赛尔号白虎守护兽,赛尔号中四大神兽除了麒麟还有谁?
赛尔号一开始推出了四大神兽,分别是青龙朵拉格、白虎泰戈尔,朱菲尼克斯以及玄武巴斯特。
后来又推出了一个新的星系,又出了一只新的星系守护神兽麒麟,从此四大神兽变成五大神兽
神火迷宫怎么直接卡过?
白虎方块-叉-圆-叉-本馆
青龙方块-叉叉-曲线-方块-曲-圆-叉叉-本馆
朱雀圆圈-三角-方块-叉叉-三角-曲线-本馆
你有哪些从小玩到大的游戏?
其他大佬们说的是些大家耳熟能详的游戏,米游君聊个冷门的吧。
一个西方奇幻背景的地城冒险游戏,回合制、永久死亡、继承和大量随机元素,非常标准的Rougelike游戏配置,它的名字叫做《ELDER BLAZE》,国内有叫《古神之印》的,也有叫《古神的封印》的,是个非常老的游戏,出品方好像是叫Nihon Create还是什么,1998年7月上市。
不过我是在2003年左右才玩到的,大家都懂的,那时候买游戏的话,盗版盘里经常夹带一些奇奇怪怪的小品游戏,《ELDER BLAZE》我就是这么玩到的。
在这个游戏里,其实你也不必管什么世界观和故事,反正你就是个不知天高的菜鸟,听说有个冒险者去了就回不来的洞穴,于是你就去送人头了....后面你就会知道,这个游戏就是个送人头游戏。
游戏可以选择职业,战士、盗贼、猎人和法师四种(不过得靠你一开始没职业的角色打到宝石神殿拿到宝石才能在开局自由选择),各有各的好吧,但是感觉新手还是适合用战士这种无脑刚职业,其他职业都脆的一匹,你刚开始不会玩真的是开场就凉。
是的这游戏非常特么难。
于是,制作者为了降低点难度,也缓解点你在地城里的孤独感,还给你设计了一个宠物,你可以给它起名字,加点,然后不断带他战斗培养它,它积累一定经验值后就会进化,有时候会变成可以飞的大鸟,非常犀利,反正是你冒险路上杀人越货的必备同伴。
游戏中每一层的地图都是随机的,你需要通过亲自探索来打开迷雾,寻找道具和装备,同时击败敌人,继续深入地洞。
当然,为了让你死得快一点,《ELDER BLAZE》可以说是无所不用其极,例如你使用传送技能后,被随机传送到一间全是怪物的房间......或者是不知道是什么药水乱喝一气也可能挂掉,也可能你运气不好,遇到一个怪你砍它十下都miss,而对方一下就暴击,凉凉...
避免秒挂的唯一办法就是谨慎,你需要小心翼翼地一步步走路,探索地图,躲避不必要战斗的强敌,尽可能搜集各种物资,加快装备的提升。与此同时,你要时刻关注自己的健康,如果你的精力不济,就得赶快休息一下,否则你在战斗中几乎无法打出伤害,如果空腹了还得吃东西否则会饿死,有的时候杀怪和杀人都会掉落肉块,这种肉我劝你还是不到万不得已别吃....否则的话...你们有空自己去试试就知道了。
游戏中每隔五层会有一个隐秘空间,它可能是商店、可能是宝石神殿等等,总之在这样的地图里你无需战斗,你可以选择和商店店主交易,也可以尝试偷东西,当然还可以杀死店主来个一锅端,不过店主也不是吃素的,能在这种地方开店的人会怕你一个菜鸟冒险者么,一个法术卷轴就送你回去了......也不是说杀不掉,其实你够强的话是可以吊打这些奸商的,然而当你开开心心地把东西卷走,并投入下一次冒险之后,你再次来到商店,就会发现店主复活了而且还记得你,什么天雷地火、暗箭陷阱通通等着你,你走不出三步必死无疑......
在这个游戏里,想在洞穴中走得更远,需要一些智慧,例如你得搞清楚你的哪一次冒险是为了搜集装备物资,哪一次是倾尽全力向更深处冲刺。你收集的东西可以喂给宠物吃,当然宠物是不会吃的,喂给它的所有东西都会回到你的仓库里,供你下次使用,所以一次一次的倒下,其实都是为了在为以后的伟大征程做准备。
在这款RPG里,你会明白,其实大家都是很普通的人,你既没有宏伟的目标,也不需要去拯救世界,更没有JRPG里可爱的小姐姐等你撩,一切你幻想的东西都没有,只有无尽的困难和挫折,以及永远不知道终点在何处的旅程,你唯一可以确认的是,你终究会死.....真的很像我们每个人的人生......
这个游戏我从2003年开始玩,一直玩到现在,十六年了快。上班午休时候还要拿出来搞一搞,游戏很贴心可以随时存档,毕竟真的太容易挂了......不过你放心,什么SL这种东西是没戏的。
赛尔号如何对付炽焰之刃?
对付托鲁克,可以用雷伊,顽皮性格,托鲁克致盲率不高,大招雷神天明闪秒。
对付炽焰之刃,一般用盖亚或白虎,超能石或飞行石可以秒掉。月光兽一般只是每月22日使用。能说一下赛尔号的五大神兽现在都怎么样了吗?
五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。
赛尔号圣灵主宰称号?
雷伊:孤傲挑战者
厄尔塞拉:七色光羽
盖亚:狂傲战役者
克拉尼特:烈火之翼
卡修斯:破空挑战者
迪伏特:炫彩守护者
赛维尔:龙族卫士
哈默雷特:龙族盟友
玄武:玄武终结者
青龙:青龙终结者
白虎:白虎终结者