dnf狱血魔神加点,艾诺迪亚4狂战士前期怎么加属性和技能点

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dnf狱血魔神加点,艾诺迪亚4狂战士前期怎么加属性和技能点?

《艾诺迪亚4》中的狂战士,相比前作给人的感觉要更为全面。不同于黑暗骑士的偏肉盾向,狂战士除去拥有良好的生存能力,更是能造成吨的伤害。HP倍增、被动的双抗、吸血吸魔、全体伤害加深的BUFF、减速和降低防御的debuff,凡所应有无所不有,攻击时还有一定几率重置技能CD,俨然已成为了一个可战可守的全能型选手,实在是很硬霸啊有木有。无论是单体输出还是AOE能力都非常的出色,清小怪和打BOSS都几乎无视HP和MP的瓶颈,用起来就是一个字:爽!

狂战士的优点:

dnf狱血魔神加点,艾诺迪亚4狂战士前期怎么加属性和技能点

?#160;?简单、粗暴、有效,这就是狂战士的核心优点。输出与坦克能力都较强,所以无论是大波怪物的farm还是刷BOSS都是游刃有余。战斗时,吸血吸魔一开,然后不停的旋风斩,满屏跳动的伤害绝对能刺激你的神经。再加上被动的CD重置,脸好时唰唰唰整个世界就清净了。

狂战士的缺点:

?#160;?狂战士的缺点也是客观存在的,虽然要说的都是很细小的缺点。比如很多技能的CD过长,如果阁下脸不好触发不了重置CD的被动,会显得比较尴尬。还有就是缺乏瞬间高爆发的伤害等吸引仇恨的手段(开打前如果各种主动技能全开很可能不够魔法去施放BUFF技能),所以后期佣兵装备成型后,还是要注意下OT的问题,需要及时控制走位以免佣兵被秒。

狂战士属性加点:

?#160;?虽然根据玩战士就要加力量的惯性思维,可在此还是向大家介绍下主敏捷副体力的加法。首先等级到达105时,HP建议大家最少有20000以上,站的住才有DPS大家都能理解的。敏捷属性不但可以提供伤害命中和回避等主要属性,而且狂气之剑与剑刃风暴的输出构成也是以敏捷为主的。如果以敏捷与体力为2比1的比例来投资的话,后期打怪物都相对较轻松。当然,我们还是需要一些好装备来支撑一下的。

狂战士技能加点:

?#160;?中间技能栏的3个BUFF技能加满,被动CD重置和吸蓝加满,其实就已经很威武了。最左边的攻击技能,优先推荐狂气之剑这个技能,很像是缴械的效果,50%降低敌方伤害,对于自身生存是大有裨益的。BUFF技能放完后,攻速快的离谱,所以那种施法动画长的技能会相对的降低自己的DPS效率,而狂气之剑和冲刺的使用时间是最短的,鉴于我们是主敏加法,冲刺又较为吃力量属性,所以这里我们还是选择狂气之剑为主。再然后的技能选择必然就是AOE向的剑刃风暴了,清怪效率没的说,吸血增益开启后,面对成群的怪物打着打着血蓝就满了。

狂战士佣兵搭配推荐:

?#160;?一般主玩狂战士的话,佣兵还是推荐采用暗影猎手、黑魔导或是祭司。因为黑暗骑士佣兵AI坦克能力一般,不坦克伤害又说不过去,忍者也是同样需要主控,最高伤害虽然牛逼但是很容易OT,这样便与我们的作战思路相左,所以还是不推荐。其他3个职业相对的更能融入到队伍中去。

暗影猎手:增加暴击、暴伤,又可以补血补魔,很适合狂战输出。只是后期佣兵的伤害方面差强人意。

黑魔导:大范围的群体减速依旧很适合控场。魔甲和魔力解放的团队BUFF配合狂战的增益BUFF,可以使得输出能力达到最大化。不过依旧需要注意仇恨方面的控制。

祭司:没什么太多要说的。作为本作中一名全能型的职业,有时搭配上会有出人意料的结果。

PS:这里介绍的主敏和主BUFF技能玩法,都非常的适合用“双刀流”。主短副长的武器搭配虽然会使技能伤害略有降低,但是却可以最大化发挥各种BUFF和被动技能的功用,毕竟咱们叫狂战嘛,拿双手武器那是武器战好不好

纯属复制 如有不喜 可以无视

DNF3月7日改版后红眼怎么选择加点?

就在最近体验服传来了一个好消息,在超时空旋涡饱受欺凌的大红神终于要在3月7日进行改版了,这次改版主要对于技能进行了大幅度加强,技能的加速,强制中断,流畅性进行了优化,并且还增加了两个新的技能,可以说属于红眼的春天马上就要到了。

那么对于这次改版增加了两个技能,那么加点方面如何选择和放弃呢?

激怒

激怒是红眼35级的新技能,砸地可以使敌人浮空二刀乱斩,从技能来看比较墨迹,不建议放弃其他技能,学习一级即可。

血气掠夺

血气掠夺是红眼的60级新技能,这个可以抓取砸地,伤害特别高,是必满的技能。

技能放弃我认为可以从三个技能进行选择,怒气,大吸,血气爆发,在当前版由于血气爆发墨迹所有我我没有学满这个技能,下次改版可以选择不学,如果SP不够可以在怒气和大吸上选择一个减少学习等级,大家对于下次红眼改版加点技能放弃方面有更好建议吗?欢迎讨论。

dnf狂战士怎么加点?

点满“蹲伏”和“物理暴击”。20级以前的技能点满“崩山击”,“血之狂暴”,“狂暴血气”,“血气唤醒”。再点开“三段斩”。20级到一觉以前的技能点开满“燃烧之血”,点开“嗜魂之手”。依次点满“暴走”,“怒气爆发”,“嗜血”,“嗜魂封魔斩”,“血气之刃”,“蹦山裂地斩”。一觉到二觉的技能,除了“灭魂之手”点一级以外,其他全部点满。Tp技能方面,依次点满“崩山裂地斩”,“血气之刃”,“嗜血封魔斩”和“怒气爆发”。

地下城狱血魔神技能加点2020?

DNF狱血魔神PK加点推荐:

首先受身蹲伏必加,物理暴击、物理背击也必加

然后三段斩用来跑路、连招

接下来十字斩必加,裂波斩、崩山击加满,当连招技能

PK主要靠的还是小技能的衔接,才能突出一个人PK手法的高超。

点满tp大怒气伤害变为除12觉外最高,但由于tp有限,30-70级无色技能只能点满五个,必须得放弃两个才能最大的发挥tp作用,所以舍弃狂斩和大吸。

小蹦和小抓自由选择,偷学还是要点的

DNF浴血魔神怎么加点啊?

60级是吧,这样加点 剑术: 上挑+5 强制上挑+1 三段斩+1 巨剑精通/太刀精通(自己用什么武器加什么)点满就是了 波动:裂波斩+1 地裂波看你喜不喜欢,+1就行了 血气: 十字斩(满出强制,必满技能) 崩山击(满出强制,必满技能) 噬魂之手(满出强制,必满技能)(招牌技能) 怒气爆发(满出强制,必满技能)(招牌技能) 血之狂暴(满)(招牌技能) 死亡抗拒点满(也许你不缺血药,但你能在加血的同时家那么多的力量跟硬直吗?) 暴走跟嗜血全点满(招牌技能) 嗜魂封魔斩+1就行了 崩山裂地斩点满(必须的)(招牌技能) 血气旺盛+1 血气唤醒+5(坑爹技能) 鲜血记忆也+5就行了 觉醒嘛 点满(招牌技能) 灭魂之手点满 鬼神: 鬼斩+1 刀魂之卡赞+1 通用: 后跳+1(系统送的) 物理暴击点满 物理背击点满 受身蹲伏+1(危急时能保你一条小命) 特性技能: 强化十字斩点满 强化崩山击点满 强化死亡抗拒点满 强化基础精通点满 QP技能: 把加力量跟加暴击的点满 注:我所说的点满就是以你现在的级数能点多少就尽量点满,SP点还是省着点,70级一次性点,反正我是这样加点的,觉得刷图很给力,你自己看着加吧,看在我打了这么多字的份上,赞吧!

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