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3Dmax学习常见问题《建模部分三》问:怎样在MAX中绘制任意尺寸的线段? 答:MAX在使用Line工具绘制线段时,不像其它图形一样可以在面板设定尺寸。
要绘制一段指定尺寸的线段,可以使用以下几种方法:
1、在命令面板上的KeyboardEntry区域,输入线段的起始点坐标"AddPoint",再输入线段的结束点坐标,就能绘制一段任意长度的线段。
2、要绘制一段长度为整数的线段,还可以打开油嫉耐�格捕捉“快捷键S”来绘制�?nbsp;
3、对于已经绘制的线段,可以进入线段顶点子物体层级,打开数值变动面板"F12",通过精确调节线段的起始点和终点坐标来调节线段长度。
问:如何把一个场景中建立的模型应用到另一个场景? 答:使用MAX的合并(Merge)功能。
1-先打开你的场景(就是说的另一个场景); 2-菜单:File->Merge...选择要合并进来的场景文件(借用模型所在的场景); 3-会出现一个对话框,其中有该场景的所有元素列表,选择你需要的模型(按名称); 4-OK了。
问:如何使场景中的模型在动画中突然出现或消失? 答:使用MAX对象的可见度(Visibilty)属性可以实现。
方法简述如下:
1、选择对象,打开TrackView按AddVisibilityTrack按钮(眼睛),可以打开对象的可见度轨迹;
2、使用Addkeys在需要的位置加入几个关键点;
3、鼠标右键点击关键点可以设置关键点参数,Value=1为完全可见,Value=0为不可见,其它值是半透明状态。
4、要实现物体的突然出现或消失,还需要对关键点的动画曲线类型进行设置(通常设置为突变状态)。
问:为何在MAX轨迹浏览器(TrackView)中找不到物体的可见度(Visiblity)参数? 答:这是很正常的,MAX在默认情况下在轨迹浏览器中并不显示对象可见度项目。
解决的方法是在视图中用鼠标右键打开对象属性(Properties),调节Visiblity的值不等于1(默认值),这时在轨迹浏览器中就会显示出可见度项(它会一直保持存在,即便是把可见度重新设置为1)问:能否让发射的粒子沿着指定的路径运动? 答:可以的。
建立一个"路径跟随"空间扭曲物体(位置:Createpanel>SpaceWarps>Forces>ObjectTyperollout>PathFollow)。
在"路径跟随"的参数面板指定一条曲线作为路径,然后将这个空间扭曲物体绑定到离子发射器上面即可。
问:XForm修改器可否动画控制节点的Bezier控制杆? 答:不可以,XForm修改器只能动画控制顶点变动操作。
但是可以使用以下方法模拟实现:将顶点设为Bezier平滑方式,利用控制XForm的旋转操作来实现间接改变Bezier控制方向的效果,但这种方法只能局限于控制一个顶点