奥日与黑暗森林终极版,ipad能玩森林吗

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奥日与黑暗森林终极版,ipad能玩森林吗?

能玩,

1、《奥日与黑暗森林》是独立工作室MoonStudios开发的一款动作冒险类游戏,该作是一款2D横版游戏,ipad能玩,不影响游戏使用。

奥日与黑暗森林终极版,ipad能玩森林吗

2、《奥日与黑暗森林》的故事背景设定在一片叫做尼布尔山的森林中,森林的守护神是精灵树,在一场暴风雨中,精灵树的其中一个孩子Ori被吹下了树,并被一只萌萌的野兽Naru收养。精灵树为了找Ori发出的光把黑鸟Kuro的三只幼鸟杀死了,Kuro的后代仅剩下一枚还没孵化的蛋。Kuro于是把精灵树的核心夺走并扔掉了,精灵树慢慢枯萎,尼布尔森林也开始凋零,收养了Ori的野兽Naru因此饿死,Ori也消沉而死,精灵树用最后的魔力把Ori复活,于是Ori走上了复活精灵树的旅程。

有没有什么好玩的策略游戏?

星际争霸2

即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?

英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)

继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。

帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)

其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。

红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)

一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。

帝国时代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)

作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。

最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)

这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。

工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)

本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。

要塞十字军2(Stronghold Crusader 2 on Steam)

建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。

灰蛊(Grey Goo on Steam)

灰蛊是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。

战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)

战锤40K是一款由英国游戏公司"游戏工坊"(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。该游戏初版于1987年发行,2017年已更新至第八版。游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在这一背景下衍生出了多种不同的游戏。在作为系列主干的桌游中,玩家主要使用25~32毫米底盘的微缩模型,参照规则书及圣典进行游戏,该游戏也以其哥特+科幻式太空科幻背景而受到玩家的好评。

命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)

命令与征服3:凯恩之怒是由美国艺电洛杉矶和BreakAway Games工作室研发的一款即时战略类游戏,是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的官方资料片,于2008年3月24日由美国艺电发行,6月24日在Xbox360上发行。本作填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。

文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier's Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)

前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。

奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)

在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。

无尽传说(Save 67% on Endless Legend™ on Steam)

十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。

罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War™: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)

战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。

家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)

诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……

太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire®: Rebellion on Steam)

通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。

无尽空间(Endless Space®)

和无尽传说是一个系列的,无尽空间这是由Amplitude Studios制作,AMPLITUDE发行的一款包含4X要素的回合制策略游戏, 同时又具有实时的太空战斗场景。

术士:秘术宗师(Warlock - Master of the Arcane on Steam)

魔幻版4X游戏

纪元1404(探索的黎明)/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery™ on Steam)(Save 50% on Anno 2070™ on Steam)(Anno 2205™ on Steam)

从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心.

海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)

海岛大亨5是扮演独裁者统治小岛的搞笑模拟经营游戏《海岛大亨》系列的第五部作品。玩家将再度管理加勒比海其中一个风光明媚的小岛,可从1850年的殖民时期一路玩到2020年的近未来。规划国家的农业、贸易、工业、观光等经济建设让人民就业,同时也要有教育、医疗、治安、住宅等民生政策跟设施提升人民的生活。可沙盒、可剧情、可联机,好评率很高。

模拟城市(SimCity for PC/Mac Download)

大受欢迎的城市建设游戏。

城市:天际线(Cities: Skylines on Steam)

『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评

战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)

二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,战争之人是由BEST WAY研发的一款即时战略游戏,于2009年在俄罗斯发行。该游戏以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,在战役模式下玩家分别可以选择苏联、盟军和德军三个阵营来完成19场艰巨的战役。该游戏拥有充满时代特征的逼真的运载工具和武器,并且游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。

ori有几部?

pro 有两部

为《奥日与黑暗森林》与《奥日与萤火意志》。《精灵与萤火意志》是《奥日与黑暗森林》的续作,《奥日与黑暗森林》于2015年3月11日发售,续作《奥日与萤火意志》于2020年3月11日发售。

哪些游戏让你玩到自闭?

“好玩到自闭”是种什么体验?我的理解是完全被这款游戏迷住了,一天啥也不想,就想玩这款游戏,快魔怔了那种状态吧。

我是有这种体验的,因为重装机兵3

我当时有多沉迷呢?每天玩到很晚,凌晨2点才睡,好玩的不想撒手。晚上做梦还在那个世界冒险,白天醒来,第一个想到的就是重装机兵3。那时我在上大学,一下课我就马上跑回宿舍玩。就连体检等待时,我也抱着手机玩。

用了大概3周的时间,“重装机兵3”通关了。这是一款非常优秀的游戏,我开始玩几分钟就决定要玩到最后。

童年时,fc平台上的重装机兵1带给我无数欢乐和感动。重装机兵3和一代相比,画面更好,操作更流畅,系统更完善。

1.职业系统。职业有猎人、机械师、战士、摔跤手、医生、艺术家。后期你也可以增加他们作为同伴。每个职业都有自己的特长,你可以根据需要自由选择。而且,可以选择不同性别,自由度大大提高

2.战车系统。战车增加到9辆,这些战车风格各异。而且本作新增了摩托车,开着摩托车感觉很拉风。有些战车不是那么容易拿到,要达成很多条件才行。但是当你付出很多辛苦拿到一辆很赞的战车时,会觉得所有辛苦都是值得的。

另外,本作战车可以改造双引擎。双引擎战车能装更多武器,能加更多装甲片,战斗能力大大提高。此外,还可以改变战车外观。你可以把战车涂成黄金或者可爱,甚至可以给战车贴“恶魔之吻”这样的贴纸,打造专属与你的个性化战车

3.地形系统。与一代相比,地形更加多样。平地、草原、森林、火山地带、山洞等等。不同地形会有不同限制,让游戏更有趣味

4.地图系统。因为mm3转移到了NDS平台,利用NDS机能,如果在大地图,上屏显示主角和视野,下屏显示缩略地图;如果在城镇内,上屏显示主角和视野,下屏显示建筑缩略图,并把装备店、战车店、住宿等位置一一标注出来。这样省了玩家很多麻烦,看小地图能更容易找到目的地

5.我想特别说一下画面。因为mm3转移到了NDS平台,画面相比一代有了质的提升。城镇内的各种建筑都是3d绘图,而且查看战车也也可以全方位立体化的查看,不同的武器在战车上都会显示出来。而且,cg动画因为3d也更加逼真。3d效果真的很赞

6.任务方面。支线任务数量增加。做支线不仅能得到经验和报酬,还能增加所在城镇满意度。满意度增加,可以解锁新的支线。还有其他好处玩家等慢慢体会。做支线挺有意思的。比如做掩体要塞的支线,到后面做“一日队长”,门口卫兵不再拦我,而且所有其他士兵见到我都毕恭毕敬,队长可以出入掩体要塞任何地方,原来拿不到的宝箱也可以拿了,真的很有成就感;

7.细节方面。对话有了选择项。对方说话,你可以选择回答方式,一般有三种回答方式。增强了对话的自由度和互动感;任务可以查看,一个大任务分成几个小任务,完成项会在后面打钩,这样做任务不怕忘记了。

简单讲一下剧情

我给主角起名叫紫苑。紫苑丧失了记忆,不知道自己的身世。在寻找身世的途中,紫苑发现自己就是“剑齿”,冷血党no3首领。这里要说一下,冷血党是一个烧杀抢掠、无恶不作的邪恶组织,被各镇的人所痛恨。

紫苑进一步发现,是冷血党老大古拉托诺斯(以下简称诺斯)将他变成剑齿。在他身上做实验,把他变成怪物,把他变成杀人工具。于是,紫苑决心向诺斯复仇。经历各种艰难险阻,击溃诺斯各种手下,终于见到诺斯并打败了他。

这里还要说一下主人公紫苑的恋人坷拉。诺斯派人四处找坷拉,坷拉四处避难,紫苑也四处找她,同时调查冷血党的事。后来坷拉被诺斯抓走,为了救出坷拉紫苑必须打败诺斯。

诺斯为什么要抓坷拉?因为坷拉和他的初恋沙拉(原来的名字忘了,这是我起的)长的很像,抓走坷拉也是因为他忘不了沙拉。沙拉和诺斯相爱,金斯基却拆散了他们,甚至杀了沙拉。其实坷拉是金斯基的女儿,沙拉是金斯基的妹妹,也就是坷拉的姑姑。因此,诺斯对金斯基恨之入骨,发誓要向金斯基复仇。于是,诺斯做禁忌的实验,把人变成怪物,获得力量的实验。事实上,诺斯自己也是实验体,他把自己也变成了怪物。可以说,金斯基间接造成了诺斯的人格分裂从而变成可怕的存在。

剧情真的很棒。敌人老大始终藏在暗处,而主角始终在明处。主角总是处于被动地位,被动的迎敌,直到最后才了解敌方老大的真面目。这样扑朔迷离,一开始猜不到结局的剧情,更有吸引力,吸引我们去发现秘密,寻找答案。

如果你喜欢在末日废土的世界探索,狩猎各种怪物,收集战车,发现更多同伴,记录更多废土故事。推荐重装机兵3,可以在手机上用nds模拟器玩。

但是我爸想在电视上玩游戏?

根据你是一个pc玩家来说,加上父亲容易上手的游戏类型,可以是动作射击类,休闲类游戏。建议买xbox。因为Xbox上射击类游戏非常多,而且很多和pc也会出,很多大作也是多平台发售。

这里给你推荐17款 Xbox 平台上最优秀的游戏,也可以让你更能了解Xbox的游戏。

1.《战争机器 5》

《战争机器 5》的战役立即吸引了我们的眼球,这款游戏想要达成许多目标,并且成功实现了其中的大多数。

战役中的部分情节需要玩家细细品味,认真思考。例如一部分关卡中,我们要慢慢探索大型的开放区域,一路上探索《战争机器》世界观中藏匿的各种秘密。

有的流程则像超级英雄电影一般劲爆。我们需要在狭窄的街区、空旷的房间以及巨大的工厂中,倚靠着掩体,用子弹将眼前的怪兽变成肉球。

而有时则将两者合一,例如一些潜行关卡(没错,《战争机器》里的潜行!),不小心暴露之后又马上演变成一场火爆的枪战。

如此组合本不该成功,但却无可置疑地带来了一款精彩的游戏。这正是《战争机器 5》如此优秀的原因,更别提多人游戏模式了。

2.《星际拓荒》

要如何在不做任何剧透的情况下,告诉大家《星际拓荒》的优秀之处呢?

这确实太难了,描述这款游戏越多,剧情中隐藏的秘密就越少。而这款游戏的秘诀就在于其神秘隐晦的剧情。

下面是编辑 Colin Campbell 对《星际拓荒》的描述。

《星际拓荒》是一款无暴力,第一人称探索解谜游戏,设定在一个充满秘密的太阳系中。未解之谜散布在各个美妙神奇的星球上,等待玩家慢慢探索。

从游戏机制上来说,这确实就是《星际拓荒》的玩法。这是很重要的一点,你必须知道自己要在游戏中做什么。

而关键在于,《星际拓荒》的美妙之处不仅在于游戏传递的哲理,更在于其游戏机制。这就是为什么编辑 Chelsea Stark 在 Polygon 年度游戏盘点中这样介绍这款游戏。

我们在游戏中已经扮演了太多殖民者、征服者以及人类学者,总在试图探索与征服那些未知的事物。而《星际拓荒》讲述了一个我在游戏中体验过最具野心的探索故事,全程不带任何暴力与强制。经过精心挑选,我们荣幸地将这款作品评为 Polygon 年度游戏。

是的,《星际拓荒》讲述了一个驾驶木质太空船的可爱外星种族的故事。玩家在探索星系的过程中,解开一个我们不能剧透的秘密。

3.《控制》

《控制》诡异到了极致,又同时精彩无比。

游戏的剧情与角色让玩家困惑、挑战思维、刺激感官,但又不至于惹怒玩家。游戏中的每一幕都让你渴望深入探索。

《控制》中的光影交错不仅让画面精致,并且也于剧情紧密联系。虽然游戏中的剧情片段有时会显得怪异、脱节,但你会发现《控制》中的一切都是有意为之,只有坚持到最后你才会感受到这一点。对前路的不确定是游戏的一部分,而不是 Bug。

开发商 Remedy 全力打造出了《控制》中超现实的诡异世界,让这款游戏成为科技与艺术上的双重奇迹。

4.《只狼:影逝二度》

《只狼:影逝二度》是 FromSoftware 十年开发之路的绝佳总结,期间诞生了大量以不断死亡为核心玩法的受苦游戏。FromSoftware 的游戏从设计上来说,都很难,有时甚至难到让人厌烦。尽管如此,他们的游戏仍然在玩家中非常流行、有着极高的影响力。

他们是如何做到这一点的?当然是做出优秀的游戏。我曾经写过,想要做出风格怪异的游戏,最好是款优秀的作品,而 FromSoftware 和他们的《只狼》就包含了两者的特征。

这趟 2019 年启程的受难之旅有关一名剑客和他年幼的主公;有关责任与荣誉;有关一爪一剑战胜不可能。死亡,可能让你觉得自己像个傻瓜。而战胜敌人活下来,则会让你觉得自己化身成神。没有任何其他工作室的游戏能带来这样黑白分明的极致体验,一边是惨痛失败的沮丧,另一边则是成功后的兴高采烈。《只狼:影逝二度》将让你体验更多。

5.《生化危机 2:重制版》

可能听起来耸人听闻,但这就是事实:重制游戏就应该像《生化危机 2:重制版》这样。

作为 2019 年早期发行的大作,《生化危机 2:重制版》部分是重制前作、另一部分则是重新构思。这款作品不仅是高清材质与更好的画质那么简单。《生化危机 2:重制版》是基于原版游戏基础上重新打造的一款游戏。

Capcom 的开发者们知道如何打造一款优秀的《生化危机》作品:结合解谜要素、资源管理、封闭的空间以及跟踪你到天涯海角的吓人怪物。带来的成品就是一款集现代与复古于一身的优秀游戏。

6.《奥伯拉丁的回归》

《奥伯拉丁的回归》以一场 19 世纪的神秘案件开始,一艘商船在离奇消失 5 年后重新在码头出现。玩家需要揭开秘密,探索船上发生了什么。

其独特的画风让人回想起了硬件性能还不足以渲染多样色彩的年代,那时的人们只能用点状图像带来最为精致的画面。如果你在 80 年代或 90 年代初期体验过那时的电脑,你能立马感受到游戏截图中的复古气息。

但《奥伯拉丁的回归》不止是复古画风那么简单。在我们的评测中这样写道:「游戏带来了一个复杂的谜题,许多人物的个性、动机、秘密和谎言交织在一起。剧情中的精心安置的误导与线索。让揭开幕后黑手的最终时刻格外震撼人心。」

7.《荒野大镖客:救赎 2》

《荒野大镖客:救赎 2》融合了大量设计思路,在一个精心雕琢的世界中打造了一款篇幅宏大的游戏。

又是动作游戏、又是牛仔模拟器,还有部分是线性剧情以及对美国梦本质的的探索与反思。R 星带来了一款时而复杂、时而令人震惊、时而让人沮丧、如所有西部影片与小说一般浮夸的杰作。

R 星一向以开放世界沙盒游戏著称,但他们通过《荒野大镖客 2》高声宣布,工作室的拿手作品不止一个系列。《荒野大镖客 2》作为一款旷世西部之作,与传奇姐妹作品《侠盗猎车手》不相上下。

在游戏的每一片景观、每一条街区、每一个角色与动物的动作中,你都能体会到将这款作品完工所需的大量人力。而员工们的辛劳投入在游戏发售前也闹出了另一个故事。当时许多关于过度加班的报告,让玩家们明白,《荒野大镖客 2》这样的游戏通常需要投入大量心血,无论员工们自愿与否。

8.Xbox Game Pass

在正式推荐游戏之前,不得不先提一下 Xbox Game Pass,一项使 Xbox 与其它妖艳主机别有不同的服务。类似于 Netflix 的模式,每月只需缴纳 10 美元(约折合人民币 70 元)的费用,你即可在 Xbox 内容丰富且不断更新的游戏库中尽情玩耍,甚至还可以在发售当天就玩到像《极限竞速:地平线 4》这样的 Xbox 独占游戏。

截至目前,Xbox Game Pass 所能体验的游戏已经超过了一百余款,其中一些你也可以在下文中见到。其相对良心的价格与较高的性价比,也使其成为扩充游戏后宫的绝佳方式。

9.《光环:士官长合集》

《光环》系列在 Xbox 平台的地位,是怎么夸都不为过的。事实上,我们甚至可以认为,正是凭借《光环:战斗进化》的出色表现,微软当年才能在主机市场上与任天堂和索尼有一战之力。

在《光环》的开发商 Bungie 脱离微软自立门户后,微软仍然持有着《光环》系列的版权,并为光环专门组建了新工作室 —— 343 Industries 来继续开发该系列。新工作室不仅创作了新的光环续作,还同时承担了移植与重制 Bungie 版光环的任务。

考虑到这层历史原因,《光环:士官长合集》更像是对 Bungie 时代光环作品的重温与致敬。该作中除了《光环:战斗进化》,《光环 2》,《光环 3》等经典作品的重制,还有 343 Industries 自主开发的《光环 4》,算上后续加入的《光环 3:地狱空降兵》,内容可谓极有诚意。

在 Bungie 领衔开发的时期,光环系列一直以推陈出新,惊喜十足的游戏体验而闻名,这也让 Bungie 像是「 领先一个版本」的开发商。《士官长合集》也是对这一走过许多年头,却仍散发恒久魅力的 FPS 系列的一个见证。2018 年 8 月末,343 Industries 对游戏进行了更新,修复了该系列的一些长期问题,并全面优化了《士官长合集》在 Xbox One X 上的体验。

10.《茶杯头大冒险》

在经历多年跳票之后,珊珊来迟的《茶杯头》终于进入了玩家们的视野,并获得了一致好评。早在正式发售前,《茶杯头》就以其独特的美术风格吸引了众多眼球,游戏制作人 Chad Moldenhauer 和 Jared Moldenhauer 两兄弟完美重现了 1930 年间风靡全球的迪士尼和 Fleischer 工作室式的卡通画风。在动画师 Jake Clark 的帮助下,《茶杯头》将艺术般的手绘风格与横版卷轴射击的游戏模式完美地结合在了一起。

需要注意的是,这是一款非常具有挑战性(shòu kǔ)的游戏,不过相对的,《茶杯头》也非常擅于引导玩家去攻克难关。

11.《奥日与黑暗森林》

自 2015 年 Moon Studios 工作室发布《奥日与黑暗森林》起,这款游戏就一直被视为最受欢迎的 Xbox 独占游戏之一。

《奥日与黑暗森林》有着对「类恶魔城(Metroidvania)」风格的绝佳演绎,玩家们可以在游戏中探索广阔的未知大陆,揭开这个神秘世界的奥秘。开发者巧妙地将经典的游戏玩法与现代游戏的画面外观相结合,使游戏体验在新颖的同时而又有着隽永的经典回味。

《战争机器 4》可谓是当代主机游戏中的遗珠之作。尽管该系列一直有着忠实的粉丝群体,但如今看来,它还是无可奈何地淡出了大部分玩家的视野。这不禁令人惋惜。如果你是一名在 2000 至 2010 年间开始接触射击游戏的玩家,那么这绝对是一款适合你的作品。

《战争机器 4》延续了 Epic Games 开创的一些概念,如掩体射击,链锯枪,血腥等元素,此外,新开发商 The Coalition 也同样施展了自己的才华和创意。本作讲述了一个关于家庭与友谊的故事,虽然不乏一些特别煽情的情节,但基本全程能让你沉浸在突突突的乐趣之中,这也是其魅力所在。

12.《绝地求生》

能在主机上体验《绝地求生》的,最初只有 Xbox 一家。这款在 Steam 上一夜发迹的游戏虽非吃鸡玩法的开创者,却是第一个将其发扬光大的。百人绝地,一人得生,《绝地求生》将战术竞技的魅力带给了所有人。

《绝地求生》的画质可谓十分糟糕,优化也简直是场灾难。这种滞后的技术水准放在平时足以令任何一款游戏凉凉,但《绝地求生》的成功从来不是以假乱真的环境或丝般顺滑的帧率,而是其至臻完善的独特玩法。在这款游戏中,每个人都在进入游戏时都手无寸铁,必须通过抢夺物资在厮杀中存活下来,隐藏在暗处的子弹,逐渐收拢的毒圈,死亡的阴影笼罩着所有人,而最终的胜者只有一个。不论是看是玩,那份捏紧一把汗的乐趣都不会有所折扣。

《绝地求生》对于其它游戏的启发作用也不容小觑。比如说后起之秀的《堡垒之夜》,正是在《绝地求生》的催化下,推出了这一战术竞技模式,才有了如今这份成功。此外,FPS 界领军者的《使命召唤》系列也受到了影响。预计将于年内发布的《使命召唤:黑色行动 4》中同样加入了吃鸡模式。

13.《堡垒之夜》

《堡垒之夜》登陆了多个平台,玩家几乎可以在任何地方玩到这款游戏。不过很多人一致认为,同比其他主机平台,《堡垒之夜》在 Xbox One 的表现绝对最棒。相比起最近回心转意,同意跨平台的 PS4,开发商 Epic Games 的游戏制作理念显然与 Xbox 要更为合拍。Xbox One 上的《堡垒之夜》能让玩家更好地体验这个开放的游戏世界,而且画质更好,手柄的操作体验上也更胜一筹 —— 这些元素足以让 Xbox One 版《堡垒之夜》在所有主机中独领风骚。

与《绝地求生》类似,《堡垒之夜》也有百人竞技求生的玩法。但与《绝地求生》的硬核风格不同,《堡垒之夜》更显轻松幽默,并且增加了建筑和制造系统,让玩家有着更多的战斗策略。同时,《堡垒之夜》不仅免费,而且保持着高频的内容更新,不愁没得玩了。

14.《尼尔:机械纪元》

相比起一塌糊涂的 PC 端,Xbox One 是玩这款游戏的绝佳选择。且不论其开发商 Square Enix 和 Platinum Games 的声名鼎鼎,只需要稍作搜索,你就会发现媒体们铺天盖地的一致好评。尼尔不单单是一款融合了动作与射击的 RPG 佳作,其玩法和游戏机制更是惊艳,使玩家的游戏体验能够同时兼顾难度与趣味性。更何况《尼尔》有着极为出彩的画面与原声带,更是让人不容错过。

15.《泰坦天降 2》

Respawn Entertainment 开发的《泰坦天降》初代属于 Xbox 独占,而 2 代则走向了全平台,但不论如何,在 Xbox One 上体验这一游戏时,依然有种浑然天成的适配体验。

作为续作,《泰坦天降 2》不但继承了初代的风采,还在基础上进行了优化改进,加入了更多创意。同时,核心元素依旧:科幻感十足的机甲,高速移动与射击,而曾参与《使命召唤》系列的主创也带来了过硬的 FPS 机制与体验。相比前作,《泰坦天降 2》进一步优化了多人玩法,可谓青出于蓝。

更令人惊艳的是《泰坦天降 2》中的单人剧情,这也是该系列的首次尝试。其剧情设计绝对堪称大师级水准,近十年来 FPS 游戏的独一份,并填补了《007:黄金眼》及《半条命》之后再无优秀 FPS 剧情的空缺。过硬的游戏机制,结合出彩的剧情,《泰坦天降 2》无疑处于一个领先于业界的水准。

16.《生化危机 7》

《生化危机 7》的成功有目共睹,CAPCOM 仅仅只用一款新作,就让日渐式微的生化系列再次焕发光彩。

制作组对《生化危机 7》的改革决心显而易见,第一人称模式的采用就是最好的证明。不过,该作的真正高明之处在于,它真真正正地吸取了前几部作品的经验与教训。除了保留生化系列一贯的生存恐怖元素外,它对其余偏离原轨的内容进行了大刀阔斧的修正。不再是「生化无双」了,取而代之的是一个深陷迷失与绝望的故事,在一个荒废孤立的大屋子中缓缓展开。此外,《生化危机 7》的剧情一直很在线,让你时刻参与其中,不会一头雾水。贝克一家的可怖与渊源,通过多线叙事方式巧妙呈现出来,保证了剧情节奏的连贯性的同时也确保了玩家能够轻易读懂。

玩家在游戏中遇到的每一个生物,找到的每一件道具和武器,都能让你在过程中缓慢而稳定地成长起来,并在面对设计得颇有新意的 BOSS 战时,经历磨练,最终取胜。这些元素共同构成了这款质量上乘,恐怖够味的生化续作,其成功也为这一系列指出了一条光明的新出路。

17.《极限竞速:地平线 4》

Xbox One 无出其右的「车枪球」体验中,《极限竞速(Forza)》系列会牢牢霸占「车」类的一席。该系列分为两类,一类是更现实拟真的场地竞速「Forza Motorsport」,另一类则是偏开放世界飚车的地平线系列「 Forza Horizon」。「Motorsport」服务更硬核的赛车粉,「Forza」则相对平易近人,也是继《火爆狂飙》系列后最为创新,有趣,易于上手的赛车游戏。丰富的社交元素,持续演变的天气与季节效果,结合英伦风情的场景设定,《极限竞速:地平线 4》注定能为玩家带提供深度且多样化的游戏体验。

根据你是一个pc玩家来说,加上父亲容易上手的游戏类型,可以是动作射击类,休闲类游戏。

建议买xbox。因为Xbox上射击类游戏非常多,而且很多和pc也会出,很多大作也是多平台发售。

总的来说,这些游戏容易上手,大部分都是动作射击类,休闲类游戏。而且很多和pc也会出,你也应该都很熟悉,很多大作也是多平台发售。希望能帮助你

最梦幻的电脑单机游戏有哪些?

大家都在说3A游戏,我就一笔带过一下,我主要说一个独立冷门游戏《东方之茵》。

那个才真叫做每一帧都是桌面。

独立游戏

《东方之茵》

这个游戏在Steam上叫做《Eastshade》,翻译成中文就是《东方之茵》。

主要讲的是一位旅行画家,正在探索东方之茵的秘密。在游戏里,玩家需要使用画架和画布捕捉世界。与原住民交流,了解他们的生活。结交朋友,帮助有需要的人。2019年2月份刚刚发布,还是个新出的独立游戏,再加上也没什么宣传,所以知道的人非常少。

就是这么一款冷门游戏,在某次Steam的探索队列中瞥到一眼,我就被截图吸引了。

这里面的截图,全是游戏中的实际运行画面。

这棵树在游戏里面叫做“The Great Tree”。这幅截图完全可以做成油画。

当第一次遇到The Great Tree的画面是这样的,我做成了动图。当时的感觉就是震撼!

你在河边走,随手的截图可能是这样的。

悬崖的远景图。很多人第一眼就是被这幅图抓住的。

在山顶眺望海岸线。

夜晚扎营。

钟乳石洞穴。

你的最终目的就是把游戏里的风景转化成你的作品。

不仅是画面美,BGM同样是经典的存在,我以前介绍给朋友,第二天他就把原声轨道OST给买下来了。

3A游戏

另外,3A游戏其他朋友都说了,我就发两个一笔带过一下。

《巫师3》

本体画面也就是中规中矩的那种,但是到了DLC血与酒就完全不一样了。

整个色调明亮了很多,画面的唯美度达到了一个新的高度。对于风景党玩家,我建议直接去血与酒DLC里的陶森特公国,宛如童话。这下面两张就是我最喜欢的陶森特公国全景图。

《刺客信条:起源》

最美的风景应该是爬上大金字塔那一刻。

另外一个制高点就是法洛斯灯塔。

《刺客信条:奥德赛》

我个人觉得是主角爬上雷神像的那一刻,整个希腊尽收眼底。

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