PS5宣布即将发售,PS5的全系特性汇总

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10月9日,也就是昨天,PlayStation官方正式宣布,PS5将于2020年年末发售,新的主机命名也是却认为是PlayStation 5,此外PS5的手柄也会拥有两大进化,包括触犯反馈的真实震动和更加适合不同游戏的L2R2键。

和本世代主机一样,次世代主机PS5和Xbox Scarlett依旧会采用AMD的CPU和GPU。此前索尼曾表示PS5采用的CPU将是AMD Ryzen第三代定制版(7纳米Zen 2whatsapp网页版,8核),GPU方面则是Radeon Navi核心定制版。最近日媒电玩通在官网上披露了PS5的更多细节。

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根据电玩通,PS5 CPU将是x86-64-AMD Ryzen “Zen2”,8核心16线程,而GPU方面则是RDNA新架构(AMD 5000系列显卡用的就是这个RNDA全新架构)。

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【PS5全新特性】外媒Wired今天发布了关于PS5新主机的全新报道,重点内容如下:

1.PS5的GPU中将会包含光线追踪

2.PS5实体光盘容量将达到100GB

3. PS5使用了SSD固态硬盘,游戏的安装方式也发生了变化,玩家可以选择只安装多人或单人游戏的内容,也可以在安装后选择删除单人或多人部分的游戏内容。

4. PS5手柄将拥有自适应扳机键,他会根据游戏提供不同程度的阻力反馈。此外手柄两侧装有音圈马达提供各种不同的震动反馈。此外,新手柄使用type-c充电接口,续航时间更长whatsapp网页版,重量则比Xbox One手柄安装电池后略轻。

5. PS5可以用作4K UHD蓝光播放器。

6. 启动游戏之前,玩家可以在系统UI中查看可加入的多人服务器,以及单人模式中可以执行的任务及其奖励。并且可以直接启动这些模式。

7. 蓝点工作室(本世代的重制大厂)表示正在为PS5开发大型游戏。

此外,索尼要到明年才会全面揭露PS5的详细配置和功能,所以关于PS5,我们还需要耐心等待更多消息。

距离PS5真正发布还是有一段时间,他们肯定要看玩家们的反馈和声音来确定这样是否真的能让玩家们都满意,现在网络上面的PS4玩家们最关心的还都是PS4和PS5的光盘是否可以兼容,游戏是否能全部在PS5中可以玩,相信类似这样的信息,PlayStation官方也会在日后的新闻中给大家一一介绍的whatsapp网页版,PlayStation官方正式宣布,PS5将于2020年年末发售。

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