哥布林卡片,游戏王有哪些禁卡

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哥布林卡片,游戏王有哪些禁卡?

在卡片发售和使用的过程中,部分卡片的能力过于强大或会造成操作混乱,为了保证游戏的趣味性和平衡性,在官方大会进行的官方决斗中设有「禁止卡·限制卡·准限制卡」附加规制,对特定卡片进行数量上的限制,在一定场合里引导决斗者对卡组构筑进行调整。

随着游戏环境的变更,有些禁止卡和限制卡可能会解除限制,或者在效果被改变后解除限制。

哥布林卡片,游戏王有哪些禁卡

每年的1月1日,4月1日,7月1日,10月1日官方会对相关规制进行调整。(原为每年3月和9月,2013下半年开始调整)

该附加规则优先于「同名卡」规则。

禁止卡:在卡组构筑使用中为0张。

限制卡:在卡组构筑使用中为1张。

准限制卡:在卡组构筑使用中为2张。

2019.1.1禁卡表

新禁止

防火龙(我很光荣)

黑羽-隐身蓑之斯蒂姆(喷气,猎户你们等着)

成长的鳞茎(孢子你要小心)

蒲公英狮(孢子你要小心)

梦幻崩影·哥布林(不用加班了)

失X-剑士招来者(伊索德的锅)

NO.95银河眼暗物质龙(我正在家吃泡面呢就被抓了,甘多拉,4月表你等着)

神剑-凤凰剑(伊索德和感染龙的锅)

新限制

幻变骚灵·多功能诈骗者

水晶机巧-继承玻纤

刻读之魔术士

数学家

闪刀姬-燎里

新准限制

淘气仙星·坎迪娜

个人欺骗攻击

停战协定(限制→准限制)

源龙星-望天吼(限制→准限制)

妖精传姬-白雪(限制→准限制)

冰火之魔导书(限制→准限制)

新解除限制

真龙皇的复活

破坏轮

彼岸的旅人 但丁

光枪龙之影灵衣

2018.7.1禁卡表

新禁止

加农炮兵

卡通加农炮兵

魔力爆发

新限制

宙读之魔术士

调弦之魔术师

刚炼装勇士·银金公主

闪刀机-大黄蜂浮游单元

舞台旋转

新准限制

神影依·拿非利

神影依·米德拉什

秘旋谍装备-无人机

疾行机人 贝陀螺集合体

命运英雄 圆盘人

紧急瞬间移动

新解除

风魔女-冰铃

影灵衣术士 施里特

数学家

削命的宝札

真龙的继承

每年都有禁卡的,具体可以百度游戏王禁卡。

DNF安图恩副本终被删除?

安徒恩副本被删除,按照韩服策划的玩法,这一天迟早会到来,但很多老朋友会舍不得!毫不夸张的说,安徒恩拯救了DNF,在地下城人气极为低迷,游戏甚至要崩盘的时候,安徒恩横空出世,充当了救火队员的角色,再次将DNF带回了顶峰。

但你要说删除安徒恩,牧青个人并不赞同。有玩家说团本太多了,该减负了。牧青问一下,你们有多久没打过安徒恩了。这里面除了摸金外,可能已经没有让你激动的产出了!

安徒恩已经成为了一个小号成长的低阶副本,大号来打,多是想体验一下被人喊大佬666的感觉,即使带一群酱油,整个通关时间也不超过10分钟。一周两次,一次不到10分钟,这点负担有多重?更何况很多大号都放弃了这个副本,何不让它成为一个小号的加油站,助推器!

牧青用小号打了几把,还是挺激动的。对于新手玩家来说,安徒恩无疑是极佳的去处。难度小,能养猪,还能体会团本的乐趣,团队每个好的大号,还有炸团的风险,这样的副本为什么要删除掉?

安徒恩改成了讨伐战,删除了舰炮,其实是进行了优化,这样改动可以理解,也能接受,但是希望不要删除组队模式,组队才是团本的精华!

安徒恩改版主要是为了给普雷团本让路,但每次总是把特色玩法给删除掉,确实让我这样的老玩家很不爽!无头、远古图、冰龙、异界,如今轮到了安徒恩,多少特色副本被砍,就不能留着,让玩家好好怀念一下么?

你们觉得呢?欢迎留言讨论哦!

如何跟上游戏王现在的环境?

首先当然是关注我的头条号,我会发布适合新手入门的卡组以及卡组的构成和思路分析。绝对不是那种随便把一个系列的卡图贴出来就当卡组介绍的那种喔。至于如果还有萌新不知道在哪可以玩到免费且全卡片能联机的游戏王,可以见我置顶的文章。

好了,广告打完了就开始认真分析了,首先这个问题的图片应该是DUEL LINKS的图,那是K社的正版游戏王手游(目前正版手游仅此一作,所以不要受决斗之城之类的影响了),虽然我的置顶文章介绍了DUEL LINKS,但首先他需要挂VPN才能登陆,而且为了退环境甚至用了村规,加上卡片需要自己开卡包或者兑换,所以我并没有怎么玩(因为每天都要肝很烦,虽然有自动决斗),本身实力也很有限(用剑斗兽只上了黄金),所以关于DUEL LINKS我其实不太好发表言论的,所以我接下来是针对完整的游戏王,即目前的所有卡池卡、禁卡表和新大师规则下来介绍如何跟上环境。

新手宁愿使用新手卡组不要手抄主流卡组

总有人说现在环境都是手抄主流,其实也无可厚非,毕竟如果是追求强度的话模仿和借鉴主流的卡组和COMBO是必然的,即使再百花齐放的环境,同一个系列的卡组核心玩法和COMBO肯定是相似甚至一致的,这其实是大势所趋,比如社会上如果一个公司运营模式很赚钱的话大部分同行业的公司都会采取这个模式,这无可厚非。但为什么我不建议新手手抄主流卡组呢?这其实就和社会上刚毕业就创业一样,你家里没人脉没资本,其实很容易失败的,新大师规则下很多脱坑一年的玩家思路就很可能跟不上了(比如现在魔术师卡组虽然还是主流,可打法和以前完全不一样,我刚开始都没弄明白新大师规则魔术师怎么打)反正就目前的环境来看主流卡组没有那种无脑型的(淘气仙星其实强度不算很高,幻变骚灵对于不熟悉环境的人其实用不好)所以如果不铺展开的话还不如新手卡组很容易理解的展开来的强度大,到时候用主流结果自己死活展不开被虐,估计又会滋生一批让环境背锅的人了。而且其实YGO的野战除了个别低素质分子,一般情况都是用娱乐卡祖的,所以类似我推荐的新手卡组,虽然强度有时候二线都不算,但不至于逢局必输,比如我第十三期介绍的磁石战士卡组,野战的时候胜率比我想象的高不少,因为经常T1出磁炮王,相当于一个流天类站场,对于其他娱乐卡组压制能力还是满分的。所以建议新手用新手卡组,先互有胜负的来几把,这样可以提高点兴趣,不然一直被虐就很难坚持下来了。不过这里说明一点,新手卡组不代表完全就是梦回DM的卡组,虽然崇高力量很火,但攻宣坑真的不是最佳选择,毕竟现在梦幻崩影很火,而且新出的大怪普遍拥有不错的抗性,你的崇高力量很可能没用的。(下面放出一副ABC卡组,我自己组的,所以强度可能不如真正的比赛用的,但一线绝对算得上,愿意手抄的可以抄,新手可以试试自己可以把这个玩到什么强度,不过那些游戏王黑子估计会把这卡组玩的梦回DM)

多熟悉泛用卡和系统

游戏王一直存在这泛用卡,顾名思义,就是大家几乎都可以用的卡,说明他的兼容性好,强度上佳或者说针对当前环境,那么这些卡既然别人能用你为什么不能用呢?然后就是系统,现在游戏王有很多的小系统,或许两张三张卡就可以了,他们的特点通常是有相互检索的特点,或者展开容易且展开终端有一定强度,再或者就是可以累积资源,无论是哪种,都是你组卡组时候很好的选择,而大家最常用的,就说明那是达成率或者性价比较好的系统,熟悉这些系统首先可以强化自己的卡组,其次还可以知道如果对方用这个方法展开应该怎么应付,我觉得其实很多人讨厌灵摆的原因之一就是效果字太多,所以如果不是自己事先知道的系列,对方展开时对于在哪打断很纠结,因为看效果和思考的时间太长有可能超时(当然实卡决斗时间可以长点)。那么泛用卡可以看我的手坑介绍,以及以后我会推出泛用额外怪的介绍。系统虽然我的文章也有介绍,但基本都是为卡组介绍做铺垫,卡组介绍又是新手向,所以介绍的系统并不是现在正流行的,如果想知道可以多野战,必要时候录像然后反复观看学习。

常用YGO的录像功能

YGO的录像功能是很好的学习方式,被虐了保存录像好好研究,或者对方虽然很弱但卡组似乎很有趣,也可以保存录像看看对方到底想玩什么套路,自己可以可以改进出强度大点的套路。但可惜的是有的人被人虐了不在自己身上找原因就只会甩锅给环境,用自己最强的卡组虐了别人试验用的娱乐卡组也能诞生莫名其妙的优越感,是不是很像社会中的某些人。

直面主流卡组

当上述都做好了,其实就已经真正入门游戏王了,这个时候其实可以手抄一些主流卡组了,但主流卡组不是让你虐娱乐卡组来满足那虚假的优越感的,这时候你的对手也应该是主流卡组,这时候就是高手过招了,有人说现在游戏王节奏太快,可这不才反应了斗智的精髓吗,一招走错满盘皆输,可能你场子铺的很好却因为一个渣操让对手抓到翻盘,也可能你处于劣势但对手不注重连锁之内的细节被你卡次时点、无效次连锁中的关键卡逐渐找回优势,因为卡组强度类似甚至可能卡组构成都类似,所以就全看起手和猜拳的运气以及本人的操作和习惯了。这时候你就会意识到自排连锁顺序有时候多重要,什么时候可以卡时点,以及上个回答所说的效果的速度有什么用。YGO使用主流卡组请不要野战,房间密码输M是比赛模式,三局两胜制中间可以调整副卡组卡的,这里放心大胆使用主流,配合录像功能,被虐多了就强力了。

如果召唤方式不会的很多,那就学最新的吧

游戏王的召唤方式其实没有啥关联性,你即使不会同调不影响你学习超量,即使不会超量也不影响你学习灵摆,所以如果你都不会又想快速上手那就学最新的,毕竟K社是卖卡的公司,新卡强度不够怎么卖钱?当然不是说旧的召唤方式强度就一定不行了,但新的绝对是能保证强度的提高并且更容易让你熟悉环境的,比如LINK召唤,即使现在有的卡组最强大怪不是LINK,但展开几乎都要借助LINK,所以你想速成不如直接学习最新的召唤方式,毕竟现在额外全是link怪很常见,全是link怪以外的额外怪只有娱乐卡组会这样了。而且例如梦幻崩影一家,不论你是什么卡组,都可以用这卡,而且只要凤凰、地狱兽、哥布林一相互连接,最起码做的场子对面就不好解了,加个独角兽就可以一回合抽好几张卡,再加个人鱼自己又有打点优势了,而且占了双EX,至于你卡组本家大怪是啥?已经不重要了,这个场子已经可以让你赢的大部分决斗了。

其实做好上述几点就可以了,毕竟我本身也只是在环境中,既不是高手也不是大神,所以如何成为大神我实在没资格发表言论,我只是再提几点,首先,游戏王极度公平,卡组之间强度确实差得很大,但别人能用你也能用,甚至你可以用和别人一模一样的卡组。规则也是没有任何偏袒,猜拳胜负的确影响铺场子但运气也是实力的一部分,自己实在点背那也是老天不公平不是游戏王这个游戏不公平。所以被虐了请从自己身上找原因,不要动不动甩锅给环境,你小时候能赢有多少口胡的成分我们就不谈了嘛,所以不要沉浸在那种伪优越感里,正视自己,人家花了时间研究卡组和环境,被一个只会甩锅给环境自己啥新召唤方式都不愿意学的人虐了才是不公平,我只想说,真正天才的话为啥一件成功的事都没做到?真正游戏王天才的话为啥一直被虐?其次,也是和和我一样的已经在环境的人说一句,不要没事用主流卡组野战虐菜,没意思,你也看到那些一直混迹青铜局的英雄联盟主播最后啥水平了吧,想进步就和高手过招,想休闲那自己也用娱乐卡组相互娱乐,不然花时间满足那种虚伪的优越感不如多学个技能为自己现实生活未来的优越感投资一下。

DNF装备变强作战计划你知道多少?

每个DNF玩家曾经都拥有一个装备变强的梦想,这种变强是装备的升级换代还有高阶段的强化属性。现在装备变强作战计划来了,他带着高级别强化券与锻造券走来了,这些强化券不光可以给主号或者小号使用,那些回坑的老玩家用上强化券也能快速追赶现在的版本。这些强化券对角色带来的提升是最为直观的,也是最难打造的,这些强化券真是解决了勇士们的大难题。

本次活动能在为期一个月的时间提供给冒险家各种强化道具,并且所有奖励物品均为账号绑定。总计四周的签到能获得12个凯丽的强化器或者8个便携式锻造炉,在高额的强化费用面前总归能省一点力气。在不同阶段的礼盒中分别能开出不同等级的强化券,其中最高能获得+12的装备强化券以及+7的装备锻造券,就算没有那么好的运气也能开出+11和+6的券。这些奖励物品能大幅度缓解勇士们的肝痛问题。

勇士们强化装备为的就是让自己变得更强,除了强化外还有很多种变强的方式,比如说附魔以及各种细节打造,但不论是强化还是细节打造都是需要一笔非常大的开销。如果是土豪玩家自然不用考虑这么多,平民玩家可以多去搬砖来积累钱财,厚积薄发说的就是我们这些搬砖党。

在阿拉德大陆进入秋季版本后,不论是萌新还是老玩家的数量都急剧提升。95版本的万金油搬砖圣地就是全蚀市场,这张图不仅有丰富海量的金币还可以获取超级多的时空石,再加上高等级的各种装备,整体收益轻轻松松达到140万。如果你搬砖搬累了,还可以去亡命杀镇去摸金,这个地方单纯的板砖收益也有一百多万,如果你爆出BOSS卡片就能获得两千多万的收入。

另外摸金的话也可以去眩惑之塔,这个地方难度比较低并且每周可以绑定五个角色,每个角色一天能进入一次。如果你能遇到秘宝之间的哥布林爆出毕业卡片,那么三千万金币就到账了,这样就能快速打造装备追求更高的伤害了。

以上就是本次带给大家的攻略技巧了,还有什么有意思的方法可以在评论区里留言,我们下期再见咯。

DNF各个副职业的任务流程包括附魔师是什么详细点最好?

完成艾丽丝处的副职业任务,即可成为控偶师。

完成任务需要:2个白色大晶体,2个红色大晶体,2个蓝色大晶体,2个黑色大晶体,100个灾难的征兆,2个灿烂的宇宙灵魂 完成罗莉安处的副职业任务,即可成为炼金术师。完成任务需要:3个白色大晶体,3个红色大晶体,3个蓝色大晶体,3个黑色大晶体,3个无色大晶体。完成诺顿处的副职业任务,即可成为分解师。完成任务需要:2个白色大晶体,2个红色大晶体,2个蓝色大晶体,2个黑色大晶体,100个上级元素结晶,4个强烈的痕迹。副职业-附魔师 接取NPC赛丽亞 完成NPC沙兰 副职业-附魔师 2 接取NPC沙兰 完成NPC沙兰 收集1个[附魔(鞋)卷轴:回避率 +0.3% 1个青哥布林 卡片 2个魔力溶解剂 2个下级元素结晶 2个透明石 交给莎兰

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