指环王3迅雷,NBA史上有哪些防守最好的球员

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指环王3迅雷,NBA史上有哪些防守最好的球员?

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NBA历史长河中有好多防守悍将。下面给大家一一列举。

指环王3迅雷,NBA史上有哪些防守最好的球员

1·比尔-拉塞尔

拉塞尔虽然作为一名中锋,但是身高却并不出众。但是他的身体素质却非常的出色:百米成绩10.06秒,400米成绩49秒,跳高成绩为2.09米。他的爆发力惊人,轻轻松松就可摸到篮板的上沿,这些都为他成为NBA超级巨星打下了良好基础。拉塞尔用他那神话般的防守才能和盖帽技巧帮助凯尔特人拿到了十一次联盟总冠军,他的成就与实践告诉人们,用出色的防守照样可以赢得很多冠军。作为当时唯一能够有效防守住张伯伦的超级防守专家,拉塞尔在每一个篮球专栏的评选当中,都会毫无争议的当选历史最伟大防守型中锋。

2·哈基姆-奥拉朱旺

绰号“大梦”的奥拉朱旺是NBA最伟大的中锋之一,曾在94,95年2度率领火箭队获得NBA总冠军。五次入选NBA最佳防守阵容一队,四次入选NBA最佳防守阵容二队。两次当选NBA盖帽王,并且保持着联盟历史盖帽总数的记录,目前为止尚无人可以将其超越。两次当选NBA篮板王,对篮板球的预判能力异常优秀。他还是同年囊括三项至高殊荣的NBA史上第一人:“NBA最有价值球员”、“最佳防守球员”和“NBA总决赛最有价值球员”,火箭对当初选择奥拉朱旺作为状元秀从也未后悔过。

3·丹尼斯-罗德曼

罗德曼以擅长抓篮板球及出色的防守能力著称,有“超级篮板王”的美誉,他是防守端真正意义上的天才球员。无论刺怎样怪异的纹身,弄怎样新奇独特的发型,或是戴多么前卫的首饰,要想玩酷,整个联盟还没有人能够超过他。以前没有,今后恐怕也不会有。他抢篮板的能力球神乎其神,但却不屑于得分,他就是NBA有史以来最另类,最有个性的人。曾今连续两年当选NBA最佳防守球员,连续七届全联盟篮板王,六次入选NBA最佳防守阵容第一队。活塞和公牛的成功夺冠,都离不开花大虫在防守端的卓越贡献。

4·迪肯贝-穆托姆博

完全依靠防守端的巨大威慑力在NBA成功立足的防守形中锋,利用身高臂长,出色的卡位技术争抢篮板,判断盖帽的掌握时机无人能及。第一年进入联盟就以令人乍舌的场均12.3个篮板和2.96个盖帽给掘金球迷一个惊喜,细心的球迷发现他的身体相比传统中锋略显单薄,但是臂展超长,而且弹速不俗,依靠这两个绝对优势他能够轻而易举的拦截对方小个球员的传球和投篮,职业生涯四次获得最佳防守球员,这是一项很了不起的个人荣誉。

5·斯科蒂-皮蓬

职业生涯七次入选NBA“最佳防守第一阵容”;两次入选“最佳防守第二阵容”;堪称NBA最佳防守球员奖项的无冕之王。蝙蝠侠皮蓬作为NBA有史以来最全能的球员之一,他不但可做出如控球后卫般的美妙传球、也可像大前锋般抓下篮板球、更有得分后卫频频取分的能力,而且拥有迅雷不及掩耳的速度和惊人的弹跳能力。而作为公牛王朝的二号人物,皮蓬最为人津津乐道的是他的防守功力,被评评价为联盟有史以来最出色的外线防守球员。可见,伟大的球队往往拥有防守端伟大的球员。

6·蒂姆-邓肯

他是联盟历史上入选最佳防守阵容次数最多的球员,是马刺队整体防守的基石所在。邓肯的身体素质其实并不是特别的出众,不管是力量还是弹跳,都不是特别突出,不过这并不影响邓肯的防守能力。邓肯的防守有如下特点:能准确预判对方走位,擅长打乱对方进攻节奏,第一时间的补防,良好的卡位意识以及对防守篮板落点的准确判断。邓肯的补防范围可以覆盖整个三分线以里,甚至有专家称之为一个人的联防。可以这么说,邓肯是联盟历史中攻守两端都极具统治力的伟大球星之一。

7·迈克尔-乔丹

飞人陛下并非联盟历史中最伟大的防守球员,但他注定了会在这份榜单当中名列前茅,尽管他的得分能力是如此的出色,但他在防守端也同样拒绝失败。在比赛当中,我们经常可以看到他在对方打快攻时,从后面飞速奔回去,然后朝着球就是一个飞天大帽。他的防守就像他的进攻那样欣赏性十足,他时常能在对方快攻多打一的情况下,单兵把这次快攻给防下来。他的防守是结合了充沛体能和高度精神集中而演化出来的,某种意义上说,是乔丹开创了后卫也能防守的时代。同时,乔丹也是NBA历史上首位拿到年度最佳防守球员的后卫球员。

8·加里-佩顿

连续八个赛季入选最佳防守第一阵容,唯一以控卫身份获得最佳防守球员的人,联盟抢断王,限制飞人乔丹在总决赛中得分降至最低点。他拥有着大名鼎鼎的绰号——“手套”,这是因为佩顿的盗球能力实在是太出色了。一切都证明了他的防守是多么的出色,毫不夸张的说,我们完全可以把佩顿的防守动作写进篮球防守教科书式里面。作为联盟历史上防守意识最好的控卫之一,对传球路线有着出色的预判能力。在无法完成抢断的时候,他也会把对方死死的粘住,逼迫对手失误。

9·本-华莱士

华莱士在场上和下场后的球队防守效率变化数据,是联盟中最好的,也就是说当球队拥有大本钟在的时候,防守质量会明显提升。毫无疑问,在他的巅峰时期,他就是篮下的一堵铁壁,封盖、篮板无所不能,而且他还可以一场比赛制造五次进攻犯规,甚至更多。更重要的是,他能够给球队注入一股新的防守念力。他是十年难得一见的防守天才,拥有着精准的预判和突出的卡位能力,以及那极其优秀的补防意识。联盟四次最佳防守球员得主,这是对他防守能力的一种肯定。

10·罗恩-阿泰斯特

阿泰斯特是联盟历史中最优秀的人盯人防守高手之一,他的风格与当年的斯科特-皮蓬有几分类似。阿泰斯特可以盯防任何位置的球员,他的速度与后卫相比毫不逊色,强壮的身体让他在与内线对手的抗衡中也不落下风。阿泰斯特有着惊人的防守本能和极快的手法,这让他在抢断方面十分突出。当然,阿泰斯特不仅仅会抢断,他的紧逼防守往往让对手感到很不舒服,有力量也使不出来。阿泰斯特当选过一次联盟最佳防守球员,并且也有多次入选过最佳防守阵容。

11.科比-布莱恩特

他是一个出色的防守者,2000-2011的12个赛季中有11个赛季入选了NBA最佳防守阵容第一阵容或第二阵容。特纳电视网(TNT)和体育新闻网(Sporting News)都把科比评为2000-2009年间NBA10年最佳球员。

12.德怀特-霍华德

2009-11年连续3次当选NBA年度最佳防守球员,8次入选NBA最佳阵容(5次一阵,1次二阵,2次三阵),5次入选NBA最佳防守阵容(5 次一阵,1次二阵),5次当选NBA篮板王,2009-10年连续2次当选NBA盖帽王。

13.凯文-加内特

加内特在2008年率领凯尔特人获得NBA总冠军,他职业生涯15次入选全明星,9次入选联盟最佳阵容,12次最佳防守阵容,获得4次篮板王,2003年全明星MVP,2004年常规赛MVP,2008年最佳防守球员。在他21年职业生涯中,加内特场均砍下17.8分、10个篮板、3.7次助攻、1.3次抢断和1.4个盖帽,是历史唯一连续6个赛季打出“20+10+5”的球员。加内特和卡尔·马龙、贾巴尔是历史上三名总数据达到25000+10000+5000的球员,而他一共出战1462场,上场50418分钟,也与罗伯特·帕里什保持着在NBA效力21年的纪录。

战斗天使的特效怎么样?

近几年最牛的动作大片,注意,我说的是动作,单说整体特效,指环王3,复联3都算是顶级的,但是动作大片,可以说无人出其右,可以拿来一比的是黑客帝国,不过要两部合一起才差不多。阿丽塔最有特色的是这个上一秒钟看起来弱不经风的小女孩,下一秒钟就以迅雷不及掩耳的速度发出无坚不摧的大招,毁天灭地,神佛皆灭,叫战斗天使非常贴切,天使的面容,撒旦的战斗力。

卡神为什么用这个设定是非常用心的,阿丽塔这个天真无辜的小女孩,代表着人类单纯,善良,同情心等等美好的品质,但是这些品质往往在贪婪,自私,凶残等等的人类劣根性面前被伤害,摧残,屠戮。卡神这里就给了人类的光明面强大的战斗力,让她披坚执锐,扫荡邪恶,这才是顶级动作大片该有的水平。

求几个类似魔戒范海辛龙骑士好看的电影?

10.范海辛您也许没见过吸血鬼和狼人和平共处,但也一定没少见他们杀得昏天黑地,血肉横飞。关于吸血鬼和狼人间的恩怨,不知要追溯到何年何月,我们只知道,他们一见面,就势必要拼个你死我活。单挑、PK、群殴,一切大大小小的冲突似乎都是永无休止。不过,他们打,受益者却是电视前的我们。二者的冲突,为我们上演了无数精彩的对决场面。就拿电影《范海辛》来说,长达两个小时的魔幻之旅,最终依然是以狼人和吸血鬼的决斗告终。不过,这回的决斗更加激烈,场面更加刺激,特技更为精湛,而我们,自然也就看得更加过瘾。吸血鬼和狼人的争斗,即使有一天观众看累了,编剧写累了,导演导累了,打架的双方也未必就此停手,谁让他们一个拥有无尽的生命,另一个拥有无穷的体力呢?这回,狼人技高一筹,赢了吸血鬼。但是,胜利只是暂时的,谁知道这对冤家哪天会再次相遇,到时你有尖牙,我有利齿,你有翅膀,我有弹跳,两强再次相遇,可就胜负难料了。十大魔幻对决――《范海辛》上榜理由:不问恩怨何时休,保持精彩已足够。魔幻指数:★★可观指数:★★9.地狱男爵想当英雄?光靠实力还不够。更要有相貌。长得够帅,身手够好,才能在电影里占据一席之地。但是,看看眼前这位,看来看去,也只是一个浑身通红的壮汉而已,拿他当主角,未免太小瞧了观众的审美。不过,以貌取人可是为人处世的大忌。没有那个金刚钻儿,哪能揽到这个瓷器活儿。没有过人之处,又哪能对得起地狱男爵这个响当当的名号。在电影的前80分钟,地狱男爵一直保持低调,除了四肢强健,力大无穷外,和平常人似乎都没什么不同。至于他头上的那两个隆起,和坚如磐石的右手,以及那条像蜥蜴一样的尾巴,似乎也只是装饰。但是,在电影的最后10分钟,男爵终于觉醒,强健的右手变成了打开地狱之门的钥匙,头上的隆起变成了为混世魔王加冕的皇冠。直到这时,我们才真正见到了男爵的本尊。尽管男爵的酷炫造型没能持续多久,但这已为他赢得了无数崇拜。因此,在《地狱男爵2》上映时,男爵的任务变成了简单的一个字――打。而我们所要做的事情也只有一件,那就是仔细欣赏这精心设计魔幻大战。十大魔幻对决――《地狱男爵》上榜理由:也许我很丑,但是我很酷,也很能打。魔幻指数:★★☆。可观指数:★★☆。8.纳尼亚传奇一部好的魔幻作品,就像一杯佳酿,入口甘醇,回味无穷。它带给人们的,不仅仅是享受,更多的,是一种纯朴的精神回归。《纳尼亚传奇》就是如此。假如说《指环王》是荒原中的古堡,那么《纳尼亚传奇》就像丛林中的小木屋。虽然少了几分深沉,却让人觉得温馨、舒适。相对于魔幻,《纳尼亚传奇》更像是童话。主人公没有天赋神力,只是4个再平常不过的孩子,而通往魔幻世界的入口,也只是一个看似普通的衣橱。在纳尼亚王国里,没有像南瓜一样大的蝙蝠,也没有会喷火的魔法师,整个大陆,就像是混沌初开的世界,万物都是平等的,即使是一只老鼠,也一样是王国的子民,也拥有和人类同等的权利与智慧。但是,在大片崛起的今天,仅靠天真的童话故事,还远不足以征服观众。因此,在影片中,势必要穿插几场激烈的战斗。魔幻片中的场景大都阴暗,但《纳尼亚传奇》却反其道而行之,就连总决战的战场,也被刻画得像花园一样绿意盎然。而随后的战斗,也很难让人将之与血腥、暴力联想到一块。故事再精彩,也终究要落幕。纳尼亚的勇士们,最终也必须要回到现实世界。不过,探险却仍在继续,谁知道当孩子们无意间打开衣橱时,会不会有另一个纳尼亚王国在等待他们呢?十大魔幻对决――《纳尼亚传奇》上榜理由:对决未必要惨烈,魔幻也未必要阴暗。魔幻指数:★★★可观指数:★★★7.蜀山传宇宙星河,浩瀚无边,各中奇事曾出不穷。中国四川巴蜀群山险要,终年烟雾缭绕。相传山中有奇人剑侠出没,修炼吸取各山灵气,炼成不死之身,更传说他们可以修行千岁,驭剑飞行。以上短短百字的阐述,就是《蜀山传》为我们讲述的奇幻世界。悠悠千年,蜀山各山都有修仙者修行,依修炼方法不同,分成正邪两派。而两派之间的争斗,就构成了我们今天要说的,中国式的魔幻对决。由徐克导演的电影《蜀山传》完成于2001年,在当时曾经轰动一时。尽管在今天看来,电影中的特技尚不能与好莱坞大片相媲美,但是,它却在很大程度上弥补了中国魔幻电影的空白。当年,徐克大手一挥,将4000万港币全数堆在了电脑特效上,让不少人为之惊叹。但是,《蜀山传》赢在特效,输也同样输在特效。过分的依赖特技,让电影一定程度上失去了原有的本色。与其通片的运用电脑特效,倒不如集中精力,将必要的特技做好、做足。不过,尽管部分失真的特技成了一些人轰击电影的重磅炸弹,但《蜀山传》终究是第一部具备先进电脑特技的中国魔幻电影,同时,它也让我们第一次看到了精心包装下的,中国式的魔幻对决。十大魔幻对决――《蜀山传》上榜理由:成也特技,败也特技,还望中国影人再接再厉。魔幻指数:★★★可观指数:★★★6.龙骑士魔幻世界的战争,充满了神秘与不可思议,身为平常人的我们,似乎永远也没有插手的余地。除非,你有一位可靠的同伴,比如说,一只会飞、会说话、会喷火的龙。电影《龙骑士》由同名小说改编而来,讲述了小男孩伊拉汞结识飞龙萨菲拉,并最终成为龙骑士的故事。古代勇士争战沙场,向来少不了一匹像样的战马,不过,在本片中,龙不是单纯的坐骑,更是可靠的同伴。故事的原作者也坦言,他要让萨菲拉成为全世界最出色的朋友。为此,还特地给了萨菲拉一腔与外表并不相称的,温柔的女低音。初看《龙骑士》,感觉就像坐过山车,时而俯冲至峡谷沟壑,时而飞翔在九天之外。而在刺激之余,我们不难发现,《龙骑士》有些像西部片,只是牛仔变成了伊拉贡,左轮枪被换成了长剑和魔法,马被换成了龙。片中的对决场面可谓豪华至极,也许真如传言所说,制片方有意将《龙骑士》打造成又一部《指环王》,不过,这一人一龙的组合是否真能成为银幕神话,我们还得一同拭目以待。十大魔幻对决――《龙骑士》上榜理由:魔幻大战,上演飞龙过山车。魔幻指数:★★★☆可观指数:★★★☆5.惊情四百年假如说世界上真有吸血鬼的话,那么电影《惊情四百年》,几乎可以视作吸血鬼文化的编年史,以及猎杀吸血鬼的标准教科书。大多关于吸血鬼的文学或是电影作品,其中都少不了两个名字,一个是世界上第一个吸血鬼――德古拉伯爵,另一个就是世界上第一位吸血鬼猎人――范海辛。《惊情四百年》开篇便讲述了第一个吸血鬼的由来。德古拉为了教会争战四方,但他的妻子却因为自杀,而被教会裁定死后无法上天堂。于是,德古拉一怒之下背弃上帝,并用鲜血立下诅咒,将自己变成了吸血鬼。在《惊情四百年》中,范海辛是一位学者。他用毕生时间搜集资料,终于找到了吸血鬼的弱点,阳光、大蒜和银器。要想杀死德古拉,就一定要在日落之前,割断他的喉咙,并用银器刺穿心脏。电影中没有眩目的打斗,也没有满天飞的吸血鬼。但它却真实的呈现了一套关于吸血鬼的文化体系。吸血鬼害惧怕银器和十字架,就像中国的僵尸惧怕桃木剑一样,二者都是某种文化的组成部分。也正是由于这种文化积淀,才令这部《惊情四百年》成为畅销世界的文学作品。十大魔幻对决――《惊情四百年》上榜理由:一部吸血鬼文化的编年史,一本猎杀吸血鬼的教科书。魔幻指数:★★★☆可观指数:★★★☆4.哈利・波特哈利・波特,一个响彻整个魔法世界的名字。之所以出名,是因为他还在襁褓中时,就遭遇了恶名昭著的伏地魔。尽管在那之后的许多年,伏地魔都未曾露面,但是看过《哈利・波特》的人大概都知道,小哈利和伏地魔之间,早晚要上演一场惊天动地的魔法大战。于是,全世界的哈利迷盼星星、盼月亮,只愿小哈利早日长大成人,和伏地魔面对面的大干一场。那么,在大战到来之前,我们不妨先学习一下魔法师们战斗的窍门。魔法师之间对阵总是很有特点,即不像冷兵器,又不像热兵器。武器往往是一根细细的魔法棒,和一长串没人听得懂的咒语,但随之而来的,却是让人意想不到的效果。无论是骑着扫把在天上飞,还是将人变成气球在天上飘,都不算过分。因为这是魔法的世界,一切都不需要合理的解释,只要你的级别够高,魔法棒够精美,咒语够熟练,那么在魔法世界里,就一切皆有可能。因此,对于哈利迷来说,在小哈利和伏地魔之间的大战到来之前,继续骑着扫把遨游魔法世界,也算是绝佳的享受了。十大魔幻对决――《哈利・波特》上榜理由:山雨欲来风满楼,期待哈利与伏地魔的总决战。魔幻指数:★★★★。可观指数:★★★★。3.加勒比海盗自从黑珍珠号出现在加勒比海,这片诡秘的海域就再也没有太平过。在电影的第二部中,章鱼怪带走了英俊的杰克船长,第三部中,海魔琼斯又带着他的大章鱼和一群虾兵蟹将肆虐四方,七大洋无一幸免。这明显是对全世界海盗的挑衅。纵横四方的海上男儿又岂能忍气吞声。于是,全世界的海盗聚集一堂,决定给海魔琼斯致命一击。世界海盗联盟几经周折,终于将一贯散漫的海盗结成同盟。可是,大海上总是充满了意外,本来计划周详的战争,却因为海之女神的介入,演变成了一场大混战。在大自然的威严下,无论是海盗还是海魔,都显得那么微不足道。即然他们选择战争,那么大海就给他们提供最残酷的战场。在战斗结束前,谁也不知道命运的天平将偏向何方。不过,有一个事实是可以确定的,那就是在双方分出胜负前,这个大旋涡绝不会停止,直到吸走所有人。海盗们没有选择,没有退路,因为这不是冒险,更不是游戏,而是战争,一旦打响,就没有退路可言。即使是在迪斯尼的鬼斧神工下,战争也依然是残酷的,无论是在现实世界,还是魔幻世界。因此,在这场豪华的魔幻大战之后,也许还有着更深一层的东西等待我们去思考。十大魔幻对决――《加勒比海盗》上榜理由:战争终究残酷,即使再魔幻,也是能免则免。魔幻指数:★★★★可观指数:★★★★2.木乃伊看过《木乃伊》系列的人,不难从这三部电影中总结出一个共同点。那就是这三部电影中的三次交锋,都是发生在现代人与古人之间。古人为了惩罚罪犯,将他们关进了金字塔,而几百、几千年后,这些人又势必要复活,将世界闹个天翻地覆。那么,埃及的法老们为什么不将这些怪物一次性解决,而非要等着他们几千年后复活,再由别人来善后呢?这个问题我们暂且放到一边,至少,我们知道,电影中的那几场大战是很对得起观众的。对于人类而言,这是一场跨越时空的战争,同时也是一场几乎不可能获胜的战争。但凡木乃伊,至少是死过一次的人,因此打起仗来也自然是视死如归。而先进的电脑特技,更是让木乃伊大军看起来就像刚从地狱里爬出来一样真实。但是,归根结底,这是一部魔幻片,而并非灾难片。所以,最后的赢家一定是人类。虽然我们早知道结果如此,但影片中高超的电脑特技,还是让我们甘愿沉浸在这精心包装的魔幻世界里。十大魔幻对决――《木乃伊》上榜理由:灾难还是魔幻,要看最后的赢家是谁。魔幻指数:★★★★☆可观指数:★★★★☆1.指环王在世界魔幻电影的历史上,《指环王》可谓是一部不得不提的作品。几乎在一切官方的、非官方的魔幻电影票选中,《指环王》都是名列榜首。影片中足以乱真的电脑特技大家都有目共睹。西方人之所以要拍这部电影,为的就是要让西方魔幻征服全世界。换句话说,《指环王》是为了魔幻而魔幻,影片中的一切,都是以魔幻为立足点构建的。首先,《指环王》有着像网络游戏一样庞大而健全的世界观。西方魔幻文化中所涉及的一切事物,都在电影中被一一表现。黑巫师、白巫师、精灵、矮人、骑士、飞龙、幽灵、半兽人,一切美的、丑的,只要是魔幻电影中能有的,《指环王》中全都有。而电影中的战争场面更是史诗级的宏大。与其说是群魔乱舞,倒不如说是百花齐放。精灵的敏捷、矮人的力量、人类的狡诈、半兽人的凶暴,每个种族的特长都充分发挥。魔幻世界是否真实存在,我们不得而知,但倘若那里真的爆发战争,其场面也势必令我们叹为观止。电影虽然精彩,也终究要落幕,如今,就让我们在这场豪华的大对决中,来结束今天的魔幻圣宴,至于真实的魔幻世界到底什么样,那里的战争又是否真如电影所言,就要看电视前的您是否有足够的想象力了。十大魔幻对决――《指环王》上榜理由:人类的想象力与好战,是一切魔幻对决的原动力。魔幻指数:★★★★★可观指数:★★★★★在迅雷看看上都可以在线观看<a 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德英法三国哪个国家的国力最强?

英国,法国,德国,都是欧洲传统三大强国,其实力不相上下,但硬是要分出个三六九等,还需要从多个方面细分析。

地理位置

法>英>德

英法两国地理位置都很好,但非要挑出一个最好的,个人更偏向法国。

法国面朝大西洋,背靠欧洲大陆,南面又接地中海,可直接亚非地区,海陆兼备,气候温和,地形平坦,版图位置极优,海岸线和陆地边境线几乎一比一,本土形状像一个轴对称的多边形。

英国相比于法徳,更像一个“岛国”,其航线四通八达,海外交通极其便利,战略位置优越。

德国相比于英法,更像一个“内陆国”,其版图位置被赋予“欧洲心脏”之称,但其出海口被封锁在波罗的海,只留下一个通往北海的不怎么样的小出海口。

资源环境

英>德>法

英国

森林面积308万公顷,煤1700亿吨,铁38亿吨,石油10-40亿吨,天然气8600-25850亿立方米。

德国

森林面积1076.6万公顷,煤406亿吨,铁16亿吨,石油5000万吨,天然气5000亿立方米。

法国

森林面积1556.5万公顷,煤炭储量几近枯竭,铁10亿吨,石油约2000万吨,天然气储量数据暂缺。

国土面积

法>徳>英

法国

67.28万平方公里

德国

35.73万平方公里

英国

24.41万平方公里

人口

徳>法>英

德国

8300万人

法国

6699万人

英国

6649万人

经济

徳>英>法

德国

39967.59亿美元

英国

28252.07亿美元

法国

27775.35亿美元

文化输出

英>法>德

在世界各国文化输出占比中,英国占比24.8%,法国占比1.5%,德国占比1.1%

军事

法>英>德

不谈其国内军工体系,按2018年全球军力排行来看,法国第5,英国第6,德国第10。

社会保障

法>德>英

社会保障投入占gdp比重

法国26.4%

德国19%

英国16%

教育

英>法>德

教育投入占gdp比重,直接反应一个国家对教育的重视程度。

英国6.2%

法国5.2%

德国4.2%

医疗

法>德>英

按医疗投入占gdp比重

法国11.5 %

德国11.3%

英国9.1%

科技

德>法>英

德国在环境科技开发及运用上较为成熟,企业投入于环境科技领域达2,000亿欧元以上,德国环境科技重点包括发电、永续能源交通工具、原料效率、能源效率、废弃物管理、资源回收及永续水管理。

法国保持科技优势是通过国家的高投入来实现,法国拥有五十多名诺奖获得者,十多名菲尔兹奖获得者。在20个关键科研领域,法国都居于世界前列,在科学研究上面,他们更富有创新精神和冒险精神。 法国在航天,能源,材料科学,空间技术等方面的优势均比较明显。

英国是世界高科技、高附加值产业的重要研发基地之一,科研涉及很多科学领域。英国以世界1%的人口,从事世界5%的科研工作,所发表学术论文占9%,引用量达12%,仅次于美国。获国际大奖人数约占世界的10%,有78位诺贝尔科学奖得主,居世界第二。在生物技术、航空方面较强。

综上,各部分排名第一的打3分,第二名打2分,第三名打1分。

法国25分

德国21分

英国20分

因此,三国综合排名应为 法>德>英

如何评价复仇者联盟3?

复仇者联盟3:无限战争(Avengers: Infinity War ):当漫威不再漫威,漫威必定超越漫威!

先说结论,《复仇者联盟3:无限战争》十分精彩好看。在漫威宇宙(MCU)作品中,本片可说是继《美国队长3 》后个人看得最过瘾的片子了!平均而论,以往漫威宇宙作品好看归好看,但若干不足之处总会重复出现在各个英雄本传与合体作战的《复仇者联1、2》里:战斗场面温和、愈趋夸张的搞笑、反派虎头蛇尾等等。然而,《复仇者联盟3:无限战争》战斗场面浩大迫力、幽默笑料控制得宜、反派更是从头强到尾,加以他的能力和个性也有所著墨,绝望感的气氛更是经营得颇为到位。整体而言,本片娱乐性极佳,漫威宇宙集十年大成之作,果然不同凡响!

不过,虽说《复仇者联盟3:无限战争》的好看是立于漫威宇宙历经十年之功的基础上,但个人觉得本片导演绝对要记上一大功。因为自接手《美国队长2》之后,导演罗素兄弟便打造出不同于以往和之后其他漫威作品的「阖家欢」、「打闹幽默」、「疯狂搞笑」的特色,让《美国队长2、3》的剧情有主题深度探讨的共鸣表现,幽默情节也在不影响剧情与动作的前提下,发挥娱乐观众的最大效果,故以「兼具深度与爽度」而论,《美国队长2、3》的正经和幽默平衡得十分完美,在MCU作品中可谓箇中翘楚!

换句话说,导演罗素兄弟可以将剧情、动作和幽默完美地共溶于一炉,所以其叙事功力绝对是深得我心,而今年《复仇者联盟3:无限战争》的质量可说是再次印证了他们在这方面的功力。由于本片人物角色众多,而且本集主题就要主打「迎接最终的毁灭」,其原因的来龙去脉已在同系列各个作品交待了大概,所以不同于前作的细细铺陈,罗素兄弟导演在《复仇者联盟3:无限战争》采取简单直接的重点呈现,但又不失清楚明了的解释效果。

加上剧情上可分为三条支线(雷神、钢铁人和瓦干达),每条支线各自的起承转合说服力够,情节穿插精准,故事进展流畅,所以即便本集剧情比导演前作较简单直接,但在前述的成熟剪辑与叙事下,各支线轮翻上阵的结果让整体情节不但没有单调感,更使得紧凑度相当高,令人看得目不转睛。最令我激赏的是,《复仇者联盟3:无限战争》那股沉重感营造得十分到位(但非DC那种黑暗风属性),因此在剧情基调「相对」简单的情况下,导演仍能经营出从头到尾挥之不去的前述气氛,实在不简单。

值得一提的是,除了气氛之外,《复仇者联盟3:无限战争》在几场涉及情感的文戏也处理得有模有样,即使相关情节不长,但蕴含其中的情感可浓烈得很(尤其是星爵与葛摩拉以及汪达和幻视那二段),那段夹在对宇宙大义和摰爱不舍的两难情绪掌握得相当不错。老实说,我确实被这些情节深刻地触动到,这也是我认为本片好看的原因之一!

从去年几部如《黑豹》、《蜘蛛侠:英雄归来》等作品即可看出,漫威似乎打算让MCU逐渐走出旧有的框架,其中最明显的是「打闹幽默」的平衡。严格来说,欢乐风格不但是漫威宇宙作品的一大特色,更是其建立起独霸全球市场的利基之一。然而,诚如我前几篇相关作品的心得所言,这种作法没有不好,甚至可说是其市场区隔的重要利器(相对于DC作品),而且就「花钱买娱乐」角度来看,这更是必然要做的事情。然而,凡事太过总有后遗症,例如以前常可见「过度搞笑吃掉战斗热血度」的窘境,因为娱乐也有分为「欢乐搞笑」和「剌激热血」两部分,但漫威不少作品常给我「前者100分,后者不到80分」的尴尬感受,而后者之所以如此还常是因为被前者稀释掉的原因所致。

所幸,罗素兄弟在《美国队长2、3》里已被证明可避免前述尴尬情况的能力在本片发挥得极佳,所有笑料控制得恰到好处,没有使其产生反客为主的效果又可使人开心大笑,其成功之处在三方面可观察到:其一,以质的角度,其幽默内涵减少了许多夸张强烈的元素,且程度上也较为「温和」。比较一下星爵他们在去年《银河护卫队2》的表现即可看出,去年那种是「不把你笑死不罢休」的猛料程度,但本片的搞笑表现就收敛不少。然而,收敛归收敛,该戳中观众的笑点依然命中,在相关情节里,笑声此起彼落。因此,相较于以往猛料式的操作,这种笑点呈现反而显现出编导的功力。

其二,以量的角度,《复仇者联盟3:无限战争》既然是最终毁灭的应劫,所以明显看出笑料少了不少,且又可明显感觉到分配得很散,且时间长度也较短;其三,以顺序排编的角度,虽然分配得很散,但几乎集中在前半段的情节里,这避免了和「后面愈来愈无力绝望的气氛形成杆格」的因境,实在是聪明的安排。因此,综前所述,罗素兄弟不但适度地满足了观众对轻松疏压的需求,又不致影响本片绝望感的氛围,所以没有「以往过度搞笑会稀释某些电影重要元素」的问题,这也是我给予《复仇者联盟3:无限战争》大好评的原因之二。

值得一提的是,《复仇者联盟3:无限战争》不但不再有「反派虎头蛇尾」的毛病,而且说本集反派是从头到尾是「虎头虎尾」也不为过,因为实在强毙了!以「能力」而言,即使没有无限宝石,蕯诺斯也拥有摧枯拉朽的压倒性力量,那股力量的强横从弹指之间就轻松放倒各英雄即可看出,画面上传来的压迫感十分不俗;另以「动机」来看,他虽有其偏执一面,但也非没来由的疯狂杀虐,其中可见他的「理念」;再以「性格」而论,蕯诺斯也不是心性冷血,至少心中还有对摰爱悲痛与理念偏执的矛盾冲撞。因此,《复仇者联盟3:无限战争》的反派的力量确可横行星际,其特质也使该角色具体许多。

不过,我必须承认,若就到目前为止的超英片来比的话,个人还是觉得《X战警》的万磁王和《超人:钢铁之躯》的蕯德的反派角色魅力的塑造最为出色,因为同样是拥有某方面正当性动机的人物,这二人在「 偏执中难掩其理性利害比较的择抉,甚至是为至高愿景所牺牲奉献的悲壮」都刻划得异常令人触动。个人觉得这和电影角色戏份多寡分配有关,前二片有较多的情节去营造他们的形象,但本片角色众多,蕯诺斯虽已获得相对多的戏份予以刻划,但和前二者相比,仍属较少的情况。但是,我认为这是本片角色塑造的非战之罪,因为能在有限的时间里创造出立体的角色,已属成功之为,这更是我喜欢本片的原因之三。

当然,《复仇者联盟3:无限战争》让人看得最爽的就是「动作爽度」。以前我曾说过一部具有动作元素的电影,要将效果发挥得出色,需要满足「力量无坚不摧、速度风驰无影和交手双方缠斗激烈」三个条件,才能产生视觉震憾、剌激热血的爽度感受。以前述质量来看,罗素兄弟在《美国队长2、3》的场面调度几乎可说是MCU之最,而这次在本片更是「量多质精」。量的方面,又可以分为三方面来谈:其一,武戏可说是本片构成的主体,几乎已到了每隔十分钟一开打的程度,全片打戏应该占了一半,所以导演等于给了观众满满的「大」战斗;其二,每个战斗的片段时间长度亦够,绝没有草草结束的不过瘾之感;其三,就战斗模式而言,「种类」相当多元,有单挑、群斗和两军大规模交战三种。

若就战斗方式而论,更有武术格斗、枪炮互轰、秘术与宇宙自然能量的斗法,且重要的是,前述方式是同一场景混合出现,令人看得目不睱给。因此,就数量方面来说,《复仇者联盟3:无限战争》说是「打好打满打到饱」也不为过。若以品质角度来说,《复仇者联盟3:无限战争》在格斗方面具拳拳到肉的力道又不失灵活矫健的节奏,破坏力与移位速度自不在话下,且重要的是,交手双方的攻防动作更具有技巧变化的意涵在内,而非只是挥动手脚的相搏而已,令人看得赏心悦目。此外,在太空和外星球的各种战斗里,星鉴爆碎、所处之地满目仓夷,甚至是星球崩解,无一不是毁天灭地的震憾感。

个人最喜欢的是钢铁人、蜘蛛人、奇异博士和星爵一伙人围攻蕯诺斯的那段,这场战斗的设计尽显各个角色能力特色:奇异博士的秘术神通登极、变幻无方;蜘蛛人身手灵活,闪转腾挪,忽上忽下,缠身游斗,难以捉摸;钢铁人的科技装甲基本上就是攻守兼备,可空可地,不但力量和速度并重,且又具有一堆大小型炮弹及雷射型武器,应是花样最多的角色。除此之外,每个人的能力既各安其位又彼此互补,加上蕯诺斯引自星际的天外火石如爆雨落下,整个画面破坏力惊碎四处、速度疾行无纵,而众入围攻却被打得落花流水,也有高度惨烈度。此外,雷神索尔在本集的表现更胜本传第三部,在最后瓦干达中的大战,其电霆万钧之威和迅雷闪电之势真的配称得上「神」级战斗力,看得好不过瘾!

最后想说的是,《复仇者联盟3:无限战争》有别以往同宇宙观的多数作品风格,看完刹那间有种「漫威不再漫威」的错觉,但这种错觉却是来自对本片精彩的感受所致。这也同时证明了本片风格和叙事即便和其他同系列的作品不同,但却展现了更为令人惊艳的娱乐与张力效果。如果说漫威近来有想跳出旧有框架的企图,那本片可证明其实践的成功;也因此,用「当漫威不再漫威,漫威必定超越漫威」这句话来为本片总结似乎也不为过!

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