使命召唤4免cd补丁,PSV有什么游戏好玩?
楼主那么多的问题,我一条一条的来回答你吧。
1、记忆卡根据容量的大小不同而价钱不同,目前PSV有4种规格的内存卡,分别是4G内存卡100元,8G内存卡160元,16G内存卡280元,32G内存卡450元。
2、游戏还是买实体卡带比较好,因为你玩完之后还可以和别人换游戏或者再卖掉,毕竟PSV的一个游戏价格都很高,这样可以减轻经济负担。 游戏卡在网上买比较好,因为网上的价格明显比实体店要便宜很多,我都是在淘宝上买,买那种价格低,卖量多的店铺订购。
3.游戏很多,给你推荐几个大家反映比较好的吧。《重力眩晕》《女神异闻录黄金版》《FIFA2013》《真三国无双》《神秘海域》《仙境奥德赛传说》《小小大星球》《极品飞车17-最高通缉》《使命召唤9》《忍龙》《街霸VS铁拳》《信长之野望》这些都是非常棒的游戏。你游戏价格太复杂,没法统一说,如果你确实需要哪一款游戏的价格,我可以再帮你查查、如果每个游戏都列出来价格,那太多了呵呵。纯手打,满意给分哈
国内旅行需要封闭吗?
题主你好,你所说的封闭是不是采取隔离措施啊,如果是的话,我来回答你这个问题。
目前全国疫情已得到安全控制,防护等级已降到二级,各大旅游景点陆续开放,高速上下路口防疫卡点已撤离,全国高速公路免费通行,通行速度相比前段时间防疫期间增速n倍,畅通无阻。但外出必须佩戴口罩,进入服务区内需测量体温,景区参观入口也需测量体温并实名登记。有些地方扫二维码,绿码通行。
现国内情况,主要是防境外病例输入。外出佩戴口罩,做好个人防护,尽量不要去人口密集区,开放景点可以去参观,没病不会被隔离。
有什么好玩的手游推荐?
游戏有分类的;看你喜欢什么类型的,有动作类,角色扮演类,解谜类、休闲类、体育内、策略类、冒险类、竞速类、卡牌类等等…一般比较火的就是以上类别的游戏。 看你发的可能喜欢角色扮演类的游戏,比较火的游戏有:【1】—梦幻西游回合制的手游,这个游戏主要是组队打副本,做装备,宠物,练级打金,当然这个游戏是可以交易的,如果你不想玩了还可以把角色交易卖了(不是把账号交易卖掉,这个游戏的好处就是可以把账号里的游戏角色单独拿出来交易卖掉账号还是你的)【2】-—还有比较火的《梦幻西游三维版》这个就不是回合制的这是3D手游 【3】—还有《猎人》这个游戏就是和NDF(地下城与勇士)差不多的游戏喜欢玩DNF的可以玩。【4】—《我的起源》是一款以生存创造、复苏世界文明为主题,支持万人同服在线的沙盒MMO手游。《我的起源》是由完美世界游戏·冰封互娱研发,腾讯发行的一款重建崩坏世界的沙盒进化手游。[1]开发团队希望打造一款“沙盒+MMORPG”创新融合的新型游戏体验。大家可感受动态气候昼夜变化,收集丰富自然资源,探索配方合成公式,享大世界沙盒乐趣。【5】—《拉结尔》拉结尔》是一款暗黑地牢风格的MMOARPG游戏,大地图大世
界探索,海量剧情副本,炫酷组队boss战,双英雄切换,丰富的
技能流派,搭配套装、天赋形成多种build玩法,并通过玩法验证
英雄和装备的组合策略。【6】—《多多自走棋》是一款多人在线集换式战棋类手游。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战,形成八人割据式战斗局势。同时游戏将由Imba传媒搭建全球电竞体系,玩家可以与世界范围内的顶尖玩家切磋战斗【7】—《剑网3》剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原班人马倾情制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3》官方正版手游。
手游围绕“源于IP,忠于IP”的核心研发理念以及对于中华传统武侠文化的传承,以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情,个性鲜明的大唐群侠也将以全新的方式在手游中与玩家相见。【8】—《倩女幽魂》《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。该游戏于2016年5月19日公测。[1]
游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编,明末时期,生灵涂炭,三界之乱,因盘古元神而起。只有再度寻回并封印元神珠,方可平息这一切风波,也是3D的游戏。【9】《完美世界》《完美世界》手游是由腾讯游戏和完美世界联手打造的自由飞行战斗MMORPG手游[1]。
游戏中所有的种族都能够飞行,但是根据种族的不同,飞行的方式也不同。其战斗模式创新的采用自由飞行战斗方式。这些就是比较火的手游,当然还有很多没说到的。谢谢参考。我是三哥
生活快扛不住的时候?
这个因人而异,我把自己喜欢的励志歌曲推荐给你,希望你能振作起来,排名不分先后。
1. 最初的梦想-范玮琪
2. 掌声响起来-梁静茹
3.真心英雄-成龙
4.壮志在我胸-成龙
5.祈祷-王杰
6.我真的很不错mv
7.风雨无阻-周华健
8.步步高-井冈山
9.爱拼才会赢-任贤齐
10.阳光总在风雨后-许美静
11.蜗牛-周杰伦
12.我的未来不是梦-张雨生
13.心的方向-周华健
14.sailing 哥伦布航海的故事的主题曲
15.朋友-臧天朔
16.执迷不悔-王菲
17.相信自己-零点乐队
18.共同度过-张国荣
19.有用的人 (小孩不笨)主题曲
20.铿锵玫瑰-林忆莲
21.风雨彩虹铿锵玫瑰-田震
22.命运-贝多芬
23.奔跑-黄征 羽泉
24.fly- I believe I canGrammy[格莱美]
25.执着-田震
26.感恩的心-欧阳菲菲
27.朋友别哭-吕方
28.壮志雄心(壮志雄心主题曲)
29.保持微笑-S.H.E
30.女孩当自强-S.H.E
31.红旗飘飘-孙楠
32.不再犹豫-Beyond
33.好兄弟-黑龙
34.问心无愧-成龙
35.人生无悔-刘欢
36.海阔天空-Beyond
37.精忠报国-屠洪刚
38.敢问路在何方 蒋大为
39.万里长城永不倒-(霍元甲)主题曲
40.几许风雨-罗文
41.天才白痴梦-陈百强
42.When You Believe-(埃及王子)主题歌
43.前程锦绣-罗文
44.狮子山下-(狮子山下2006主题曲)-容祖儿/罗文
45.笑看风云-郑少秋
46.从不放弃-(天地男儿)主题曲
47.顺流逆流-徐小凤
48.志在四方-罗文
49.奋斗-甄妮
50.真的汉子-林子祥
51.漫漫人生路-(满汉全席)主题曲
52.明日英雄-吴宗宪
53.雁过蓝天-(DA师)片尾曲
54. 从头再来 刘欢
55. 水手 郑智化
56.游戏人间-郑智化
57.和自己赛跑的人-李宗盛
58.每一次(渴望)
59.沉默的羔羊-赵传
60.无名小卒-迪克牛仔
61.隐形的翅膀-张韶涵
62.星星点灯-郑智化
63.我的中国心-张明敏
64.闪着泪光的决定-吴佩慈
65.勇敢一点 -赵传
66.霸王别姬-屠洪纲
67.烈火青春-张雨生
68.希望 大长今主题曲 陈慧琳
69.咱们工人有力量
70.歌唱祖国
71.永不退缩-任贤齐
72.一路上有你为伴 陈逸达
73.冲锋陷阵 黎明
74.不如跳舞 陈慧琳
75.绝不裸奔 THE MASS Era
76.花花宇宙(百事可乐全力赞助歌曲) 陈慧琳
77.月亮之上 凤凰传奇
78.爱让世界更美 童安格
79.追风少年 吴奇隆
80.荣誉勋章 李克勤
81.走我路(莲花争霸主题曲)罗文
82.不要认为自己没有用(手语版)
83.再出发 任贤齐
84.爱自己 羽泉
85.怒放的生命 汪峰
86.我心似海洋 (歌舞剧 跑路天使 插曲) 江美琪 87.侠客行 武林外传 片尾曲
88.涟漪 陈百强
89.真我的风采 刘德华
90.如果有一天 刘德华
91.今天 刘德华
92.灰色轨迹 黄家驹
93.憨人 五月天
94.中国龙 栗子
95.梨园英雄 华少翌
96.总有你鼓励 李国祥
97.网络之剑
98.日子才会比较好过/如果还有明天
99.Together We Are One
100.星星之火 S.H.E
有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?
按照楼主的说法来说几个:三国志9威力加强版(以及各种MOD),光晕(全系列),上古卷轴(以及各种MOD)
1、三国志9
从三国志5一直玩到三国志14,三国志9是永远的神作,它的兵力、钱粮、关隘设置最合理,对历史的代入感最佳!从三国志10开始,俘虏开始关不住而且基本不投降,三国志11更开启了无限招兵模式,从此以后的三国志系列变成了穷兵黩武的兵海模式,不杀将就没法破局。这回玩了三国志14,游戏优化不行,机器带动困难;虽然有监守特性的武将能关住俘虏,但是无限招兵,还是极度不合理,刚消灭了40万曹军,曹军又招来了20万,我勒个去,游戏成了自虐!9代的话可以体验数十万大军派出去,然后观察百万兵马中原混战,而且你不能控制,只能坐等战报,个人认为这才是相对符合真实情况的操作,战前的规划和不确定性影响战争的格局,战略的用途远大于战术。内政方面,1、2还不成熟,3、4感觉初始节奏慢,打人墨迹,复刻4的ds2反倒比较喜欢,各种技能突破强袭什么的,初始就不像再刮痧了;5节奏快,不过有10队限制,带兵多还是很重要的,高武猛将带兵少被二三流鱼鳞锋矢突突也疼得要死,这点13、14神将堆面板别人打1兵1兵的掉就离谱,6没玩听说挟天子以令诸侯的设计不错,可惜没有哪一代继承,7刚做角色扮演,武将各种没节操,8没玩,10武将扮演体验最好,可惜ai智障,11原版有很多设定不合理,而且没有sire评价绝对不可能有这么高,不过亲爱武将战场援助和登用加成挺好的,12大地图劝退,13北方无限援军,但南方巴蜀山川之险长江天险全没做出来,神将只要结绊就出高级兵平推,14参考了5、9、11比较多的设定,粮道系统还不错,可惜不能像9和11那么挖人了,一些杂鱼看起来因为特技阵型翻身。自11之后,光荣在人物刻画上越来越向战法特技关系网靠拢,杂鱼和名将的差距是越来越大,9可以大部队糅合在一起,然后各种兵法动画,战场氛围要更好,文官的用处可能是系列最强吧,队伍里的混乱陷阱攻心幻术妖术辱骂鼓舞,计策里的伪报扰乱,武将高统抗扰乱能力高,队伍高智抗伪报能力高,四维的作用刻画得相当不错也更真实,可惜没有好好深挖。三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能会有不同意的,说文官没用,那就错了。三国志九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。2、光晕2&3
人物建模和物件的材质、多边形数目与当年的其他游戏相比,这从星盟指挥官和士官长的身体和面部细节就可以充分感受到。游戏的场景从2代开始就变得相当广阔,战斗场面更具魄力感了。《Halo2》在同屏敌人很多的时候依旧比较流畅,游戏得光影效果非常绚丽,光源和阴影在场景和角色的互动中表现出的临场感非常好。游戏的物理引擎也有明显的强化,场如景中的载具爆炸时与周围的物件能产生很强的互动性,物件爆炸的碎片很容易波及周围的角色和植被等掩体,火光,烟尘效果也在此当中有所表现,有轮胎的交通工具对轮胎和载体的建模是分开处理的。敌人中弹时,不同部位产生的伤害对此后行动的影响也是有很大差异的。双枪分持很有点《英雄本色》中小马哥的味道,而当一只手握着光剑等冷兵器,另一只手持着电光冲锋枪,光束步枪等射击类武器时,由于第一人称视点的关系,与《鬼泣》的冷热武器搭配完全是不同的感觉。不同效果的武器配合是很讲究策略的的,譬如:离子武器和化能武器可轻易撕破敌人的防罩保护,而常规武器如冲锋枪才是真正致它们于死地的后着。但手持有武器时,投掷类武器如手雷也是很好的辅助装备,狙击枪虽然很容易过热,但后坐力小射速快命中率高等却是其优势。各种武器都是优缺点很鲜明的,没有绝对好的,只有相对不同战况有更好和更合适的武器。丰富的载具和比较出色的AI本来就是《Halo》最吸引玩家的地方,《Halo2》对这两个前作的亮点当然陪加呵护了。随着载具类型的增加,载具上特有的武器和功能也变得更有战略性了,专门针对载具的火箭炮等威力强大的武器可不是闹着玩的,一不小心,代步的方便就会落得个车毁人亡的下场。随着游戏的进程发展,疣猪号,幽灵号等载具将会陆续登场,疣猪装甲车,蝎子坦克等载具的强化版本不只是翻新了外包装,实际感受还是有所区别的。交通工具的驾驶比前作更完善了,视点和操作的配合很体贴(对FPS会产生头晕症状的玩家例外),这样明显有利于玩家驾驭交通工具在战场上驰骋,使其变成很好的辅助而不是累赘。载具的夺取和破坏也成了战斗时一道不可多得的风景线。其精彩程度和乐趣决不比武器战斗逊色多少。《光环》系列的AI也是一大亮点,这在《光环3》里也展现的淋漓尽致。当你看见敌方杂兵四散奔逃想要追击的时候,你只看到了第一层。实际上,那些火力更强的敌人正等着你被引诱出来,准备给你当头一棒。面对虫族的战斗也非常困难倘若此时杂兵发现护盾被打破,还会抱着炸弹跑过来想要同归于尽。这样的设计使得游戏的战役充满了挑战性,将敌人的计谋识破并击败之后,游戏那种战术策略性带来的成就感自然就显现出来了。值得一提的是,PC版《光环3》集成了影院模式。在影院模式的加持下,可以从不同角度录制和回看自己的战斗。3、上古卷轴
这个似乎就不怎么需要介绍了……反正注意,溪木镇的鸡不能杀……
顺带一提,三国志9和上古卷轴5,因为受众广泛,热爱的群众太多,都开发出了相当数量的MOD,三国志9有著名的群雄逐鹿版本(当然三国志11也有同样著名的血色衣冠),上古卷轴5则以“少女卷轴”而出名……
哪些主题比较受大家欢迎呢?
大家好,我是懒哥,很高兴回答这个问题—游戏视频制作,哪些主题比较受大家欢迎呢?明确视频主题之后制作过程中应该注意些什么?
首先我们来说哪些主题比较受欢迎?
一、游戏挑战类标题
游戏是具有挑战性的,那么我们有一个关于挑战的主题,就会激发读者想知道挑战结果的欲望,从而使此类标题更加受欢迎。
二、带有游戏视频情节主题关键词的标题
我们创作一个游戏视频,是围绕一个主题来进行的,视频内容有头有尾,但是标题更应该是提现其视频内容的关键词,这样更能让读者一目了然,更有兴趣去观看你的视频。
三、游戏如何胜利的标题
大家玩游戏的初衷一是为了开心,二是为了取得胜利,那么视频如果讲述的内容是如何才能取得战斗的胜利,那么标题也应该突出这一点,很多读者会抱着学习的心态观看视频,自然此类标题也比较吸睛。
其次我们来说明确视频主题之后制作过程中应该注意什么?
一、我们应该注意视频的格式。
西瓜视频要求创作者应该在开头介绍自己,然后贯穿视频主题内容,最后还要有结尾语。我们制作每一个视频都应该严格遵守此规则。
二、我们应该注意视频的剪辑过程。
首先要确定是自己的原创内容并加入自己解说以及合适的背景音乐,再配上字幕,其次要主要视频比例一定要是16:9,这是硬性要求。然后反复检查视频,不能有杂音,字幕不要错别字,不同人的发言字幕要用颜色来区分等等。最后保证视频内容的优质。
三、我们要注意设计一个优质的封面。
视频制作完成后发表时,标题已经明确,那么我们的封面也应该渲染主题,其中以压字方法最为常见。优质封面可以吸睛,为我们的视频带来更多的推荐量和阅读量。
好了,以上就是我对这个问题的回答,欢迎小伙伴们留言评论点赞转发哦!