3月13日,腾讯魔方工作室在《洛克王国:世界》线下试玩会和前瞻发布会上官宣,这款承载无数人童年的游戏将于3月26日全平台上线,PC和移动双端互通,预约量更是逼近5000万,冲进腾讯历史前五,这波爷青回直接拉满!




作为陪伴玩家15年的经典IP,洛克王国曾创下3.5亿注册用户、3000万峰值月活的成绩,如今新作来袭,研发团队可是憋了大招。首发就带来400多只精灵,不管是图鉴精灵还是特殊形态,全都能靠大世界探索、捕捉或者和好友分享免费获得,后续每年还会新增200多只,零氪玩家也能玩得尽兴。



最让人惊喜的是,这次研发团队五年磨一剑,愣是没跟风当下火的帕鲁模式,死磕精灵“抓养斗”的核心乐趣。他们给精灵设计定了个“光谱原则”,厉害的精灵颜值不一定高,好看的精灵实力未必顶尖,每只精灵都有自己的特色,再也不用为了强度硬氪,单纯因为喜欢收集就够了。而且精灵还能和玩家穿亲子装,抓到异色、炫彩精灵,还能解锁时装的特殊搭配,颜值党直接狂喜。



社交玩法也玩出了新花样,公测不仅保留了好评满满的留言魔法,还加了留影魔法,能录1分钟的动作和声音留在大世界,和好友分享精灵、一起冒险超方便,QQ微信还同服,再也不用跨服隔缘。研发团队说,这次的社交不靠利益绑定,就靠对精灵的喜爱找同好,主打一个轻松愉快。

为了做好这款游戏,制作人坦言焦虑了五年,团队70%的内容都得自己摸索。每月要做20-30只精灵,他们就优化流程让策划和美术紧密配合,还靠“系别哲学”拓展创意,比如幽灵系不只是鬼,标本也算,草系也能和火系结合,既保住洛克的原味,又不缺新鲜感。

商业化这块也让人放心,全程只卖外观,不搞数值付费,把精灵收集和时装绑定,抓到稀有精灵还能解锁时装特效,既不破坏游戏平衡,又能满足玩家的个性化需求。研发团队还定下了三年目标,一年做成长青游戏,两年把产能做到业界顶尖,三年冲向全球,打造世界级的精灵IP。

从2020年立项到如今定档,五年时间里团队历经多次测试,听玩家反馈、和玩家共创,把童年回忆打磨成了更适合当下的样子。3月26日,不妨回到洛克王国的世界,和小时候的自己重逢,看看这方精灵天地,到底有多精彩!

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