今天给大家伙儿唠唠这个事儿——玩Dota里的神谕者。这英雄,一开始我还真没咋看上眼,觉得不就一个辅助嘛能有多大能耐?结果,实战几把,那叫一个香!
先说说我咋开始碰这个英雄的。那天跟几个哥们儿开黑,寻思着换换口味,别老玩那几个用腻的,就随机选个神谕者。心里还真没底,技能都看不太明白,就感觉这英雄技能挺花的,花里胡哨一大堆。我记得这英雄的技能快捷键,好像是Q、W、E、R,跟别的英雄没啥区别,但是具体咋用,心里还是懵的。
开局之后,我就跟着大哥混,心里想着先别坑,慢慢摸索。然后发现,这英雄的技能还真有点意思。那个一技能“气运之末”,我一开始以为就是个简单的伤害技能,结果发现它还能对队友用!而且这技能在吟唱的时候,就算队友跑远,也不会被打断。这不就意味着可以跟那些能冲的英雄配合吗?我当时就试试,跟一个会冲的队友一配合,还真能打出点东西来!
然后是二技能“命运”,这个技能能让目标不能攻击,但是会提高他的魔法抗性,同时其他类型的伤害会增加。这个技能,咋说,用起来得动点脑子。我一开始就瞎用,后来发现,这技能用来保人或者配合队友打爆发,效果还真不错。尤其是在对面想秒我们脆皮的时候,一个二技能套上去,能救命!
再说说那个三技能“命运之轮”,这技能就更有意思。我一开始以为就是个伤害技能,结果发现它还能回血!而且这技能用起来还有点小技巧。比如说,想打伤害,就先三技能给对面,再用一技能打出伤害和净化效果。这中间有个小点,就是不用非得等三技能那三秒,不然对面早跑没影。还有一种用法,就是先给队友二技能,再用三技能,这样就只有回血没有伤害,救人一命!
说说大招“虚妄之诺”,这技能就更厉害,能延迟目标受到的所有伤害、治疗和恢复效果。而且在大招期间,队友移动和攻击的时候还是隐身的,还能移除自身所有负面效果!这技能简直就是救命神技!我记得有一次,我们这边大哥被对面几个人追着打,眼瞅着就要没,我一个大招套上去,他硬是顶着对面的伤害把对面反杀!那感觉,别提多爽!
- 关于加点这块,我是觉得不能光加一个技能,那不行,根据当时的需要去加,因为几个技能是连着的,随便放弃哪个都不行。
- 一开始我还听别人说这个英雄还有个什么先天技能叫“预言”,能够提前知道神符在哪,我当时还找半天,后来才知道是Dota1里面才有的!
- 还有那个净化技能,能解状态还能提供伤害减免,我玩的几局里,用来保人效果真的很
神谕者这英雄,玩起来是真的有意思。别看他是个辅助,但是玩好,那绝对是能 carry 全场的!我现在是越来越喜欢这个英雄,感觉还能再开发开发,说不定还能玩出更多花样来!
今天就跟大家伙儿分享到这儿,以后有啥新的发现,再来跟你们唠!