早上刷游戏资讯时,手指刚划到Falcom的官宣消息,我手里的咖啡差点没拿稳——《英雄传说 空之轨迹 FC》居然要出3D重制版了!还定了9月19号上线Steam、PS5和Switch,这哪是官宣啊,这分明是往我青春里扔了颗回忆炸弹,瞬间把我炸回对着电脑屏幕狂按键盘的2004年。
说真的,当年第一次玩《空之轨迹 FC》时,我还是个连“JRPG”三个字都没听过的毛头小子,就觉得这游戏咋这么有意思。那时候家里电脑配置差,玩的时候画面满是“马赛克”,利贝尔王国的雪山看着像块白馒头,城镇里的房子也跟积木似的,但就算这样,我还是能抱着电脑玩一下午,跟着艾丝蒂尔和约修亚跑遍每个角落,就为了多接个支线任务,多帮NPC解决点麻烦。
现在想想,那时候的快乐多简单啊。碰到打不过的BOSS,就去野外刷怪练级,一边刷一边哼着游戏里的BGM;拿到新装备,能对着屏幕反复看半天,还得跟同桌炫耀“我这把剑攻击力超猛”;看到艾丝蒂尔和约修亚的互动,会跟着傻笑,也会为他们遇到的困难揪紧心。那时候哪会想到,十几年后,能在高清3D的世界里,再陪他们走一遍冒险路啊。
这次重制版是真的下血本了,跟当年的老版比,简直是“脱胎换骨”。以前看不清的细节,这次全给补回来了——利贝尔王国的树叶会随风晃,石头上的纹路都能看得清清楚楚,走在城镇的小路上,感觉自己真的踩在石板上,而不是对着一堆像素点。艾丝蒂尔和约修亚也变精致了,不再是当年有点模糊的建模,表情特别生动,笑的时候眼睛会弯,认真的时候眉头会皱,看着他们,就像看到了老朋友变精神了,心里说不出的高兴。
最让我期待的还是战斗系统,这次居然能选“快速战斗”和“指令战斗”。以前玩老版,不管遇到小怪还是BOSS,都得按部就班走回合,有时候碰上个弱不禁风的小怪,都得等半天,急得我想砸键盘。现在好了,遇到一群小喽啰,直接开“快速战斗”,手指头狂按,技能一套接一套,打得敌人嗷嗷叫,那爽劲儿,想想都觉得过瘾;要是碰到难搞的BOSS,就切回“指令战斗”,慢慢琢磨战术,该用治疗技能就用治疗,该放大招就放大招,跟当年一样靠脑子赢,既有当年的味儿,又有新花样,这波真的绝了。
不过最让我破防的,还是官方出的限定礼盒,里面的每一样东西,都像在戳我回忆的痛点。先说那个原创迷你原声集,光听到《星之所在》这四个字,我鸡皮疙瘩都起来了。当年玩游戏时,这首歌一响,我就知道要到关键剧情了,有时候就算不玩游戏,也会在网上搜这首歌循环听,现在能把它装进原声集里收藏,感觉像是把那段时光的声音揣进了口袋里,太珍贵了。
还有全手绘的布莱特家族纪念相册,打开一看,全是艾丝蒂尔一家的温馨画面——艾丝蒂尔跟着养父卡西乌斯学本事,和约修亚在院子里打闹,一家人围在一起吃饭……看着这些画,当年游戏里的温暖场景全冒出来了。我记得当年看到卡西乌斯对艾丝蒂尔的疼爱,还跟我爸说“你看人家爸爸多好”,现在再看这些画,鼻子突然有点酸,原来那些打动过我的瞬间,一直都在。
主角经典造型DLC服装也超戳我,穿上那套衣服,就像回到了第一次玩游戏的时候,感觉自己还是那个跟着艾丝蒂尔冒险的少年。游击士徽章造型的胸针更是绝,做得跟游戏里一模一样,别在衣服上,瞬间有了“我也是游击士”的代入感,以后出门戴这个,说不定能碰到同好,那可就太有缘分了。
最离谱的是那本400页的《利贝尔王国百科全书》,我当年玩游戏时,好多设定都没搞明白,比如七曜石到底是啥,各个城镇的历史是啥样的,只能靠自己瞎猜。现在有了这本百科全书,啥都能弄明白了,从世界观到角色背景,全给讲得明明白白,感觉自己能从“半吊子玩家”变成“空轨通”了,以后跟别人聊《空之轨迹》,终于能说得头头是道了。
其实对我们这些老玩家来说,《空之轨迹》早就不只是一款游戏了。它是我们放学回家后的期待,是周末熬夜的理由,是跟小伙伴聊天的话题,更是青春里一段忘不掉的回忆。当年玩游戏的电脑早就换了,游戏碟也不知道丢到哪去了,但只要一听到《星之所在》,一看到艾丝蒂尔和约修亚的名字,心里的那份热情就会被点燃。
现在3D重制版要来了,限定礼盒也安排上了,我已经开始倒计时9月19号了。到时候我肯定会第一时间打开游戏,先去看看利贝尔王国的风景,再跟艾丝蒂尔和约修亚打个招呼,然后认认真真走一遍剧情,把当年没注意到的细节都补上,把当年没玩够的遗憾都填满。
说不定到时候玩着玩着,我还会想起当年的自己——坐在电脑前,眼睛盯着屏幕,手指在键盘上飞快地按,嘴里还念叨着“加油啊艾丝蒂尔”。那时候的快乐很简单,现在的快乐也很简单,就是能再跟老朋友们一起,走一遍那段热血又温暖的冒险路。
如果你当年也玩过《空之轨迹》,看到这个消息是不是也跟我一样激动?你还记得第一次玩游戏时的场景吗?还记得让你印象最深的剧情吗?欢迎在评论区聊聊,咱们一起等9月19号,一起回到利贝尔王国,再续那段青春里的英雄传说!