LOLS4天赋加点,你玩过的游戏当中

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LOLS4天赋加点,你玩过的游戏当中?

反恐精英OL 这款游戏从2008年出来到现在整10年,一直在变革,经历了10年的风风雨雨还在坚持着,同位FPS游戏除了部分不热门的之外,几乎全部都被腾讯吞没。CSOL有着独特的游戏体验,而说起国内生化模式的发展,CSOL当之无愧的第一。而大灾变、大逃杀、缔造者这些模式就是热门模式,大逃杀紧张刺激,大灾变团队求生PVE,缔造者“我的世界”版枪战地图。外加神器辅佐,CSOL在射击游戏有它的地位,而不断的创新和“神器时代”的降临,难度的提高,让这款游戏还能一直做下去。

梦幻西游 回合制元老游戏,手游画质高,但是游戏体验并没有PC端好,并且手游基本赚不了钱。小号转钱容易被吞,端游这款游戏比起DNF并不差,DNF需要砸钱,但是梦幻西游只要会玩,开五个号就有固定队伍,一个月之后就是一个大号。以此类推滚雪球,这游戏比起《问道》来说要稳定的多。而梦幻西游的受欢迎程度也在回合制榜上久居第一,对于国内玩家来说,梦话西游是一个时代的产物。

LOLS4天赋加点,你玩过的游戏当中

穿越火线 虽说现在的穿越火线已经大不如前了,但是只要说有活动送什么枪,有时候还会去登陆领一下,而今年十周年8.4的“永久源武器”,活动人绝对不会少。这款游戏我在08年开始上手,2013年逐渐不玩,在这个时间段经历的“无兄弟,不火线”感觉当时很充实。游戏就是因为大家都玩,都喜欢玩,才有乐趣。偶尔也会回去玩两把挑战老图(神秘营地)和巨人城废墟这些曾经热门图,生化也是。

地下城与勇士 这是腾讯唯一从开头到现在做的都好的一款游戏,即使很多腾讯的游戏都有一个从巅峰到冷门的时期,地下城玩的人是没少过。也是腾讯唯一一款能“赚钱”的游戏,在老马的支配下,很难从他的游戏里面赚钱,但是DNF要是想赚钱的话门道还是挺多的。但前提是得你有实力,而最难忘的就是被盗号,游戏在动作格斗类是热门游戏,地位基本没有再被同位游戏撼动过,而对于喜欢这类游戏的玩家而言,DNF确实是不错。

跑跑卡丁车 对于第一款赛车游戏就玩这个的我而言,跑跑卡丁车是第一,QQ飞车我都是玩到100级再没动过的游戏。跑跑卡丁车、疯狂赛车,这两款游戏的画风我到现在也感觉很受用,就是里面高手太多,早年的这些网游玩家那个不嘲讽腾讯?水平实在不是一个档次,QQ飞车前期小学生初中生比较多,而跑跑卡丁车一开始都是初中以上水平,成年人更多。而早期天成的招牌游戏就是这一款。

LOL无桶流船长火了?

谢谢😜邀请,

重做之后,不会玩儿船长这个英雄的路过~

新版本了又~木有了~古钱币,属于自己的玩法儿还在摸索中啊。。。

~~此前,金币流一枚,主玩儿中下路,偶尔玩儿上(补位)~玩儿的不[666],不会打野

木有了古钱币~属于自己的玩法儿,还得摸索。。。

游戏只是娱乐,心情儿好了就好(✪▽✪)[机智][机智]

@Miss韩懿莹 “淘宝人生”[吻][吻]大小姐💐😁😁

王者荣耀需要暴击效果铭文的是哪些英雄?

Hello,大家好,我是涛哥。非常高兴能跟大家一起探讨王者荣耀的暴击效果铭文。

首先我们要明确暴击效果的概念

王者荣耀暴击铭文有两种,分别是暴击率和暴击效果。首先我们要明确,暴击率是暴击的概率,而暴击效果是出现暴击时所造成的伤害。两者不是一个意思。在这里,题主问的是暴击效果,因此我们只说需要暴击效果铭文的英雄。当然,暴击效果无法独立存在,需要暴击效果的前提肯定是拥有较高的暴击率,两者也不能完全分开。

暴击效果的默认计算方式

王者荣耀里,默认的暴击效果是普通伤害的2倍。通过铭文、装备可以提升暴击效果。

那么我们来详细看一下提升暴击效果的方式

1、铭文(以5级铭文为例)

王者荣耀能提升暴击效果的铭文只有橙色铭文—无双,每个提升暴击效果3.6%,10个可以提升36%。

2、装备

王者荣耀能提升暴击效果的装备也只有一件——无尽战刃,被动增加暴击效果40%。、

通过上面的分析可以看到,王者荣耀额外能够增加的暴击效果总共就是76%。

所以,理论上暴击效果最高为基础200%+铭文36%+装备40%=276%

我们都知道,在S16赛季初,官方进行了调整,暴击效果有了上限250%。因此部分英雄在出无尽战刃的情况下,没必要上满10个无双铭文,当然这里也有例外,下面会继续说,

那么分析一下什么样的英雄适合装备暴击效果

通过上面简单的计算我们可以看出来,暴击效果是为了提升出现暴击时造成的伤害,因此只有在保证具有较高暴击率(或者说100%暴击)的前提下,才能去提升暴击效果,不然徒有暴击效果,但是暴击率低的可怜,打十几下都不出暴击,那暴击效果再高也没有意义。

这里我们不得不再提一下暴击率,都知道铭文分为橙色、蓝色和绿色,绿色没有暴击率和暴击效果的铭文。只有蓝色和橙色。蓝色有兽痕铭文,10个可以提升5%的暴击率,橙色铭文,无双10个可以提升7%的暴击率,红月可以提升5%。除了个别100%暴击率的英雄,我们在提升暴击效果的时候,一定要兼顾暴击率。

进入正题,说一下适合出暴击效果铭文的英雄。

NO.1 孙悟空(100%暴击)

我们来看一下孙悟空的技能。被动—大圣神威:孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)点物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益。孙悟空天生拥有20%暴击几率,但初始只能造成150%暴击伤害。

通过技能描述我们不难看出,孙悟空的被动享受全额暴击收益,但是初始暴击伤害很低。很明显,孙悟空需要全部堆暴击效果,撇开他初始20%的暴击率不谈,只要触发被动,就能享受全额暴击收益,我们只需要尽全力提升暴击效果。

孙悟空的最高暴击效果为基础150%+铭文36%+装备40%=226%,没有超过上限250%,因而孙悟空必须出满级暴击效果铭文。

NO.2 阿珂(100%暴击)

被动—死吻:阿轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击,在敌人正面发起的所有攻击,必定不暴击;阿轲的初始暴击伤害为125%,每1%暴击几率将额外的增加0.5%暴击伤害。

通过技能描述我们不难看出,阿珂的被动跟孙悟空有点类似,都可以享受100%暴击,但是初始暴击效果很低,阿珂只有125%。很明显,阿珂也需要全部堆暴击效果。

阿珂的最高暴击效果为基础125%+铭文36%+装备40%+技能提升=201%+技能提升。由于暴击上限为250%,我们倒推一下,(250-201)/0.5=98,除去无双的7点暴击率,还有91%的暴击率可以去争取。所以,通过蓝色的兽痕铭文(5%)和其他装备尽量的去提升暴击率吧,这样我们的暴击效果也会跟着提升了。这里,关于提升暴击率的装备我们不谈。

NO.3 其他

这里没有特别指出某位英雄,因为实在不好说,其他的这些英雄都没有孙悟空和阿珂具有代表性。比如说,最近版本热门射手大小姐(孙尚香)。他的暴击路线就需要同时兼顾暴击率和暴击效果。因为射手后期的高出手速度,导致射手即使拥有较低的暴击率,也能在A几下就出现一次暴击。因此暴击之外额外提升一下暴击效果也是这版本很多大小姐的选择。

一代版本一代神,这里我们不多说题外话。8月15日进行的五虎将版本更新,将大小姐的核心装备电刀、破晓、黑切全部削了,暴击率降低不说,大小姐可能因此走下神坛,如若不改变出装路线,很难有好的发挥,暴击效果的提升可能真的要丢入下水道了。

好了,这里就说这么多,如果有不同的意见,欢迎留言交流了~~

英雄联盟如今已经第9个年头?

不知不觉已经九年了,当初英雄联盟这个游戏刚出来的时候,我正在上大学,那时候更喜欢玩一款叫做《天翼决》的游戏,和刀塔很像,后来有同学玩英雄联盟,我一看这什么玩意儿啊?人物造型卡通,不能反补,死亡不掉钱,甚至英雄血量就像电池一样,操作也很简单,就不怎么感冒。

一次应室友之邀,跟他打了一把SOLO,完全不认识英雄,我问他谁厉害,他说石头人“打团”特别厉害(重点是打团),我信了他的鬼话选了一手石头人,他拿的寒冰。

后来打起来才发现怎么都近不了身,好不容易升到6级有大招了,但一套又打不死,而且他还推荐我出肉装,什么兰顿乱七八糟的,只能当个活靶子了。

那一局最终好像是27-0,他说最后我还没有炮车兵值钱。

从那次之后我就发现,身边的人好像都在玩英雄联盟,尤其是妹子。

于是我就正式入坑,最开始寻找本命英雄的原则很简单:能打得过寒冰。后来我发现似乎人人都能打得过寒冰,石头人也可以,只要出法强装备。按照这个标准,我找到了自己的两个本命英雄:剑圣和武器大师,因为他们打寒冰最快。

顺便说一句,还有人记得当年的AP剑圣吗?一个Q上千伤害,一个W回满血,对方5个人都打不动,团战时候只有对面有残血就开大Q上去,妥妥的五杀!

小编是2011年上的大学,现在已经毕业好几年了,但是每隔几天还会打几把排位,而当初用寒冰虐我的那个大学同学,现在也已经研究生毕业,不打游戏好久了。

新攻略中心天赋装备一目了然?

《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高。最近官方也是出来了一个新的攻略中心,即将取代WG。

新的攻略中心出现

相信很多的玩家都知道LOL盒子,这个系统在S3,S4时期非常的好用,能够一键应用天赋,还可以使用全皮肤,虽然只有自己可以看到。当时被玩家们称作屌丝盒子,基本上所有的玩家都在使用这个软件,但是这样也影响到了官方的利益,最后不得不下架了皮肤的应用,最后也就没落下来。

之后官方出品了一个软件WG,虽然有时候有些卡顿,但是因为是官方的软件,所以还是受到了很多玩家的欢迎,尤其是在天赋符文改版之后,很多的老玩家都不了解新的天赋,因为WG中可以一键应用一些职业选手和大神玩家的加点,所以大火,几乎所有登陆游戏都是依靠WG。

但是随着游戏的更新,客户端的维护越来越差,因为WG的一键启动,导致游戏会时常的崩溃,很多的玩家开始吐槽起来,最近官方出现了一个新的攻略中心,这个地方能够及时快速的更新游戏动态,以及每一个英雄在新的版本中的天赋和装备,可以看到最新的铁男征服者已经有了,但是在WG上还是守护者。

再见认为

现在的WG确实存在着很大的漏洞,官方人员自己也是表示,推掉WG将会提升很大的游戏流畅度,这个软件存在问题,很多的玩家使用这个软件就是为了一键应用天赋,这次有了最新的攻略中心,WG一定会逐渐的被玩家们抛弃,转而自己点击天赋。

各位观众老爷们怎么看这个攻略中心呢?

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