口袋侦探2攻略,如何看待离职员工辞职时举报前领导的事?
「职场万事屋银桑」认为:若无实锤,建议不要这么做。领导的管理必然是失败的,但考虑下现在的招聘环境,每次入职新公司都有背景调查,在入职新公司前把关系搞僵,不利于自己入职新公司。而且,在同一个城市同一个行业,打交道的都是这些人,如非必要,建议不要做这么极端的事情。如果真的出于道德层面看不下去,建议在离职的时候保留好前公司的投诉邮箱或者CEO邮箱,入职新公司后再发投诉信。「如果有人觉得银桑怕事,道德有问题,价值观有问题,那么请您随意发挥就好。」《都挺好》里苏明成被公司开掉后,直属上司动员自己的人脉,让苏明成没有新公司入职,即便已经通过了面试,直属上司的一个电话就可以让他被拒之门外。无奈的苏明成,只能去开专车养活自己。
这可能是一个电视剧的场景,但银桑的前同事却是一个活生生的例子。
前同事暂时称为冰冰,他与我当时同属一个部门。
冰冰入职其实并没有多久,但他做了件很无聊的事。
他在管理部门网络和设备的时候,不经意发现部门经理总喜欢上一些带颜色的网站以及娱乐网站,他把这件事情告诉了部门总监。
殊不知,部门经理就是部门总监共事多年,是总监一手提拔的人。
如果部门经理被举报,岂不是打自己的脸?所以总监约谈了冰冰。
首先赞同了冰冰的工作细致,其次表扬了冰冰举报有功,最后话锋一转,就是给冰冰加一些奖金,让他不要声张,自己会处理。
冰冰同意了。
可冰冰没想到的是,接下来的时间部门经理处处刁难他,部门总监也不帮冰冰,无奈之下,冰冰决定离职。
在离职的时候,写了一封长长的投诉信,发给CEO、VP和人力部门,VP找冰冰谈了话,大意就是决定彻查此事,并同意冰冰离职。
冰冰做梦都没想到,他面试了很多公司,都以冰冰人品和道德有问题,拒绝给offer。
冰冰忍不住问,我的人品和道德有什么问题?
其中一位年轻的HR透露,通过背调,发现你利用自己的专业技能监控同事的电脑信息,这是对同事隐私的不尊重。
原来如此,冰冰恍然大悟,自己的背景调查还牢牢地被部门经理攥在手里,最终冰冰选择离开了这座城市,到其他城市发展了。
这件事情给我的启发就是在自己的利益还被前领导影响时,切莫与之发生冲突,避免自己的利益受影响。
从道德层面来讲,投诉前领导是必要的,不然会其他的同事利益依然被损害。
从自身利益来讲,还是优先考虑自身的利益吧,毕竟英雄是少数人。
如何妥善处理投诉前领导的事情呢?我们只需要考虑有没有什么直接利益与前领导挂钩,一般情况下有背景调查,五险一金转移,以及是否有未发放奖金等等。
背景调查,是我们入职新公司的一道手续,而且在一定程度上是决定我们能否拿到offer的重要手续。有很多人都死在了背景调查上,有些是因为自己谎话连篇,有些是因为前领导的故意刁难。聪明的前领导一定不会很直白说的你有多么多么的差,总能含蓄的表达出你的弱势,新公司的HR一听就明白。
五险一金转移虽然不会受前领导的干预,但这件事情还是需要前公司的行政人员去办理转移。前领导可以干预是让行政人员延迟办理,说不定可以让你的五险一金断缴。
有些公司会存在奖金延迟发放,比如绩效奖金,有些公司是按季度发放的。前领导可以做一些干预,在绩效评级上或者发放时间上。毕竟你离职了,找前同事沟通依然需要通过前领导的批准。
总结下,即便这些事情都可以通过劳动仲裁解决,可耽误的你宝贵的入职机会以及时间精力。所以银桑建议在不影响自己利益的时候,确有实锤,可以考虑投诉。如果没有确凿的证据,还是不必去惹一身骚吧!有没有什么好玩值得推荐的手游呢?
游戏的玩法不再是硬核的动作,而是主打情缘系统。
《仙剑风云录》
是一款由仙剑奇侠传电视剧精心打造的仙侠风情怀的冒险战斗类手游,剑气荡存的修真角色强势来袭,你将与李逍遥一起击杀三界妖魔。
在这里有风度翩翩的绝美女主陪着玩家一路闯荡江湖,玩家可以和他们发展一段绝美的超时空邂逅。
剧情是本作的最大卖点,各种剧情选项都会影响之后的故事发展,而且每一个NPC都有一段自己的独立的故事剧情,可以让玩家更加深入的理解这个角色性格特点,想来想去还真是个男性后宫手游呢。
由于目前这款游戏还没正式上市,
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口袋侦探闪退解决方法?
口袋侦探闪退可能是由于手机内存不足、软件版本过旧、网络不稳定等原因导致的。解决方法包括:清理手机内存、更新软件版本、检查网络连接等。如果以上方法无效,可以尝试卸载并重新安装口袋侦探。如果问题仍然存在,建议联系开发者或客服寻求帮助。同时,建议定期清理手机内存,保持软件版本更新,以及稳定的网络连接,以避免类似问题的发生。
小说的作者是如何写出那么长的小说的?
想要写出百万长篇的话,仅仅凭想象和查阅资料是不行的,因为它们缺乏依凭。
仅凭想象和查阅资料写出来的小说并不是连贯的故事,而是散落的记忆,需要有一条线贯穿其中。
而小说是一连串的故事,它有开头,高潮和结尾,少一条都不行。而这些就是它的核心,也是它的躯干。
不论是哪种小说,哪怕是一个故事一个故事的拼接,也有一条主线故事从头到尾穿插其中。
主线是一个大树的根,有了它大树才能发芽成长,所有的故事都是由主线身上开始延伸的。
想要写长篇,就必须先把主线确定好,然后再从它身上开始慢慢填充其它,涂抹色彩。
用一个又一个的支线将大树单薄的身体尽可能地扩大,但它们必须和主线有着或多或少的连接,因为它们都是由主线扩展开来的,所以必须得有相连的一点才行。
确定了主线,然后就是坚持了。三十万字一般就是可以挣钱了,但是挣得不会太多,除非文好。到了这时,就只拼最后一个点了,那就是坚持。
小说写作是一件枯燥的事情,所以有很多人死在了开头,停在了中间,倒在了半路,而对此,坚持,是我们唯一能做到的事情。
坚持不一定胜利,但不坚持一定会失败。要坚持到最后才能有机会赢。
都说码字百万就成神,希望大家都能写出百万长篇,争取早日成神[加油]
你还在玩什么游戏?
游戏太多了,除了吃鸡还可以玩王者荣耀啊,这个估计大家都知道,当然还有很多别的游戏可以选择的。
1、《骁将三国》如果你是工作一族,这款休闲手游将是不错的选择,不耗时间也不费钱,一切都可以慢慢养成玩,平民和大佬都有体验感。
画面是完全过关的,每个画面都显得十分精致。唯一就是战斗玩法是否对你的口味,骁将三国手游的战斗是偏向横版推进的即时打斗。虽然是不多见的横版战斗,但是整体战斗非常干脆犀利,给人一种快节奏的体验。尤其战斗中技能释放是瞬间的,没有跳出界面的过场动画,给人一种浑然一体的感觉。
除了以上的,这款游戏玩法活动也比较多,对于长线养成很有帮助。玩法虽多并不费时间,策划已经做了人性的处理,随着玩家等级的升高,一直在跟进简化之前老玩法的操作。而且在游戏平衡上做得也好可以,不会出现新区高战被老区普通玩家虐杀。
2、《骑马与砍杀》喜欢吃鸡游戏的朋友估计会喜欢角色扮演的动作游戏,那么《骑马与砍杀》系列应该是比较适合的。虽然是一款比较老的PC版游戏,但是现在的人气比之前刚出来时还要火爆。
之所以人气一直很高,是因为后续众多的民间mod比较受玩家喜爱,这里面有中国的也有西方的、有古代的也有近代,众多人气题材被民间大神们编进游戏之中,感兴趣的可以去骑马与砍杀的中文网站查询一下,目前基础框架有原版和战团两个大版本
3、《复兴:再殖民化》复兴再殖民化是一款4x战略游戏,复兴再殖民化游戏故事背景以后末日版本的《地球》为剧情蓝本,世界及其规则可以在关键时刻发生变化,创造一种深刻且高度可玩的体验,为人类与专制实体的战争做准备。
这是一款PC游戏,系统推荐来看,要求配置倒不是特别高。指挥一支适合自己风格的军队,用各种部件装备部队,这些部件也可以制作。在激烈的回合制战斗中,通过混合和搭配不同的部件来调整战术,同时巧妙地利用可破坏性的掩体来击败敌人。
故事发生在我们自己的母星上,其景观和气候已经发生了巨大的变化。发现大灾变前的文物和具有意想不到行为的异常现象。与在这种条件下进化生存的野兽,以及漫游在土地上的可怕的机械自动机器人进行对决。
4、《萌军天下》如果你喜欢率土之滨类型的战争手游,又不想那么伤肝得玩,那就可以看看这款Q萌画风的《萌军天下》。这款游戏基本是按照简化后的率土之滨开发的,当然并不是完全的抄袭,玩过的朋友是可以感受到不一样的体验。
这款游戏地图模式同样采用了自由度高的方格地块,不一样的是添加了迷雾系统,好像率土的某个版本也有迷雾系统。在萌军天下中进攻不用铺路,只要能看到的地方就可以出兵去占领,相对来说比较节省时间。还有占领的州郡县等城池,除了增加己方同盟成员资源产量外,还可以用来实现共同防御,实现离线的安全。
当然吸引玩家的还有就是配将配技能玩法,虽然烧脑度没有率土之滨高,但是也不是谁直接上来就玩得转的。
5《纪元1404》喜欢一个人静静地享受安逸的游戏时间,那就来看看这款《纪元1404》吧。《大航海世纪 ANNO 1404》即《纪元1404》除了延续前作特色,同时结合海上贸易与经营建设以及探索未知领域的乐趣外,并大幅提升建筑、资源、物产、事件等种类,让城镇外观更加多元,且将可建设的都市面积扩充为前作四倍大,赋予玩家建造超巨大都市的管理乐趣。
此外,画面质量也大幅提升,在地表环境、各式建筑、领民身上的细节都刻划地相当仔细,重现栩栩如生的 15 世纪。
《纪元》系列有很多个版本,比如纪元1503、纪元1602、纪元1800等,具体哪个更好玩些,这个也是根据自己的喜好众说纷纭,总之如果喜欢这种风格的可以试试。