,但不管怎么说,神哈卡是到目前为止,怀旧服中难度最大的BOSS。黑翼之巢第一天开放半个小时左右就能被人全通,而国服最快的CN United公会花费了4个小时才攻略这一个BOSS,可见难度的差距之大。但你要说意义很大,小小又并不太觉得,毕竟怀旧服是一个15年之后的复刻版本,所有的游戏内容都已经被研究的烂熟,现在的玩家只能说是站在巨人的肩膀之上的挑战,而真正的前行者《第七天堂》才更为值得玩家去铭记。现在的竞速挑战更像是一种“重赏之下必有勇夫”的狂欢,但实在看不出当年那种纯粹的游戏快乐。

所以在这个意料之中的挑战成功之时,对于成功者当然还是要支持,毕竟他们也是经过自己的努力才能取得成功,也希望他们在之后的副本挑战中继续努力能取得更好的成绩。而也同时希望广大的普通玩家也能在这个新的副本祖尔格拉布能够找到更多的游戏乐趣。小伙伴们,你们觉得呢?

为什么魔兽世界不做一个像DNF安图恩副本那样的地下城或团本?

魔兽世界和DNF都是比较老的游戏,虽然一款是3D游戏,一款是横版,但是基于都是RPG游戏的缘故,所以两者之间有很多共同之处。不可否认,DNF安图恩副本有很多可取之处,然而这并不意味着魔兽世界需要学习DNF的玩法。

任何一款游戏都有自己的核心玩法,而目前魔兽世界的核心玩法就是大秘境和团队副本(PVP已经彻底没落),无论是大秘境还是不同难度的团本对休闲玩家来说都已经非常友好了,只是因为魔兽世界装备更新换代的速度比较快,才导致休闲玩家跟不上大部队的进度,单单是这两种玩法都被玩家们称之为“肝”,如果加入更多变相“肝”的玩法,玩家会觉得更累。

按照题主说的:“每周能打2到3次,掉落固定的材料及值钱的附魔或宝石,收集到一定数量后,可换取一些有特殊属性的装备。”其实这种模式在魔兽世界中一直都有,比如70年代的公正徽章,玩家可以刷副本拿牌子然后换牌子装,哪怕到了8.2版本依然有变相的牌子装,比如底栖装,同样是收集材料换装备。

众所周知,现阶段魔兽世界正式服人气越来越低,但是这并不意味着加入一种新的玩法就能拉回人气,DNF之所以人气高是因为DNF的经济系统和游戏特性,“土豪可以傲视群雄”,而像魔兽世界这种游戏,就是再土豪也就是幽灵虎T3套加灰烬使者,最多再买一身当前版本最高泰坦装,这一身弄下来,可能还没其他游戏一颗宝石值钱,但是哪怕一身顶级装备没有技术也只能当摆设,这也是很多土豪都不愿意玩魔兽世界的原因之一。

现如今的游戏想要人多,要么是快节奏的经济类游戏,要么是可以搬砖的土豪游戏。虽然绝大部分老玩家都不愿意承认,但是魔兽世界这种MMOPRG玩法真的已经“过时”了,因此单单加入一种玩法并不能让魔兽世界再次火爆。

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魔兽世界怀旧服金价贬值提高玩家消费水平?

黑翼之巢开放之后魔兽世界怀旧服中的近战职业已经全面崛起,近战职业崛起的同时也吸引了大量玩家选择玩盗贼和狂暴战,于是近战极品装备也越来越贵,尤其是像龙牙饰物这种物理职业的阶段BIS装(狂暴战版本BIS),价格一直居高不下。

8000金币入手龙牙竟成捡漏

正常情况下一件龙牙饰物的价格都在8000-10000金币,虽然8000金币以下的龙牙饰物也可以见到,但是这种情况却是极少的。久而久见,玩家们便对龙牙饰物有了一个心理价位,非携万金者,基本无缘龙牙饰物了。因为8000-10000金币基本是市场价,所以在以这个价格拿到龙牙饰物的时候玩家都会认为比较合理,然而随着怀旧服金币价格的不断下跌,极品装备的价格越来越高的同时,玩家们对极品装备的心理价位也越来越高。

日前一名怀旧服玩家在BWL金团中以8000金币的价格拿到了龙牙饰物,按理说这个价格是比较合理的市场价,然而该玩家却认为这个价格完全是捡漏,甚至其他玩家看完之后也纷纷表示:“这就是捡漏。”由此可见玩家们的消费水平随着金币价格的下跌有了显著的提高。

8000金币的龙牙算捡漏吗?

8000金币的龙牙饰物算捡漏吗?的确可以算。毕竟怀旧服的金币价格已经跌倒了0.05以下,按照金价来计算8000金币也就400R,以这个价格买一件毕业装备的确非常划算,更何况现阶段很多金团中龙牙饰物的价格都已经突破2W金币了。

8000金币的龙牙饰物算捡漏吗?其实并不算。对于一名不参与线下交易的玩家来说,8000金币的龙牙饰物显然并不算捡漏,战士的刷金币能力一小时也就是30-50金币,即便是按照一小时50金币来计算,刷够8000金币也需要160小时,可见8000金币的价格是非常高的。

消费水平提高的只是部分玩家

不可否认,金币价格的迅速贬值,让玩家在金团中的收益越来越多,但是对不参与线下交易的玩家却有非常大的负面影响,同样的金币已经无法买到极品装备,虽然每次打完金团背包内的金币都在增加,但是增加的数量远远赶不上金币贬值的速度,因此所谓的玩家消费水平提升了,也只不过是那些头部玩家的消费水平提升了,普通玩家的消费能力反而下降了。

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