dnf驱魔师加点,征途守护属性到底加什么?
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
以一转163级为例,共243点技能点。
一、无敌狂魔
属性加点:
1、全体
2、全力量(防御超高的可选择)
技能加点同样是参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)原则:
狂战:
破军、重创、双手无力、愤怒、狮子吼、狂暴诀、独孤剑等有用技能当然加满。
噬血狂攻!最有魅力的终极技能之一哦!两个冲锋加起来10秒不可抵抗,装备不是好太多的绝对扑街了哈。
魔战:
修到驱魔术+1。
魔战靠前的技能都比较实用。狂风诀、冰封剑舞刷怪怪、两仪心法加攻击、寒冰诀都不错。
召唤:
无敌+1咯
优势:
1、攻击:噬血狂攻招招绿字,新技能出来之前玩双冲锋高手的最爱,10秒不可抵抗,足够你给他加完不良状态再砍个N下了吧。
2、防守:只有护甲增强加些物防,防相对弱一些。
3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。
4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。
5、好状态多:愤怒(不过没加力量总觉得有点鸡肋>_<)、狂暴诀(加重击啊,比弓手持久多了)、狂风诀(加攻击速度,这年头精神没多大影响了,这技能的优势也出来了)、两仪(加完状态冲锋他,防御降了点也没什么,敌人没法反击嘛)
6、降敌人攻防:双手无力、破军(狂战招牌技能之一啊)
7、刷怪:冰封剑舞啊,又好用又省蓝。
8、血厚:战士们的共同优势哈。
缺点:
1、防相对低,装备不是很好被群殴就比较惨,但加个盾总比法师防高嘛,嘿嘿。
2、物减号不好打。
3、没了冲锋对付远程的比较麻烦(有条件的准备把好弓吧)。
4、带荣誉累一点。
总结:攻高、重击高、攻速快,能降敌人攻防,可以洗人,单P超牛,由于防相对低些,群殴惨一点。但是噬血狂攻的魅力实在太大,让人不得不爱哈。
本修法招牌技能:噬血狂攻、驱魔术
二、守护狂魔
属性加点:
全体
技能加点70(基础)-129(守护)-31(魔战)-12(狂战):
纯粹的单职业修法哦!
守护:
好技能太多了
金刚诀、铁布衫、包扎、嘲笑、复仇之心、武器格挡、金钟罩、恐吓、禁技之吼、鲁莽、吸血光环、圣光、圣盾、无双剑、战神、弱点击破……
加满加满!
魔战:
修到驱魔术+1。
狂战:
破军+7
优势:
1、攻击:这个不算优势啦,守护的攻是比较低,不过配合两仪、鲁莽、弱点击破,还是挺高的。
2、防守:守护的防高是公认的哦。武器格挡(持久,被敌人打几次其中会MISS一次哦)、金钟罩(招牌啊)、铁布衫(聊胜于无)……
3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。复仇之心(守护的超帅技能之一,家族擂台时N好用,挂了不用等复活哦)
4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。
5、好状态N多:狂风诀、两仪、鲁莽、吸血光环(配合饮血剑,以战养战,就像魔族的天魔功一样哈,吸取敌人精华补给自己)、鲁莽(用来跑商也是个实用技能,现在天仙任我游被改了不能跑商了,只有它了哦)
6、降敌人攻防:破军、嘲笑、禁技,弱点击破和地仙的强化诅咒有得拼哦!
7、刷怪:冰封剑舞或十字剑。
8、血厚:多个金刚诀,比其他战士多几百点血也是多呵。
9、不用切换武器:开无敌就省了,直接用圣光圣盾,冷却时间也才180秒。适合切换武器动作慢的玩家,也不会因为换武器血空了一大截哦。
10、162级就可以学满技能。
缺点:
1、攻低。但修守护就是为了耐打点嘛,挂了还可以让人偿命,很赚了。
2、物减号不好打。
3、终极技能相对弱一些。
4、带荣誉累一点。
总结:血厚防高,技术全面,cao作简单,适合非RMB玩家。
本修法招牌技能:圣光、圣盾、驱魔术、金钟罩、复仇之心、弱点击破
三、无敌魔守或无敌魔狂
学魔战就冲着阴阳逆转去的,和冰法有点类似。
魔战后期技能感觉不是太强,暴走不能和其他增加物理攻击的叠加,恶魔之心还没准是提升哪种属性,奔雷诀还行。
修满魔战系后可考虑修守护或狂战。
魔守加点:
基础70,魔战129点
剩余44点,如果要修一点无敌,则31点加守护,修到金钟罩+1或者武器格挡+1,守护修得有点意犹未尽。放弃无敌的话金钟罩和武器格挡可以多加几点。
魔狂加点:
基础70点,魔战129点
狂战12点,破军+7
召唤23点,无敌加满,弓手+1
(这里补充一点,如果有玩家点数紧张,但想出弓手,无敌可以只加4,土灵加4,出弓手21点就可以了)
其余点加守护。
仙境传说之复兴职业技能加点?
职业加点
赞美牧师:
复活术:1级
禅心:10级
圣母之颂歌:5级
神威祈福:10级
光耀之堂:10级
幸运之颂歌:4级
驱魔牧师:
复活术:1级
禅心:10级
幸运之颂歌:5级
转生术:10级
十字驱魔攻击:10级
你的家乡还有哪些端午习俗?
故乡端午的记忆
【原创】文/摄影:孙成岗
说到端午节的习俗,离不开我的外婆。她生于晚清,日常用词总与我的父辈有异。她把端午节叫做“五月端午”。外婆很长寿,直到1990年才去世,活了90岁。
这里的问题是除吃粽子之外有哪些习俗?因此,“吃粽子”就不能讲了。不过“吃粽子”之外的事还是可以说道说道的。
我的故乡在苏中里下河地区,那里水网密布,河流纵横。我已离开故乡多年,但对于故乡端午习俗的记忆依旧跟昨天一样,历历在目。总结起来,大致如下几点:
一、采集苇叶进芦苇荡采集苇叶是“五月端午”提前送给孩子们的乐趣。长江以南地区的粽子是用竹叶包的,苏北地区没有毛竹,但水网密布的地理环境使得芦苇很多。包粽子的苇叶是很讲究的,虽然小河岸边也有芦苇,但清香程度不够,上等的苇叶还要到大的芦苇荡中去采。
孩子们喜欢跟着大人进芦苇荡。由于芦苇荡面积较大,芦苇密布,极易迷路,平时孩子们是万万不敢单独进入的。进入芦荡中,主要任务就是玩。如果运气好,还可能在荡中某个地方发现一个鸟窝,从中掏出几枚鸟蛋,小心翼翼地拿着,回到家中便缠着大人赶紧煮给自己吃。
大约在阴历三月下旬就开始了苇叶的采集工作。那个时候苇叶刚刚长成,非常鲜嫩。采集好的苇叶要一片一片规则地码好,捆成一个个小把,放在阴凉通风处阴干,以防止变形。端午的前两天,把阴干的芦苇叶放入凉水中浸泡一夜,然后放入大锅中加入凉水烧开,待沸腾后,再重新泡进凉水中备用。经过浸泡蒸煮的芦苇叶才能是粽叶!
煮芦苇叶时,不时有阵阵清香在屋子里弥漫,浓郁着“五月端午”即将到来的氛围。孩子们也拿着小碗,迫不及待地想喝上一口清香四溢的粽叶水,败一败夏日来临前积聚在身上的内火。
二、插菖蒲、挂艾叶、洗药澡“五月端午”的内容不仅仅是吃粽子,还有些必不可少的“关目”。初四的那天晚上便是端午的前奏。大人们在大门的两边插上菖蒲和艾叶,以求驱邪避毒。菖蒲大多是自己在河边采来的,而艾叶多是在集市上购买的。插在门楣边上的艾叶都非常齐整,剩下来的艾叶放在椭圆形的木盆中倒入开水浸泡一会儿,然后兑上凉水给小孩们洗澡,据说这样可以祛病防疫。只是苏北的端午前后晚上还较冷,孩子们不愿洗,大多是被生拉硬拽进木盆之中的。
三、栓五色丝线栓五色丝线是端午早晨必不可少的功课。清晨,尚未起床,外婆便拿出一把由青、红、白、黑、黄组成的五彩丝线拴到我们的手腕上。拴线的时候是不准说话的。这也让节日的早晨充满着肃穆。这些五彩丝线一旦系上,便不能随便取下,通常要等到洗澡或下雨时放可取下,随洗澡水倒掉或扔到河里冲走。据说五色丝线戴在身上,便捆住了疾病,扔掉它也就扔掉疾病,一年之内就会健健康康。
(本张照片来源于网络)
四、戴香囊起床后,外婆便会把一个红布做成的香囊用针线缝在我们的衣服上。香囊形状各异,一般为心型,讲究一点的,也有做成虎、豹、猴、鸡、兔等动物形象的。香囊里不知放了什么药材,有一股沁人心脾的独特香气。接下来的几天,孩子们碰到一起,总会相互比较,看谁的香囊香味更浓。不过,即使对方的香囊再好,也不会起与之交换的念头。因为香囊一旦挂到身上,便成了自己的护身符,是与别人交换不得的。
(本张照片来源于网络)
五、涂雄黄酒粽子是在早上和晚上吃,中午好像是不吃粽子的。既然是过节,那么午饭总要做一点好吃的。有条件的,大人们会喝上一杯雄黄酒。孩子们不能喝酒,大人们便用掺了雄黄的酒在孩子们的额头上涂一个“王”字,意思是让孩子虎虎有生气,百虫不侵。孩子们大抵是不喜欢酒味的,一个劲儿地往后挣,大人们便说,蛇怕雄黄,涂了雄黄酒,蛇就远你走。我母亲是戏迷也是票友,她还说道行很深的白素贞喝了法海的雄黄酒也现了原形。听大人们这么一讲,苏中里下河地区那些天生怕蛇的孩子们也就乖乖地伸着脑袋,一任大人们涂抹。
(此2张照片来源于网络)
南方的端午节,多有龙舟竞渡的习俗,而我们那里,虽然河流不少,渔船也很多,但却从未见过划龙舟。龙舟只在外婆讲的故事中听说过。外婆早已辞世,母亲也离开我们好几年了。我们兄妹小的时候,她们给我们讲节日掌故时总是一脸的神圣,心中充满虔诚。她们文化水平不高,却能把传统节日中的文化比较准确地告诉我们,我想这就是传承。我们这代人,小时候经历了批孔,对传统失去了敬畏;我们知识丰富,对于传统节日渊源的了解远远高于我们的父辈,但我们在向下一代讲述传统节日时,心中又带有多少神圣与虔诚呢?
【原创】文/摄影:孙成岗
洛克王国安琪果子怎么加点?
关于这个问题,首先,需要确定安琪果子的主要定位和属性。由于安琪果子是一个治疗职业,因此需要增加其治疗能力和生存能力。以下是一些常用的加点方案:
1. 治疗加点:将技能点主要投入到治疗技能上,如恢复术、治疗之泉等。同时,也需要加点到辅助技能,如净化术、驱魔术等,以提高安琪果子的治疗效率和适应性。
2. 生存加点:将技能点主要投入到生存技能上,如防御术、闪避术等。同时,也需要加点到其他辅助技能,如生命之泉、复活术等,以提高安琪果子的生存能力和辅助能力。
3. 平衡加点:将技能点均衡分配到治疗、生存和辅助技能上,以达到治疗和生存的平衡,同时兼顾辅助能力。
总的来说,安琪果子的加点方案需要根据个人喜好和实际情况来确定,需要结合职业特点和游戏需求来进行选择。
第五章驱魔师怎么加点高手来?
驱魔师分为法驱和力驱两种,法驱以破魔符为主,破魔符加满,然后空斩打看个人喜好,加5或加满,出强制,凤落加满出强制,升天阵加5,黑暗切割,疾空打各加1,白虎满,玄武满,聚旋风1,狂捶乱击加5出强制,也可加1,落雷满,凤凰满,主选布甲;力驱的话空斩满出强制,风落满出强制,升天5,黑暗切割,疾空打5,白虎5,玄武满,狂捶乱击满出强制,落雷1,破魔符加10(落雷前置),凤凰满,主选板甲;关于脉轮这个技能,法驱建议加冰,因为速度快,力驱建议加火,加力量,如果你要练华丽,浮空流加火,速度流加冰。
DNF毒王穿轻甲PK还是重甲PK还有PK点?
作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP -------------------------------------------------------------------------------- 下面是加点: 【气功】: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 【体术】: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 【狂暴】: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。 砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。 毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。 狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。 挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2: 上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。 街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。 毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。 猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。 【散打】: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。 鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。 旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多 就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。