炼金术师出装,辛吉德辅助出装

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炼金术师出装,辛吉德辅助出装?

出门装选择复用性药水加黑暗封印,推完前几波,回家升级腐败药水,然后根据情况补第二个黑暗封印。之后可以先做抗性鞋,加快移动速度和回到线上的速度。因为两种辅助道具的价格都很便宜,炼金术士的成型速度还是比大部分英雄快,而且这种装备的成型周期比传统的炼金术士打法早5分钟多,但是刚度强很多。

在“舒瑞亚的狂想曲”和“基克的聚合”出来之后,许多高端炼金玩家还是加了一块正义荣耀,进一步加强了自己的团战能力,也增加了减速效果。在游戏后期,如果需要带线,可以出“兹若特传送门”配合虚空兽推进。要注意炼金术士越晚输出越弱,主要靠技能减速和控制。骑士誓言可以绑定他的ADC提供韧性,帮助队友分担伤害。

炼金术师出装,辛吉德辅助出装

dota2炼金怎么出装?

以下是炼金术士的一些常用出装方案:

1. 走爆发输出路线:这个方案适用于需要在游戏早期造成高额伤害的情况,如中单炼金。常用的装备包括魔女法杖、魔力鞋和影刃。这些装备可以让你的炼金在游戏早期得到足够的能量和伤害。

2. 走攻速输出路线:这个方案适用于需要在游戏中后期拥有更多的攻击次数的情况,如无尽模式。常用的装备包括强袭铠甲、金箍棒、蝴蝶、狂战斧等。这些装备可以让你更快地攻击并造成更多的伤害。

3. 走辅助控场路线:这个方案适用于需要为队友提供支援和控制的情况,如比赛前期需要支援队友清兵等。常用的装备包括力量手套、被动力量和铁树枝干、刃甲和极限法球等。这些装备可以让你在游戏中前期清理小兵,中后期提供更多的支援和控制。

总之,炼金术士的出装需要根据具体情况灵活选择,但爆发输出、攻速输出和辅助控场是比较对应的方案类型。需要根据游戏进展情况和队友的需求调整装备方案。

英雄联盟猴子最怕什么英雄?

猴子也曾有过“春天”,不过在其制霸上单位之后的一个版本,遭到了大削弱,以至于目前版本猴子打野属于T5梯队,上单也是排到了T3甚至于T4梯队。今天我们就来聊一聊如何克制猴子

会玩的猴子还是相当强力的,并且有许多高端玩家使用猴子打到了很高的段位,所以我们不能轻敌,面对什么英雄以及什么段位的玩家,我们都要全力以赴努力的打赢排位或是匹配。

首先是克制猴子的“数据英雄”

从数据中我们不难看出,猴子非常害怕牧魂人以及炼金这样的重装战士,而蚂蚱则是利用其被动以及推线消耗能力,在对上猴子时也是不落下风的,毕竟猴子相比于亚索或者是劫,其机动性还是比较差的。

克制英雄:炼金术师 辛吉德

“摇摇晃,摇摇”——辛吉德

炼金属于一个线上非常皮的英雄,其对线非得的无赖,并且可以克制大多数只有一段突进的英雄,比如武器或者是我们今天所说的猴子,因为炼金的身板很硬,而且伤害不俗,他们突进一次的伤害我们能吃的住,我们的后续持续输出比他们要高。

并且团战中我们可以担任主坦以及对整个战场造成AOE伤害,虽说猴子的突进后排能力比我们强,但是只要我们可以在线上压制住他,那么他的后期就基本没有什么用了。

下面我们来说说符文以及出装思路符文方面

符文丁丁老师给大家推荐了两套,这第一套属于当前版本比较主流的带法,主系带巫术,基石符文佩戴艾黎,复系带启迪,小兵去质器可以提升我们的推线能力,而时间药水可以让我们的药水时间更持久,并且可以在我们嗑药的时候为我们提供加速。

第二套的主系符文和第一套一样,都是佩戴艾黎并且提供移动速度的同时提升前期伤害,不过不同的地方在于复系符文佩戴的是坚决,炼金本身属于一个偏向坦克型的上单战士,以至于炼金也拥有一些法坦的血统,不过其并不属于正统的法坦。

如果是新手玩家,带第二套符文会比较舒服,因为这一套符文可以让炼金更好的度过前期,等我们过了6级,并且拥有了几个戒指以后,就谁也不怕了,管他什么鸟姐、凯南、提莫。

出装思路:

炼金的核心装备就是这三件,不过在出大件以前丁丁老师推荐大家先出两个杀人戒指,因为戒指可以给我们成倍的药水回复效果,在我们拥有两个戒指以及腐败药水的时候,可以先出鞋子,这样可以提升我们的跑速和抗性,然后再根据局势来选择出哪一件装备。

一般丁丁老师都喜欢在做完鞋子后先出一个小面具,这样一来可以提升我们的伤害,并且为我们撑一撑血量,其实炼金出小面具就有点类似于战士型英雄出小木槌。

最后我们来说一说打法

炼金的打法还是比较简单的,虽说现在二级单杀这个打法比以前要难了,不过也还是可以的,就是带引燃容错率低,以至于我们现在一般都是在前几级会稳健一点,毕竟炼金也属于一个需要发育的英雄。

平稳到6以后我们就可以考虑去断断兵线了,毕竟没有一个打野玩家会说“我特别的喜欢去抓炼金 。”如果有的话,那么这名“小莽夫”头是真的很铁。就算对方过来抓我们也不要怕,只要我们一心求退,对面控制技能不多的话也是杀不掉我们的,毕竟有伤害的英雄控制少,有控制的英雄伤害低。

等到了团战时期,我们就可以像图片中这样七进七出了,不过要在保证我们自身发育的情况下,才能做到这一点,如果炸锅的话,可就另说了。

最后一点就是炼金的进阶操作了,这张图片中的炼金熟练度是真的高,因为炼金的闪现背非常需要距离的把控,并且他在闪现的同时就释放了自己的W技能,并且将敌方C位精准的背到了胶水上面。

我们在练习的时候,可以把WE技能都调成非智能施法,这样一来就能更好的把控距离和位置,从而在熟练之后,打出这样秀翻天的操作。

如何玩好Dota2?

为了玩好DOTA2这款游戏,我们需要按照以下步骤练习:

熟悉游戏元素

新手接触这款游戏首当其冲的应当是了解游戏中的各种元素,为了了解这些你可以登录官网http://www.dota2.com.cn/index.htm,并点击进入官网按钮。

选择浏览资料按钮下,所有内容。这是你能够深层次融入这款游戏的前提,尽管官方网站只能给你最最基础层面的指引,但是这对于新手熟悉来说是足够的。这些内容量很丰富,适合在游戏之余尽数阅读,这样也有利于你积累DOTA的底蕴。

在这个阶段,要试着在100多位英雄中选择几位自己最为青睐的那几个,之后应当主攻。

熟悉游戏操作

进入游戏完成主页面训练按钮内所有内容。

这些训练对于在操作上的提升是巨大的。

之后就可以练习自己心中青睐的那些英雄了,在英雄按钮下找到他,并点击攻略按钮,寻找人气最高的攻略点击选择,最后请进入试玩,熟悉一遍操作及装备。

在游戏操作界面同样也可可以选择攻略。

选择完成之后,以后都会有光标帮助你选择了。

剩下的就要多多练习了,操作的问题也就解决了。

培养团队意识

意识,这一点我不可能教会你,DOTA这款游戏的魅力我也不能用语言描述给你听,这东西也许需要自己花几年时间去慢慢摸索,这也是其他快餐游戏所没有的东西,竞技游戏真正的高度,不是操作,而是理解和配合,多看看职业比赛和高端局玩家的第一视角会很有帮助。

树立正确品格

游戏品,这东西在DOTA这块相当重要,不要轻言放弃,要积极没人买鸡请自己买,没人买眼请自己买,你只要这样做了,慢慢你就会发现,那些周围的坑比都消失了,替代他们的都是些真正的高水平选手。

最后送给所有努力告别鱼塘的人一句话,不要舍不得60,丢了600!

lol手游40版本英雄调整?

lol手游4.0版本的英雄调整:

1、库奇

为了改善库奇磷光炸弹在游戏后期的使用手感,我们决定对此技能进行调整,让它随着攻击速度获得成长,帮助库奇火力全开。

Q(1)技能:磷光炸弹

● 施放时间:0.27秒 → 0.27秒 ~ 0.18秒(随攻击速度成长)

2、卡莎

对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她与其他射手的距离,我们决定对这位虚空之女进行一些加强。其中也包括对虚空索敌施放时间的调整,使其随着卡莎的攻击速度成长。

基础属性

● 基础攻击力:58 → 62

● 成长攻击力:2.65 → 3

○ 15级攻击力:99 → 104

Q(1)技能:艾卡西亚暴雨

● 攻击力系数:45% → 50%

W(2)技能:虚空索敌

● 施放时间:0.34秒 → 0.34秒 ~ 0.227秒 (随攻击速度成长)

3、厄运小姐

为了加强厄运小姐的威慑力,我们准备提升枪林弹雨和终极技能弹幕时间的法术强度系数,加强她法强出装的可用性。

E(3)技能:枪林弹雨

● 法术强度系数:10% → 10/12/14/16%

● 总法术强度系数:80% → 80/96/112/128%

R(4)技能:弹幕时间

● 法术强度系数:25% → 30%

● 总法术强度系数:300/350/400% → 360/420/480%

4、雷克顿

每次加强雷克顿游戏前期的实力,我们都要经过一番深思熟虑。他的游戏风格可以在对局中发挥重大的影响力和统治力,在高水平对局中尤其如此。但根据之前的调整结果来看,我们需要再针对相应部分进行一些调整,为雷克顿恢复一定的续航能力。

Q(1)技能:霸主狂击

● 冷却时间:8秒 → 7秒

● 基础治疗:4/6/8/10 → 5/7/9/11

5、莎弥拉

沙漠玫瑰在各水平对局中的表现都不如我们的预期。为了缩小她与其他射手英雄之间的差距,我们打算提升她交火技能的伤害。

Q(1)技能:交火

● 基础伤害:5/10/15/20 → 10/15/20/25

6、希瓦娜

希瓦娜的表现一直落后于其他同类打野英雄,所以我们决定帮她一把,为她提供几项加强。

基础属性

● 成长生命值:105 → 112

Q(1)技能:龙牙突刺

● 冷却时间:9/8/7/6秒 → 8.5/7.5/6.5/5.5秒

● 进化版龙牙突刺减速效果:40% → 50%

7、辛吉德

炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如我们的预期。为了加强他在游戏后期的生存能力,我们准备提升他剧du踪迹的法术强度系数。我们还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装途径和选项。

Q(1)技能:剧du踪迹

● 每秒法力值消耗:15 → 12

● 法术强度系数:30% → 35%

R(4)技能:疯狂药剂

● 每秒回复生命和法力值:6/11/16 → 6/13/20

8、赛恩

上次我们评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但根据我们之后对他的观察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能组合有待改善,因此我们针对相应部分进行了一些调整。

被动技能:死亡荣耀

● 每消灭一个大型单位或参与击败敌方英雄获得的额外生命值:15 → 20

Q(1)技能:残虐猛击

● 最小基础伤害:25/55/85/115 → 40/65/90/115

● 完全蓄力造成的最高伤害保持不变

E(3)技能:杀手怒吼

● 移速降低:40/45/50/55% → 50/55/60/65%

【其他英雄调整】

1、卡蜜尔

卡蜜尔的处境一直都很艰难,她的技能组合可谓既是福也是祸。在熟练的召唤师手中,她是让对手难以招架的恐怖存在——对新手而言,她的操作机制却令人退避三舍。我们打算调低她的技能难度,让这位需要精密操控的单人路英雄更容易上手,同时确保她在顶尖召唤师手中继续发挥应有的实力。

Q(1)技能:精准礼仪

●[新效果]在第一次强化攻击1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普攻,将额外伤害转化为真实伤害。

● 移速加成:15/20/25/30% → 25%

● 移速加成持续时间:1秒 → 1.5秒

W(2)技能:战术横扫

●[新效果]卡蜜尔的额外伤害将不再仅限于外沿部分,而是技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180 +110%额外攻击力)加上(4/6/8/10)%目标最大生命值的物理伤害。然而,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80%的减速效果,持续2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成伤害50%的生命值。

E(3)技能:钩索

●[新效果]如果卡蜜尔在钩索的首次施放中未命中目标,技能的冷却时间将缩减为3秒。

● 再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标方向冲刺,到达时对附近敌人造成物理伤害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。

●[新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供持续5秒的攻速加成。

2、艾瑞莉娅

虽然之前我们提过利刃冲击的调整即将上线,但实际上这项更新并未能如期发布。这次我们一定会解决这个问题……但愿吧。

Q(1)技能:利刃冲击

● 不再跟随闪现效果

3、卡兹克

卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,所以我们打算减少他对单个目标造成的伤害,给予其他打野英雄发挥的空间。

Q(1)技能:品尝恐惧

● 若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时间:45% → 30%

4、莉莉娅

莉莉娅刚刚加入峡谷时各项数据都表现良好,但随着大家对她越来越喜爱,使用这位英雄的技术也越来越纯熟,导致她的胜率一路飙升。因此,我们决定调低她的成长生命值,以此突出她在游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的伤害,削弱她的打野能力。

基础属性

● 成长生命值:112 → 104

Q(1)技能:飞花挞

● 基础伤害:35/55/75/95 → 35/50/65/80

● 对野怪伤害修正:130% → 110%

5、慎

我们在3.5a版本更新中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,我们打算调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外伤害。

Q(1)技能:奥义!暮临

● 对野怪伤害修正:200% → 150%

● 对野怪伤害上限:250 → 225

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