猫版超级玛丽第三关,大家还记得怎么玩吗

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猫版超级玛丽第三关,大家还记得怎么玩吗?

FC是我玩rpg类型游戏的启蒙,其实rpg游戏的发明,我觉得让游戏的耐玩性提升了一个新高度。经典游戏回顾。以下列举的第一个和第二个打通了,其他都搁浅了。

第一名:重装机兵(1991)

猫版超级玛丽第三关,大家还记得怎么玩吗

当时玩的盗版的卡带是1995,后来的芯片卡带就更没数了,好几种版本。卡带后面补上。

重装机兵除了几个不明显的bug,剧情好(永远的红狼),可玩性高(战车、人物分装备),城镇,Boss(Wanted),打不死的诺亚,基本上没什么可以挑剔的了。

第二名:第二次超级机器人大战(1991年12月29日)

这款游戏应该是SLG战棋类游戏的鼻祖,也是很多玩家的机战启蒙吧。

原版唯一一点不太好的地方是改造和商店功能显得过于单薄,这些在gba的机战上得到了改善,可以从敌方机体中爆出装备,还可以提升武器以及机体的各项属性。

机战的最大成就莫过于杀“休”了,改天再找找这个人物的原型。

重制版本要考虑原版动漫的大致历史,gba上的机战废话太多,各种小心思。也要考虑到脉冲、航母的地图炮以及榴弹这种范围伤害的武器。再就是设计多个小关卡,反复玩赢一些金币什么的,可以把机体性能提升满,不要弄个一周目、两周目的没意思。

第三名:吞食天地2诸葛孔明传(外星科技:吞食天地3)(1991年4月)

音乐制作非常牛,大地图、山洞、平原战、山地战、攻城战,不尽相同。听到就一个字:“燃”!

阵型的设计非常经典!地图非常大!剧情非常好!

中文翻译也很不错!

翻译最重要的三点“信达雅”,在吞2中文版里,“信”未必做到,对比一下日语原文,中文版翻译有较多内容做了改变,与原意有出入。翻译将文本润色为仿近古白话,有许多内容直接引自三国演义,添加比较多,“达”和"雅“做得不错。

我想收藏一张下方的卡带!!!

第四名:封神榜

这款游戏我只通关一次,前三甲都是超过两次的!其中重装机兵64级不开车把诺亚打掉!

封神榜是台湾全葳资讯股份有限公司根据中国古代神话封神榜剧情而编制的一款FC游戏,时间点大概在1995年。此游戏最大成就在于是任天堂授权的唯一一款国产RPG。

第五名:勇者斗恶龙系列(1234)(盗版卡少)

这款收藏了,但是没有玩过,所以不做评价了,参考各大排行,第五也有可能被吐槽了。

百度百科标注的一些游戏容量都不对,看看NES文件大小就知道了。太大当时的成本太昂贵了。

第六名:最终幻想系列(123)(外星科技:太空战士)

这款同样收藏了,也没有玩过,之前看过最终幻想13的视频,简直游戏全流程可以当做一部电影来看了。

可以看到,日本人基本上91年后不再玩FC游戏了,而我们晚了十年有余。

第七名:爆笑三国(外星科技)

这个不是盗版的了,花了一点心思自己做了。良心战棋游戏。应该也是在95年左右制作的了。

第八名:里见八犬传(盗版:八宝奇珠、无尽的任务)

这款游戏剧情还不错的,有点类似解谜,需要很多对话道具才可以继续剧情,不过地图遇敌率有点高,有耐心的玩家才好通关。

第九名:圣火徽章系列

这个系列 RPGMaker原站长柳柳比较喜爱的作品了,尚未收藏,更没有玩过了。

第十名:塞尔达传说

塞尔达传说初代 1986年2月22日

冒险岛的宠物怎么复活?

复活宠物要到魔法密林妖精玛丽处接任务(NPC位置;魔法密林顶端靠左)

复活宠物需要一个生命水(商城宠物栏卖1000点),一个生命卷轴(任务道具)

1、先到魔法妖精玛丽处接任务(NPC位置;魔法密林顶端靠左)

2、接到任务后去射手村宠物公园找巴特斯(从射手村公园的达尔利右边的宠物公园牌子的那只猫按上即可)

3、点巴特斯开始答题。

答案1;射手村答案2;玛亚答案3;宠物会和主人一起攻击怪物答案4:10级答案5:30饱满度答完题得到生命卷轴后回魔法密林找玛丽,与玛丽对话,把生命水和生命卷轴给玛丽,宠物复活成功!

玛丽在日语中什么意思?

日语中:有一款鸡尾酒的名字叫 マリ

还有一部好莱坞的动画片中的猫的名字叫マリ

日本还有很多人也叫マリ

除此之外就没别的了

你记得你小时候玩过哪些不花钱的游戏?

问题一下把我们带回童年的回忆,满满的快乐与怀念!

1.捉迷藏亦称摸瞎子。即蒙住眼睛寻找躲藏者的游戏。首先选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人。没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行

2.跳房子玩的时候,只需要一块相对平整的地面,一个粉笔头或者比较硬一点的能在地面上画出痕迹的东西,还有小瓦片或石块、砖块等。游戏开始前,先在地面上画出大小适中的方格状或飞机状等形状的房子,区分出方格和半圆之间的轮廓。游戏规则和游戏方法因地区差异而不同,一般的游戏方法是:先在地上画一个飞机状的房子,每个方格内写一个数字,按由下往上的顺序,最下面三排分别是1、2、3各一格,第四排由左而右4、5两格并列,第五排是6为单独一格,再往上由7、8左右两格并列,最上面的顶端,书写“天”字,意味着“天空”,以半弧线包在“天”字外。

3.打弹珠又称“打玻璃珠”、“弹玻璃球”、“弹球儿”、“打弹子”、“弹溜溜”。即玩的人各出数枚,输者将丧失对玻璃珠的所有权。玩法通常是“出纲”或“打老虎洞”:在地上画线为界,谁的玻璃珠被打出去就输,叫“出纲”;或在地上挖5个小圆洞,谁先打完5个洞,就变老虎,然后打着谁,就把谁的玻璃珠吃掉,这叫“打老虎洞”。男生大多热衷这类纯技术性的游戏,在玩时彼此之间还常互相攀比谁的弹珠较多,对他们来说,那可是一笔值得炫耀的财富。

4.跳皮筋,以下肢动作为主,加以手臂和身体其他部位的配合。跳皮筋可增强下肢肌肉力量,提高弹跳力,对发展灵活性、柔韧性、协调性,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。皮筋高度从脚踝处开始到膝盖,到腰到胸到肩头,再到耳朵头顶,然后举高“小举”、“大举”,难度越来越大,跳者用脚不许用手钩皮筋

5.骑马打仗, 一个人背着另一个人,被骑的就是马。 主要在沙地上打。首先十几个孩子分成两队,然后自愿组合,两人一组,一般比较高大的孩子当马,把另一个背起来,然后两拨人就上马开打,对冲。骑马的人可以用手拉扯对方,只要把人从马上拉下来或使对方连人带马一起摔到,对方这一对就得下场。直至对方一对都不剩。当马的孩子不准动手拉扯对方,但可以用身体去撞对方的马。

6.翻绳,用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。

7.丢沙包,参加游戏的人分为两组,一组扔沙包,另一组躲沙包。扔沙包的一组再分两组站在场地的两端,躲沙包的一组站在中间。两头扔沙包的轮流砸中间躲沙包的人,如被砸中则退下。如果躲沙包的人接住沙包,则多一条命。如此进行下去,直到躲沙包的人全部退下,两组人互换,游戏重新开始。

8.抓石子,大小如大拇指的小石头,放双手的背上,突然把手掌翻过,留在手心里的一块或两块抛起来,在没落地前,第一次右手捡地下一块石子,第二次再把一块或者两块石子抛起来,在抛起的石子没落地前右手捡地下两块石子,第三次捡三块石子,反复循环。直到抛起的石子落地,你没接到手中为失败。

9.蒙眼喊定也叫摸瞎胡,在一定区域将你双眼蒙住,其他人开始活动,根据需要随时喊“定”,此时其他人不能动,抓住离你最近的人,说出这个人是谁,猜中的话,被抓住的人就是下一个蒙眼人。

时光冉冉,回忆这些烙记在我们童年中的游戏,渐渐消失在时间的长河里,但是它给我们带来的快乐和美好,却永远地刻印在了我们的心头!希望每个人,忆起往昔,都是快乐的!

哪一款你觉得非常好玩的游戏却很少听其他人提起过?

我们都知道,在FC时代极品的游戏一般都是三合一或者四合一这种游戏少的卡带中。而这款名为《Gun Dec》的游戏则是隐藏在几十合一的卡带中的,这款游戏被翻译了很多个名字:《火炮》、《火炮侦探》、《迪克火枪》。

当年很多玩家错过这款游戏就是因为名字和第一关场景。第一关看上去像是赛车游戏,很多玩家估计摸一下就放弃了吧!而耐心玩过第一关的玩家都将会是人生赢家,因为这款游戏堪称是最完美的FC游戏。

剧情方面

这款游戏的故事剧情堪称大作,剧情跌宕起伏,耐人寻味。游戏的主角哈特拥有完美的战斗能力和体力,开办了一家侦探所。他有一个漂亮的助理,名叫:克里斯。多年来一直暗恋主角哈特

近段时间,城市中莫名发生了大量人口失踪的按键,包括自己的好友瑞兹,警方束手无策,哈特只好亲自查探。在第一关高速公路,主角成功截取到一辆货车,并在货车上面发现了一个已经死亡的人类,但是他的手臂明显是兽爪。故事就从这里开始了。

整个故事背景都有基因改造和复制人有关。而在这期间主角发现了犯罪组织似乎在进行什么重大阴谋,作为侦探的他一直持续追踪。但随着剧情的深处,主角哈特突然发现身边的助理已经很久不见了,似乎犯罪集团已经瞄向了自己.....

在后面的关卡中,哈特发现了一个头部以下都是机器人的怪物,作为守关BOSS的它不停利用导弹攻击主角。

哈特最终打败了他,在拆下BOSS头盔的瞬间,哈特懵哔了,这不就是自己寻找多日的好友瑞兹吗?

在瑞兹在弥留之际,告诉哈特:救那个女孩,她在...

还没说完,瑞兹就被暗处的人爆头,而哈特发现瑞兹手中有一个磁盘,这或许就是唯一的线索。

瑞兹说的那个女孩就是哈特的助理克里斯,她被抓走进行生物基因实验

随着关卡的递增和线索的深入,主角最终找到了地下生物实验室。在里面,他发现大量被基因改造的怪物,其中有一只人形怪物非常强悍。

经历了相当长的一段时间战斗,终于打败这只怪物。这只怪物在死之前竟恢复了神识,并叫出了哈特的名字。

听声音,这不就是失踪多日的助理克里斯吗?

克里斯在死之后,身体渐渐发生异变,最终恢复了人类的身体。

愤怒的哈特通过磁盘终于找到了犯罪集团的老巢:BEDA公司

而那个改造自己好友和助理的幕后首脑:老年哈特,真实相貌竟然和主角一模一样,仅仅是年龄苍老不少。

BEDA公司认为人类的潜力并没有完全开发出来,多年来一直在研究人类的基因改造,想要打造最完美的身躯。于是将人类和凶猛的动物基因重组,生产出了大量的怪物,城市中失踪的人口,全都被变成了我们在路途中遇到的怪物。

这时候主角才明白自己真正的身份,原来自己也是这个实验室制造出来的复制人,而且是曾经的失败的试验品。本来是注定被销毁的,但是哈特却拥有了人类思维,于是老年哈特想看看失败品可以将能力发挥到什么程度。

为了历练他,老年哈特派人抓走了他身边的朋友和助理,想看看他的能力能不能到达这里。

最终战开始了,老年哈特竟然拥有惊人的跳跃能力和攻击力,身手极为敏捷。所有的动作都能压制哈特。老年哈特才是真正的本体,被强化的太过分了。

不过最终拥有主角光环的哈特利用技巧还是打败了他,然而真正的战斗才刚刚开始

老年哈特被强化的身体开始异变,最终变成了一个巨大的人形怪物,拥有绝对碾压的能力。

玩家想要在这场战斗中生存下来,太困难了。

老年哈特在最后关头要求主角继承这家公司,继续将人类基因改造计划做下去。不过遭到了哈特的拒绝,将所有的材料连同公司一起销毁。

随着老年哈特的败亡,BEDA公司倒塌了,这个昔日制造怪物的公司终于彻底的消失了。

结局画面:

雷雨没有停歇,BEDA公司大楼轰然倒塌。哈特独自走出,目光直勾勾地盯着远方。仿佛永无穷尽的云从哈特头顶流过……

在哈特看不到的地方,他的克隆体在培养槽中诡异地微笑。

继承了老年哈特的新身体再次出现,而游戏的续作我们已经等待了三十年了

游戏操作

游戏中有三种攻击方式,鞭子、炸弹和手枪。玩家可以根据自己需求使用,对付BOSS选用好合适的武器就可以事半功倍。弹药补给在途中的怪物身上就有。

这款游戏拥有流畅的动作,打击感极强的攻击手段,完美的人物比例。看得出来游戏公司在开发这款游戏的时候非常严谨,每一个细节都把握得非常好。玩家基本上玩过之后就会深陷其中。

游戏中的音乐非常悦耳,代入感极强。我们已经不仅仅是在玩一款游戏,而是在享受一顿饕餮盛宴

游戏中的BOSS都有弱点,玩家想要打败他们就需要一定的技巧和运气。

完美的操作、完美的音乐、完美的故事.....这是属于那个年代最完美的回忆啊!

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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