风行者出装,王者荣耀虞姬出暴击装还是攻击装好呢?
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内测留存至今的王者老青铜 带给你不一样的干货知识
虞姬作为《王者荣耀》中的高爆发性射手,有着不俗的消耗能力和自保能力,作为一名老玩家见证了虞姬从登场到现在的道路,可以明确的告诉你!
虞姬不选暴击 偏爱穿透冷却减CD虞姬作为《王者荣耀》中靠技能吃饭的射手。
被动技能树神庇佑:是能够减速敌人90%移动速度的超强控制技能,减速的效果相当于直接把敌人定在原地。
也是最主要的控制技能在没有大招或者伤害不够的前期,可以频繁使用被动和一技能来消耗对手,被被动打中的敌人可以让一技能更好的命中。
一技能楚歌起:虞姬的一技能拥有着不错的远距离消耗能力,还能够通过技能音效探知草丛中是否有敌人。这点也是防止被草丛里的大佬们群殴致死的关键。
二技能大风来:恰到好处的释放能够很好的躲避来自物理系伤害的致命危险,还能解除减速效果,可谓是虞姬的摆脱致命危险的逃生利器。二技能加闪现,逃跑像风一样。
三技能阵前舞:短暂的控制技能,高额的伤害输出,在释放技能的时候还能够免疫控制效果。也可以闪现留敌,闪现上去一套就足够了。然后二技能潇洒溜走。
在虞姬登陆王者峡谷至今,大多数玩家普遍出装都是黑切加冷静之靴,破军,破甲弓,吸血刀,复活甲或者名刀等。出装的顺序因人而异,但是大概就是这些装备,而出电刀无尽等攻速暴击流的也有人出,但是众望所归的是穿透冷却装!
因为虞姬普攻的速度较慢,技能伤害又有着不俗的表现,所以无论是高玩还是萌新,都选择减冷却的穿透装。
通过以上的图片也可以看出了:黑切和破甲弓、破军等等是核心装备,而出攻速的较少,所以出无尽之类的暴击装,是可行,但是强烈不建议出,虽然暴击后期的伤害也很高,但是玩虞姬靠一个被动和大招加一技能就能带走脆皮的为什么要冒着危险去平A呢?只会增加额外的风险,所以不用出暴击装,毕竟暴击不暴击,这有时候还要靠运气。
综上所述:出冷却穿透的高伤害装,远比无尽电刀暴击装要好的多。
风行者出装?
出门装很多的,比如劣势路单:买个鞋子和吃树,配合风步(3技能)。
还有优势路保人的:守护指环+3个树枝+吃树,主要就是依靠走位,在不吸引小兵仇恨的情况下,点敌方英雄,需要注意的是,不要跟己方后期抢补刀,专注点人一万年就对了。
还有中单玩法,基本就是3树枝+吃树+大药,然后再出魔瓶、鞋子和大魔棒,中单的意义就是带节奏,所以中单加点一般是主r辅e和1级的w。
到了中期时,要出来相位鞋、梅肯、原力法杖.
这些可以让你的战斗力提高很多,后期可以出羊刀、蓝杖、洛萨之锋、大炮、圣剑等等。后期的出装主要是看场上情况,顺的话出什么都行
幽鬼具体打法?
幽鬼 英雄简介: 射程 100 移动速度 295 力量 19+2 敏捷 23+2.2 智力 16+1.9 攻击 46 - 50 有些比较中庸的敏捷成长,不错的力量成长,以及良好的攻击前摇,是我很喜欢的一个英雄。现在SPE在CW的应用越来越多,我来浅谈一下SPE的出装加点和阵容。 出门装,我比较推荐的是红色丝袜*2,树枝*2,一组吃树1个药罐,因为在如今的年代,线上的对抗的都是比较凶,2个红丝袜前期能很迅速的合成穷鬼,在早期的对线和PK中能起到很好的作用,一般在SPE走的3人路中,别人很可能也是3人,也就是3打3的局面,有了穷鬼能很好的防止被对面点。当然补刀F出门的话也行,如果对面是劣势路单的话,补刀F肯定要更好一些,中期在补经济的时候,补刀F起到的打野效果也不是穷鬼能比的。 前期对3人路,我比较推荐很早的出这个道具,3V3的战斗中,都免不了技能耗血,而这个或许就是反杀的神器。 中期装备的选择,你可以直接回5穷鬼开始憋 先锋开始憋辉耀。两者不同在于你中期局势的走向和你的打法,前者你可能更多的选择在线上FARM,即使打团,也只是开个大帮队友开下视野,并不需要传送过去PK,除非是去收割。后者的团战参与效果会更明显一些,由于相位跟先锋的存在你的每次打团都能保证不错的经济收入,或者利用大招配合一些GANK能力很凶的英雄比如召唤,蝙蝠之类打些2人小GANK也很不错。 加点方面,主D应该是没有什么疑问的吧?比较稳的加点思路是主D副皮肤,加1级的荒芜,但是要是局面顺或者,你PK的参与比较强,D跟荒芜对点也是可以的。在我看来没有任何一个英雄有他固定的加点模式,只有对自己最适合的模式,这仅仅只是我加点的方式而已。 最后论阵容和打法,才是我最想谈的。 这里重点谈一下,百分之90的阵容SPE会被2个辅助保在优势,而对面90%会选择3个人来跟你3打3,其实现在的3V3对抗中是很容易崩盘的,那如何在3V3的对抗中取得优势或者不被杀呢?在我看来英雄的选择会十分的重要,先说说SPE比较害怕的英雄:地穴编织者。即使是3人路你也很难对他有什么办法;极寒幽魂。稍微会用点的AA都会在33对抗中在你想补刀的时候C你,而且他弹道跟射程都很好,实在是过于IMBA。这2个英雄我一般都在第一轮BAN人中BAN掉,原因大家都知道。 下面来说说SPE与哪些辅助比较适合,这里我强烈 LICH(巫妖)这个英雄,一般在3对3中,有SPE的那路我是很反感拉野的,由于拉野兵线就会过去,这对SPE这种近程C是相当不利的,而51在现在的版本中相当强势,吃兵这个技能能很好的控制兵线,合理的正反补能牢牢的将兵线控制在塔下,而V得消耗也能让很多英雄生活不能自理,护甲这个技能也能使SPE在前期的PK中刚硬很多,在第一轮PICK中推荐先拿LICH而SPE则不用很早拿。另外一个酱油的选择就比较多样,但是由于SPE跟LICH都不带控制和AOE,最好是能拿个带控制或者AOE的,比如秀逗魔导师,风行者,剧毒术士,复仇之魂甚至双头龙都是很不错的选择。 这里说一下,很多队伍喜欢拿撼地神牛来配合SPE打311,我个人认为这是比较不太合适。虽然牛的沟壑能很大的程度上保证SPE在线上不被击杀,但是近战酱油在SPE为核心的311中对线压力会非常的大,而SPE配合2个远程辅助,才是更好的选择。下面用来具体分析下,一般幽鬼阵容的311体系都会遇上对面的变体精灵311体系,这该怎么打呢? 首先你不能输在起跑线上,一般前期对方都会有1血小分队,1级的时候SPE的作战效果很一般,要是被对面拿下个1血甚至double kill,线上就会很难打,这个时候比较推荐的是,辅助应该在较早的时候把优势路的河道眼插上,不要在野区转悠,也不要在河道蹲F,老实贴身跟着幽鬼比较靠谱。 接着说下线上怎么打吧,另外一个眼,给线上的线眼,水人的手是比较短的,这个时候双远酱油的优点就体现出来,水人在补刀的时候2个辅助就能点他2到3下,加上技能的消耗,水人的日子就比较难。而相反的,由于你走在优势路,有地图和兵线的优势,对面的辅助想点你,则就更难一些,很容易走位不慎而被击杀,而在有了穷鬼之后,你也会发现别人点没那么疼。这里需要注意一点的就是,你一定要保持自己在4分之3以上的血量,不然很容易被强杀。 一般对面想击杀spe还是比较困难,而更多的心思则是花在如何击杀辅助上面,这里对辅助的走位要求较高,处在的位子一定萎缩,不能被别人绕后。这里注意2点,兵线一定要控好,不能推过去,这里有51的存在应该不难。还有就是防止对面把树吃开绕后,这里以天灾上路为例,对面可以吃开树进行绕后,所以2个辅助的站位就比较考究,当发现对面有这个意图时应该靠近塔内侧站位,而不是贴着树林。 接着谈一下SPE的整体战术体系,因为已经有了LICH跟SPE2个英雄,而剩下的BAN PICK也比较讲究,这2个英雄的优点是打团厉害,所以不怕对面有牛这种依靠跳刀切入战场的英雄,相反的这2个的都缺乏AOE跟控制,所以剩下拿人要考虑到这个因素,中SOLO的选择,也比较多种风暴之灵,蝙蝠骑士,召唤师,恶魔巫师都很不错,如果你更倾向与打一个PUSH型的4保1,拿遗忘法师中单,也是不错的选择,但是缺点很明显,骨法也没有稳定控制,这个年代PUSH也不是很好打,阵容的容错率较低,不是很推荐。
DOTA游戏中有哪些奇葩的出装?
在刀塔中,奇葩的出装我倒是见到过不少,但真正让我觉得有意思的倒没多少,接下来就分享几个有意思的出装,当然本人不推荐也不抵制。
1.“跳刀”敌法师自带blink的英雄出跳刀确实是一种非常有趣的体验。在第一次见到后,本人也是被刷新了三观,或许跳刀切入,b逃生是有一定说法的?
2.“晕锤”风行者远程出晕锤性价比确实很低,不过风行者的大招配合晕锤还是有一定说法的。
在攻速拉满的情况下,怎么着也给我晕一下呀,哈哈。
3.“狂战”美杜莎当时玩刀塔1时,我看见这个出装笑死了。那个时候,那个人还为我解释到,狂战的回蓝回血与加攻击力灰常厉害!好像有点道理啊~
4.“大电锤”宙斯哈哈,作为雷神,肯定要出“雷神之锤”啊!
本人还真就见过六神宙斯带大电锤的,那带线能力,一阵电后瞬间化为乌有。
好了,就分享这么多,你还有哪些脑洞大开的奇葩出装与玩法呢?
dota2风行者一箭秒人出装?
Dota2风行者一箭秒人出装的选择可以依据不同的游戏局面和对手英雄的情况进行调整,以下是一些可能的出装建议:
1. 魔切弓(Magic Wand):这是一种非常基础的装备,可以提供属性、回血和回蓝的能力。
2. 法球(Orb of Corrosion):这个装备可以降低敌人的防御能力并造成额外的伤害。
3. 斯凯拉克的刀剑(Sange and Yasha):这个装备可以提供额外的攻击速度和移动速度,并且也给予持有者额外的生命值和护甲。
4. 狂战斧(Battle Fury):狂战斧可以加快打野的速度,同时也会附加伤害,使得风行者可以更快地清理野怪,并提高对手的防御。
5. 白银之锋(Silver Edge):如果对方有英雄拥有依赖于攻击、技能或无敌等能力的技能,白银之锋将可以在短时间内使这些技能失效。它也可以附加额外的伤害并降低对手的护甲能力。
6. 纯净水晶(Black King Bar):如果对手拥有控制技能,这个装备将可以在短时间内使获得钴控制效果的英雄免疫所有的控制技能。
综上所述,风行者一箭秒人所需的装备应该是一个相对攻击力较高、具有减少敌人防御能力的能力、加强生命值,同时提高速度和良好的属性的装备组合。