云顶之弈s3阵容,云顶s1到s8有什么版本?
云顶之弈是一款自走棋游戏,截至2023年8月1日,已经推出了S1到S8的八个版本。每个版本都带来了新的英雄、装备和玩法的变化。
例如,S1版本引入了云顶之弈,S2版本增加了新的英雄和装备,S3版本引入了新的赛季系统,S4版本增加了新的羁绊和英雄调整,S5版本引入了新的天选系统,S6版本增加了新的英雄和装备,S7版本引入了新的战斗机制,S8版本则带来了全新的赛季主题和玩法。每个版本都为玩家带来了全新的游戏体验和策略挑战。
云顶之弈s3如何克制龙王?
云顶之弈克制龙王法的流派为虚空刺客流
虚空刺客流
可选英雄:
虚空:科加斯4、雷克塞2、卡兹克1、卡萨丁1
刺客:卡兹克1、阿卡丽3、卡特琳娜3、派克2、雷恩加尔3、伊芙琳3、劫2
外挂棋子:
斯维因5、布里茨2
最佳阵容:
科加斯、雷克塞、卡兹克、阿卡丽、卡特琳娜、派克、雷恩加尔、伊芙琳、斯维因。
优点:伤害极高,BUFF加成高,合成费用平滑。
缺点:科加斯和斯维因费用较高不好搜卡。
羁绊效果:
虚空:3个虚空生物使整个队伍的所有普攻无视敌人50%的护甲。
刺客:3/6个刺客会获得150/300%的暴击伤害。
由于卡兹克即属于虚空种族,又属于刺客职业。所以8人口即可凑齐虚空刺阵容,无视50%护甲,并且能够造成300%的暴击伤害,简直爽到无法呼吸。
斗士:2个斗士获得额外的300点最大生命值。
科加斯和雷克赛都是斗士职业,正好触发斗士buff。
忍者:你的场上恰好拥有1个忍者时,提高该忍者40%攻击伤害。
阿卡丽和劫种族冲突了,双忍者会抵消忍者buff,但是当我们拿到7刺客阵容的时候就可以替换一个忍者下场,根据棋子的星级和棋子储备情况替换。这时候又可以获得一个忍者buff。
霸者:2个霸者在场时,1个随机的霸者造成双倍伤害。
外挂棋子斯维因在场时,可以和卡特琳娜触发霸者buff。
恶魔:2个恶魔在场时,恶魔的攻击有几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。
当外挂棋子是斯维因时,斯维因和伊芙琳触发恶魔buff。
具体玩法思路:
前期:先拿卡兹克、卡萨丁、雷克塞、布里茨组成双斗士3虚空阵容。然后吃息,中间6人口时可以把卡萨丁换成卡特琳娜,然后在上一个刺客组成双斗士3刺客阵容。
中期:拿到科加斯就是开始发力的时候,速升8人口搜卡组成3虚空6刺阵容。
后期:一边攒9人口一边搜斯维因,拿到斯维因就无敌了,搜不到斯维因就升9人口拿机器人凑数。
难点就在中期,中期科加斯不来就很难受,还需要吃息攒人口钱。
脸好的话10回合左右就能拿到科加斯,这样卡萨丁都不需要拿,直接就能吃连胜起飞。
脸黑的话就是平均7、8人口才来科加斯,不光等级升不上去,还卡手,只能用卡萨丁这个法师来凑3虚空,前排太脆,只能看刺客们的暴击出的多不多了。
源计划甲壳三件装备叠加吗?
可以叠加。
云顶之弈源计划植入效果可以叠加,英雄只要带一件装备(散件或者单个金铲铲都行),就会获得200/300/400生命和10/30/40攻击力。这个海克斯强化的效果机制,其实就是S3源计划。
游戏中装备和特效制作全来自于原游戏中的哪些地方?
LOL云顶之弈堪称最省力的游戏制作,游戏中装备和特效制作全来自于原游戏中的哪些地方?
云顶之弈是英雄联盟LOL推出的全新游戏模式,在英雄联盟S9.14版本更新后正式上线与玩家见面。因为LOL云顶之弈是拳头公司根据原有游戏英雄联盟进行模式更换后,制作而成的一款博弈类自走棋游戏。所以,才出现如题所说的“堪称最省力的游戏制作”。
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其实,云顶之弈游戏与英雄联盟还是有非常多的相似之处。毕竟云顶之弈与英雄联盟之间存在的关系非常特别,无论是装备还是特效等。那么,如题所说,“游戏中装备和特效制作全来自于原游戏中的哪些地方”。具体如下,请看:
一、装备
①、装备名称
云顶之弈模式中,装备的名称几乎与英雄联盟中的装备名称一模一样。毕如: 武器--物理类:饮血剑、无尽之刃、神圣之剑、巨型九头蛇等; 法术类: 海克斯科技枪刃、卢登的回声、灭世者的死亡之帽、莫雷洛秘典等。防御--狂徒铠甲、冰霜之心、钢铁烈焰之匣、荆棘之甲等。
②、合成路径
云顶之弈模式中,装备的合成路径与英雄联盟中的装备合成路径虽然有差别,但必定是英雄联盟中装备合成路径的简化版。因为云顶之弈中的装备及配件毕竟比英雄联盟中的装备少很多,所以云顶之弈中的装备合成路径只能简化,但也是根据英雄联盟原有装备合成路径简化而来。比如: 饮血剑(云)--暴风大剑+负极斗篷,饮血剑(英)--暴风大剑+吸血鬼节杖+长剑。无尽之刃(云)--暴风大剑+十字镐+灵巧披风,无尽之刃(英)--暴风大剑+暴风大剑。同时,由以上对比可知,吸血鬼节杖、长剑、字镐、灵巧披风等装备配件在云顶之弈模式中并不存在。
综述,结合第①点,云顶之弈模式中装备的名称与英雄联盟中的装备名称虽然大部分一样,但是由于两者的数据基数的巨大差别,所以云顶之弈模式中的装备合成路径,只能是依据原有游戏英雄联盟的装备合成路径进行简化或替换。另外,云顶之弈模式中新增加的装备,也仅是为了完善或补充系统。比如: 暗裔、铲子、悠米等。所以,无论是相同或相似的装备名称还是简化的装备合成路径,云顶之弈模式中的装备都是来源于英雄联盟中相同的地方。
二、特效
(一)、装备特效
①、云顶之弈模式中装备的特效大部分是与原游戏英雄联盟相同或相似。比如: 武器类--饮血剑的吸血功能、无尽之刃的暴击伤害、卢登的回声造成的溅射伤害、斯塔缇克电刃造成的溅射伤害等。防御类--狂徒铠甲可恢复已损失生命值、荆棘之甲的伤害反弹、守护天使的复活与复活回复生命值等。无论是云顶之弈模式还是英雄联盟,装备特效基本上是一致。所以,云顶之弈模式中装备的特效都是来源于英雄联盟中相同装备的特效。
②、云顶之弈模式中装备的特效与原游戏英雄联盟中也有特殊的区别。比如: 蜥蜴长老之赐,在云顶之弈模式中是由巨人腰带与锁子甲合成的装备,具有灼烧伤害的效果。而在英雄联盟中蜥蜴长老之赐其实是野怪蜥蜴长老提供的buff效果,同样具有灼烧伤害并减缓移速的效果。这就是蜥蜴长老之赐在英雄联盟中的来源,在云顶之弈模式中却是以装备的形式存在。
(二)、装备功能
①、幽梦之灵(云)--携带者也是刺客单位。幽梦之灵(英)--增加攻击力、提供移速与穿甲效果等。两者在两种模式中的功能完全不一样,但是在英雄联盟中幽梦之灵通常是刺客英雄或高爆发英雄所专属的装备之一,比如: 劫、刀锋之影、永恒梦魇等。那么,结合云顶之弈刺客羁绊--“刺客在作战开始时会潜伏穿越战场,前往其初始位置的对面; 部署多个刺客英雄可以增加他们的暴击伤害”。通过合理推测可知,幽梦之灵的功能就是来源于英雄联盟中使用幽梦之灵的英雄属性大多数为刺客。
②、悠米(云)--携带者也是法师单位,悠米(英)--官方定位为辅助类英雄,而且它的名字全称为魔法喵咪-悠米以及背景故事对它的描述“天生就拥有魔法性的庇护力量”。所以,悠米的功能其实是来源于英雄联盟中悠米的全称与背景故事。
③、冰霜之锤(云)--装备者也视为极地,冰霜之锤(英)--被动效果为降低攻击目标的移动速度。顾名思义,极地就是极为寒冷之地。结合装备名称的“冰霜”二字与减速效果,通过合理的联想推测可知,云顶之弈冰霜之锤的功能来源于英雄联盟中冰霜之锤的减速特效。
④、骑士之誓(云)--携带者也是骑士单位,骑士之誓(英)--可以使格挡即将遭受的攻击伤害。结合云顶之弈骑士职业羁绊--“”部署多个骑士可以使他们格挡即将遭受的攻击伤害,随着骑士数量的增加,格挡的伤害也会提升”。结合装备名称含“骑士”二字,通过合理推测可知,骑士之誓(云)的功能来源于骑士之誓(英)的装备特效。
⑤、自然之力(云)--可上阵人数+1,自然之力(英)--增加200%基础生命回复。相当于两倍回复,可以理解为增加了一个人的回复量。所以,自然之力(云)的装备功能来源于英雄联盟自然之力的回复特效。
【结语】
综上所述,通过以上从装备名称、合成路径、装备特效、装备功能等方面,详述了如题所说“云顶之弈游戏中装备和特效制作全来自于原游戏中的哪些地方”。
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云顶之弈历程?
云顶之弈从S1赛季开始,已经度过了4个完整的赛季,其中S3赛季银河战争和S4赛季命运之轮又分为上下两个赛季,现在即将迎来全新的第5赛季。
云顶之弈从S1赛季一路走来,在玩法上也更加丰富,英雄、羁绊和装备等特色也越来越有意思,而接下来的S5赛季将拉开光明与黑暗两个阵营的对决序幕,更有狂暴模式、首个用血量购买的英雄、大魔王提莫、黑暗武器等全新的机制与玩法。
s3灌铅骰子玩法?
、首先我们进入云顶之弈游戏中
2、然后在游戏中,我们按住鼠标左键选中灌铅骰子
3、接着我们拖动灌铅骰子,把灌铅骰子放到一个英雄身上
4、最后我们就使用了灌铅骰子,商店刷新了一轮,这一轮中商店只会刷新出灌铅骰子所使用英雄身上的羁绊,这就是使用灌铅骰子的方法。