赛尔号超能克什么,赛尔号乔特鲁德怎么打?
赛尔号魔化瑞尔斯怎么打?赛尔号魔化瑞尔斯打法攻略
赛尔号魔化瑞尔斯BOSS必定先手,且每回合很高固伤固伤,先天攻击加2
伤害很高,BOSS会偷强化,如果是绿火直接第一回合偷掉,如果是偷强那个下个回合继续偷回
攻击之后对方几率疲惫,BOSS出属性技能有效
技能,蔽日月神功,暴风骤雨击,崩月陆啸,罗生门
带劳动最光荣称号,紫火,给精灵上致命能量珠
首发八戒等被动消强精灵,之后上黑布2发超能石头,大概3只出2次暴击就过了。
有3黑布的话,大概2到3天能入手,这关一键是200钻,加次数什么的还没试,还在等绿火消失,但带了绿火也能打BOSS2000血,所以说带紫火致命能量珠脸不是黑的可以,几乎稳过。
赛尔号战神联盟谁最强?
雷伊速度快体力太低招威力高。盖亚高攻高速体力般附带两消强技能遇飞行超能系能等死。
布莱克高攻高速体力般暗夜守护全属性强化盖暗影系比较悲哀。
纳斯星上有个阿吉亚部落,他们世世代代都守护着神之树,可是就在这次神之树发光的前夕,纳斯星赛尔号之战神联盟上突然潜入了许多宇宙海盗,他们秘密地派出消亡了几万年的远古精灵邪神,闯入阿吉亚部落,并对神之树进行攻击,恰巧赛尔号上的先锋小队成员赛小息等人途经此地,他们集结四大神奇精灵,组成了战神联盟,与当地的阿吉亚部落一起守护纳斯星上的古老神树和它的果实,最后击败了以迪恩为首的宇宙海盗,维护了整个星球的生态平衡。
赛尔号十二神兔名称?
这12只兔子又分为十二个系别:火系,冰系,草系,普通系,暗影系,地面系,飞行系,水系,超能系,光系,电系,地面系。下面让我们一起来回顾一下,这十二只年兔吧!
赛尔号十二月年兔战斗地带战斗系迪马克
赛尔号十一月年兔闪电大厅电系伯桑克
赛尔号十月年兔圣光大殿光系莱特
赛尔号九月年兔奇幻领域超能系诺诺
赛尔号八月年兔水之殿水系阿蓝多
赛尔号七月年兔天空之城飞行系安吉拉
赛尔号六月年兔砂之神殿地面系西瓦
赛尔号五月年兔暗流之眼暗影系塔米多徳
赛尔号四月年兔星之神殿普通系符达拉
赛尔号三月年兔秘境的危机草系符萨塔斯
赛尔号二月年兔冰之殿冰系符坦
赛尔号一月年兔未知星球秘境阶梯火系符拉迪诺
雷伊和卡修斯谁更厉害?
如果是在实战上,卡修斯克制雷伊,战神联盟五位成员都是存在互相克制的关系,所以以电系精灵的雷伊绝对不是地面系精灵卡修斯的对手。从基础形态到完全体亦是如此,只要存在2倍的克制系数,那么雷伊就绝对不是卡修斯的对手。再来说剧情,如果是在没有实战的基础上说精灵,那么卡修斯就不一定是雷伊的对手。先来说一下它们在剧情中的区别:雷伊雷伊是战联队长,现在号称赛尔号的绝对五五开。也许以前有多次被击败的记录,但不能被用作正经背景来做参照。例如暗联最后一个被索伦森复制出来的伊兰迪,它就凭借自己一己之力直接放倒四位战联成员的联手。但自从2015年之后,有不少的剧情就被修正。至少确定的是,在剧情多年的发展后,跨幅度不是那么大了。不过2015年之前还是存在着因为“主角光环”过于强大而导致战力失衡。威斯克毁灭五大星系,赫尔卡星奥古斯特,2015年可以说是极端恶心。精灵王甚至碾压不了威斯克的手下(光明皇帝萨夫特单挑机械系精灵王马尔修斯),而柯尔德也是用自我封印的方式来封锁威斯克的实力。但雷伊兄弟登场后,实力瞬间飙升至能够匹敌威斯克的存在,这在战力上就有了严重的误差。而这个误差也不是一星半点,威斯克在当时的设定上,实力完全要在精灵王之上!而当时雷伊兄弟能够匹敌威斯克,就说明他们二人的联手已经强大到一个地步了。而王之传承后,战联的战斗力就被统一化,被格式化成一体,好像在2016年我们没感觉到谁有多突出。不过雷伊在传承时的格调是最高,唯一被平级的是缪斯(两位超能王,缪斯不一定能敌得过海瑟薇。但雷伊就不一定了)圣化之后的雷伊战绩大幅度提升,率领两人参与秩序之战大决战,唯独雷伊击败了洛刹。和盖亚缪斯对敌的魔尊、蒂亚斯却全身而退。可能洛刹是魔君手下四人中最弱的存在,但不否认这单纯的就是为了提升雷伊。卡修斯卡修斯是第三位加入战联的精灵,也是年龄最小的一位战联成员,算小一点它今年也就八岁。而就是这个八岁的精灵,在短短的几年内却上升到了实力达到神兽级这样的存在,可以说是再找不出第二个这样的年轻人。在当年刚刚加入战联时,就在和雷伊、盖亚的联手中对抗狄修,在战斗中是大放异彩。而从那里开始也证明了卡修斯的实力并不比雷伊、盖亚他们二人差多少。加入格雷斯主线后,成为拉布莱克入伙战神联盟的核心人物。不过话说回来,卡修斯真正厉害的还是他的几次进化,每一次几乎都是对的狠人。先是超进化,卡修斯超进化的时候,获得山神的认可。主线走到暗夜城,最后还是他在蜕变超进化之后指挥米瑞斯给了宙斯再强化的能力,在三人的联手中击退了克罗诺斯和前来助阵的魔灵王(活动:大地之神VS万神之王)。2015年开启完全体,不过当时的主线主角是雷伊兄弟,他也就没什么机会。和其他战联成员一样,基本上都是因势而进化,而且还在精灵王登场之前对抗三煞。这就把战联的实力压低了,X战队这些氪金精灵却在后面打邪灵五帝上去了。王之传承的卡修斯也是走了格式化剧情,没有什么亮点,大暗黑天也是,因为一场战争,结果昔日能够制霸宇宙的精灵沦为了一对一的情况(而当时大暗黑天是六个人对战联五人)。得到谱尼认同,卡修斯再度进阶。圣化之后的卡修斯轰杀了逆势麒麟,这就说明卡修斯已经具备了完全体神兽的实力。现在看来,确实在剧情上卡修斯的战绩要更厉害一点。
赛尔号超能系目前最强的是谁?
超能系精灵总结超能系可以说是当前老牌属性中环境比较好的一个了,主流打击面都比较常见,而被打击面中的四倍也在当前巅峰几近绝种,让其环境算是比较不错的。打击面:具有3个四倍的属性,尤其是对自然战斗和神秘战斗的四倍,让其对常妈和豹子的打击程度非常不错,而低倍克制的属性中也有圣灵自然和战龙两个不错的属性,总体上其针对性放在双属性中也是数一数二的。被打击面:具备2个四倍的属性,然而这两种都已经在巅峰绝种了,几乎难以见到;不过这个属性也不是完美的,被虚空2倍以及被混沌次元的1.5倍也是有点难受的。超能系值得一提的精灵还是很多的,作为老牌属性其成员非常多,其属性也是非常的优异,接下来我挑选一些超能系精灵来为大家介绍。幻世·海瑟薇超能系精灵王,早期进阶的精灵王系列,这也导致其种族值过分落伍,但是其机制还是相当不错的,只是被种族值拖了后腿,但是这周的主场让其具备稳杀常和豹子的能力,作为针对的定位还是不错的。魂印的削血机制非常强力,这个效果可以说是较早期的不受抗性影响的粉伤了,包括星皇在内的免粉势力也无法抵抗;而减免伤害的机制保证了低血线的生存能力,属性的先一让其可以更迅速的成型,防止暴毙;总的来说海瑟薇的魂印优先级很高,灵活性也非常高。技能组上,强化绑定狮盔让其拥有相当不错的站场能力,尤其是配合魂印的先一可以做到起手开盔,作为起手技能收益非常高,开完之后可以直接站住场利用魂印削血线;而弹控的主要是绑定了增伤与先制,在确保自身可以站住场是可以起手开弹控来获得输出机会的,以及确定不开弹控一定会被控可以直接起手弹控;而攻击技能的粉伤收益是很高的,两个先三和第五技能都或多或少绑定有粉伤,让海瑟薇削完血线后可以迅速收割,而且其先三拥有封回血的效果可以压制住对手的血线。总体上海瑟薇的机制设计的十分合理,技能和魂印的联动也是非常不错的,可惜海瑟薇的压血刷法让其很怕粉伤,当前海瑟薇想建立优势是要尽量首发的,然而只要首发就难免遇到希瓦,潘多拉以及索伦森和混元天尊,倒不如说基本要面对的就是他们。希瓦潘多拉的先制加弱化,索伦森的高粉都是其天敌,而天尊的虚空诈尸是极难对付的,即使带上电石也会因为元神盾这种东西的存在导致被天尊诈尸反杀,也因此海瑟薇的游戏环境是相当差的。魔钰海瑟薇的同时期姐妹,是当前超高输出的代表之一,她的红伤水准是可以和当前的输出狂魔大象和斗逼相提并论的。首先就是魂印的增伤,魂印体力低于对手弱化加上对手弱化状态下增伤就已经赋予了压体魔钰相当不错的红伤水准了;而技能组中增伤和盔绑在一起可以说是相当完美的,赋予了魔钰相当稳定的输出条件;而核心的输出大招低体必先与残血的增伤让残血魔钰的输出异常变态,也因此不能用明王去拦截魔钰;第五技能的机制也是非常不错,断回合赚盔可以让魔钰的站场非常不错,同时技能带来的粉伤让其打弱化状态的对手也是可以做到秒杀的。魔钰的机制异常简单粗暴,其机制包含了弱化和增伤两种红伤侠的资质,让其机动性和输出是异常高的,可惜比较怕高粉与先三反弱的精灵,加上该精灵的持有率较低,现在巅峰上魔钰的数量还是很少。时空幻零情怀进阶精灵,早期的米币精灵时空之零的完全体,且不说实力,作为花瓶其外貌是足够的,不过实力也确实不敢恭维,不是很强力。魂印的攻击断回合倒是让其断回合能力不错,而概率睡眠控由于巅峰抗性主流的改变,让睡眠控开始再次出山;不过魂印效果委实过于单一,上限不高。而技能组也没什么太亮眼的地方,大招是诈尸技能,先出手时本回合死亡则满血复活,这给人的感觉用处也不大,也许可以用来跳机盖。总体上,幻零的定位就是个花瓶,个人觉得用处不大,仅能用来娱乐一下。超能系的新生血液非常之多,可能该属性盛产美女,导致策划一直比较青睐这个系,仅19年就出了大量的活动精灵是超能系的,包括超能兄弟尼尔,暗黑缪斯,时空幻零等精灵。还有不少收藏纪念的兑钻,助力以及活动白送的超能系美女,可以说超能系是当前新精灵比较多的一个单属性了,而且其精灵上限也非常高,经常有炒冷饭的精灵上线,没准下一次就是奈妮芬多等老精灵进阶了。