吸血鬼出装,无限火力心之钢吸血鬼出装?
卢登/海克斯火箭腰带+虚空之杖+帽子+巫妖之祸+中亚+法师鞋,这套出装既增加了英雄的法力,也增加了英雄的法术强度,还提高了英雄技能急速。
lolS10季前赛吸血鬼符文搭配S10中单吸血鬼符文?
1、第一枚符文基石相位猛冲在吸血鬼的基石上选择相位猛冲符文,吸血鬼的伤害是不用担心的可以很容易打出相位猛冲符文,有着移动速度的加成
2、第二枚符文灵光披风这个符文是为了让吸血鬼更好的进场,搭配上灵光披风可以让吸血鬼无视碰撞体积,无压力进场打输出
3、第三枚符文超然吸血鬼的伤害主要来源于其小技能,一般我们在出装的时候也会选择减CD的装备,在符文上搭配超然,在减CD溢出后会变为自适应加成
4、第四枚符文风暴聚集在符文上搭配风暴聚集符文,因为大家都知道吸血鬼属于后期发力英雄,在符文上搭配风暴聚集,在后期的收益很高。
5、辅系第一枚符文神奇之鞋在辅系上搭配神奇之鞋,可以减少在移速这块的经济投入,进而全部转化为对线装备,增加对线能力
6、辅系第二枚符文星界洞悉符文在辅系上搭配星界洞悉符文,可以让吸血鬼的召唤师技能快速转好,闪现这个召唤师技能对于吸血鬼来说是非常重要的。
云顶之弈狂暴模式吸血鬼出装?
在云顶之弈狂暴模式中,吸血鬼是一个强大的输出英雄。出装方面,建议优先选择攻击速度装备,如破败之刃和狂战士之刃,以提高吸血鬼的输出能力。
此外,生命偷取装备也是必不可少的,比如无尽之刃和饮血剑,可以增加吸血鬼的生存能力。
最后,可以考虑一些防御装备,如守护天使和红莲斗篷,以增加吸血鬼的生存能力。总之,合理的出装可以让吸血鬼在狂暴模式中发挥出最大的输出和生存能力。
摄魂吸血鬼出装?
对于摄魂吸血鬼来说,出装需要注重增加生存能力和输出能力。首先,建议选择一件生命值装备,如不朽之盾,以增加生存能力。其次,选择一件攻击力和生命偷取的装备,如无尽战刃,可以提高输出并回复生命值。此外,选择一件穿甲装备,如破军,可以增加对敌方护甲的穿透,提高伤害输出。最后,选择一件增加冷却缩减和法术吸血的装备,如红莲斗篷,可以增加技能释放频率和生命回复。综上所述,摄魂吸血鬼的出装应注重生存能力、输出能力和技能释放频率的提升。
神龙吸血鬼出什么装备?
吸血鬼装备推荐反甲、龙牙、狂徒铠甲
1、阵容由吸血鬼,斯卡纳,豹女,娜美,韦鲁斯,俄洛伊,索尔组成;
2、这个阵容的快乐之处就在于三星还是比较容易的,通常是用韦鲁斯,豹女,还有娜美当做c位;
3、最关键的一个卡就是索尔了,有了索尔之后我们这个阵容就可以触发九星龙的羁绊效果了;
4、装备的话,我们可以选择给韦鲁斯羊刀,无尽,法爆或者青龙刀还有轻语,豹女的话可以用饮血,无尽,杀人剑;
5、吸血鬼可以给反甲,板甲,还有龙牙,索尔给法师转职,青龙刀,然后有什么法强装给什么即可。
英雄联盟手游吸血鬼技能介绍?
手游吸血鬼技能介绍:
血色契约[ 被动 ]
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
鲜血转换[ Q ]
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒
施法消耗:无消耗法力值
血红之池[ W ]
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。 弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。
冷却时间:26/23/20/17/14秒
施法消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20%法力值
血之潮汐[ E ]
弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度) 魔法伤害。 每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。
冷却时间:4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒
施法消耗:消耗30/40/50/60/70生命值法力值
血之瘟疫[ R ]
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。 5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。
冷却时间:150/135/120秒
施法消耗:无消耗法力值
LOL吸血鬼最科学的技能加点
主Q技能,2级时,如果对线没什么生命威胁我会选择E,否则点W,然后副E,有大点大。技能优先度为Q >R> E> W。
技能分析:Q吸血是吸血鬼的核心技能,线上磨血和恢复的强力技能,他恶心的体现,恶心的顶峰在9级之后拥有了5级Q的吸血鬼是线上绝大部分英雄的噩梦。
只要不会被秒掉, 吸血鬼是很乐意和对面换血的,拥有了高等级的Q完全可以很快把损失的血量补回来。这一点将在推荐出装中完善。
W血池是吸血鬼生存和越塔强杀的保证,但是有些技能是躲不掉的,比如草人那蛋疼的W吸血,你就算变成一滩泥 他还是在吸。 还有潮汐的鲨鱼等指向性技能,顺带提一下,死歌的大你读个2秒按W可以躲过去哦。点燃之后W是会掉血的,减速之后W也是继续在被减速的。
E血潮是吸血鬼farm 和爆发的核心,有用度在一定程度上来说比Q牛X。每次使用将使下一次的E伤害增加25%,满4层之后造成200%的原有伤害,输出确实不弱,并且每一层也会提高吸血和恢复的效果8% 。
缺点是每使用一次,在buff 状态下会消耗更多的生命,每一层多消耗50%,因此在和人家拼的时候要想一想是不是一定要不停E,还是拖着他Q。
R血之瘟疫这个技能前期1级的时候伤害并不是很可观,基础伤害只有150。这个技能的强大是体现在中后期,团战之时中了猩红大的单位将受到额外14%的伤害,可以将团队的输出提升一个档次,可以更好的杀掉对方前排的英雄。
被动:血之契约每点法强增加1.6 貌似改成这个了。每40点生命增加1点法强 这个是相当有用的被动,也是为什么很多人说猩红也是肉的原因。