赛尔号鲁斯王怎么融合,赛尔号魔焰猩猩现在进化成什么样了?
【绝命火焰(Death fire)】:命中时5%的概率秒杀对方!如果说在当年赛尔号巅峰时候,有谁能代表赛尔号,那么我要说四个精灵:雷伊、谱尼、魔焰猩猩、哈莫雷特!只要持有一只极品的精灵,那么强化即可完成瞬间推队,而单挑能力也是一等一的强。而其中最容易获得,也是人人都有的,便是这融合精灵——魔焰猩猩。是一代人的回忆,是一代人的巅峰。绝命火焰,瞬杀的鼻祖!但自从魔焰猩猩2014年迎来它的超进化,绝命火焰退出舞台!取而代之的,是赛尔号的新机制和新时代。我依旧记得,2012年之后三主宠的绝望,绝命火焰不再绝命,鲁斯王也不能靠克制去和新精灵打,火系之主易位。和鲁斯王一样,魔焰猩猩截止现在也已经完全体,而今天我主要说的就是历程前后,为什么一代巅峰会被时代所打压成这副模样。即使进阶完全体,也是第一位先被冷门的存在,它甚至作为稀有的主宠打不过一个带焚烬控场效果的火系精灵。烈焰之主炽焰金刚入手方式:收集足够的源生之火,熔岩之精,寂灭之息即可获得。现在入手也极为简单,平民借火索比斯+艾欧公式也能强突,比鲁斯王好打。种族值:670总和在它刚出来那会,因为是2015年,注定后出的精灵必然比前期精灵强势。火系精灵王差点易主,艾恩斯甚至打不过完全体之后的猩猩,这也真算的上是最强打脸了。艾恩斯前期难打,很少有玩家有,有的也大多都是氪金获得,但让玩家意外的是,氪玩火王之后,三主宠完全体,炽焰金刚就压住了火王,这也是2015的矛盾所在,更新迭代强不过两三个月。魂印:烈还不如鲁斯王的续航魂印。双攻等于最高的一项,这种魔武双修的设定完全不知所云,物攻带150固伤,特攻回250血,完全不值得推崇的魂印,就是认定为十流魂印也不为过,到底是因为什么而要走魔武双修?这对于现在来讲,这类魂印堪称废魂印。火刃完全体(神火炎刃)2017就是走了这个双修路子,结果导致没人买是个超级冷门。技能组狂火怒心拳(第五技能)绑定两回合减伤,未击败对手吸1/5血,也许PVP中续航还可以,PVE完全用不上。灭绝之焱(大招)伤害40%回血,算是PVE中的续航技能,还算可以。流炎飞舞(强化)强化弹控绑在一起,同时又加入清一个技能PP的效果,还算可以的技能,具备一定的PVP能力。火灵守护(防御技能)绑有免疫盔与回血效果,这个效果相当地不错,续航很强力,同时绑定有增伤效果,加强了一定输出,让猩猩依然具备一定程度的可玩性。怒焰喷涌(先三)除了双消是个亮点,并未绑定其他效果,有点落伍。总的来说猩猩魂印让其PVE表现不好,但在限定火系精灵的关卡刷盾体利用大招续航依然不错(比如火电关卡必用猩猩),可以一战;而PVP中,机制虽然是还可以,虽然现在能力跟不上时代,配置与收益不成正比,但在2015年打脸火王至今是赛尔号的污点。希望有朝一日强化之后,也能够像魔王咤一样绑定一个【超重力压迫】的先三秒杀效果,这样单从身份来讲的话,猩猩都能为自己这个秒杀鼻祖再度正名。由他把火系从苟(焚烬)、废(烧伤)也带到其他的道路。现在想来,以前它吊打了火王,现在火王舍弃此火进阶成一二线精灵,而它却掉进了历史的长河成为了纪念品,急需强化!
赛尔号怎么打玄武?
1.光系强化后灭掉第一只,建议用厄尔塞拉,强化6次,反射镜,大招,大招,反射镜,大招,大招。最好不要被对方致命一击破防。
2.第二只,厄尔塞拉封印6次,死后上布鲁或布林,海洋之心,虽然容易MISS,但只能这样打,海洋之心减七百血时,补满血,换鲁斯王或远古鱼龙,强化后打死。
3.第三只,鲁斯王漩涡或远古大招打,死后上辛奇帕克,迟钝3次,扎根,一直用毒刺,如果对方强化就用仙尘波,每五回合用一次扎根。如果被致命一击,迟钝2次。
4.第四只,辛奇帕克,扎根,一直用毒刺,如果对方强化就用仙尘波,每五回合用一次扎根。如果被致命一击,迟钝2次。建议再带一只闪光依依,带毒粉。光母鸡一定要用毒粉,如果伤害超过两百会反弹死。 青龙BOSS用瞬杀秒。没有瞬杀精灵可以融,融合时 左上下 放大地之核,右放海洋能量,有一定几率融合出瞬杀。
来表示你是赛尔号的骨灰级玩家呢?
手下留情 同生共死 波克尔的专属精灵,作为赛尔号的第一只新手必备精灵,这只精灵可以称得上是“神宠”,闪光皮皮出现之后技能再加强,有了一定的自卫能力让它实力更加的精进了。手下留情抓宠物必备神技,没有皮皮抓一个精灵都很难,尤其是练到队伍30级以上,基本上第一阶段的精灵很少有能扛得住的。同生共死打SRT必备,在BOSS不吃属性之前,波克尔曾有着它的光辉时刻。
克制 主宠巴鲁斯、鲁斯王制敌神技,双倍后手返还。在三主宠当中,唯独不怕属性克制的就是巴鲁斯,前期巴鲁斯靠克制能撂翻很多草系一招打不死你的精灵,所以很多情况下草系精灵对战巴鲁斯或者鲁斯王的时候没有必定的把握不一定会直接上强攻。而当时布布花的实力是比较弱的,跟融合后的丽莎布布根本不是一个档次,而当然体力练得好的鲁斯王照样还是能吃住丽莎布布不强化的一招150或者叶绿。
极度冰点 SRT阿克希亚专属大招,命中100%秒杀对方。这个技能在当时是被推为最强神技,但是前提得是能够命中才可以。中期配合刘备引爆直接是BOSS大杀器,基本上就是两回合的小问题,现在没有刘备的玩家配合后期超进化之后的瘫痪鸟(皮特萨拉罗)的一招【翔天之命】也是要多爽有多爽,这个精灵不仅仅现在是颜值担当,更是实力担当。
镇魂歌 暗黑毛毛专属技能,赛尔号前期最BUG的精灵之一,很多人就是靠着这一招打败的魔狮迪露。现在对这个精灵的回归很多玩家还是很期待的,如果镇魂歌变成专属魂印,它才是可能是唯一一个能够100%确定三回合无敌的存在。
无限连爪 赛尔号第一只年兽的专属技能,现在这个精灵虽然再次登场,但是却没了当年的那种压制全场的威仪,1回合做1~70次攻击在当时很少有精灵有这么高的连击。还有就是猛虎王最让人搞笑的地方,就是它的性别,只有细心的玩家才知道它其实是一只母老虎。
袭爪飞龙脚 肯扎特专属技能,肯扎特作为王者之塔的专属奖励实力也是不一般,热门精灵之一。前期战斗系的王者精灵之一,如果后期精灵不是大幅度增强,又出现了盖亚这样完美的存在,可能战斗系最受欢迎的就是它了。只要速度快先手脚部强化基本上第二招大招就是一推五,除非属性微弱的情况下很难抗的住。
固若金汤 查尔顿专属技能,抵挡150点伤害。这个野生精灵是当时打谱尼必备的精灵之一,可以直接在尼古尔星第二层抓,一招固若金汤基本上很难被打得死。练体加双防对上谱尼心里很有底,颜值也不算低,说实话我感觉它和库贝萨的第一形态库贝多还长得挺像。
斜转 鲁比克专属技能,丘波这个精灵是在后面才被发扬出来的,也是速体流耗技能,只要练得好就是PVE好手,PVE炮灰鼻祖。说起来这个精灵还是一个主线精灵,在普雷空间站刚出来不久的时候,主线走到老顽童几米的哪里,然后任务完成之后就送了一只。即使在后期耗回合的时候它都经常上场,挡伤玩出花样。现在被王雷的一招金翼剑轮推下了舞台。
魑魅魍魉 沙罗希瓦专属技能,虽说技能效果比起海洋之心要弱一点,但是它是野生精灵啊!可以一次性带六只上,再加上它这个精灵本身还有像【暗影跳跃】这样的先手挡伤技能更是把这个精灵强化了。唯独差评的地方就是体力低,速度并没有上100,PVP很难先手。现在过了这么久还是没有再次被提名,实在是对它不公平。
绝命火焰 魔焰猩猩专属技能,技能带瞬杀的鼻祖。虽然后期咤克斯、特兰西这些都把瞬杀推向了一个高度,但是说到底,瞬杀用的最多的还是绝命火焰,它不仅仅是一个时代,更是一些人挥之不去的深处记忆。现在的魔焰猩猩早已没了往日的辉煌,但是绝命火焰这招神技却被记载到了史册。
鲁斯王是龙吗?
不是,鲁斯王,网页游戏《赛尔号》中的雄性精灵,属性为水系,由巴鲁斯和小鳍鱼融合而来。精灵序号306,种族值610。发布于2010年2月5日,于2014年3月14日超进化为利爪鲁斯王(种族值640),2015年11月13日进化为完全体利刃之主鲁斯王(种族值670)。
如何看待赛尔号的发展与衰弱?
本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!
而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】
首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。
蝶子+张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。
就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。
基本上,2016-2017年,不封属强攻+蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套+魔王咤引爆强攻。
而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?
所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。
直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。
表姐+六界公式、表姐+银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!
因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。
要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!
那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?
所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。可以加速你使用另外一种打法从而获得该精灵,而现在,越来越多的玩家,也毅然将年费、表姐、圣谱、王哈基础套作为赛尔号的“平民”范畴。