熟悉游戏主机的朋友们一定都知道,索尼、任天堂、微软是游戏主机领域的御三家。不过相较于1983就进入游戏市场,并推出了在全球狂卖6191万台FC游戏机的任天堂来说,1994年才正式进入游戏界的索尼无疑是游戏主机界的后起之秀。而财大气粗的微软进场最晚,虽然一直都在主机领域扮演追赶者的角色,却很有可能在未来通过其强大的技术和“钞”能力改变整个游戏行业。
众所周知,索尼的历代游戏主机都是以PlayStation+数字的方式命名的。2018年,索尼宣布旗下的PlayStation系列游戏机全球总销量已经超过5亿台whatsapp网页版,成为了有史以来销量最高的游戏主机系列。其中第二代游戏主机PlayStation 2更是以1.59亿的销量独占游戏机销量排行榜榜首的位置,俯瞰着任天堂和微软的每一代游戏主机。
索尼推出的“5亿限定”PS4主机
PlayStation这个名字,最开始实际上是原本还未涉足游戏领域的索尼与任天堂合作开发的游戏主机的代号,那时任天堂希望开发一款带有CD-ROM的SFC兼容机,就邀请了当时家电行业的大佬索尼共同研发。索、任两家还带着这台主机参加了1991年的芝加哥电子展。后来由于种种原因,两家选择了停止合作,导致PlayStation开发中止。PlayStation原型机只产出了200台就停产了,前段时间,唯一一台可以正常运行的PlayStation原型机持有者Terry Diebold,将它以36万美元的价格拍卖了出去。
PlayStation原型机
关于索尼和任天堂中止合作的原因,流传最广的版本是——任天堂“背信弃义”,在毫无预警的情况下抛弃索尼,突然转去与飞利浦合作。被任天堂耍了的索尼,咽不下这口恶气,一狠心决定把这台原型机当作自己的新主机来开发,于是便诞生了改变整个游戏业界的初代 PlayStation主机。“违背了契约精神的任天堂,逼出了最强对手索尼”的说法在玩家圈子里成为主流,也被“任黑”在很长一段时间内,当成了任天堂的黑点和槽点。不过在2018年的某次活动中,索尼“PlayStation之父”久多良木健却否认了这种说法,他解释说索尼和任天堂当年并没有交恶,索尼的初代PlayStation主机诞生,与PlayStation原型机的中止开发并没有任何关系,索任两家的对立,都只是媒体的炒作而已。
PS之父——久多良木健
不过不管真相到底如何,索尼Play Station的横空出世whatsapp网页版,无疑给轻松赢下前两代主机大战(8bit世代的FC和16bit世代的SFC)的任天堂带来巨大的冲击。索尼在游戏界初登场的Play Station初代就大卖1.24亿台,吊打任天堂同世代主机N64的3293万台。而当索尼的PS2创造了打破吉尼斯世记录的1.59亿台销量时,任天堂同世代主机NGC只卖出了2174万台。要不是那些年任天堂的Game Boy掌机卖得还不错,当时的任天堂丢掉的可能不只是游戏主机界龙头老大的位置,还能不能在主机界混都是个问题。
索尼初代PlayStation
让任天堂交出主机界头把交椅的N64
史上最畅销的游戏主机——PlayStation2
任天堂NGC(Nintendo Game Cube)
不过经历了一百多年风风雨雨的老任还是有点东西的,当索尼和微软进入战局之后,老任开始盘算以自己的财力拼技术肯定是不行了,便开始极力地发展自己的优势项目——玩法的钻研与创新,并走上了“剑走偏锋”的落后技术再开发利用的道路,创造出了Wii和NS这两台,看似是黑科技实则是老技术新形式的超高人气主机。不过whatsapp网页版,就像PlayStation原型机的故事一样,老任也有翻车的时候——Wii U的惨败,那就是另一个故事了。
任天堂Wii