永恒之塔捏人,比亚迪唐EV和AION?
我最初相中的是唐EV,想着六座和七座的布局,空间功能性也会更好一些,所以就到店看了实车。结果发现这车哪哪都好,就是空间有点bug,没记错的话它的车长应该是4.9米,这样的尺寸搞三排座椅的布局我觉得有点费力不讨好,让第二排和第三排的空间有点小,腿脚无法尽情舒展。
后来去看了同为自主品牌的AION LX Plus,轴距比唐EV还长了100mm,再加上纯电专属平台的优势,空间方面也是比一般的中大型SUV显得大一些,坐进车内不会有什么局促感,空间分配得很合理,前排后排的距离都很宽敞,而且储物空间也设计得很到位,尤其是后排空间很舒适,坐三个一米八的壮汉跷二郎腿都没有任何压力。
想想自家用到第三排的机会其实也很小,没啥必要上6/7座车,还不如买个大五座香呢,所以和媳妇商量了下果断提了AION LX Plus,现在用起来确实很爽。
落地20万左右有什么好车推荐?
帕萨特1.8T、天籁新款、凯美瑞怎么样?
大众迈腾和大众帕萨特号称德系双侠,本田雅阁、丰田凯美瑞以及日产天籁号称日系三杰,这五款B级轿车都是在国内汽车市场冲锋陷阵多年并且取得优秀战绩的。
1、首先来说下帕萨特1.8T
帕萨特(PASSAT)是德国大众汽车公司设计的一款中型轿车。在大众汽车谱系中划为B级车。大众帕萨特B8在车身尺寸长宽高分别在是4933mm,1836mm ,1469mm, 2871mm的轴距有人说是达到了跨级的水平,侧身的商务气息还是很浓厚的,突显出新颖加气质感。更加适合一些商务领域使用。
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2、天籁新款
一直以来以“舒适”著称的天籁,这一代也玩起了运动。用运动的外观和2.0T大功率发动机希望俘获年轻人的芳心,但是普通的内饰和2.0T车型较高的售价让年轻人退避三舍,天籁的销售主力还是依赖2.0L自然吸气车型,选择天籁更多的还是成熟稳重的中年人。
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3、凯美瑞
售价最稳定和优惠最少的车,凯美瑞说第一,没人敢说第二。其他车型的优惠都是一万起步,凯美瑞的优惠一直抠抠搜搜,但并不阻碍它的销量依然靠前。时尚运动的外观,舒适的空间,搭配上有口皆碑的质量以及后期较低的用车成本,可靠、省心,造就了凯美瑞的成功。
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除了您所说的这三款车,我还可以推荐以下几款供您参考:
雅阁
这一代雅阁外观运动、时尚,1.5T的动力高效省油动力充沛,对年轻人的喜好拿捏到位。尽管有机油增多和动力中断隐患,选择雅阁的人依然争先恐后。综合来看,雅阁确实拥有出众的综合实力。
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亚洲龙
可能是丰田皇冠在中国汽车市场有些力不从心,丰田引进了在美国市场表现不错的“亚洲龙”。相比中级车尺寸更大的外观,更长的轴距,亚洲龙看起来更霸气。不过亚洲龙的售价跟凯美瑞有不小的重合,如果你想要看起来的爱车看起来更大,不介意较弱的动力,就选亚洲龙吧。
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迈锐宝XL
推荐迈锐宝的原因主要是因为性价比高,实惠,它们的外观都不错,不足的地方主要是内饰一般以及较高的油耗水平。不过15万只能买到三缸车型,20万完全可以选择四缸车型。
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希望我的回答能帮助到您,祝您生活愉快!
我是【木子车圈】,个人观点,仅供参考,探索汽车世界,从关注“木子”开始!
大家都经历过哪些网游的大型战役?
让我一直念念不忘的网游是热血传奇,也是我人生中的第一个网络游戏,遗憾的是巅峰期非常短,分享两件热血传奇中的大型战役
首先是单人攻沙玩过传奇的玩家都知道攻打沙巴克是传奇中非常重要的一个玩法。简单介绍一下这个玩法,就是一方守城,一方攻城,在规定时间内,若攻城一方没有成功攻下沙巴克,则算是守方胜利,若攻下了,则算是攻方胜利。胜利者可以暂时拥有沙巴克的管制权
而由于沙巴克城区还是蛮大的,所以说一般都是由两个行会出动大部分成员进行对战
而单人攻沙的难度可想而知了!
单人攻沙的主角就是热血传奇中的风云人物8L,当时他凭借一身顶级装备在秒掉几个看门法师之后,正大堂皇的站在沙巴克的核心区域等待对方行会召集人手,结果对面行会出动了所有精英,几十个人围着8L一顿乱砍,结果8L两个复活戒指轮流换,就是杀不死8L
8L挨砍时保持不动,并且还各种嘲讽。在8L失去玩耍的兴趣了之后,直接一顿反击,直接击溃了对方行会,以一己之力成功占领沙巴克!
另一个大型战役这场战役同样是来自传奇,主角还是8L。是传奇玩家都熟知的8L跨区挑战传奇女皇“伊人风采”的战役。
简单介绍一下,当8L在自己的区已经无敌的时候。听闻12区有个传奇女皇风头正甚,要说这“伊人风采”也是传奇中响当当的大佬,要不然也不会被8L挑战。当8L跨区之后,迅速练了一个顶级号出来要求跟伊人风采单挑。结果伊人风采避而不见。
于是8L只能寄希望于行会战,8L迅速组建一帮玩家,成立了自己的行会。并且行会实力不容小觑。伊人风采的行会也无可奈何的应对了这场战争。这场行会战打得昏天黑地,到处都是战场和尸体,装备稍微差一点的玩家路过被误伤击中的话,瞬间毙命。这场行会战整整持续了半天,最后两边都伤亡殆尽了,只剩8L和伊人风采,两个人的决斗一触即发。但是当两边交锋了不到两分钟,结果就已经定了,以伊人风采的溃败结束,伊人风采直接遁走,8L成功击败了伊人风采
当年传奇的热度真的是无可匹敌的存在,可惜巅峰期很短,176之后就没落了。这让很多传奇迷也一直扼腕叹息。但是还好我五年前找到一款176版本的传奇,一直玩到现在。人气非常旺,玩法也很复古,各种经典元素统统都有,数值也很复古。最主要还是正规游戏不是sf,双端互通,电脑手机都能玩,散人不氪金。每天都可以去传奇里面爽爽!
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玩了二十多年游戏,印象中有两次被游戏震撼到,改变了我对游戏的认知。
第一次是暗黑破坏神2在之前我对大多数游戏的印象(策略、模拟类除外)就是竭尽全力过关,打完最终BOSS就算胜利。
但在暗黑里面,打完BOSS才算是开始。游戏中有无穷无尽的装备,护符,宝石,符文让你刷。每一样装备都可以让你搭配出完全不同的build,整个游戏玩法也会因此而改变。那种丰富感让我痴迷。一个游戏怎么能有这么多内容,根本玩不完。
虽然,暗黑被无数的游戏模仿借鉴,但我认为后来的游戏都没有做出这种“刷不完还想刷”的感觉(包括暗黑3)。
它让我认识到游戏的内容真的可以接近无限。
第二次是血源我是从血源开始接触魂系列的。恶魂,黑魂都是后来补上的。这个游戏让我震撼之处在于它完美的把故事和游戏性结合在了一起。
游戏中没有大段大段让你看剧情的画面,你可以从头打到尾不看剧情。但同时游戏中又有大量描述故事背景的物件和暗示。怪物、NPC的造型以及出现的位置都是为了剧情精心设置的。了解剧情的过程就像解谜一样有趣。
印象最深的是初遇乌鸦猎人时,她提醒我不要在猎杀中迷失了自己,旧雅楠的机枪哥也给了我同样的忠告。但随着游戏的深入,我却沉溺于猎杀游戏中的各个BOSS不能自拔。
当我意识到自己已经深陷的那一瞬间,我感觉游戏把我看穿了,它看出了我贪婪的本质,其实我自己就是那个迷失在雅楠噩梦里的人啊。
剧情告诉我想要终结噩梦,我却享受着猎杀怪物的快感不愿离开。这个游戏让我了解到最强的游戏剧情不是让你看电影而是让你成为戏中人。
其实还有很多游戏值得一提,但要说最震撼,我的印象中就是以上这两个。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。