死亡骑士练级天赋,魔兽世界DK什么天赋练级好

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死亡骑士练级天赋,魔兽世界DK什么天赋练级好?

1.如果你以后的目标是要抗团队的话,建议深血天赋,这个天赋是万能天赋。

2.记着,当T永远都是冰脸,不管什么天赋,冰脸能给你高护甲和仇恨。

死亡骑士练级天赋,魔兽世界DK什么天赋练级好

3.用冰可以双持,用血必定双手。

4.一血到底,从小FB开始练习血天赋拉怪,以后你去团队本就没压力了。

5.T7T8现在可以无视了。T9T10都在达拉然的板甲商店。

6.冰无非双病传染,凛凤,血沸,甚至可以上手凛凤血沸。当然,枯萎凋零是前提。血,双病+传染+激活死亡符文+血沸+灵打*2+血沸*6,中间视疾病时间补疾病。治疗压力大的话多用灵打少几次血沸。无论什么天赋群拉,枯萎凋零都是第一个释放的技能~~DKT不容易玩,保命技能一定要及时开,你是新手,血天赋T起来吧,现在版本冰也就只能在5人本里混混而已。

魔兽世界DK练级什么天赋?

常用鲜血DKT 天赋升级

深血加法,这套天赋能抗能打能恢复,练级或者下副本都可以,点了凋零天赋让DK的群拉能力更强,DK作为一个坦克,心脏打击必点,不懂的可以多看看技能介绍,在前夕版本中,莫格莱尼可以不用点出来,等到80级再点出来。

DK单刷天赋?

。个人推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋会比较吃装备。

血dk的天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。

91冰霜死骑天赋推荐?

第一层天赋分别有:酷寒突袭、冰冷之爪、冷酷之心,推荐酷寒突袭或是冷酷之心。

首先酷寒突袭这个天赋是每8秒获得一层BUFF,最多可叠加5次,在释放湮灭的时候就会消耗一层BUFF并且造成冰霜伤害,而且湮没流中还可以多提高3%的伤害,还省事,这个天赋也是很不错的。

冷酷之心这个天赋的效果是每两秒叠加1层BUFF,使下一次冰链会造成额外的冰霜伤害,这个buff可以叠加20次,如玩家想要追求DPS极限的话,就选择这个天赋,当玩家的急速达到12%左右,玩家的冰柱最后是以杀戮湮灭收尾的,当倒数两秒的时候打出冰打或是吹风来触发杀戮机器,触发杀戮机器后打冰链而不是湮灭,用这个输出手法的话,玩家会多赚一个冰柱以及最后几秒的冰链,只会亏一个不在冰柱内的,但是我们还是拥有杀戮的湮灭,这个方法就是对于冰柱最后一个GCD(共CD)的处理,而且这个操作只有12%,在25%的急速下都可以完成,毕竟最后是杀戮湮灭收尾的,所以一定要多关注自己本身的急速、符文武器以及导灵器给的急速。

第一层天赋推荐酷寒突袭,DPS极限追求的话推荐冷酷之心。

tbc前夕dk用什么天赋升级?

血dk,这个天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。

邪dk,邪dk有一个重大的优势就是有一个永久的食尸鬼宝宝,其它天赋的死亡骑士虽然能召唤食尸鬼但是有时间限制,邪dk在点了天赋之后就可以永久携带了,而且点了终极天赋之后还能召唤石像鬼来帮忙打怪,那么这个天赋也是比较适合练级的。

tbc前夕各职业天赋?

德莱尼 宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间 鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。 英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。 暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。 矮人 石像形态 - 主动 激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性 - 被动 提高10点对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。 侏儒 逃命专家 - 主动 激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒 开阔思维 - 被动 提高智力属性5% 奥术抗性 - 被动 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟 人类活力 - 被动 提高精神属性 10% 外交 - 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励 剑术专精 - 被动 提高剑和双手剑的爆击几率1%。 锤系武器专精 - 被动 提高锤和双手锤的爆击几率1%。 暗夜精灵 影遁 - 主动 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间 迅捷 - 被动 提高1%躲闪几率 精灵魂魄 - 被动 死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 血精灵 奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。 奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 魔法抗性 - 被动 所有魔法抗性提高5点。 法力分流 - 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 兽人 血之狂怒 - 主动 每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强 - 被动 提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥 - 被动 提高宠物的近战伤害5% 斧类专精 - 被动 提高斧和双手斧的爆击几率1% 牛头人 战争践踏 - 主动 激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟 耐久 - 被动 提高最大生命值5% 栽培 - 被动 增加15点采药技能的额外奖励 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 巨魔 狂暴 - 主动 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生 - 被动 增加10%生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手 - 被动 提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精 - 被动 提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精 - 被动 提高弓的爆击几率1%。 亡灵 亡灵意志 - 主动 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸 - 主动 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸 - 被动 获得在水下呼吸的能力 阴影抗性 - 被动 增加10点对阴影法术的抗性

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