星际争霸2虫族之心,星际争霸2战役顺序

彩虹网

星际争霸2虫族之心,星际争霸2战役顺序?

星际争霸2战役分为三个章节,分别是人类、神族和异虫。在人类章节中,玩家将扮演人类指挥官,与泰伯林联盟一起对抗泽尔尼加帝国和异星掠夺者。

在神族章节中,玩家将扮演神族指挥官,与德拉克星灵和泽尔尼加帝国展开战斗。

星际争霸2虫族之心,星际争霸2战役顺序

在异虫章节中,玩家将扮演异虫指挥官,与泽尔尼加帝国、泰伯林联盟和神族进行战斗。总体来说,游戏的战役顺序是人类、神族、异虫。

星际争霸中的虫族和星河战队中的虫族?

今日突发奇想,星际争霸中的虫族和星河战队的虫族做一个比较,谁比较强呢?

中午吃饭的时候,和几个小伙伴聊了一下。大家一致认为,星际争霸中的虫族吊打星河战队中的虫族,而且是那种全方位吊打的状况。

无论从那个方面看,星际争霸中的虫族都远胜于星河战队中的虫族

从体型来说:星际争霸中的虫族从最大的利维坦到最小的工蜂都都拥有不俗的攻击和自愈能力。在凯姐的旗舰利维坦面前,人类的战巡休伯利安号就像个小不点儿。而星河战队中的虫族最大的应该是脑虫和对空发射离子炮的哪种种子了吧,在Zerg面前,他们只不过是开胃的小菜。

从战斗力来看:星河战队中人类的战斗力被严重弱化了。拥有跨星际远征,拥有大量可以折跃的太空舰队的人类,竟然要用全步兵去和虫族打地面战。而且,就这样的脑残设定下,竟然还可以和虫族打的有来有回。星河战队中的虫族的战斗力可见不是一般的差。而星际争霸中虫族,一开始在主宰的带领下把自己的创世神萨尔娜迦给怼爆了,然后又攻陷了星灵的老巢艾尔,

从灵能(异能)看:星际争霸中凯姐在未成神之前的灵能就爆表了。别人的灵能都是不超过10级,凯瑞甘说“之所以我的灵能是12级,是因为你们的机器只能测到12级,看姐的高端操作”。而星河战队中的主宰脑虫,要控制一个人类的元帅,还要潜移默化的搞很长一段时间。从这方面来说,星河战队的虫族弱爆了。

从基因摄取上来说:星际争霸中的虫族在基因大师阿巴瑟的调制下,可以不断的摄取优秀基因用于自身种族的进化。而星河战队中的虫族,貌似只有脑虫能通过摄取人类的脑袋来读取相关记忆,貌似还没有提到过进化的字眼。这一点来说,星河战队中的虫族就是个战五渣。

从数量上来说:我们都知道虫族一向是以数量取胜,虫海战术。那么两支虫族从数量上来说,到底谁更占优势呢?依然是星际争霸中的虫族。从电影上看星河战队1中,人虫最后决战的时候,虫族引诱人类到最后的基地,然后包围人类援军的时候,漫山遍野的虫族。但是,这些虫族如果放在星际争霸的世界中,只会给人类带来一场射击练习比赛吧。毕竟攻城坦克的存在,就是纯地面部队的噩梦。

星际争霸中的虫族拥有凯瑞甘这样神职首领,永远是其他虫族无法比拟的

纵观所有拥有虫族,异形这样生物兵器的电影和游戏中,也只有星际争霸中设计了一个由人类转化而成的凯瑞甘女王。女王在人类的时候,灵能就爆表了,转职成刀锋女王后,就更不得了“我即是虫群”,V587。虫族这种群体性兵器,缺乏一个足够聪明的大脑的时候,其攻击力在星际战争中,其实是可以可以忽略不计的。所以,凯姐威武。

那么是不是星际争霸中的虫族就完爆星河战队中的虫族呢?囧王者说,是的。无论从任何方面,星河战队中的虫族都被完爆,而且没有一点还手之力。各位小伙伴,你们觉得是不是这个道理呢?

带着城堡穿越的小说?

本来想推荐《城堡之心》的,不过看到你的例子,还是觉得是《恐龙大军在异界》还有《召唤红警》《异界之虫族无敌》这种基地流吧。

星际争霸1有几部资料片?

目前有两部,星际争霸1有个资料篇母巢之战 比较经典, 星际2出来了,最新的资料篇叫虫族之心。星际系列还是挺好玩的。

星际争霸2战役模式共多少关?

这是国服的战役列表,总共是20个剧情任务和7个进化任务,合计27个任务,不过进化任务没有难度等级,就是个过场任务,个人觉得不应该算作战役里面的任务吧

星际1和星际2的战役有什么联系?

星际争霸1

对操作要求非常多,没有地图编队,兵力编队一次最多只能12个单位,所以操作的单位超过50个以上的时候就会出现节奏跟不上来的现象。特别是ZVT的时候操作的大兵团要比人族操作的多至少50%以上的数量。

富矿图里面,P最强大,但是贫矿图里面Z最强大,岛矿图呢,T胜算绿最高(主要是天生的建筑可以飞,11SCV就可以快速开分基地,经济科技兵力发展最顺最块)

人族的操作最浪费操作性,需要的编队,建筑摆位要求最高,变化也最小

虫族变化最快,刚一对飞龙,过一下就是地刺,又一会全部是口水,又一会动物园组合……总之几次用天地互换的战术把T和P给玩个半死。主要原因是对人口限制要求不高,兵种价格便宜,制造速度块,对建筑成本要求也低,其他种族做四个五个兵营要600以上的钱,还需要大量人口工人来支撑,虫族呢,只需要一个兵营的建筑单位就行了,比如出口水,做一个口水巢就行了,出飞龙,一个飞龙塔就性了,相当省建筑成本。

地面防御和进攻力中后最强的就是人族了,特别是机械化部队,生产速度一般,对达到规模的数量可以油量变引起质变。

多人混战无法援助盟军钱粮,神族的探隐形有很大弱点,除了地保和叮当,几乎没有其他的,人族的侦查手段最多。虫族天生探隐形,但是

最善于打大后期的防御的已经不是人族了,而是虫族,现在的虫族暴兵凶悍,扩张一次性四矿跳六矿,那不是一般的块……

星际2一次操作50个兵力都没问题,简化了许多操作只能化了许多

人族可以将采矿速度提高比其他种族高出一半,但是对资源需求更大了,另外三大种族都可以在钱不足的时候变卖自己的家产。

人族机动性是最高的,运输机+跑来跑去的枪兵光头团

神族变成了龟缩防御流,擅长大后期打大兵团作战。不适合小兵力的分批出战。

神族的多变战术非常时候野外偷袭,比如水晶传送兵,或者利用追猎玩跳跳利用对方兵力衔接不好,补充农民科技瞬间缺乏兵力的时候集中猛攻对方一处,把对方兵力东调西调,让自己姥姥掌握主控权。由于神族的狂热者削弱的太严重,机动性也降低,导致神族完全变成了初期防御龟缩+投机性大法,中后期基本就是一个字【憋】

变化最小的是虫族,只是兵种的属性稍微做了下修改,把没有什么用的鸡肋兵种皇后改成可以为兵种加血的辅助

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。