火炬之光2 狂战士 加点,火炬之光无限召唤6个守卫怎么加点?
在火炬之光中,守卫是玩家的重要辅助角色。当玩家能够召唤6个守卫后,加点就更加重要了。首先,要保证守卫的生存能力,可以适当加点在守卫的耐力和防御上,提高守卫的耐久性。
其次,考虑守卫的输出能力,可以在守卫的攻击和技能上加点,提高守卫的伤害和控制效果。同时,还要注意守卫的专精加点,能够更好地发挥其特有的技能和特长。
最后,根据玩家的职业和玩法习惯,可以在加点中适当进行个性化调整,搭配出自己最适合的守卫队伍。
火炬之光无限机械师天赋加点推荐?
无法给出具体的加点推荐,因为天赋加点应该根据自身的游戏风格和战斗策略来进行选择。不同的加点组合可以获得不同的增益效果,所以需要根据自己的职业特性,技能使用频率和游戏地图等因素来进行决策。然而,我们可以根据机械师的职业特点,提供一些一般性的建议:在升级机械师的天赋时,需要优先加点加强技能强度和技能范围,同时增加一些回血、回蓝和增强生命值的技能。同时,合理地加点也可以提高机械师的速度和防御力,使其更加具有生存能力。总之,天赋加点应该灵活根据游戏情况调整,而不是一成不变的模板。
火炬之光2狂战士最强流派加点?
闪电重击流,单点输出高,伤害稳定 因为闪电重击流是狂战士中最强的单点输出流派之一,具有高爆发和稳定的伤害输出,而且加点相对简单,容错率较高。此外,这个流派的装备选择和升级也相对容易,适合熟练度稍低的玩家使用。如果搭配好技能和装备,输出能力可达到破风一击,几乎秒杀任何敌人。 另外,对于比较喜欢近战输出的玩家,可以尝试一下重击流派,同样具有不俗的输出能力,可爆发可稳定,但是需要更熟悉技能加点和使用技巧。
火炬之光2塞外客双枪漂泊怎么加点?
1、首先,双枪远程射击,视级别而定,完全杜绝好战术,输出距离不足。躲闪刀,视等级而定,如果精英难度未满,则不要战斗,视等级而定,分享暴击和攻击速度的机会增加。
2、其次,双枪手,按级别,双持就是触发此效果,石头皮肤收缩,按级别,血瓶+吸血+这-立桩的基本输出,救生+风筝技能符文跳跃,指向1点,BOSS进入身体并斜线使用,站立时BOSS会僵硬3秒钟才能射击。
3、随后,刀锋,在早期达到5点,风筝,排斥怪物的主要技能为1点或全部,不与怪物组,暗影斗篷接近的主要技能为1点或全部,1分或满,建议满,后者是最受欢迎的无奈,就是前面是一堆远距离近战怪物。
4、接着,漩涡魔术,1分或满分,视个人喜好而定,效果虽好,但更适合于火用。属性点,前10个级别都是敏感的,然后是全部强度。武器是双枪,风筝和野战控制。完全放弃火势,收益,产出高,位置更多,在与精英怪兽交锋的初期,然后射击和行走,等待他战斗,符文突然爆发3镜头。
火炬之光2狂战士怎么玩?
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。