蓝猫出装,Dota2的兽王胜率达到535

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蓝猫出装,Dota2的兽王胜率达到535?

不说没发现,一看兽王胜率确实很高,排名所有英雄第四,为什么自己玩兽王没那么厉害?有可能是因为自己确实菜,还有可能是没有注意一些小细节。 兽王对线期,如果对面打小猪很厉害的话,兽王确实没什么优势,所以5级前不是特别强,不过混得方式有很多。 现在一般都是3、4号位走一路,如果你4号位队友强度特别厉害,比如什么火女pom就把猪放在它附近,他a人的时候猪跟着a,始终保持一只鸟在树林上方,你的辅助a人放技能无比舒服,拉野也能看到对面动向。 4号位队友一般般的话,把小猪放兵线侧面不容易死的地方,自己勾兵补,对面想动你就用猪减速,多正补推线拉大野消兵。 如果你的队友4号位线上是个废物比如tf滚滚土猫海民,而他又无法交流不干事,那只能祭出终极绝学小猪勾兵了,人树林挂机,小猪对面一塔后17s,47s勾兵勾到自己一塔前或后,总之乱线就完了,不过比较会玩的对面也会把你的兵勾到对面一塔后消掉,一般人反应不过来的。 出装方面,个人喜欢裸支配,补草鞋,然后死灵书跳刀的打法,支配小人书出完看情况,有团队需要自己打团能活下来就祭品,缺先手就跳刀,如果你吼完人冲上去打然后吃一波aoe人就没了就直接出BKB,打团能活下来经济才能上去,团战波波死拖到后面真的就一点声音没有。顺的话支配小何书BKB三件套就破路了,往后面就跳刀/强袭或者天堂否决对策装备。兽王前20分钟强势期有大就带着队友打,基本上吼到就死,别死刷把强势期拖过了。对线找机会鸟放好,控一下兵线,两头猪5级就可以考虑动手,到6有大动手大哥,支配出来打一波,小人书出来打一波,局势就盘活了(理想情况 )。

你觉得中国战队组个怎样的班子能有希望夺冠?

谢谢悟空的邀请。作为一个负责人的游戏爱好者,我觉得组建一只像曾今的银河战舰DK那样的战队有希望夺冠,但是这种做法不异于杀鸡取卵,对西恩DOTA简直就是一种毁灭。

蓝猫出装,Dota2的兽王胜率达到535

个人观点:我们不能只为了夺冠而夺冠,我们的目的是在夺冠过程中,加强认识,不断地发现不足,弥补缺陷。健全职业化的游戏选手培养制度,为西恩DOTA的未来奠定基础,培养更多的像maybe一样的天才少年,为夺取更多的冠军盾做准备。不能好大喜功,自毁长城。只有遵从事物的客观规律,健康成长,才拥有可持续的未来。

就今年西恩DOTA的失利,我来谈谈个人的看法

我认为职业电竞比赛的关键要素有以下几点

领悟 对游戏版本的理解,对英雄的理解,对战术的理解,对道具的理解,对节奏的理解

实力 英雄池,对线实力,侦查、反侦察实力,打团实力,ban、pick实力

默契 小团战的默契,肉山的默契,技能衔接默契

心理 心理素质,团战心理素质,对线心理素质,入侵对方野区的心理素质

环境 选手生活环境,比赛环境,粉丝的期待

一、领悟

领悟力也就是我们常说的智商,到游戏中就是对游戏的理解能力,有些事天生的,比如说反应力,意识,对英雄的理解,对节奏的理解;有些是靠后天培养的比如说对战术的理解,对版本的理解。比如sumail就是公认的天才少年,操作、意识、反应都是世界顶尖级别的。像8师傅这样的选手勤奋练习,也能拿到世界冠军,被称为大脑型选手,团队军师。

就拿LGD来说吧,可谓天才云集,傻子王Ame,天才少年maybe,憨厚凶猛的查猪,天才选手FY,意识流选手XNova。这一票选人不论在哪个队伍,都是当家核心,他们天赋异禀。Ame对大核的理解,对刷钱的精细,对打钱和刷线的时机把控,鲜有人能媲美。maybe的绝活多不胜数,蓝猫,SF,拉西克,龙骑士什么的,信手拈来,对节奏的掌控也是一流。查理斯的人马,潮汐;FY的拉比克,lion;XNova的排眼插眼。放眼全世界,LGD都是冠军队伍,从领悟力上来说夺冠没有问题。

二、实力

我也拿痛失冠军盾的LGD战队说事。Ame的实力有目共睹,打出过许多经典比赛,被称作伐木机器人。顶级的补刀技术,打团时的切入能力也是一流的。最为厉害的是人头落后,局势劣,但是Ame的经济确实全场第一,这个不仅仅是技术牛逼,天赋那也是顶级水平。他的拿手绝活也很多,水人、敌法师、小娜迦、pa什么的都深得精髓。在节奏把握上也是相当的精确,什么时候打盾,什么时候推塔,什么时候抱团推塔都理解得相当到位。

对比VP的666,liquid的miracle,OG的Anna,我们的Ame在硬实力上并不差,甚至还要比他们要强上那么一些的。此外maybe、chalice、fy、xnova的实力都不输给任何同位置上的选手的。

三、默契

默契程度上来讲,他们是两年多的队友,各种小配合打得飞起。印象深刻的是第一场比赛对阵chaos战队,双头龙的冰封路径,小娜迦的睡和SF的魂之挽歌凭借这默契的配合一下干掉了对方的4个英雄,奠定游戏胜势。TI9全程比赛带给我们很多的默契的经典的配合,赏心悦目。

四、心理

心理可以分为洞察心理和内心活动。LGD战队的洞察心理确实顶尖,Maybe对gank的嗅觉,Ame总能在敌方多人的gank前TP到另一路打钱,Fy对gank和反gank的气息很敏感,xnova对眼的嗅觉那是一个了得。

对敌心理没有问题,但是自身心理却埋藏着很大的隐患,在败者组决赛中暴露了出来。第一盘的肉装幽鬼,让我觉得Ame这是在逃避,选择中庸的出装来规避责任,为自己寻求心理上的退路,以缓解自己的内心恐惧。这其实是很大的问题,如果不能正视,拔出心理问题,这将是他一生中的阴影,对他的人生将产生很大的负面作用。虽然第一盘的胜利掩盖了Ame的心理问题,可以还是在第二盘中暴露了出来,大优的小狗出装很有问题,思路混乱,BKB不开启,上高不开bkb,都是内心先乱的征兆。第三盘中,Ame的心理问题终于影响到了全队,FY,MAYBE最后都乱了,全队的心理都乱了,心乱了就肯定会输啊!!

五、环境

如果的的游戏环境越来越好了,不过职业选手面临的压力也越来越大了。出不了成绩的战队就不能获得资本的青睐,不能获得玩家的认可和支出。各种各样的比赛可以赚取奖金,职业化的战队管理可以为选手提供保障,勤奋的选手可以获得人们的尊重,成为大众偶像。

不过,太好的环境也许是如今西恩DOTA没落的原因吧!安逸的环境让他们丧失了奋斗的动力,不用如何努力就能荷包满满,香车美人,多么惬意啊!

想当年,09还要自己出钱买机票去国外比赛,没钱住宾馆还要露宿公园。前辈们艰苦创业的故事以成传说,我们早已衣食无忧。不知该怎们评判?

总结:我认为以上5个方面是战队夺冠的核心要素,西恩DOTA可谓是天时、地利、人和皆具备。这五个要素都齐全,怎么落得个老太太过年,一年不如一年。这是什么因素造成的呢?确实发人深省。

中国战队如果想要在TI10上夺冠,我认为必须具备以下几点

建立健全电竞管理委员会,监管电竞行业目前还存在的乱象,把电竞当作一个潜力行业来维护管理,让选手们公平的竞争,让行业自由发展。

建立健全的青训模式,培养发掘潜力股,天才少年,培养后备力量。

粉丝留口德,不要做键盘侠。包容选手的错误,给人改过自新的机会。人非圣贤,孰能无过?少给一些压力,说不定LGD就能夺冠。

加强对游戏的理解,游戏就是游戏,娱乐而已,别扯到设么为国争光这个高的层面,少给职业选手精神压力。

以上就是我个人的一点看法,希望大家多多提意见,交流。

PS:我是胖仔游戏,欢迎大家点评交流,喜欢的点赞关注。

dota2中有哪些比较厉害的后期英雄?

大家好,我是大头,一个从01年开始玩WAR3,07年开始只玩DOTA的资深玩家!2个十年寒窗没被冻死,90后砺剑尖兵北漂!

关于dota2的各种最强后期我觉得大家讨论的已经相当的多了,而且各种争议不断,今天大头就把一些最强后期英雄分享给大家。

排名不分先后,因为一代版本一代神,代代版本有......

1.混沌骑士

这个英雄绝对是最厉害的大后期之一,混沌这个英雄虽然是近战英雄,但是却一点都不腿短,混沌的移速一点都不慢,而且二技能让他在战斗的时候,可以远距离将目标给拽回来。而作为力量英雄,混沌可是非常肉的,一技能又是一个很中规中矩的控制,三技能的暴击让混沌有了秒人的能力,大招的分身更是让他的伤害翻倍,近期上场率极低。

2.蓝猫

蓝猫作为一个超级大后期,几乎没有任何缺点,超远距离的切入,打后期配合蓝杖的效果,可以打出一个完美的小谜团大的效果,而且就其恐怖的魔法输出,配合紫苑羊刀可以轻松的配合队友秒掉一切,但是大后期人手一把5秒的bkb也足够打赢无法疯狂输出的蓝猫,法系核心的缺点就是太依赖魔法输出,而bkb的使用会让蓝猫的作用大打折扣。

一个超级后期的蓝猫,血精,盾,奶,买活,四条命的蓝猫足够收割一切,只要队友能把敌人拖入惨剧,蓝猫的切割能力足够一次奠定胜局,而且蓝猫后期对兵线的处理也是其他英雄不能媲美的,你很难一个人抓到独自带线的蓝猫,如果没有3-4个点控,甚至五人齐都未必可以秒掉一个秒开bkb还有林肯的st。

3.火猫

这个英雄的前中后期,几乎没有短板,可以很快的打钱,可以很好的配合队友团战,可以迅速的抵达战场,可以说几乎没有任何缺点的火猫却十分需要装备,如果火猫想打打后期,可能至少需要三把圣剑吧,没有什么特别好解释的,这个英雄之所以强大,是因为超越了一切aoe的物理aoe,一刀之灵在圣剑在手之后,一波团战一个不留神可能就一刀3杀暴走了,魔法输出还有bkb,难道你让对面5个英雄人手一个绿杖迅速脱离战场吗?

4.敌法师

敌法师,就像这个名字一样,一切法师的克星,如果没有强大的自信,是没有人敢顶着敌法师选蓝猫这样的超级核弹的,一切就像有定数,B神的冠名,敌法师的大招就像核弹一样震撼着无数的核弹粉,超强的带线能力,超强的拆塔能力,超强的正面作战能力,你不可能一直保持满蓝的状态,你不可能一直有林肯法球,你也不可能一直有bkb,当你冲到敌法师后排的时候发现你的两个辅助已经被敌法两刀切掉了,但你回过头来的时候,你发现敌法师的大招已经对准了你们的大哥,跳来跳去的敌法师,就像你的噩梦,终结在法力虚空当中。

5.TB

带线能力并不强大的tb确有比ck更加恐怖的团战能力,四个tb幻象可以轻松带走一群ck幻象,甚至你会发现,当你即将秒杀tb奠定胜局的时候,瞬间满血的tb化身恐怖的恶魔让你们消失在dota2的遗迹之中,超高的攻击力和攻击距离,让tb在团战中就像一座炮台一样,你拆不掉,当你即将抵达炮台的时候你发现你已经只剩下一炮的血量,4个控制加足够的爆发我想,后期应该可能瞬间秒掉tb?不存在的啊。

6.小娜迦

小娜迦的存在就像tk一样,你抓不住,你处理不了兵线,虽然小娜迦的高地比tk容易上,但是更可怕的是你会发现你正面也打不过,当小娜迦成型之后,你根本无法打死小娜迦和他的队友们,当你们的技能释放结束,一个大,队友略做补给,站位就绪,各种技能combo瞬间翻盘。

7.TK

这是一个让所有人很烦躁的英雄,超强的aoe,超强的带线清线能力,无限输出,无限控制,作为一个刷光队友所有经济的存在,三条路的兵线永远不会超过敌人的河道,你很难抓到tk,你无法在优势直线推上对方的高地转化为胜势,即便是一波两波的兵线上了高地,密集的aoe瞬间消灭所有的兵,当你沾沾自喜的推上高地,你发现自己两路高地都快被对方的小兵带走,当你发现你可以处理好兵线与之一战了,你又会发现你的大哥被tk无限羊,团战结束的时候还是一只羊。赢下tk的局,只有一种办法,3-4人不打钱,死蹲一路带走tk,一波上高结束比赛,不然将面临的是慢性死亡。

8.幽鬼

幽鬼的带线能力全靠一把辉耀,论兵线的处理,幽鬼可能会完败于其他任何一个英雄,但是神圣伤害的被动和战场切入打乱战场切割阵型,却是没有任何一个英雄能够媲美的,通常来说,一个幽鬼冲进敌方5人,切掉一个,反弹伤害和辉耀消耗敌方剩下众人小半的血量轻轻松松,然后一个买活开大,配合队友的技能,这一场团战就结束了,如果说其他的英雄都是单体能力强大的英雄,那么幽鬼就是战略核潜艇般的存在,我并没有强大的输出和带线能力,但是战略层面上来说,幽鬼才是第一人。

9.水人

作为曾经能挤入前三的后期英雄,如今的削弱让水人尴尬不已,最早的水人是可以复制自己分身的存在,一个幻象神f分身加大招的水人,足以抵消恐怖的ck大军的存在,超高攻击、敏捷和血量,5个幻象一个本体,拆塔速度甚至要超越ck,而且水人的幻象如果不能清理,5个幻象切入后排,酱油将会瞬间溃败,没有什么辅助可以抗住高攻幻象的平A。

而且水人更强大的是大招可以毫无顾忌的带线,不会耽搁正面战场的对战,当队友加塔防和买活拖住了敌方的高地进攻,水人和他的分身已经拆到你的基地,你如何选择,强推来不及,回家将会让自己的优势瞬间变成劣势。从此无法再有效的组织推进,甚至不敢踏出高地一步,不然基地将会被水人带线偷掉。

但是现在的水人,带线已经成为过去,但是这并不能阻止水人依旧具有正面强大的作战能力,现在的水人大招让水人的正面作战能力变得更强了,而且水人更多的时候必须要成为无解肥的存在。

10.美杜莎

美杜莎的地位,在dota2中可能一直都是第一位的,一个近乎无敌的大招,让你不敢靠近,当一个开了大招的美杜莎,你打或者不打?这真的无法选择,打就被石化,石化状态下没有英雄敢在美杜莎面前称肉,也就是几刀抡死,也许美杜莎的真空期太长了,前期的美杜莎很容易就被杀的超鬼,但是你还是无法阻止装备成型的美杜莎冲向你的高地,看起来并没有那么厉害的石化,是的,就是这个技能,蓝杖的加强让美杜莎更加可怕,分裂箭加上爆圣剑的美杜莎,一旦开启石化,你真的能阻止吗?

11.斯温

斯温这个英雄到底应不应该排在这个榜单,其实我有些犹豫,因为斯温这个英雄太依赖大招了,没有大招的斯温战斗力减的可不是一星半点,但是考虑到斯温这个英雄的战绩,还是将他排了上来,毕竟能跟开大斯温一战的英雄,实在是挑不出几个。

12.冥魂大帝

骷髅王能打大后期是有原因的,三技能的暴击保证他能在有很高的输出,大招的存在又让他可以悍不畏死,这个英雄的后期能力毋庸置疑。

13.火枪

火枪的短板很明显,那就是皮脆腿短,但在六神装的情况下,火枪也可以做到很肉,撒旦和冰眼的火枪伤害不低,血量更高。

14.军团

军团这个英雄有点特别,在前期,军团并不是很厉害,但是随着军团的攻击力越来越高,他的威力也就显现了出来。

15.虚空假面

虚空的后期能力也是毋庸置疑的,虚空的大招绝对是整个DOTA的第一控制技能,没有任何方法可以解除这个大招,而且在后期,控制就是最强的输出,所以虚空绝对是最强的后期之一。

16.德鲁伊

对于物理核心来说,装备是最重要的东西,而如果真的打到了大后期,十二神装的德鲁伊绝对是一个超强战力!

17.剑圣

超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手,后期一个大也是伤害爆棚,不过由于自身近战切入和机动性不好而且容易被绿风等克制在后期会越来越乏力。

18.钢背兽

这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩,一个十几分钟假腿红甲魔棒的刚被就会让对面欲哭无泪了,打打不动不打他输出又像疯子一样,名副其实的坦克,跑得快攻击高肉的发指,经常三四个人追他一个全被反杀,后期六神装除了nec几乎没有怕的人,是个能轻松抗下一个无敌斩的男人 你怕不怕!

19.齐天大圣

这个英雄前中期超强,后期有点疲软,这是大家公认的。但是疲软也是相对前期太强势了。而且大圣有个很大的缺点,不好打钱。前段时间,我反正没抢到几把大圣,我人机了几把。发现大圣打架,尤其是前期实在猛,但是不管我是出电锤,还是狂战,刷钱始终没有那种节奏感(我刷钱很喜欢节奏的)。现在热度下来了,天体匹配的几十把了,总体胜率是55开,反正我一直当1号位或者2号位打。我打的最痛快的一场是跟潮汐配合,2V5,来了个5杀,而且是极限反杀,那感觉实在是爽,后面补图。总之,这个英雄玩的痛快,不管你是输还是赢,真的,你值得拥有的。

还有一些超超超级大后期,不是指神单,也不局限于英雄本身比赛中的定位,而是在游戏进入到60分钟+以后的时间,一个英雄能发挥的实力上限,包含天赋,输出,控制,战略意义,偷塔,带线,买活战力,以及反买活战力等各种大后期防不胜防相对无解的英雄能力,比如说,沉默、屠夫、小鱼、军团这种。

欢迎相互交流,点赞关注哦,我是大头,谢谢啦!

dota火猫出雷锤?

对面这种阵容,你出啥都不好打,除非无解肥碾着对面,个人建议出装是:辉耀,飞鞋,林肯,跳刀,玲珑心,最后一手看情况补大雷,冰甲,大晕或者圣剑。这套装备一是刷的不比狂战慢,然后辉耀可以断大鱼莱恩的跳,林肯可以允许自己犯错,避免被先手羊或者拉被秒,还能躲点灯,跳刀是为了找机会切入a人,不然靠t打不出太多伤害,玲珑心比较肉,配合火遁和辉耀可以回血,最重要可以减技能cd,多开火遁和t可以多躲技能,多打伤害,最后一个装备看情况,团战对面不怎么针对你可以出大雷补输出,大小鱼比较肥容易切你的话,可以冰甲保证生存,己方控制不足或者输出不够秒人可以补大晕或者圣剑。总之这局对面的阵容你出狂战是不合适的。

为什么dota没有法强设定后期法师也一样厉害?

看了上面的几段长文回答,首先纠正一点,现在的DOTA有法强…

具体比例忘了,法强和和智力挂钩…所有英雄智力属性都会加强技能伤害,游戏里按Alt可以看到加成后的伤害…

新出了一个技能加成的物品

慧光

除此之外某些英雄的天赋也有技能伤害加强

例如现在流行的法系影魔

说到这里再提一句,现在DOTA2英雄的主属性影响。

力量英雄,主属性力量会提升状态抗性,DOTA和LOL都有魔法抗性,而状态抗性很明显就是抵挡负面技能持续时间…和LOL的韧性差不多敏捷英雄,主属性敏捷会提升移速智力英雄,主属性智力增加魔法抗性

以下结论非引战,勿喷!

DOTA2我现在是超凡入圣1星,中等水平吧,LOL没有玩过,王者荣耀玩了三百局左右,简单说一下理解。

为什么DOTA法师后期也厉害,我认为是游戏设计的多样性,法师的定位,什么是法师?装备的多样化,属性成长(三围和天赋)

抛开施法前摇后摇,攻击弹道不说…

DOTA的属性成长是受力量敏捷智力(简称三围)影响。

力量:增加生命值,生命回复(力量英雄增加攻击)敏捷:增加攻速,护甲(敏捷英雄增加攻击力)智力:增加魔法值,魔法回复(智力英雄增加攻击)主属性额外加成只有对应属性英雄才有。

这些属性加成是通用的,所以DOTA里的英雄几乎都可以当前排去吃技能。

先说辅助法师英雄,打前排打先手吃伤害。(参考秘密打帝国puppey的小y,冲最前给控制吃技能吃伤害,出的装备都是撑血的,因为只有斧王一个先手团控,沉默算后手和二手控制,而对面反手太强,所以他需要打先手并且分担伤害,给斧王制造更好的机会,否则斧王先手死了,他们只有跑,还要被萨尔留住)

再就是传统一点的辅助,一是技能厉害,有控制,可以留人,不是特别吃装备和等级,前期帮助队友消耗对面。后期出辅助装备可以救大哥,自己保命。参考最新的一场nb夺冠决胜局。

还有一些针对对面不同英雄和技能出装。。近身无敌?怕不怕原力法杖?抵挡指向性技能的林肯法球,驱散一些负面状态的青莲宝珠,(又分弱驱散强驱散),让敌方无法进行物理攻击的天堂之戟,武功再高也怕羊刀的邪恶镰刀,攻击再高我有绿杖的幽魂权杖…太多太多了。。。就不一一列举了

再就是DOTA里的法师技能搭配天赋和对应出装。相对于LOL里严格的位置分配,DOTA里并不是技能伤害高的智力英雄才是ap,而物理攻击高攻速快的敏捷英雄也不一定就是adc,举个例子,痛苦女王和影魔。

痛苦女王是智力英雄,前中期基本靠技能打伤害,可是到了中后期呢?可以冰甲bkb大雷锤站撸…也可以A杖刷新羊刀玲珑心打爆发和控制

影魔,敏捷英雄,满魂搭配25级天赋,没有A杖可以加36×3的攻击,A杖48个魂不过一般搭配减少40%cd的天赋。既可以打物理流炮台站撸adc,又可以配合天赋装备打cd短爆发高的ap…参考maybe的影魔…连续两场,不同出装。

而LOL的成长属性主要是攻击力,攻速,护甲,生命值,法抗,魔法值,回复值。这样其实就有点定死了每个英雄的位置,比如像DOTA这样,ap可以通过不同出装当adc打,adc英雄当ap打…或许有,可是应该不多吧…

总的来说就是,DOTA这个游戏经过了这么多年的发展,一直在追求的始终是平衡,还有更好的游戏体验。

之所以让人觉得法师后期也厉害,或许就是因为平衡吧,不放弃每一个英雄。

不放弃也应该是所有电竞玩家共同的精神。

希望不要再有争吵与歧视,一起为中国电竞加油。

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