最近闲下来,翻出以前的老伙计,或者说,是在电脑上捣鼓起模拟器,就想重温一下当年在小屏幕上戳来戳去的日子。目标嘛就是那个让人又爱又恨的《SD高达G世纪》,GBA上的那个版本。
开搞!
先把模拟器啥的都设置找到那个GBA的ROM文件,加载进去。看到那个熟悉的像素风格标题画面,感觉一下子就回来。这玩意儿现在看确实糙,但当年可是宝贝。
进去之后,也没啥新手引导,就那么几个菜单。我记得好像得先选个剧本或者时代背景啥的,我就随便挑个看着顺眼的,大概是初代高达那个时期的,记不太清。反正是从最基础的机体开始。
实际玩起来是这样的
一开始手头就那么几台破烂机体,吉姆?铁球?忘,反正不强。敌人倒是挺精神的,开着扎古就冲过来。
- 移动: 控制小小的像素单位在格子上移动,这步没啥难度,就是慢。
- 战斗: 选攻击,然后看一段简单的战斗动画。这动画当年觉得还行,现在看就有点……复古。命中率和伤害都是看数值,有时候眼看要打中,结果一个“MISS”,气得够呛。
- 捕获: 这系列最有意思的地方之一,就是把敌方母舰打爆后,可以抓那些没人管的敌方小兵机体。我记得当时特喜欢抓扎古,感觉比联邦那些量产机好看点。得先把敌人打到残血,然后用母舰或者特定机体去“捕获”,挺看运气的。
- 练级和开发: 打赢就有经验,机体升级就能开发成更高级的机体。这是个漫长的过程,得不停地刷。我记得当时为搞一台好点的Gundam出来,真的是反复打同一个关卡,打到想吐。
过程中的一些碎碎念
玩这老游戏,耐心是真的重要。不像现在的游戏节奏那么快。经常是移动半天,打几下,一关就得搞个老半天。有时候还得算计着EN(能量)够不够用,放个大招可能就没能量移动。
我还记得有一次,好不容易把一台机体练到挺高级,准备开发成梦寐以求的型号,结果模拟器出错,或者是我自己忘存档,直接白干,当时那个心情,真是想砸东西。
有时候也会卡关。敌人的配置就是比你强,或者地图设计得特别恶心,增援一波接一波。这时候就得硬着头皮,靠着微操和一点点运气去磨。或者干脆就退回去,老老实实练级,把自己的队伍搞强一点再说。
当时也没啥攻略看,就自己瞎琢磨。哪个机体好用?哪个机师厉害?都是自己试出来的。试错就读档重来,也挺有探索的乐趣。
搞得怎么样
这回重温,也没想着一定要通关或者全收集啥的,主要就是找找当年的感觉。玩大概几个晚上,把初期的几个剧本推推,也开发出几台稍微像样点的高达。抓几台扎古和老虎啥的,放在格纳库里看着也挺满足。
感觉就是,这游戏的核心乐趣还是在收集、养成和策略规划上。虽然画面、节奏现在看有点落伍,但那个底子还是在的。自己一步步把队伍拉扯大,看着仓库里越来越多的机体,成就感还是挺强的。
这回实践(或者说怀旧?)还挺有意思。虽然手指头按得有点累,眼睛盯着模拟器屏幕也有点花,但能重温一下年轻时沉迷的东西,感觉还是不错的。就是,确实有点杀时间,得控制着点玩。