dnf男漫游pk加点,给木星点一把火木星能燃起来吗?
点10把火100把火100万把火100亿把火也烧不起来,原子弹氢弹也炸不着。
1994年苏梅克—列维9号彗星撞击木星,那块35公里的最大碎片爆炸就有6万亿吨TNT当量,相当于几万亿颗原子弹的威力。太空望远镜看到那里火光冲天,撞击出的火球温度高达5万度,也没有点燃木星,只是留下几个地球大得疤痕,不久就消失了。
这是因为木星上的成分主要有两种,一种是氢元素,质量约占75%,一种是氦元素,质量约占24%,1%为其余的一些元素。
这样一种组成是无法进行燃烧的。
燃烧的条件需要三大要素,一是可燃物或燃料,这个木星是有的,比如氢气;二是助燃物,比如氧气;三是温度要达到燃点,这个木星上也不缺,在大气层闪电和风暴比地球厉害多了。木星上已经具备两大要素,燃料和燃点。好像万事俱备,只欠东风,只是没有助燃物。
也许有人会说,那不弄点氧气过去不就得了。可是要知道,氢气燃烧的氧气需求比是1比8,即1克氢气燃烧要消耗氧气8克。而木星的质量是地球的318倍,体积是地球的1321倍,要输送多少氧才能够其燃烧呢?
一个地球的氧气掉到木星上,也无法把木星全部燃烧起来。
所以放一把火点燃木星只能是一厢情愿的梦想。
其实木星的这种性质具有普遍性,宇宙中的星球大致如此。太阳系就有4个气态星球,除木星外还有土星、天王星、海王星,其成分都是以氢气为主。
在宇宙中氢和氦元素占据了99%的比例,其余元素丰度总和不到1%。因此不管什么星球形成,都是以这两种元素为主的。
星球分为恒星和行星,恒星才是自己发光发热的星球,行星不会自己发光发热,只能反射恒星的光和热。但恒星的发光发热不是普通燃烧,而是核聚变的能量使然。
行星一般是一个恒星形成时剩余的星际物质积聚而成的,因此一般都是恒星的附庸。
行星要发光发热,就需要继续吸积,质量达到太阳的8%时,才有可能点燃中心的核聚变,这样一个新的恒星就诞生了。
但这种恒星是最小的恒星,叫红矮星,温度较低,寿命却很长,长达几千亿上万亿年,可以与宇宙同寿。而我们的太阳寿命才有100亿年。
现在我们太阳系行星的老大木星质量才达到太阳的0.1%,还需要增长79倍,才能点燃中心核聚变。在太阳系毁灭之前,木星是很难成为一颗恒星的。因为我们太阳系所有行星、矮行星、卫星、小行星加在一起,也只有太阳质量的0.14%,木星无积可吸。
当50亿年后太阳毁灭前会变成一个红巨星,其外围物质会逐步飘散到了太空,这些物质将占太阳质量的百分之几十,那时候木星如果没有被毁灭的话,可能会吸取这些飘散的物质,渐渐长成一个达到太阳8%质量的恒星也未可知。
如果真是这样,我们太阳系就有可能变成一个红矮星和白矮星并存的双星系统(太阳最终将变成一颗白矮星),那时尚未毁灭的一些幸存行星或许会围绕着木星旋转了,而木星也不再是行星的大哥了,而是登基称朕的新恒星系老大了。
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DNF里面职业很多,技能更加不用说了,如果要说名字好听的话,个人认为有以下几个。
极-神剑术
这个技能的名字,让我感觉特别的有13~格,就好像西门吹雪一样,让人一听,就13满满啊。
神圣意志:大天使降临
这个技能的名字,同样的具有非常高的13格,要知道,论后台,帕拉丁是阿拉德所有职业中,后台最硬的,随身带个大天使,这比小说里面那些随身带个老爷爷就强多了。
乱花葬剑豪不仅貌美如花,技能也是美如画,技能名字更加好听了,乱花葬,莲花剑舞,红莲业火,飞花逐月,樱花劫等等,这些技能的名字都非常非常好听哟。
极冰领域小说里面,什么东西最强?是领域啊,领域才是一个牛逼哄哄的标准,极冰领域,你指的拥有。同样的,永罪冰狱也感觉非常好听哟~
圣洁之翼
小姐姐的小翅膀,也具有非常好听的名字,圣洁之翼,象征着天使,赐予你飞翔,的确也是,加了圣洁之后,不仅有加速,还有攻击加成哟。
每个人的审美不一样,认可的东西也不一样,你们觉得有哪些技能名字非常好听呢?
DNF男机械空战机械加几?
刷图除了双暴主要靠强大的晶块技能,很耗蓝很耗晶块,但是刷图绝对牛B,而且有那么多牛B的机器人辅助,你是绝对安全的
第二种是双暴+G流
射术:踏射1
战术:银弹1手雷剩下的SP全加这
重火器:不加
机械:追击者满自爆者满改良满嗜战追击者满引爆3 G1G2G3全满蛇炮1高达5空投1拦截机工厂1盖博家之拳随便你,建议你别加,能多加2级毛雷
通用:远古记忆满受身蹲伏1
这样加点刷图不用说了,G系全满光靠G系都能打不少血,G2释放闪电可以秒小怪(G系3技能互相伤害加成,非常恐怖)加上机械本来就很牛B的双暴,刷图绝对牛X(晶块技能加的不多,打BOSS辛苦点,跑位用G系和引爆萎缩死他)
------------------[机械师常用招术]:G-14手雷,RX-78追击者,Ez-8自爆者(俗称定时)这三个技能不必多说,全部加满(目前我51级,定时只能加到LV17) 技能说明:LV10手雷,相信PK场上没人能完全躲过弹药的感电雷,冰雷(那范围真叫一个大啊还带属性0.0!~怕怕),中了任何一个,接踵而至的攻击是十分恐怖的,操作好的弹药在加好Buff的条件下就直接Kill你了,不死也残废.这就是爆炸范围大的优势.LV10手雷虽然不及弹药感电雷跟冰雷爆炸范围(也没有任何附加的属性),但还是很好用的,我们要的就是使对手浮空!PK场上,随便丢丢就能封住对手的跑位,运气好了乱丢都能让他浮空,接下来,赶快跑过去吧,这一瞬间,你就是令人绝望的死神化身!
技能说明:RX-78追击者,Ez-8自爆者,它们的恐怖,地球人都知道!
总结:全部加满!
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[机械师辅助招术]:Ex-S毒蛇炮,空战机械:风暴,空投支援(俗称飞机大炮,YD机械师常用CD技能,三个全部放出来,满屏幕的高科技全自动化先进武器,堪比一军团,由于有冷却时间限制,PK场上不多见.作为一名优秀的机械师,在CD冷却完成之前,你还没解决对手或者被对手(缠斗流高手)解决,就是失败!
技能说明:Ex-S毒蛇炮(大炮),30秒定点炮轰,缺点一大堆,直线型攻击,但却无穿刺属性,攻击又超低,假设有一大群怪在你放出的大炮面前,它只能打到其中的一个,而这个怪如果血多一点点,又具有大无畏牺牲精神,那么,它完全可以堵住你的炮口,当然,你可以认为,把这个技能加上去,让它威力尽量大一点,这样它就能帮你,一个一个地解决更多的怪物.但是很遗憾,这技能初始攻击50%武器魔攻,每升一级消耗30SP,多加3%武器魔攻,简直浪费SP!(设想如果游戏设计者把大炮发射的子弹改为100%穿刺,这个技能就牛B哒!)
技能说明:空战机械:风暴,两个词,很拽很拉风!空投支援,两个字,壮观!这两技能都很好,不过,风暴是脆皮,弹药往空中丢一个雷就能把它报废.空投支援,没有缺点,!
总结:Ex-S毒蛇炮(大炮)加一点,空战机械:风暴,加五点(觉醒前置技能)空投支援,加一点,至于为什么只加一点,只能说无柰,SP太紧张了.考虑到这个技能需要冷却,消耗SP值太多,忍痛舍弃吧.如果看到这里,你有意见,请暂时保留.之后一定给你一个满意的交待!
<<<<<<<<<<<<<<重点部分>>>>>>>>>>>>>>
[机械师Buff(状态)]:几个被动技能,机械改良,远古记忆,机械复仇,魔法暴击,魔法背击
技能说明:机械改良,远古记忆,普遍加满的技能,套用某网友一句评论,它们能让你短时间内成为超人.
技能说明:接下来就是本文的精华,个性,堪称死神镰刀式的Buff了,虽然它们都是被动技能,也因为他们是被动技能,它们的价值变得生命不可承受之重.机械复仇(满)魔法暴击(满)魔法背击(满)!!!机械复仇满是被攻击时,30%几率出现RX-78追击者对敌人进行反击,漫游的自动反击,大家都见识过其厉害,打断对手连击并且创造反击机会.对机械来说,机械复仇就相当于自动反击,机械血少,防低,一旦被连,一招下来血就见底.拿光剑来说,光剑攻速那个快啊~一秒钟砍出去几刀,但当他碰上机械复仇满了的机械,三刀就有可能出现一个机器人,这个机器人出现,会立刻寻找攻击目标,可怜的光剑,还没来的及砍出第四刀,BOOM!被炸了,抓住机会,跑开吧!
技能说明:魔法暴击(满),魔法背击(满),像这种几率技能,我认为,要么不加,要加必满!魔法暴击加满的暴击几率是10%,魔法背击加满的暴击几率是15%,大家可能注意到,RX-78追击者,选中目标扑上去爆炸以后,一般都会出现背击,而这时,发生魔法暴击的几率是25%!暴击伤害具体数据我从没计算过.大概有两倍伤害吧,在没洗点之前,曾经跟另一机械打过,至今印象深刻,在PK场里,我一个机器人炸他2400+血左右,一开始他的机器人炸我的血我没在意,直到出现了一次小机器人爆炸暴击,7000+血左右!!!那叫一个疼,而且,这只是一个小机器人,设想如果是定时,普通爆炸,装备好点的能炸我11000+,如果爆炸时出现暴击,结果将会是...............大家想像-=!
再设想,无论是PVP或刷图时,当你放出风暴,空投,满屏幕都是你的机器人时............
再设想,当你穿上暗黑城:隐灵的天脊全套时(全加魔法暴击)再配合一把+11或更高闪灵手枪时......................................
无限陶醉在YY中..
总结:没错,我走的就是魔法暴击型机械师路线!魔法暴击出现的那一刻,你就给对手宣判了一次死亡.
补充说明:魔法暴击可以补充由于SP紧张,空投支援技能等级过低的遗憾.一顿狂轰滥炸中出现大量魔法暴击,总体伤害输出绝对不会让你失望.特别指出这种加点,可以通过在这个技能上省出SP来加到伪装,后跳,强制后跳上.伪装LV4能让你从PK场上消失12秒,这段时间至少足够你成功制造一次双暴连击了,刷图时也很有用.机械师的觉醒技能,斗志之歌,盖波加之拳,很令人失望的两个失败的技能!真的很不想打击广大机械玩家对觉醒的美好憧憬,便事实说明了这两技能,的确很垃圾,这是所有觉醒了的机械玩家公认的.就不多说了,越说越伤心!而引暴,LV3绝对够用了,范围太大不好控制,全屏引暴,远离目标的机器人爆炸肯定不会是你想要的.
基础精通剑帝技能加点?
基本攻击力加的是平砍,就是xxx,如果是狂战等物理的话还有用,如果你是法系的话就不加了,浪费tp,tp学的那个是基础技能精通,每级+基础技能伤害10%,这个基础精通是人人都有的,根据人物等级自动提升,只刷图有用,pk无效 不需要。现版本没有哪个职业需要点基础精通。。都是靠技能吃饭的。就算狂战,漫游这些平A多的现在也不会点基础精通。。
因为每个职业的TP点都很紧张,点在技能上受益太大了
漫游枪手手游PK加点?
漫游枪手的手游PK加点的方法
漫游枪手的加点方法技能推荐加点说明后跳 +1出强制躲避用膝撞+5使敌人浮空,发动瞬间有霸体判定瞬踢+5击退敌人,一定几率使其眩晕空弹+5PK连招用踏射+1踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害G-14手雷+1范围伤害,练级跟PK都有用M-137格林机枪+1每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键BBQ+5出强制向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射浮空铲+5前冲攻击,击中使敌人浮空银弹+1光属性攻击回旋踢+5出强制PK连招用移动回旋踢+满PK连招用左轮精通+满增加连射速度和穿刺力死亡左轮+满攻击增加物理暴击的伤害值爆头一击+10出取消成名技,极高的暴击率和穿刺力快速拔枪+5加速版普通射击自动反击+10被敌人攻击时一定几率反击