wcg war3,你们有什么好游戏推荐吗

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wcg war3,你们有什么好游戏推荐吗?

游戏呢一直是大家娱乐的一种方式,但是现阶段的单人玩的好玩的游戏其实少之又少真正让玩家体验的更多的是能够互动的和小伙伴一起玩的游戏!

基于这个原则我想给大家推荐几款个人认为好玩的联机合作类型的游戏

wcg war3,你们有什么好游戏推荐吗

1.人类一败涂地

这款游戏相信知道的玩家还是比较多的,这款虽然看起来像是智障类型的游戏,但是俗话说的智障欢乐多。这款游戏真的是非常欢乐的。约上几个好基友一起玩可以说是从头笑到尾。这款游戏独特的橡皮人好像全身没有骨头似的一扭一扭的都能逗的你找不到北更加不用说需要过关卡的时候和好朋友们的配合和互动了更是有趣的不行。在这款游戏中过关有非常多的形式可以利用场景道具找到很多种解法玩家完全可以发挥自己的想象力想出过关的模式,可以说只要你想得到切合实际都可以在这款游戏中过关。唯一的不足的地方就是这款游戏自带的关卡比较少有点意犹未尽的感觉。但是正版玩家可以从steam里面找到各路大神设计的地图也算是弥补了这一点不足。

优点

操作手感搞笑

关卡设计巧妙

团队合作互动

缺点

自带关卡较少

自带关卡一人过关全部过关

游戏时间过少基本上一天就可以全通游戏自带关

推荐指数:★★★★★

2.求生之路2

求生之路2是09年发行的一款老游戏了但是为什么我在这里还要拿出来说呢!因为这款游戏真的是非常非常的经验,最近出的僵尸世界大战可以说有很多地方也是借鉴的这款游戏。这款游戏在09的时候可以呈的上是神作,但是现在回过头去看在现今游戏中这款游戏也是非常突出的。如果没有接触或者玩过的玩家完全可以叫上几个好基友去试试看的。走着走着听到女的哭声和几个朋友商量谁去开枪,当开枪的时候一个疯狗一样的东西向你跑来真的是跑都跑不掉想想也是逗比的不行。或者走在路上的时候突然跳出来一个跳跳虎直接骑在你的大头上你肯定会大喊救我救我!再或者在聊天的时候不知道从哪里伸出头一条超级长的舌头直接给你拉在半空中肯定会给你吓一跳。在一个屋子里面转过头迎面看到一个坦克捏着你弱小的身躯锤地板,这种时候只能说一句救....我...(猝)。亦或在转角的时候和僵尸小妹脸贴脸感受自己肾上腺素的飙升。虽然玩通关很久但是这些记忆就好像真的会深深的记住哦!这款游戏唯一不足的地方就是关卡真的太少了!一点都不够玩!

优点

别出新意的小BOSS战

有难度的最后尸潮

莫名出现的大堆僵尸

缺点

关卡太少

推荐指数:★★★★★

3.消逝的光芒

其实好玩的游戏还有非常的多为什么要推荐这款游戏呢!没别的意思就是本人贼喜欢打僵尸哈哈哈(ps:没想到别的游戏)哈哈言归正传,这款游戏其实是有突出的几个点的。这款游戏的打击感是非常不错的而且地图很大可探索点很多,玩家可以DIY自己的武器,主线剧情的代入感很强。但是这款游戏采用的是第一人称视角天天跑酷的话有晕3D的玩家可能会有点受不了!这款游戏和朋友一起玩的乐趣就是一直探索地图打BOSS然后造武器然后逃命。还是非常有趣的一款游戏游戏荒的玩家可以尝试着去玩一下哦。不会让你失望的!还要注意的一点是这款游戏的夜晚是非常恐怖的在实力不够的情况下别在外面过夜哦!

优点

打击感优秀

地图大探索道具多

可玩性不错

缺点

玩法略少

说实话有点晕

对电脑配置有要求

推荐指数:★★★★

好了暂时先推荐这3款游戏吧。相信对于游戏荒的玩家来说这三款可以玩上一段时间了纯手打,球球点个赞~球球点个关注!每天更新优质单机,网游佳作!关注我!告别游戏荒谢谢各位的阅读有什么想法或者意见可以留言我会一一回复!告辞我是“龙王头”

sky是什么词?

SKY,英文单词,名词、动词,作名词时意为“天(空)”,作及物动词时意为“将…击向空中;将…高挂”,作不及物动词时意为“踢(或击)”。

还有种网络语 “SKY”是李晓峰的意思。

李晓峰,中国电子竞技选手,游戏昵称“SKY”。2001年成为Home战队主力之一,2004年,成为war3选手,2005年,获得ESWC电子竞技世界杯殿军。被称为魔兽“人皇”,是卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人。

miss姐哪里人?

是四川内江人。

Miss大小姐,真名韩懿莹,别名miss,毕业于海南大学,中国内地电竞女选手、解说、主持人,虎牙签约主播,有着虎牙一姐之称。Miss大小姐游戏ID:Miss,魔兽3、星际2女子冠军。代表作品有英雄联盟教学系列视频《Miss排位日记》。Miss作为电竞圈里少有的女解说,在2015年被评为英雄联盟最受欢迎解说。Miss在解说和主持界都已经做到了极致,碾压当前众游戏女主播。Miss2016年年初以天价近1亿转战签约虎牙直播,身价直逼当下一线娱乐明星,有着电竞女王、中国星际女王的称号!

你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?

我的DNF回忆录

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~

声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~

2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~

因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。

后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是下载了游戏....

当时的登陆界面是这样的~

因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~

图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~

游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~

最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~

那时候的赛丽亚旅馆是这样的~

通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~

“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~

最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~

我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~

那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~

费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~

这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....

最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~

在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~

33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~

需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。

欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!

逮比诺,不许上山,听到了吗~

那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~

你没发现魔法师都很可爱嘛~

姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~

到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:

拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~

当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....

在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~

40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。

直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....

因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....

暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....

加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~

可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~

这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~

这里说一哈啊

当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~

那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~

需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~

通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)

通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)

10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)

10个无色大晶体

100个特级硬化剂

100个钢铁片

而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~

在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...

最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~

然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~

终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...

带人刷一次10W金币~

最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~

觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~

在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~

这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~

2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....

6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~

8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~

这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~

我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~

总结一下60版本~

最初这个游戏下载下来只要不到300M~安装完只有886.45M....

最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。

本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。

60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。

那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。

那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~

那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~

那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~

当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。

因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....

尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~

比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....

2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~

然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......

虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~

直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....

因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~

断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。

对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....

怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...

“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....

怀念那个跟着我后面走的小毛驴~

怀念月光酒馆的靡靡之音~

怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....

希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......

这次就到这~

对了ヾ(✿゚▽゚)ノ

你们知道最早的DNF什么样否?

就是这个样子,而且只有三个职业...

好了,这次真的结束了....

中国各种电竞游戏在世界范围内的水平如何?

从成绩来看,中国电竞在十几年的时间里一直处于全球顶尖地水平。从一开始的人皇sky卫冕WCG魔兽争霸项目从而登基为WAR3世界第一人,到dota1的睥睨全球、dota2的与世界为敌,再到近两年LOL的群雄逐鹿,中间穿插着小孩在拳皇和街霸上20年的一览众山小、18年OW世界杯中国队的昙花一现等,中国电竞始终未离开电竞游戏的顶峰。尽管各个项目都有起起落落,比如3年来dota2项目一直处于下滑状态,csgo时代的cncs从未触及WNV在1.6时代创下的辉煌,但总体来说国电可谓是江山代有才人出,各领风骚数百年。

DOTA2

如果仅看积分,dota2项目似乎仍处于世界前列,虽然第一名被EU赛区的传统豪门TEAM SECRET牢牢占据,但仍在前12名内占据5席,整体上排在第一。但考虑到中国在dota2项目上一直以来的强势,和dota2赢者通吃(TI冠军往往能得到全年奖金的45%,而世界前6以外的队伍甚至不能靠奖金生存下去)的赛制,再结合近三年TI都没有夺冠(虽然拿了两亚两季,但“刀斯林”只认冠军,亚军奖杯只配扔到机场垃圾桶)的事实,也不难理解为什么观众会对目前cndota的现状如此的痛心。

事实上,cndota的水平下滑非常严重,没有新鲜血液难以为继。官方对二线队不管不问,对菠菜、假赛等严重违规行为缺乏管控,很多年轻人为了一时的蝇头小利掉入吃菜的陷阱之中,让本就窘迫的CNDOTA雪上加霜。

CS:GO

历经几十年的风风雨雨,CS依然风靡全球。如果从组织的角度看,CSGO的minor、major相结合的赛事制度无疑是目前所有主流电竞中最成熟的,既保持了足够的关注度又不至于像DOTA2那样涸泽而渔。最近CSGO在国内再一次火爆起来,男人嘛关注的重点就是车枪球,作为这三类游戏中竞技性最强的CSGO自然历久弥新,重现生机。

然而中国队伍在CSGO上的成绩非常之差。迄今为止中国队伍的最好成绩就是IEM悉尼站上Tyloo战队拿到的四强,和major进入正赛,也就是TI或S赛16强的成绩。也许有CSGO粉丝对此有些异议,但横向对比其他游戏,粉丝的要求是不夺冠就算输,16强连门槛都算不上,纵向对比CS1.6时代WNV战队也曾排名世界第一,目前的CNCS人才凋零,看不见一线生机。

英雄联盟

同样从世界排名上看,LOL在世界上的位置处于整体第一状态,和dota2看起来一样。然而不同的是,近两年的LOL世界赛中国队伍战绩非常好,近乎统治了世界。2018年拿下所有洲际比赛冠军,2019年S9 FPX一飞冲天,今年受疫情影响英雄联盟赛事官方取消了2020英雄联盟季中赛(MSI),开办了中韩对抗赛,也就是2020英雄联盟季中杯(MSC)。两支LPL队伍FPX和TES成功会师总决赛舞台,这也是LPL战队首次在国际赛事上会师决赛。

这样的表现只能用叹为观止来形容了。而且LPL的整体实力非常强劲,去年的冠军今年难求一胜,去年的垫底队伍目前排名积分第一,如此激烈的竞争下LPL才人辈出,LOL在全球的第一游戏位置和国内资本的涌入也为LPL输送了大量的新鲜血液,是实打实的目前成绩最好的国电项目。

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