今天来跟大家聊聊我在《梦幻诛仙》里玩焚香谷这个职业的一些加点心得。相信不少小伙伴也跟我一样,喜欢这个门派,毕竟火系法术看着就炫酷,输出也暴力。刚开始玩的时候,加点也是瞎琢磨,走不少弯路。后来慢慢地,我才搞清楚一些门道,今天就跟大家分享下我的实践经验。
我记得刚开始玩那会儿,啥也不懂,就想着怎么暴力怎么来,直接全加灵性。这样加点,那伤害确实是高,一个技能甩过去,看着数字蹭蹭往上冒,心里别提多爽。特别是焚香谷有个技能可以连续单秒两次,搭配上高灵性,简直就是点谁谁倒。PK的时候,配合着物理系的队友,基本上指哪打哪,特别带劲。
但是,玩一段时间后,我发现问题来。全加灵性的角色太脆,血少得可怜,人家随便摸我一下,我就得躺地板。这就很尴尬,有时候技能还没放出来,人就没。特别是在单人PK的时候,这种脆皮的缺点就更明显,经常被人家一套带走,体验极差。
吃这么多亏,我开始琢磨着是不是得换个加点方式。于是我尝试4灵1体的加点。这么一加,明显感觉自己硬气不少,至少不会那么容易就挂。不过我发现这种加点方式还是有点问题。因为你敏捷低,出手速度慢,有时候还没轮到你出手,战斗就结束。这种加点方式也不是很理想。
后来我又尝试4灵1耐的加点方式。这种加点,怎么说,感觉就是能抗一些。因为加耐力,物理防御上去,再加上本身灵性高,法术防御也不差,所以感觉上就是能扛住对面更多的攻击。生存能力是强不少,爆发也不错,单人PK的时候也比之前强不少。但是,总觉得还是不够完美,缺点啥。
后来又看到一些人分享的方法
- 一个就是直接10点全加灵性,我个人觉得不太合适我,太脆。
- 然后还有一种说法是,刷怪的时候,灵性、体质、敏捷各加1点,然后无脑用群攻。这个我试下,刷怪是挺快的,但是PK还是不行。
- 我还看到一种说法,说是主加灵性,然后适当加点耐力和体力。这个我觉得还行,但是具体怎么加,还得看个人的喜好和队伍的配置。
焚香谷的加点方式还是挺多样的。没有最完美的加点,只有最适合自己的加点。我现在还在摸索中,慢慢尝试不同的加点方案。我建议大家还是根据自己的实际情况来选择加点方式,别盲目跟风。毕竟每个人的操作习惯、队伍配置都不同,适合别人的加点方式不一定适合自己。得多试试,多体验体验,才能找到最适合自己的加点方案。大家如果有什么好的加点心得,也欢迎留言分享,咱们一起讨论讨论!
在经过我不断的尝试后,才发现加点真的是一个技术活,不是一成不变的。我的分享只是一个参考,希望能给大家一些启发!