战地2秘籍,为何古德里安未被授予元帅

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战地2秘籍,为何古德里安未被授予元帅?

大家好,我是你们亲爱的古不帅.古德里安。

每次你们讨论二战的时候我都会被拉出来鞭尸,黑我没当过元帅,可这有用吗?元帅能安享晚年嘛?

战地2秘籍,为何古德里安未被授予元帅

你看看你们这些人,你说说说德国的名将,一个个都说曼施坦因,说隆美尔,说我,了解深入一点的说说莫德尔和倒霉蛋保卢斯,要么就说潜艇队长邓尼茨,让你们把几十个元帅都列一边能行吗?论知名度还不是我古不帅?

你看看那个隆美尔,天子宠臣,小胡子的爱将,长得还比我帅,你你们说说,你们让我怎么和天子近臣比??

你看看那个曼施坦因,妥妥的贵族,根正苗红的容克军官,你再看看我,祖辈都是小地主,名字里连个冯都没有,能跟贵族粘上边就不错了,容克军官图根本没我的份好吗!!

这三大悍将,就我没封帅,人家两个一个是元首的人,一个是老容克的人,我呢?

本来我就是研究装甲兵的,也算有一番作为,我的秘籍被希特勒看中,劳资本以为遇到明主,没想到也是个独断专行之辈!

兄弟们回去翻翻书,劳资才是闪电战之父!劳资才是近代装甲兵的奠基人!多少个军校里还挂着劳资的照片呢!凭什么我就不是元帅呢?!

研究新兴战术,军队里本来就有些个老顽固看不惯我,结果到了大战,才推了法兰西,正要去打老毛子,正是我走上人生巅峰之时,和该死的小胡子对骂了几句,他居然就把我开除了!!

那个时候突然政策变了,军队不讲资历讲战绩了,论功行赏封元帅,我可是在后方当装甲兵总监啊!谁给我军功啊!!!

到了斯大林十次打击打到家门口了,哎呦喂想起来我了,这三路全崩逆风局你让我怎么打?也刷不了战绩了,当元帅也没指望了。

我还记得小胡子命令保卢斯死战不退还给他封了元帅的那天,保卢斯有多惨我不知道,但我知道自保卢斯以后就封了3个元帅,其中两个是希特勒心腹,都没活多长时间……

玩单机游戏不会觉得孤独吗?

玩单机游戏不会觉得孤单吗?一个人孤零零地对着屏幕,孤零零地在只有自己一个活人的世界里闯荡,面对满屏幕的NPC无法分享自己一丝的喜悦,真的不会孤单吗?

不会。

教会我“其实你不是一个人在战斗”,即使单机游戏也并不孤独的,是下面这款游戏:

是的,是《尼尔:机械纪元》。

《尼尔:机械纪元》的故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“寄叶”部队进行战斗的故事。游戏设定玩家可操纵着2B、9S和A2等人造人角色进行探索、冒险和战斗。然而随着游戏剧情的推进,真相浮出水面,玩家逐渐发现,虽然整个寄叶部队都统一喊着“愿人类荣光永存”的口号并且坚信着自己是为居住在月球的创造者——真正的“人类”而奋战,但是事实人类早已灭亡,月球上的不过是一个欺骗他们为之战斗的巨大的谎言。

在这一刻,可能不仅仅只是因为“单机”游戏所以“孤独”,相信玩家能在这个人类灭亡的世界里充分体会“人造人”内心的孤独:自己为之奋战一生的理由居然只是一个虚无缥缈的谎言,自己奉为一生信仰的最高目标从根源上来讲只是一个笑话。而屏幕前操作的玩家还会切身体会到自己作为旁观者的“人类”,却无法触及屏幕后的另一端,去为这些“人偶”们做些什么,甚至不能阻止自己在轮回的周目之中帮助他们逃脱被毁灭的命运……可能玩到这里,《尼尔:机械纪元》这款游戏的玩家此时此刻真的真的,非常孤独,甚至可以说是孤立无援。

然而这样一款“孤独”的单机游戏,究竟是为什么会让玩家觉得“其实自己并不是一个人”?

原因就是那个传说中的“E”结局,也就是通常所说的True Ending,在主角们的生命已经走到尽头后,辅助机POD突然问你想不想要拯救他们,哪怕其实可能是毫无意义的。当然几乎所有玩家会为了心目中喜爱的角色们而选择“确定拯救”。然后玩家就会面临一次,和制作组名单进行数据上“不可能胜利”战斗的局面:防御性能极高的制作人员名单,密密麻麻的伤害弹幕,稍微一不小心就会Game over……可真正的转折点是,每当玩家失败一次的时候,会在弹出系统询问“是否要继续?是否要放弃?你认为游戏是无意义的吗?……”的同时,还会弹出一些奇怪的语句。比如会显示有来自美国玩家说:“我曾走过与你同样的道路,加油!不要放弃”;来自日本玩家说:“我们都一样,不管什么时候,我们跟着你”……这些话语并不像是制作组留下的,这其实是其他尼尔玩家留下的讯息。然而并不仅仅与此,当经历了多次失败后,系统突然询问玩家是否要接受他人支援的时候,按下“是”的玩家就会发现,来自别的尼尔玩家发来了支援。他们化作了自己身边的战机,帮助自己抵挡伤害;然而这些支援的代价却是贡献他们几十小时甚至上百小时的存档数据。每丧失一架前来救援的战机那就意味着有一位尼尔玩家辛辛苦苦努力打出来的存档被无情销毁。而此时原本“孤身一人”的你在他们的帮助之下,将化作无敌,一路前进,直到打出那个“不可能”的结局。我想,这就是为何尼尔能给人“其实你并不是只有一个人”这种感觉的最大原因。在BGM的合唱响起时,玩家会真切感受到自己并不是孤立无援孤身一人在战斗,有无数和自己一样喜欢尼尔并且想要拯救2B、9S和A2的玩家在背后支持着,不求回报地帮助着自己。这可能也是《尼尔:机械纪元》一作的最大成功之处,作者其实在最后依旧在讴歌和赞美着人性。当打出结局后,系统问你是否也愿意献出你的存档去帮助另一位陷入困境的其他玩家,即使你的善意将不一定认可;但当你付出存档只为了将感动传递下去的那一刻,相信你已经懂了“自己并不是一个人”的含义,而这,就是人性最闪耀的光辉。而我们,从来都不是只有一个人。所以其实我们并不“孤独”。

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台儿庄古城怎么样?

台儿庄古城位于山东省最南部,于江苏省徐州市接壤。有着“中国最美水乡,活着的古运河”的美誉,是最值的去的国内古城之一。2019年2月8日我们一家有幸去一次台儿庄古城,就让我给大家介绍一下它的主要特点吧!1.台儿庄古城门票160元,枣庄、临沂、徐州三地的游客实行优惠政策。拿本人身份证每人40元,儿童免费呀!2.台儿庄古城有着“江北水乡”的美誉,到这里可以先去“关帝庙、西门安澜、纤夫村、清真寺九口、运河街市、板桥花门楼、水街商市和台儿湿地公园”八大景区游览一番。晚上再到台儿庄内河乘坐游船,欣赏古城的夜景!夜幕下的古城夜景,美不胜收、如诗如画,让人目不暇接。河内摇撸姑娘们载着游客穿桥而过,水波荡漾、波光粼粼,唱着优美的歌曲,让人感觉仿佛走进了江南水乡的胜景。3.台儿庄古城内的民俗表演精彩纷呈、引人入胜、场面宏大。如“乾隆皇帝巡游台儿庄、万家小姐拋绣球、鲁南皮影戏、运河大鼓、柳琴戏”等。最有名的还是国家非物质遗产“打钢花”,高达1500度的铁水掺杂着特制的钢花,被拍打到高空,瞬间“流星”飞舞,而赤膊露背的舞龙者,则在“铁水、流星”下翻转腾挪。让人感受到“人在龙中舞,龙在火中飞”的震撼场景!4.春节期间还有灯会,大红灯笼高高挂在街道两旁,各式各样的彩灯安放在东门南门、西门各处。“观音送子、狮舞新春、红火中国年、二十四节气”等彩灯,造型优美、做工精细、让人眼花潦乱、美不胜收。5.古城内还有特色美食一条街,可以品尝各式美味佳肴。比如山东煎饼卷大葱、黄花牛肉面、菜煎饼、辣子鸡、运河鲤鱼等。记住到台儿庄古城,一定不要错过夜景啦!

一首好听的主题曲插曲会为影视作品加分不少?

一首好听的主题曲或OST常常为一部电视剧加分不少,比如【Stay With Me】,这首歌的旋律一响起好像能看到韩剧里可爱的鬼怪新娘笑眯眯说我爱你的模样,当听到【雪落下的声音】,就能想到富察傅恒一腔深情的守候。

而今天为大家盘点则是各个泰剧中让我们印象深刻的歌曲。

下面一起来看看吧~

01

剧:【新铁石心肠2019】

主题曲:

【Get You Out】 ---Atom Chanakan/Mai Yarap

插曲:

【Revolution】 ---Da Endorphine/Twopee Southside

歌曲介绍:

【新铁石心肠】是2019年播出的一部霸道甜宠剧,男主Tor的颜帅气又精致,女主Ferny美丽又动人,这部剧不仅颜值高,剧情精彩,其中的主题曲,插曲都非常好听,推荐~

02

剧:【我们的天空】

主题曲:

【你是明白我的吧】 ---Fiat Pattadon

歌曲介绍:

【我们的天空】是由鸡妈妈为旗下五对CP推出的系列剧,主题曲【你是明白我的吧】由旗下艺人飞飞演唱,上头的旋律搭配五对甜甜的CP故事让人欲罢不能。

03

剧:【为爱所困2】

剧中曲:

【Gord Dai Mhai】---Captain Chonlathorn

歌曲介绍:

这部剧其实主题曲【颤抖】更多的人认识,但是在【为爱所困2】中由船儿演唱的这首歌也是非常甜甜甜的! 配合剧情食用更佳,唱这首歌时东皿的眼神互动简直甜腻腻。

04

剧:【爱的警报器(我的救护车)】

OST:

【爱的警报器】---Paris/Praewa Nichaphat

歌曲介绍:

这首歌在泰国热度非常高,不仅曲调轻快,而且这首歌的舞蹈简单又透着甜甜的感觉,不少明星都拍了同款舞蹈,这里点名可爱的缪糕夫夫~

本期盘点的歌曲里有你喜欢的歌曲吗?没有的话,欢迎大家留言提名推荐哦~

觉得内容还不错的话,给我点个“在看”呗

你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

很多新游戏的加入而且新游戏都开始容量增大化,导致自己不得不把以前的旧游戏在硬盘中割舍掉,唯独还有一些游戏依旧能长存下来,闲下来的时候当然还是要体验一番这些游戏了。

《模拟人生》

最具创作的高自由度互动性游戏,游戏中给玩家的一个目标也很明确,就是让玩家创造或者选择一个家庭作为控制对象,实行角色的正常日常生活,在首次接触这款游戏确实令自己感到十分独特,自己可以在几个世界中选择一个喜欢的地图进入体验,而且《模拟人生》可玩性也是非常之高,各种MOD不断被开发出来,玩法体验都不一样,《模拟人生》的资料片也更新得十分频繁,游戏延续时间也是比较长远,在游戏当中,自己最喜欢的就是不断打造一些漂亮的房子了,经过自己精心打造的房子然后再让自己的角色不断去工作赚钱来买下这房子,这过程是十分享受,拥有精致的房子当然还要一个伴侣来陪伴啦,当然游戏不不限制玩家去搞外遇,比较戏剧性演变!在《模拟人生2》中,自己最喜欢的就是开启餐厅之旅,开店模式非常好玩,另外就是称霸大学城,《模拟人生3》中,就是一人走遍全世界了,地图十分庞大,自己也喜欢把游戏设置年龄长度为最长,控制一名角色攻略所有未知地域。在《模拟人生4》中当然也就是成为了咸鱼玩家不断体验游戏新玩法,以及不断地传宗接代~这部游戏玩最久,由开发玩到现在。

《侠盗猎车手:圣安地列斯》

在众多游戏中,发觉这部游戏是自己玩到100%全通关全收集,而且过程全手动操作,不打任何存档的,虽然最初接触的是《侠盗猎车手:罪恶都市》,依然是玩到100%全收集通关,地图自己也是走到滚瓜烂熟了,到现在依然没忘记当时《侠盗猎车手:罪恶都市》主角的奔跑姿势,确实有点逗~怪不得警察叔叔经常看主角不顺眼了。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》的到来,自己初始体验游戏感到变化很大,无比自由的感觉都在这部中萌发出来,最令人感到惊讶的是交通工具居然还有一辆自行车~在一辆汽车与自行车之间的选择自己也很好奇选了一辆自行车,伴随着游戏地图真的十分之大,完成所有任务之后就是逐步进行收集了,找那些贝壳几乎都是找遍天涯海角,这感觉就宛如一名玩家去体会一下游戏制作者的创造游戏整个过程一下刻苦~最为开心的就是无聊的时候总会开启这游戏来骑骑自行车~

《穿越火线》、《QQ飞车》、《NBA2K Online》淘汰系列

最初接触腾讯游戏的是《穿越火线》,公测时期玩起来十分有感觉,虽然那个抄袭总会在耳边呼啸而过,不过体验了游戏依然还是觉得不错的一款游戏了,当时的枪械获得都是限时的,所以体验上也是比较多样化,活动送枪体验总会少不了参与!再到《QQ飞车》的诞生,一款竞速竞技游戏的旅程开始,毕竟这是全程操作,所以也很少看到玩家在比赛中发言,一般都是赛后才有时间发话了,练习那些双喷技术也是拿冠军的关键,而且游戏方式很休闲;最后就是《NBA2K Online》了,个人认为最公平的时候就是公测期间大家都是1级的时候,真希望里面的角色永远都是一级!所有的真实性投篮和干扰在一级的时候显得最为真实了,虽然一级时有BUFF状态,不过在数据上还是很公平。当时的篮球拼的就是真实操作!

到了游戏淘汰环节~最初始的《穿越火线》在爆破模式中给予玩家体验都是非常带感的,但到了后面的各种花哨武器出现仿佛已经发觉这已经不是成年人的《穿越火线》了,看着就像是小学生玩的游戏一样了,在这环节中自己很不幸被游戏淘汰了!然后就是《QQ飞车》,用自己号来玩这游戏很少,几乎都是用朋友的号来玩,因为他们都有漂亮的车车开~还有漂亮的服饰装备,接着就是在赛场上自由发挥,非常好玩的,只不过后面朋友几们乎不玩《QQ飞车》了,想找人朋友一起玩都没得玩,自然还是被游戏淘汰掉了,而且就连自己的账号到底多少级依然不知道,(漂亮的车车永远都是别人的,自己的角色永远都是最初始的!)

到了自己最不想离开的《NBA2K Online》,并不是自己玩腻了而弃坑,而是游戏开始走向《黑子的篮球》化一样,里面的角色个个都那么准,严重地拉开各位置的差距,由一个最普通的角色为基准,不断帮他插上翅膀,不断添加技能,不断特训提升,一步一步将他打造成一个传奇巨星一样,最后发育成形给别人的感觉就是他可以一人打全场,完全不需要队友!在这里游戏就已经变味了。再都不像是靠技术胜利的游戏一样,而是坑着玩家去氪金来补足球星的缺点游戏一样了。在这三款游戏中玩了每款起码都有一年以上了。

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