SD高达G世纪日版PS版

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本次SD高达在战场方面和PS的《吉伦的野望》相近,MS可以最大三部组成一个小队,而大型(L型)的MS或是MA就只能一队一部了。

小队还可以合并,比如A小队有两部小型MS,而B小队只有一部小型MS,这时B小队就可以移动到A小队上合并成一个小队

游戏攻略

本作关卡总计48个,而且每关达成特定条件后,都有两次世纪爆发,流程十分的长,笔者自己通关花费了60个小时左右,而且并没有刻意刷东西,除了少数几话世纪爆发没达成,打了两遍whatsapp网页版,其他都是一遍。

虽然本作系统上大部分参照了PS2版的G世纪战争,不过在机体的升级上还是有很大的不同。由于机体上限是99级,可开发潜力相当的大,如果你愿意,拿铁球虐一群高达,玩铁球无双也是可能的= =,不过其升级加点的方法我觉得有些尴尬(之前的G世纪P也有这种感觉),机体的加点并不是像机战那样按照机体的初始能力加成,而是按照等级和加点次数定点加成,并且等级对加点影响很大,导致了高级玩家想要养成强力机体,需要在前面的几十级里,把点数全投在影响不大的项目中whatsapp网页版,后期才培养攻击力。而我普通打法,通关的时候最高也就20多级,一周目的改造感觉不痛不痒。(当然,如果是只用一两台机体的无双打法,通关时可能已经七八十级了...)

软件特色

1、不能战胜的敌人,也没有与朋友合作

2、巨人移动的西装和Mobiruama,不会出现在正常的追求外观

3、一个特殊的奖励,在排行榜上仅在有限的时间和持续的胜利

4、本作品的主要故事whatsapp网页版,与2人的原创登场人物"fio"从"nikea"成为主人公,「fio模式,「nikea模式的2个故事被构成。预定收录 120 个任务、500 名角色、300 种机体,是掌机作品中规模最大的一款作品

5、将活用 NDS 的触控功能提供更便利的机体编成、选择与地图画面的缩放等操作,并替用双萤幕来显示丰富的资讯。 游戏承袭系列作特色之一的“MS 改造”系统,玩家在过关之后可获得强化零件,与既有 MS 机体组合来生产更强大的高级机种

6、强大的力量”比赛的目标是与对手的战斗

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