《高达破坏者3》感受文!虽然知道是坑,但还是跳了

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中日同步发售,429港币折合人民币361,为了信仰,首发下载版

(LZ没结婚,所以没电视玩PS4,大家不要吐槽为什么不入4版了)

LZ入的是PSV版,画面和前作比没进步!!!

按键操作和前作比没区别!!!

玩法和前作比没变化!!!

吐槽完了没诚意的地方,再来说说初玩两小时感受:

1.零件取消差异化,所有同级别零件(HG OR MG),基础数据全部一样(既攻击力,耐久等),取而代之是品质系统,白色、绿色、蓝色、紫色、金色,更高品质的零件,可以带更多的特性,等级系统保留

2.新的合成系统,本作新加入的系统,虽然一共有4种,比较重要的是单独合成和合成进化,单独合成可以继承零件的特性与品质,合成进化可以将底零件与材料零件合成为新的零件,继承特性,品质等,剩余两种主要用来升级零件;

3.特性强化,与前作相比本作的特性更多,虽然LZ还没找查看特性具体效果的方法,通过合成一个零件能有4到8个特性?使用特定组合的机体零件会出现套装特性;

4.零件升级,本次零件升级用的是经验制,通过合成塑料或者其他零件升级,个人建议过关后只拿稀有以上级别零件和塑料,其他全卖;

5.创制系统,本作新加系统,通过商店购买后可以附加到机体上,最多7个,分被动附加属性和主动使用两种,被动型在机体内部,主动型可以外挂在手部,身体,背包等位置,可以微调位置,目前没有发现升级方法,所以在攻击力还是不如零件自带的OP装备;

6.操作优化,本作自带自动防御与自动吸取零件(就是被打散了);

7.上色傻瓜化,本作自带12种内建配色,选择后自动全零件改色,方便了不少:

待续···

顺便贴下信仰

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