神将世界夏侯惇,三国志战略版开局哪些武将算欧皇号?
游戏开局一千实力两个五连抽拿到刘备和孙策,一直双开发育。免战期过后又抽到夏侯惇和甘宁、曹纯。目前已拆战法有:
自愈、坐守孤城、轻勇飞燕和强攻。而四星武将后发制人、弯弓、避实击虚都已有。等待拆战法后可以直接武装阵容。
推荐阵容:刘备+甘宁
刘备已觉醒再拆一个智力输出战法即可,搭配坐守孤城后行程双治疗单输出的刘备。
甘宁战法已经配齐,强攻+轻勇飞燕。在暴击的路上发育效果很好。
单刷神将:夏侯惇
目前皇甫嵩还没有拆,后发制人等你来接手。在单刷的路上发育请勿太幸福!
四星武将战法拆推荐:
后发制人,洛凤、避实击虚、弯弓。后期可拆矢志不移和孙策都能加强阵容的输出能力。
而曹彰的战法很厉害的控制虚弱建议拆出来。用曹彰和郭淮再搭配一个魏盾即可组成平民3S阵容。
三国战纪2的游戏攻略?
三国战纪2游戏攻略:
1、(博望坡左)从这关开始,玩家可要小心了,因为一出场后,上方草丛及下方草丛皆有弓箭手的埋伏,所以尽可能必免走最下方和最上方,免受弓箭手的摧残,待小兵清完之后,会出现指标指示往上走和往前走,若玩家为了降服夏侯惇建议往地雷区走。
2、(地雷区)里面的好处可不少,而且还能帮助升级,只可惜里面的难度稍高,玩家必须小心谨慎,才能必免地雷及弓箭手所苦,不过在这个分歧路线里其实还是有小诀窍,尽量往画面的最下方走,这样不但小兵会自动前来让玩家攻击,而且也比较不会采到地雷,而且要闪弓箭也比较方便。
3、(博望坡右)地雷区出来后,打败前2批小兵后,会出现3个工兵,建议玩家先用撞击的方式,将补血(饭团堆)撞下来,接下来打夏侯惇便好打多了。
4、(新野城左)一开始的新野城放火任务,玩家可要放火成功!不然的话后面的路径可是非常难打,不但有火球车、冲车,还有多了屋顶上的炸弹兵和投石车,所以有完成放火任务是最佳选择,开场之后的小兵清完之后,会有一条通往屋顶的分歧路线(需放火成功才会有的隐藏路线,位置在密室旁的巷子内按上)。
5、(森林)一进入了森林,需要稍微注意驯兽师所放的毒蛇及豹的转身,因为豹的转身实在是太快,往往还来不及防御就被打到了,所以尽可能不要在豹的身后,而森林中还需要小心山贼兵,山贼兵的攻击不但速度快、威力大,而且当玩家被攻击的同时,身上的装备道具还可能会被偷走,所以打山贼兵尽可能别和他站在同一条线上。
6、(河川区)到了河川区比较需要小心的敌人是天上的老鹰,不过这里的老鹰会预警(从画面的左方飞来然后从画面右方攻击),所以把握时间还是可以防御的,附注一提的是由於是水道所以黄忠的火弓阵和火焰弹及烟雾弹是无作用的,一使用就会被水熄灭。
三国杀的武将有哪些?
标准版25将:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。
风包8将+2神将:魏延、黄忠、曹仁、夏侯渊、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。
火包8将+2神将:典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜良&文丑、袁绍、神周瑜、神诸葛亮。
林包8将+2神将:徐晃、曹丕、孟获、祝融夫人、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神吕布、神曹操。
一将成名包11将:曹植、张春华、于禁、徐庶、法正、马谡、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺。
山包8将+2神将:张郃、邓艾、刘禅、姜维、孙策、张昭&张纮、蔡文姬、左慈、神赵云、神司马
SP:SP001杨修、SP002貂蝉、SP003袁术、SP004公孙瓒、SP005蜀孙尚香、SP006魏庞德、SP007魏关羽
官方已经出了的武将一共83个
华雄的武力如果与河北四庭柱分别单挑是什么结果?
作为演义小说,在尽可能尊重历史的情况之下,为了让这本小说更有可读性,罗贯中在《三国志》的基础上做出一些改变。比如说在正史之中,战争往往不是一个人的事,常常是需要大军冲锋陷阵,才能打赢的。但是在演义里面,战争往往是以双方武将单挑为主的,输的一方丢了性命,赢的一方乘胜追击。
在虎牢关城门前,华雄这位骁将大战各个猛将,最后被关羽斩于马下。天下共讨董卓的大军当中,只有力量最为薄弱的第十八路诸侯刘备出来展示。那么在演义之中,华雄的武力值究竟如何,能不能和有名的河北四庭柱大战呢?
要判断这个问题,就要对比一下华雄所交手过的武将与和河北四庭柱战斗过的人了。
作为虎牢关之战的第一阶段的主角,华雄在战斗之中,还是给诸侯联军带来了不小的打击。死在他的手下的几个有名的武将,就有鲍忠、祖茂、俞涉还有潘凤。要对比的话,就得从这四个武将说起。
第一个武将鲍忠,其实根本没有任何威信,反而像个跳梁小丑。演义中的鲍忠在联军到来之后,认为对面的将领根本不敢出门挑战。于是他想要虚张声势一下,就主动带着士兵到关外挑战,但是在华雄出兵之后,却不敢主动交锋,而是选择了退却。结果在退兵的时候,被华雄从背后追上,然后一刀斩于马下。从这里的表现来看,鲍忠主动出击,结果没有交锋又临战怯敌,窝囊送命,可见在战斗之中,他自自远比不上华雄,因此没有太大的考虑价值。
第二个武将祖茂则是孙坚的手下。演义之中,孙坚这支队伍,一直打得有声有色。在讨伐董卓的时候,孙坚的手下都是些孙家的元老,是实力最强劲的人物,可祖茂在孙坚队伍之中,却是戏份最少的打酱油者。祖茂和华雄不期而遇,随后经过一番激战,祖茂选择了败走入树林,企图在其中突袭华雄,没想到却被华雄反杀了。
此时的祖茂是步行,使用的武器则是短刀;而对面的华雄坐在马上,手中还持着长刀。这种战斗方式上,华雄占尽了优势,这样反杀祖茂,也不是什么稀奇的事情。只不过祖茂能够和华雄激战一番才败,可以说是非常有实力了。
第三个武将则是袁术手下的俞涉。只不过这个俞涉比起祖茂,实在是菜的不行,在演义之中不到几个回合就被斩了。
和俞涉有着相同境遇的,还有韩馥的手下上将潘凤。论起武艺,潘凤虽然有着“上将”的名声,却和俞涉、鲍忠等人差不多,最后的结局都是沦为了华雄的刀下鬼。盘点一下,华雄面对的这些人恐怕也只有一个祖茂多少还具备一定实力。
上文也说到过,唯一一个愿意认真讨伐董卓的,只有孙坚的队伍。所以演义中对孙坚挑战董卓的篇幅,也是描写极多的。在关外之战中,孙坚手下程普挑战董军,华雄准备出战的时候,副将胡轸抢先出战,结果不到几回合就被程普一招刺死了。在程普想要趁势杀进敌军的时候,却被华雄射箭击退。
这里就可以看得出,华雄在武艺上,自我感觉很难占到程普便宜,不然在程普杀过来的时候,他完全有机会主动出击,击败程普挽回败势。
由此来看,华雄对阵孙坚手下胜率不高。那么再对比一下孙坚队伍,还有河北四庭柱的实力,不难发现,河北四庭柱颜良、文丑、高览和张郃在实力上并不逊色。这四个人都曾经和赵云、徐晃等人打成平手,更别说是程普等人了。
河北四庭柱都是隶属于袁绍阵营当中的将领,其中以颜良、文丑为首,其次便是张郃、高览。虽说华雄与这四个人没有直接战斗过。但是华雄和颜良文丑这三人都和关羽对战过。这几个人都是在关羽的刀下,没有撑过几个回合。
《三国演义》中关于颜良被杀的过程:关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。
《三国演义》中关于文丑被杀的过程:一将当头提刀飞马而来,乃关云长也,大喝:"贼将休走!"与文丑交马,战不三合,......关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。
《三国演义》中描述华雄被杀经历:正欲探听,鸾铃响处,马到中军,云长提华雄之头,掷于地上。
我们看一下三人被杀的过程,颜良可以说是被关羽偷袭斩杀的,如果不是关羽的马快,那么战斗过程至少能多打几个回合,紧随其后的文丑和关羽打了三个回合,虽然被杀,但同样是得益于赤兔马的速度。在和华雄对战上面来说,可以用秒杀来形容,虽然关羽是刚刚出道,但是关羽斩杀华雄依然不费吹灰之力。
虽然三个人都是被杀,但属华雄被秒杀的最快,而且是在关羽还没有经历太多战场磨砺的时刻,所以颜良文丑是可以击败华雄的,这也就怪不得袁绍说“如果颜良文丑在,何至于此”这样的话语。
那么另外两个人,一个张郃,一个高览,他们如果和华雄对战会是怎样的结果呢?
张郃和高览的实力相对于颜良和文丑,就比较弱了。张郃和高览两个人可以说一生当中都是一个悲剧性的存在,张郃就不说了,直到被杀一直没有在曹魏获得更高的地位;高览更加凄惨,直接被赵云一枪刺翻在地。可见这两个人的武力上面,其实并不是很高,要不然早就在三国当中扬名天下了。
《三国演义》当中,张郃曾经和赵云打过二十几个回合,然后跑路了。通过关羽、赵云、程普、徐晃等人为参照物对比四庭柱与华雄,综合可知,华雄比颜良文丑要略逊一筹;张郃、高顺这两个人差不多和华雄实力相当。
河北四庭柱基本是一流武将的中等水平,而赵云徐晃等人,也都是一流上等的实力,更别说是关羽了。相比起这些人而言,华雄虽然在实力上也是不俗,但是水平还是在一流下等的,比二流武将不过高一个门槛。如果对阵能和赵云关羽等人过招的颜良文丑,那么华雄只有受死的份。就算遇上张郃高览,恐怕也在二三十和回合之内,也会落败。
夏侯惇10个必学技巧?
夏侯惇是个有控有位移有护盾有回复有真伤的英雄,拥有趋近完美的技能机制。而且夏侯惇还是个边路线霸英雄,适合走单人路压制对手,超强的压制能力让他经常登上职业比赛的舞台,同时夏侯惇也是个摇摆位,除走边路外还可以当辅助玩,因此备受职业选手们的青睐。下面带来夏侯惇操作技巧分享,对线打法思路教学。
一、技能详解:
被动技能:
夏侯惇的最大生命值越高,被动技能效果给他带来的收益也就越大。
但是被动技能效果仅在生命值低于50%触发,而且需要攻击到敌人才能回血,所以在出装上还是推荐做魔女斗篷而非不死鸟之眼,两个装备相较而言,魔女斗篷的瞬间扛伤量更高,而不死鸟之眼更适合有持续回复能力或瞬间回复能力的英雄,如程咬金和白起。
而且不死鸟之眼有个缺点,就是会被制裁之刃和梦魇之牙两个装备克制。
一技能:
命中英雄才能用第二段,第二段和第一段的伤害一样,区别是第一段的控制效果只有50%减移速,而第二段的控制效果有1秒的击飞,可以配合队友打出一整套的控制链且可以配合闪现使用,改变技能命中区域。
二技能:
护盾持续5秒,夏侯惇的最大生命值越高,护盾的厚度也就越高,强化攻击效果持续8秒,把技能点满后冷却时间为7秒,后期可以一直开着,每次普攻命中敌人时,都会减少大招1秒钟的冷却时间。
大招:
拉向链刃过程是霸体状态,可以免疫敌人的控制效果,进攻和逃生能力极强,可以随时用大招反打或撤退,这个技能有两段伤害,贴脸使用可以打出瞬间爆发。同时这也是夏侯惇的远程开团技能,团战可以看好时间,直接用大招突脸敌方输出位,用一技能第一段减敌人移速,敌人不交位移技能的话就会被一技能第二段击飞。
二、技能连招:
对线时敌人站位偏后有所防范,一技能第一段往往不能直接命中英雄,只能找机会同时命中小兵和英雄。
四级前的连招:1-1-2-A-A-A。
四级后的连招:1-1-2-A-A-A-3-1-1-2-A-A-A。
敌人站位靠前,可以直接大招突脸:1-3-1-2-A-A-A或者3-1-1-2-A-A-A。
三、出装推荐:
抵抗之靴+红莲斗篷+暗影战斧+极寒风暴+魔女斗篷+霸者重装。
四、铭文推荐:
10调和、10虚空、10宿命。夏侯惇的技能机制决定了夏侯惇的最大生命值越高,他的技能收益就会越高。
五、召唤师技能推荐:
闪现/终结/晕眩。因为夏侯惇大招可以越墙,本身已经有位移机制,追击和逃生能力均很强。选择终结的话线上压制力会更强,总体爆发伤害更高,团战时可以自己秒掉后排;选择眩晕的话多用于配合队友打连续控制;而选择闪现可以在使用一技能第二段的时候,配合闪现使用调整自己的位置,从而让一技能第二段的击飞效果可以命中更多的敌人。
打法思路:
夏侯惇对线唯一打不过的英雄只有芈月。1V2的话只能猥琐塔下用技能清兵,而1V1的线上打法就是要尽量让一技能第一段可以同时命中小兵和英雄,因为想直接去命中英雄的话他肯定会有所防范选择后撤,但如果表面上是想清兵,而借助清兵的这个时机,顺带用一技能命中英雄成功率就会大很多。如果敌人被击飞后就走位贴近敌人,开出二技能打一次技能伤害并获得护盾,接着开始对敌人进行持续的普攻,敌人因为你有护盾,是不会想要选择跟你换血的,往往只能后撤。
到了四级,一技能第一段命中英雄后,就可以直接用大招突脸了,大招有1秒的晕眩,在敌人被晕眩期间可以打出一技能第二段的击飞,再开二技能对敌人进行普攻,一套爆发伤害非常高,如果召唤师技能是带终结的话,可以在敌人残血时用终结带走;而如果召唤师技能是带闪现的话就追着敌人进行普攻,敌人交位移技能逃跑的话用闪现跟上。
中后期团战夏侯惇还是更偏向于当前排坦克打,因为去切敌方后排的话自家前排就没人了,夏侯惇走边路就得主动担起扛伤的责任,要考虑到辅助经济低扛不动伤害