战法刷图加点,战法道这三个职业应该怎样加点才是合理的

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战法刷图加点,战法道这三个职业应该怎样加点才是合理的?

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运九套是传奇游戏中每个职业玩家梦寐以求的,无论是哪种职业的玩家都无法抵抗运九套的诱惑。但是这运九套也不是那么容易得到的,需要合适的武器再加上一条合适的运二项链才可以,但是这两件装备加起来没个数十万是很难到手的。可是尽管运九套很难拿到,可还是有不少玩家心甘情愿的烧金也要拿到这件装备,可是在当初的传奇里却出现了一个比运九套还要强大的装备黑马,那么这件装备到底厉害在哪里呢?

战法刷图加点,战法道这三个职业应该怎样加点才是合理的

运九套之所以那么烧金也是有原因的,不管后期传奇出了几个版本,这个游戏中的设定都没被删除。传奇这款游戏对玩家造成的伤害跟现在的大多网游有很大的不同,因为双限伤害的设定导致玩家在没有运九套的情况下打出来的伤害一直都是在下限和上限之间浮动。而运九套在游戏中的作用便是能够让玩家的每次都能打出最高的伤害,同装备等级的情况下没有运九套的玩家就算来两个也打不过一个佩戴运九套的玩家,也正是因为如此强大的属性才令玩家如此痴迷。

传奇这款游戏的设定很简单,虽然操作很重要但是也是建立在装备好的情况下,也正是这样的游戏环境导致运九装备的价格一涨再涨。游戏的玩法也很简单,就是要打出最高的伤害,运九套在游戏中是不二选择,还有一种则是走的底功的套路可是无论怎么相比还是运九套占据优势。不过游戏中却出现了一件打破游戏设定的装备,因为他能让玩家打出成倍的伤害可以说就算是运九套都无法达到这效果。

现在网游的属性设定很多都只是拿来看的,更多的还是根据装备的属性而提升,当初传奇出现的这件装备就十分类似现在的网游装备。传奇这款游戏跟现在网游最大的差别便是属性的设定,在传奇属性面板中的属性高低就决定你的伤害高低,而这件装备的出现却打破了这种平衡性。

说到这里想必很多玩家已经猜到,这件装备就是当年的神秘装备之一愤怒戒指,在当时这件装备甚至有土豪玩家想要花费数十万购买。这个装备的出现也十分有趣,竟然是因为官方的问题而出现的,这样的事情在当时也不是一次两次了,早期的玩家都明白,那个时候的传奇BUG是很多的。

其实神秘装备并不只有愤怒戒指这一件,之所以出现也是因为游戏BUG的问题。愤怒戒指在当时仅仅出现了一次,但是因为属性太差打到的玩家也就没有在意。但在之后的一次PK当中有一名玩家便选择佩戴这件装备上阵毕竟属性差被爆了也不心疼,可是让他没有想到的是在跟敌人的血量都已经不多时他却一击秒杀了敌人。在之后这名玩家便发现佩戴这件装备之后血量越低打出的伤害就越高,这个消息被透漏之后便引来了无数玩家的争夺,可是却因为影响游戏平衡而被删除了。

s10蜀智队如何搭配战法技能加点?

s10蜀智队搭配战法技能加点:

蜀之智:诸葛亮+徐庶+法正,羁绊:全体智力+14,单体前2回合获得2次抵御。

诸葛亮(全谋):士别三日+杯蛇鬼车>坐守孤城。

徐庶(全防):沉沙决水+克敌制胜。

法正(全防):舌战群儒+四面楚歌。

西蜀之智力效果为我方全体提供了14点智力加成,同时单体获得两次抵御。

队伍整体高智力,对抗法师队伍不吃亏,同时倘若地方主动战法较多,则给诸葛亮创造了极好的输出机会。

富贵骑战法和加点解析?

富贵骑,由SP荀彧+贾诩+SP郭嘉组成。能打能抗,非常稳健的体系,让这队稳坐T0。SP荀彧自带战法机鉴先识,具体就不念了太长了,可理解为一个全回合的全体减伤战法,前两回合受到控制有大概率返给敌军,是整个队伍的防御核心。贾诩大家都很熟悉了,在队伍中主要承担控制和辅输出位置。SP郭嘉是队伍的核心输出。

SP郭嘉自带战法,也挺长,简单理解就是自己和队友只要发动突击或者主动战法,就有大概率触发一次谋略伤害;自身触发所带突击或者主动战法时,有概率让我军群体2人获得法术吸血。这时候,我们从SP郭嘉自带战法来分析,如何让输出最大化。自然就是要带发动率高的主动瞬发战法或者突击战法,才能更频繁的触发SP郭嘉自带战法的伤害。

陆太程s2肉弓战法加点?

肉弓陆太程

陆逊+太史慈+程普

陆逊:兵无/整装 兵书:奇正/文韬/执锐 加点:全智力

太史慈:折冲 当锋 兵书:胜而/胜战/分险加点:武力

程普:一力/锦帆军 兵书:无战/静心/守势 加点:统率

s2袁绍朱儁陈宫战法加点搭配?

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