得,今天就来唠唠我琢磨《武魂》里影月这职业选啥血统的事儿。这玩意儿,当初也挺让我头疼的。
刚开始玩影月那会儿,啥也不懂,就觉得这职业名字酷,远程biubiubiu,还能放陷阱,挺有意思。然后就到选血统这关,一看好几个选项,什么巴国后裔、中原、蛮族、还有个啥妖狐来着?当时我就懵,这都啥跟啥?
我就上网瞎看,也问几个游戏里认识的朋友。听人说,巴国后裔好像挺配影月,说啥身手敏捷,搞陷阱厉害,还有个逃跑的技能。听起来好像挺对路,影月不就是靠灵活和陷阱吃饭嘛
我的第一次尝试:巴国后裔
我第一个号就选巴国后裔。刚开始练级那会儿,感觉还行,跑得确实快,放个陷阱坑坑怪也挺欢乐。那个逃生技能,有时候被怪围,嗖一下跑掉,感觉自己操作真牛。
但是,玩着玩着,问题就来。感觉,输出好像有点……怎么说,不够猛?特别是组队下本或者打群架的时候,光靠跑得快和放几个陷阱,好像不太够看。而且虽然能跑,但身子骨还是脆,被近战逮住几下就没。那个逃生技能,CD也挺长的,不是每次都能救命。
- 跑图是快,看着挺灵活。
- 陷阱前期还行,后期感觉伤害有点跟不上。
- 保命靠那个逃生术,但不是万能的。
- 输出感觉有点平淡,爆发不太行。
换个思路:试试中原血统
后来我又搞个影月小号,这回我就琢磨着换个血统试试。又听人说,中原血统加暴击、加防御,还有个能把人推开的技能。我想,加暴击伤害能高点?加点防御,说不定能多扛两下。那个击退技能,要是被近身,推开再跑,好像也不错。
于是我的第二个影月,就选中原血统。玩起来感觉就不一样。
确实,暴击高之后,打怪跳出来的黄字数字看着是舒服多,感觉输出实打实地上去。防御虽然加得不多,但心理上感觉好像是硬一点点。那个击退技能嘛有时候挺好用,比如被小怪围或者被头铁的近战冲脸,啪一下推开,给自己争取点输出或者跑路的时间。但有时候也挺烦,比如你想控住怪或者集火的时候,一推反而把怪推出攻击范围。
玩中原血统的感觉:
- 暴击提升明显,输出数字看着爽。
- 防御有点提升,聊胜于无。
- 击退技能用好是神技,用不好是坑队友技。
- 整体感觉比巴国硬朗一点,输出也更直接。
至于其他的……
蛮族血统,我没正经玩过。听说是给裂魂那个专精用的,配合啥“乱射”技能搞爆发,战场上嗷嗷叫。感觉那个玩法可能更偏向瞬间打出成吨伤害,不是我喜欢的猥琐放冷箭的路子。
妖狐血统,好像也是加敏捷和爆发的?具体咋样就不清楚,没试过,也没听身边朋友重点推荐过。
我的最终选择(目前)
搞来搞去,我现在大号影月还是用的中原血统。为
主要还是看重那个暴击。毕竟咱是输出职业,打不出伤害说啥都白搭。虽然没巴国那么能跑,但我觉得影月本身的技能已经提供不少位移和保命手段,中原的击退也能应急。稍微硬一点点,也能增加点容错率。
这只是我自己的实践感受哈。可能每个人玩法不一样,习惯不一样,选择也会不同。比如就有大神能把巴国的灵活性发挥到极致,玩得飞起。也有人就喜欢蛮族那种瞬间爆发秒人的快感。
总的来说,我就是从一开始觉得巴国最符合影月设定,到后来实践中发现中原的暴击和防御对我个人来说更实用。就这么个过程,不算啥攻略,就是分享下我自己的折腾记录。