九阴真经极乐谷双刺,九阴真经怎么提升极乐谷双刺伤害?
装备要好,兵录要满,奇珍怎么的也要吃25点以上。
装备好了后要洗好熟悉,极乐把内息堆满。在内息转臂力。最后极乐的武器一定要用厨师的。我玩了个峨眉 内息转臂力后用极乐虚招暴击4500九阴真经?
1九阴属性主要有臂力,身法,内息,罡气,体魄,5大类。臂力,主要影响近身威力,外功暴击,加一定的血上限;身法主要是影响外功命中,远程套路的威力(这里主要指暗器套路:如迷魂镖,天魔追魂刀)和闪避;内息影响内功威力,内力上限;罡气,影响内功暴击和内功命中;体魄,血上限,封劲,血气恢复速率;(封劲主要是可以降低你被暴击的几率)
2.内外功套路问题,你点开招式介绍,上面明确写着造成XXX点外功伤害,这个套路明显是外功的,如果是造成XXX点阴(柔,阳,刚)伤害则是内功套路,但是这样分有点模糊,但是整体可以这样划分(武当的太极剑法是个外功套路,但是其中的燕子惊潭,燕子掠波是造成阴,阳伤害属于内功招式)清风剑法则完全是个内功套路,镇派太极拳也是内功套路,(峨眉 双刺套路,内息加成,身法影响命中,臂力决定暴击,这个套路就不好定义内外套路了)
3,近身和远程,一个套路除了暗器套路(爪子不算)几乎没有完全的远程,近身之分,应该说招式上有近身远程之分。城管钩子套路,特点就是一拉一转,(拉你过来,转你,在飞远钩你)近身和远程释放收到内息或者是臂力之类的加成是一致的,几乎每个套路都有冲锋(近身)和远程招式。
4招式伤害加成,比如激浊扬清,黄色的,代表招式基础伤害+上你武器附加的伤害;红色的代表臂力对该招式的加成,绿色的代表身法对招式的加成,蓝色的代表内息加成,紫色的是你的兵录对招式的加成。
5你是主墨子和太极剑的单挑,这个不建议,太极剑的太极剑舞不是单挑招式,单挑;墨子比较给力,这样你的宝物就要(外功暴击伤害+外功暴击率,这个比较好)其次血+外爆的也行,武器有钱的话厨师单剑,也可以双墨点江山或者加冲锋,3墨点江山看人品吧,(双墨点江山的武器,一套理想情况,可以基本带走一个人,血多,给封招这个倒霉不算)打boss用夺魄也还行(极乐谷双刺刷副本是最给力的),这样匕首最好能对群妖有加成的,群战的话,鸳鸯刀九宫都不错,这个主要看成员之间的配合了
6.装备问题,建议收太极属性的金玉装备(有钱就收玉的)鉴于你们4内没开放,那么3内的臂力和内息肯定要堆满,之后身法体魄,(等4内开放的时候主堆内息和臂力,易骨伐髓,收个臂力罡气,内息身法互换,可以让你玩遍所有套路)
宝物的话,因为主副本,你的套路也大多数外功的,宝物最好状态是(血+外功暴击+外功暴击率+外功命中率+闪避)这个太夸张了,那么就可以考虑血+外功暴击或者外功和外功暴击率,不管怎么选,外功暴击伤害这个肯定要有最好是14%以上的。
极乐谷双刺修什么内功好?
搭配极乐3内,3内的吸血特性,进一步加强了天绝地灭刺的吸血能力,经脉都是修唐门武当这些有加外暴的经脉,装备的话最好都是弄臂力的,因为双刺是外功伤害,臂力对外功伤害和外功暴击都有加成,最好在能配上5个加外暴率和外暴伤害的宝物,这些加起来高端的极乐一个虚招可以暴个5000来点伤害。当然随着4内的降落,4内慢慢会变成主流。
极乐的4对暴击的加成很高,虽然吸血能能力暂时比3内差了点。但随着玩家的等级和装备的提升和加强,比3内只强不弱。
霓裳动和炎阳刀法那个最适合?
炎阳大概800~1000,霓裳四五百,鸳鸯两三百
第一方案:用的还是峨眉离别刺,虽然写的是外功伤害,但是其实堆了臂力只是提高了暴击率,但是你下禁地的话基本都会有阵,一共4个暴击阵,全开,暴击率就已经是63%了(精通25%跟不精通20%背水,精通侵略如火10%,精通动如雷霆7%)再吃个红汤爆鱼面什么的,基本就是下下出暴击,所以装备堆内息(加双刺的基础伤害),一身内息上300(最好就用金玉装,因为以后有五品,肯定要淘汰银装的),武器你现在用着4伤害也可以,有条件换铁匠的双伯劳的双刺,批注书也用个伯劳,然后宝物全换外功暴击伤害+13%以上的,这种单属性的宝物很便宜的,几L1个。这样的话你下禁地,叠40层离苦,一个伯劳暴击就7000~1W血左右。买个江湖武学不如把钱花在装备上,这样什么武学都厉害
第二方案:练个锦衣卫,阳刚装备很便宜,堆一身臂力身法,到后期300多臂力,宝物弄外爆伤害+血雨腥风的,一拉一转七八千血不是太难,或者练个极乐谷,也是用买武学的钱堆臂力装备,用极乐双刺,输出绝对前三
九阴真经五仙教用的是什么武器?
一套是徒手 第二套是双环(双刺)
九阴真经唐门还能学什么门派技能会变得更加强悍?
但是以击飞。
君子血量很高,近身群战有几乎无敌的“大风车”,腿法单体攻击应该是各大门派中最高的,而且在不叠加加速技能的情况下君子的速度是各门派中最快的,还有很强的群体辅助能力,可以给团队持续回蓝加伤害。其次是少林和峨眉,少林有强力的群体眩晕技能,屡把真金作葫芦武当远程群攻威力很大。最后是极乐和锦衣,同为邪派两个门派的特色都是大量的控制和吸血类技能,双刺的群晕和超高伤害在副本中也很犀利。然后是丐帮,唐门,单体PK的时候“抱妹杀”对于喜欢呆在空中的武当等职业有一定压制性。唐门特色是单体远程,现阶段可以说是野战之王,25米的输出距离8大门派中也只有锦衣的飞爪可以媲美,而且唐门的飞镖是唯一一套可以边跑边使用的招式,头晕眼花,屏幕会模糊)等骚扰型技能为主,前期是类似T的门派、喷酒(使人醉酒。其中丐帮也属于群攻型的近战,野外杀人非常轻松。但是作为纯单体职业,没有群攻是唐门的软肋,不过缺点是没有远程。峨眉的招牌是减伤,掌法大招12秒内减伤70%,加上一内满层的格挡减伤90%效果在初期基本是不死的,后期匕首的控制和掌法的减速都是PK的利器,可以将自己的蓝和血互换,生存能力很强,但是控制技能很少,加上唐门的加速技能和高暴击。堪叹半生迷慧眼