dnf男漫游加点,勇者传说枪炮师怎么加点?
技能点通过升级和经验兑换获得,分配自由哦
人物-基础加点:第一行可以不加,第二行加满,第三行也满上,前期等级较低的情况可以点到5点触发转职技能
枪炮师-转职加点:第一行加满,核心技能枪斗艺术类似漫游的45觉醒[嗒啦啦2_优秀],有点就加,第二行也加满,触发被动
吐槽下:下载渠道不同,竟然无法同步角色,希望开发者能够技术支持下
DNF哪些角色不下水道?
不一样的游戏,就是不一样的人生,大家好我是大日兔。
我们来看下题主的要求:1、不下水道 2、不烂大街
那小编就暂且评定:目前玩家基数不多的强力职业
以下为国服贴吧人数人口普查👇(来源自网络,去年的数据)
小编从自己玩的职业里推荐,都是自己用心玩的,打造都比较OK
这是小编的角色列表👇小编推荐职业为:特工理由:
1、首先题主的角色列表就有,不用重新练2、技能方面优势:1.输出能力较高,主力无色数据偏高
2.锁定射击和月影秘步cd较短,且低阶无色普遍数值较高,有一定的续航能力(在纯C中较为罕见)3.无敌技能较多且cd短,搭配目标锁定类技能,可以在敌阵中无伤穿梭,从而并不十分依赖控制技能4.有强大的缠斗能力(需要灵活使用位移技能、远程射术、近身大范围剑术)
劣势:1.仅有镇魂曲和一觉两个控制技能且无法脱手,对于必须借由控制技能来打断怪物机制的场合比较无力2.攻击段数偏低,缺乏压制能力和连击能力3.技能偏单体且比大部分快餐职业更吃操作,网络环境对输出效率的影响也比较明显(然而其相比传统的手短职业和抓取职业判定要温和很多)
4.技能大多不脱手,在纯打桩环境为主的超H中体现不出职业特点(在普雷R中则可以充分发挥缠斗优势)
3、小编特工的实际体验装备红11,武器耳环白13,90毕业附魔
实际体验非常突出的技能:锁定射击在打光暗恶魔的时候,这个技能堪称神技能
小编几乎承包了所有的破招,而且在日常副本中,不用再去补怪了,自动锁定
抢DPS神技:毁灭狂欢超级大范围,秒放,漩涡本普通图,一个技能全清。大拔刀抢DPS不存在的
酷炫的一二觉一绝自动锁定BOSS干脆利落,二觉满屏9999999
小编总结:
总体来说,这个职业可开发度很高,总体来说就是玩不腻
熟练了以后每个人都有适合自己的连招,适合题主所说的玩起来有意思
目前特工的职业技能特色缠斗、长时间无敌,很适合即将更新的普雷。
建议入手!
技能CD还会提醒你,冷静,真是贴心的职业
更多DNF资讯请关注,小编 ^_^s24赛季王者荣耀马可波罗主哪个技能?
被动技能——连锁反应:马可波罗每一次普通攻击都会连续发射两枪,第一枪命中造成高额物理伤害,第二枪命中造成较低的物理伤害。
解析:被动技能提高了马可波罗的伤害,可以利用被动较快的清理兵线,再配合一些强化普攻的装备,可以大幅度提高马可波罗的物理攻击。
一技能——华丽左轮:马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪造成的物理伤害都能触发普攻的法球效果并可以暴击,命中回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,攻速越高子弹数越高。
解析:这是马可波罗使用的最频繁的技能,耗能少,CD快。马可波罗出了提升攻速的装备后伤害会显著增加。该技能命中敌人后会回复自身能量,增强了马可波罗的续航能力。
二技能——漫游之枪:马可波罗向指定方向翻滚,并使得接下来一段时间内的攻击附带额外物理伤害。
解析:马可波罗唯一的一个位移,可以用来追击和逃命,该技能可穿墙。用于追击时记得释放完技能后接上其他技能或普攻,使伤害最大化。
三技能——狂热弹幕:马可波罗向周围发射弹幕触发普攻的法球效果并加速,造成物理伤害并可以暴击,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,攻速越高子弹数越高。被动:马可波罗身边范围内存在敌方英雄时,能提升伤害和移动速度。
解析:这是一个范围很大的AOE伤害,在人堆中使用将会造成爆炸伤害。而且消耗的能量要比二技能还低,且释放技能时可以提升自身的伤害和移速,必要时可以用来追击敌人。
提示一个小技巧:马可波罗在释放三技能的过程中也可以释放二技能,这更方便召唤师调整自己的位置以便使大招的伤害最大化,同时也可以防止被敌方切后排。同样的,一技能释放期间也可以使用二技能,但二技能的滚动会与一技能的指向性冲突,两个技能方向不一致时会导致一技能落空,所以不建议使用。
加点攻略
马可波罗的主要消耗技能是一技能,华丽左轮,二技能,漫游之枪主要作用是提高了马可波罗的机动性,三技能,狂热弹幕是马可波罗的主要输出技能,拥有大范围杀伤力,而且无论受到任何控制技能,该技能都不会被终止;考虑到马可波罗的主要作用是远程消耗,所以推荐技能加点主一技能,副二技能,有大点大。
当年在网吧你玩得最好的是哪款游戏?
哎呀,又是回忆篇,作为一个90后,你问我在网吧玩的游戏,讲道理,我能说上好久不会重复,回想起那些年网吧里葬送的时间,现在想起来有些悔恨,有些自豪,悔恨那些年把时间浪费在了虚拟的世界,自豪的是我有过美好的回忆,当年的东西再也没有了。
90年的人,大概在06-09年的时间段吧,这个时间是最潇洒的,也是网吧大热的年代,那时候很多的网吧是爆满的,是需要排队的,网吧盒饭一上午会来好几波那种,跟现在环境优雅的网咖反差很大。
要说玩的最好的游戏,我倒是觉得不同的阶段是不一样的,就如我刚开始接触网游的时候,火遍网吧的是传奇,通宵包宿也为了一件武器,相对来说技术要求不高,会点1234,会点鼠标就能玩的很开心。
之后就是相对高端点的,跑跑卡丁车,这个游戏曾火遍全国,那时候还没qq飞车什么事,自觉当年的技术还可以,当然不是顶尖的那种,我在游戏中的天赋只能说中上等而已,最喜欢的地图是城镇五指,最喜欢的是熊猫车,最原始的那个。
后来开始打局域网,cs1.5最爱,最拿手的是46,也就是狙,其次是ak和43,好像43就是现在吃鸡的m16的外形,不过是全自动的。
红警、魔兽争霸,那时候在学校里也是点击率最高的,现在想想,这些网游的魅力远不及当年玩局域网。
后来加入工作,先是玩热血江湖,被私服弄凉了就玩起了梦幻西游,当时迷的不行,得到个彩果能乐半天,抓个宝宝也美的不行,一个游戏,在刚刚爱上的时候是最有趣的,当你深入去玩的时候或许就失去了乐趣。
如果非要挑一个最拿手的,可以说是dnf吧,我不是个专一的玩家,我喜欢玩很多角色,当时的pk段位还叫至尊,多个角色都是。
自己单挑各种别人过不去的地图,那时候等级上限是60,单挑老牛,单挑悲鸣做武器,做首饰,看着别人门口花钱让外挂带的就比较自豪了。
好像写的有点多了,就这样吧,90年的基本上都有孩子了吧,再也不复当年的青春了,再也没有那些时间坐在网吧里跟朋友打游戏了。
dnf漫游加点?
在《地下城与勇士》(DNF)中,漫游枪手的加点主要根据个人游戏风格和喜好来决定。以下是一些常用的加点建议:1. 物理暴击:漫游非常依赖暴击,无论是刷图还是PK都建议加满。2. 膝撞:刷图时可以加一点,PK时可以加满。技能等级越高,发动速度越快。3. 踏射:刷图时可以加一点,无敌躲避伤害;PK时可以学习花式枪术,会有冲击波,可以Y轴起手抓人。4. 回旋踢:刷图和PK都推荐满,可以用于位移,可以侧身位Y轴起手抓人。5. 瞬踢:刷图和PK都推荐满,可以击退敌人,有一定概率眩晕敌人。6. 浮空弹:刷图不加,PK可以加一点。7. M-3喷火器:刷图前期可以加满,后期不加;PK可以加满,僵直时间很长。8. BBQ:刷图和PK都推荐加一点,刷图保命躲避伤害,PK衔接技能。9. 浮空铲:刷图和PK都推荐加一点,可以起手或衔接技能。10. 致命射击:刷图和PK都推荐满,消耗或衔接技能。11. 乱射:刷图和PK都推荐满,霸体技能,高伤害。12. 突袭强踢:刷图和PK都推荐加一点,后半段霸体,刷图聚怪,PK用于Y轴起手或者扫地。13. 花式抢术:刷图可以不点,PK可以满,增加移动速度和攻击力。14. 移动射击:刷图和PK都推荐满,消耗或技能衔接。总之,漫游的加点需要根据个人喜好和游戏风格来决定。以上建议仅供参考,具体还需根据实际情况进行调整。