剑灵国服公测时间,哪个网络游戏是你永远也不会忘记的

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剑灵国服公测时间,哪个网络游戏是你永远也不会忘记的?

谢邀。。。说道网络游戏,对我来说印象最深刻的当然是。。《神武》现在好像已经有神武3了。

小时候没钱,一开始想玩梦幻西游,感觉这游戏贼好玩,回合制,还有宠物啥的,技能也帅的一匹,然后就开始玩,好像玩到10级以上就要充钱,结果,只能弃游了

剑灵国服公测时间,哪个网络游戏是你永远也不会忘记的

后面发现了一款以全免费打广告的回合制网游。。。神武,精致的人物(PS:其实个人感觉神武的画风比梦幻西游更好)炫酷的技能,帅气的宠物,吹。。。不下去了。。

其实当初就是奔着免费这个词过去玩的,玩了一段时间,每天都是跑师门,跑修一条龙,虽然后面组队刷副本挺有意思的,想起当初最有意思的时候反而是自己和朋友加上了3个萌新,组成了一个50级的小队,拼了老命都没刷过那个神奇的50级副本,屡战屡败屡败屡战,最后还是被高老张的猪八戒一耙子打死,大家在欢声笑语中游戏,应该才是游戏的最高真谛了吧

不过后面开始慢慢的会玩这个游戏了,慢慢的之后怎么变强,慢慢的找到大腿带刷副本,慢慢成为大腿,带别人,之后更加倾向于玩活动,特别是跟朋友一起组队,幻境寻宝啊等等,大家一起爬30层,一起做着得源生之灵的白日梦,一起在打怪中嘻嘻哈哈,不过后面开学之后,陆续都退游了,我也觉得每天跑修师门很乏味,就慢慢的也不玩了!

虽然后面也有几次重新玩这游戏,但是都玩不长,还试过去新区,慢慢的冲等级,想跟上第一梯队,也结识了不少朋友,就是这样一款网游,也是我玩这种回合制游戏玩的最久的一款游戏,也许我玩的游戏不算很多,但是这款游戏确实让我记忆犹新!

不知道有没有跟我一样经历的小伙伴,或者你们玩神武中有什么有趣的经历,不妨分享一下!能点个赞和关注就更好了

我是动漫游戏玩,玩游戏,聊动漫,我在这里等你哦!

必须3D无锁定战斗的?

想体验国内最给力的3D PVP网游吗?TOP6:狂刃,DNF版2.5D格斗网游,不错。

TOP5:剑灵,动漫3D网游,华丽的环境和炫酷感,不过费钱,不推存玩。TOP4:斗战神,以猴子为主题的网游,想当孙悟空就去体验一下吧。TOP3笑傲江湖,绝对可以和天龙八部相媲美,甚至超越了它。TOP2:剑网3,开服3-4年依然保持3D网游排行榜前10名。TOP1:8月19日不删档即将开测之《刀剑2》,目前国内最强真实PK效果,以及强大的江湖武侠环境,在美国E3展览会大放光彩。我一直在玩,如果你喜欢江湖武侠当然你千万不要错过这款游戏,强烈!请楼主务必都看一下。

有哪些当年红极一时?

作为一个90后,接触过的网络游戏不下百款,传奇、泡泡堂、跑跑卡丁车、冒险岛都是当年红极一时的网游,现在却沦落到无人问津的尴尬境遇。

传奇

2001年盛大代理的角色扮演网络游戏,整个游戏充满魔力颇具东方色彩,红遍大江南北相当成功,去网吧必玩传奇。打BOSS、攻城、PK、招募英雄玩法一应俱全,战士、魔法师、道士三职业,商店购买一背包的药水,跑去刷怪升级,多余的药水可以卖给不愿意回城跑一趟的土豪玩家,赚取差距升级装备。时隔多年,传奇依旧还是传奇,网吧玩的人却越来越少了,只有那些老玩家还在坚持着。

跑跑卡丁车

跑跑卡丁车是韩国NEXON出品的比较良心的休闲类赛车竞速游戏,多主题赛道竞速“全民漂移”成为标志,火热程度不亚于腾讯出品的QQ飞车。当年跑跑卡丁车是网吧热门游戏,其中的大神真的牛批,开挂都未必跑的过,无论是有钱还是没钱。时下,在各大网络直播平台依旧能够看到有主播直播跑跑卡丁车,虽人气大跌却不至于凉凉,满满的都是情怀。

冒险岛

冒险岛是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年正式上线中国大陆,盛大网络代理运营。游戏画面颇具童话色彩,操作简单清新有趣,在网游发展还不成熟的阶段一度成为网游热门。后来的冒险岛外挂横行,各种吸怪根本玩不下去,不少玩家选择弃坑。版本的不定时更新还会给予玩家重温经典的热情,可在网游市场基本饱和的情况下冒险岛的可玩性大不如从前,只有部分老玩家还在坚守。前几年世纪天成代理冒险岛手游问世,玩过才发现各种坑钱套路,简直就是蚕食玩家所剩不多的情怀,果断选择卸载。

泡泡堂

泡泡堂是由韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲游戏,于2003年正式上线中国大陆,盛大网络代理运营。卡通人物形象、多种道具饰品和搞怪表情,是一款很暴露年龄的网游。回首往昔,那些曾经各种爆满的频道却人烟稀少,熟悉的海盗船样貌未改,脑海中依稀可见大神各种秀操作的画面。泡泡堂,时下在网吧可谓销声匿迹,几乎没有人在玩。

只能说,再好的游戏遇到外挂也会毁于一旦,曾经的经典已经不复存在,如今我们已经不在年轻。各位小伙伴,你们还有哪些被遗忘的网游推荐?

却被策划改来改去而毁掉了?

感谢邀请,随心答题,必出精品——热门游戏知识先掌握,少年郎关注一波呗!

要说游戏火爆一时,一手好牌被策划打得稀烂,就必须来说说业界模范大企鹅腾讯了!

腾讯这样的游戏有点多,随心我就举例几个非常突出的吧

《剑灵OL》《天涯明月刀OL》《使命召唤OL》。

首先是《剑灵》来看看这款曾经几乎占领网吧的游戏,怎么一步步衰落的。

1.不删档内测版本:2013年10月29日,《剑灵》青春不删档,当时激活码已经被炒到超出1000,随心我也是有幸通过活动抽取了激活码,是直接让周围的小伙伴都羡慕不已,还未正式开放热度已经居高不下。

2.不限号版本:2013年11月28日,《剑灵》全面开放,这是剑灵热度最高的版本,小伙伴还记得当时排队几小时,还不敢下线的画面。作为MMORPG的《剑灵》对当时的冲击可以不小,超赞的画质,轻功,独特的战斗模式,都是非常少见的。

当时是开放到了白雾森林四小副本,随心我每天单刷炎煌角可是大赚了一笔。

3.火炮兰版本:(衰落开始)火炮兰副本太难,大家都过不去,只能看着小部分人通关,不得不离开。

这是我第一次开荒过6人火炮兰,激动不已。

4.白雾风毒龙版本:土豪金武器出现,风毒龙收益高,开启武林盟和浑天教混战,很多玩家电脑配置跟不上,弃坑。

5.白青山脉版本:新神兵武器降临,取代了之前所有的武器,土豪1V10,玩家集体弃坑。

后面就不用说了,随心我也弃坑了,这游戏凉凉!

下面再来说《天涯明月刀》,网友一致评论:一流美工,三流策划。

1.不删档内测(陌上花开)版本:没错,随心我在这之前又抽到了激活码,2015年5月28日不删档开启,7月1日不限号,画面游戏内容又是一次MMO的创新,前面几个月运营都中规中矩。

2.接下来11月,S1赛季,正式进入“天涯天香刀”,有没有被“脑残劈”劈过的举手!下水道三杰“太白”“神威”“真武”,同时有消息称原剑灵策划黑色月光进入天刀,职业平衡始终得不到解决,天刀热队开始消退。

3.新年之后,16年,天刀土豪金上线,T1、T2、T3,虽说有不错的大轻功上线,不过天刀已经无法挽救,彻底开始捞钱计划,新区、合区不断,“天涯上班刀”玩家大量弃坑。

之后天刀凉凉,随心我也是在距离陌上花开后1年半左右弃坑。

最后就是《使命召唤OL》了,在《使命召唤》系列游戏玩家中,根本就不认可《OL》这款游戏。

1.2015年1月11日不限号测试版本:这次随心我没有激活码了,是不限号测试是进入的。对于使命召唤这款经典IP之作的线上OL,大家热情还是非常高的,当时国内使用机瞄的网游还不多的,我第一次接触这款游戏就非常喜欢了。

2.《使命召唤OL》的失败其实就在于,策划对自己信心太大了,游戏没有是没有经过多次删档测试的,因为当时的呼声太高了。不删档上线后,对于《使命召唤》无论是画质、操作、枪械数据,都是无法满足的。

并且早早的上线了RMB武器(实际上前期枪械数据是差距不大的),对于老玩家来说充钱和不充钱差不多我消费干嘛?对于新玩家,我充值了还是被虐,干嘛充值!造成了两边都不讨好的尴尬。

再说PVP模式没有过多创新,再喜欢也会腻的,PVE更加无聊,掌握方法就是无脑刷刷刷,奖励太少,更没多久就腻了。

隔壁《逆战》《CF》相当一部分精力都是放在PVE,PVP模式的更新无疑是更难的,努力做PVE不论是留住玩家还是吸引玩家充值,都是非常有效的。

腾讯一手好牌被打得稀烂的游戏还有很多,比如《斗战神》《冒险岛2》等等。还有许多我就不一一说了,欢迎大家补充!

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有人说逆水寒呼吸都要钱?

事实上《逆水寒》变成如今这种样子,官方虽然有一口大锅要背,但是玩家群体本身也存在着极大的问题。

对于一名MMORPG类游戏爱好者,《逆水寒》还未正式内测就引起了三旬的关注。主要原因在于作为一名老年玩家,从《热血传奇》开始就一直保持着对此类游戏的热爱,网易游戏大作《梦幻西游》更是给我留下了无数美好的记忆,三旬对于网易游戏的好感也正是因为《梦幻西游》而起。

很遗憾的是我错过了《逆水寒》第一波高峰期,由于对排队模式非常抵触,629开服后过了差不多一个月才开始正式体验这款游戏。不得不说这款端游大作的画质在国内同行当中的确是佼佼者,不论是后来开放的五重溪、青天寨,还是早期开放的仙居原、昆仑墟等地图场景当中,都拥有大量令人心旷神怡的风景点{当然你得拥有比较强大的显卡,特效全开}。云樱岛、镜湖这些地图也成为了游戏情侣常常一起游玩的著名景点,但是最早的争议就在于当时出入镜湖是需要购买门票的,这一点引起了大量休闲风景党的不满。

毕竟率先接触这款游戏的玩家,都是奔着“点卡游戏”四个字前来体验,一部分人自然是因为在传统点卡游戏中搬砖,尝到了甜头,进入大宋江湖的目的也是为了赚钱;另外一部分人则是硬核玩家,大家希望通过自己的积累、努力,成为这个江湖中人人敬仰的大侠。休闲风景党则是想在这款游戏中开拓自己的社交圈,或者能在游戏中找到自己的另一半。

但是所有这些玩家都认为,点卡游戏中所有影响属性的道具都不能出现在商城当中,即便商城中上架价格再高的时装 ,一些有可能影响属性的道具都不应该出现在商城内。但是随着游戏版本的更迭,由于玩法缺失《逆水寒》丧失了第一批硬核副本玩家;随后70版本开放时巨额的技能、修炼消耗提升,让大量小氪、中氪玩家开始转向白嫖,甚至很多人在这个时期彻底AFK。在这个时期《逆水寒》起码有70%的玩家正式退出,能留下的玩家一方面是由于并没有其他游戏可玩,另一方面是因为在游戏中结识了很多志同道合的朋友,大家一起报团取暖,继续留下呼吸。

然而在此期间《逆水寒》官方并没有意识到问题所在,直到PDD直播删号对这款游戏造成了巨大的AOE伤害,才开始真正重视起这个问题。然而为时已晚,虽然对玩法进行了大量更新,并且从目前的角度而言已经满足点卡游戏中的“以肝代氪”,但是由于弥天幻境的存在,部分玩家可以通过充值来进行大量提升,还是让大部分传统玩家不满。而且大部分休闲玩法比如斗地主、打麻将依然需要点卡消耗,这也就是大部分玩家调侃“呼吸都要钱”的主要原因。

如今《逆水寒》已经彻底沦为一款小众游戏,想要重回629时期万人空巷的场景已经是完全不可能的事情,官方大胆开放弥天幻境这种可以影响游戏养成进度的NPC,实际上也是迫于游戏内土豪玩家所施加的压力。有时候作为普通游戏玩家的我们,脑海中都会有一个大大的问号,这些土豪在游戏里花这么多钱,干其他的不好吗?然而事实上对于土豪来说,玩游戏所消耗的金钱对于他们而言,要远低于其他娱乐项目耗费的金钱。

然而官方为了保持主点卡游戏内土豪玩家不能一个人打一个团的基本底线,一直非常艰难的在两者之间进行平衡,这也就是很多玩家在铸魂等体系放出之后,根据实测得出一些红色鸣金的实战效果甚至会比稀有鸣金更加实用的主要原因。 任何游戏的氪金程度高低永远都取决于玩家本身,即便《逆水寒》在很多玩家眼中存在这样那样的问题,但是如果你真的是629玩家,一分钱不充甚至赚到钱的大有人在。如今这款游戏最大的问题在于,土豪大量氪金却无法满足一打多的诉求,于是对游戏不满;中氪打不过土豪不说,甚至有可能打不过欧皇白嫖,对游戏不满;小氪和白嫖在游戏中几乎完全没有差距,对游戏也不满。

所以说三旬认为所谓的“呼吸都要钱”,一方面是官方的确突破了传统玩家心目中点卡游戏的底线;另一方面则是部分玩家自制力不足,在游戏内氪金之后无法得到满足心生怨恨所致。个人推荐这种类型的游戏,如果你想获得更好的游戏体验,一定要先从社交方面入手,当你有了一些固定的朋友,一起分享生活中的喜怒哀乐,一起打本嬉戏,完全把它当成一个休闲娱乐得养成游戏,你才能获得更好的游戏体验。否则建议各位还是去玩一些公平竞技类游戏吧,这款游戏必然不适合你!

以上仅为个人观点,欢迎有不同看法的朋友留言讨论,有关于《逆水寒》的相关问题也可以邀请我为您解答,谢谢!

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