最终幻想:水晶守护者

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游戏中的防御单位来源于《最终幻想战略版A2》中的职业(Job)。 单位类型包括近战和远程战斗类型(有单次攻击和多次攻击变体)、法师(包括时间法师),以及只能攻击地面或飞行敌人的单位,还有召唤单位。

在W1、W2、W3三个不同的任务包或版本中,登场的具体单位及召唤兽会略有不同。 W1是基础教学,W2引入能量水晶,W3则挑战性更高。

游戏内容播报

《最终幻想:水晶守护者》是一款塔防策略游戏,玩家需部署来自《最终幻想战略版A2》的职业单位,在路径旁设防以阻止敌人前进并窃取水晶。游戏主要包含W1、W2、W3三个版本,总计提供超过300个游戏阶段。 游戏包含三个任务包:W1、W2和W3,共提供12张地图。

W1版本侧重于基础教学与元素介绍,旨在让玩家熟悉基本单位类型和资源管理。

W2版本引入了“能量水晶”机制,玩家可以利用水晶来增强单位能力。

W3版本的地图设计更具挑战性,主要面向经验丰富的玩家。 不同版本中登场的人物及召唤兽会略有不同。

游戏每关设有20颗水晶,每有一个敌人成功通过防线,玩家便会失去一颗水晶;部分强力敌人甚至会一次性夺取多颗水晶。若失去所有水晶则任务失败。 游戏使用金币购买和升级单位,每波敌人结束后保留的金币会获得奖励,并计入最终得分。

玩家可部署的单位类型多样,包括近战和远程类型(有单次攻击和多次攻击变体)、法师(包括时间法师),以及只能攻击地面或飞行敌人的专精单位,此外还有召唤单位。

发行信息播报

其中,Xbox 360版本于2009年3月11日发行。 同日,游戏也在台湾地区由台湾微软代理发售。

该游戏在日本的分级为CERO A,在北美为Everyone 10+。

游戏音乐播报

游戏的背景音乐源自《最终幻想战术》系列,由作曲家Hitoshi Sakimoto创作,音乐风格包含管弦乐,并使用了令人熟悉的最终幻想系列音符 。

评测认为,游戏的背景音乐给人印象比较深刻,悠扬的笛子与气势恢宏的合奏为这款小品级的作品营造了出色的氛围。但比较遗憾的是,游戏的打击与魔法音效表现较为单调,例如弓箭与剑的攻击音效完全一样 。

衍生作品播报

官方宣布计划将《水晶守护者》移植到iPad平台,但具体状况未定。

荣誉记录播报

《Crystal Defenders W1》中文版在2013年“GAME STAR游戏之星”评选中,获得“最佳行动游戏类”银奖 。

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