火炬之光2洗技能,火炬之光2法师怎么加点?
目前无修改100级冰法,单过精英难度105副本碾压,元素调和15点,冰系被动15点,冰雹15点,冰冻波15点,冰墙15点,火系被动雷系被动各10点,元素恩惠15点,火系减伤BUFF15点,瞬移1点,什么法杖专精,魔杖专精全都不要,属性点全专注,放弃体力,不加个上百体力该秒还是秒,武器用单手杖加盾牌,堆格挡和远程反弹,100级的时候随随便便冰墙爆稻草人上40W。看到怪冰墙,暴风雪,冰冻波清场,15级的冰墙2秒CD伤害超高,被冰雹加层以后谁打冰墙谁死。15级冰墙为此游戏BUG,无论任何BOSS,只需要瞬移冰墙,无压力。
火炬之光2技能伤害的问题?
只显示武器伤害的就是力量影响,专注的伤害是法术伤害,这个是直接加成到有元素伤害的技能上的。
火炬之光2法师怎么加技能点?
在《火炬之光2》中,法师角色可以通过升级来获得技能点。每当你升级时,你将获得一个技能点,可以用来提升你的技能。
你可以打开技能树界面,选择你想要提升的技能,并将技能点分配给它们。
你可以根据自己的游戏风格和需求来选择不同的技能,以提高你的战斗能力。记住,技能点是有限的,所以要谨慎分配,确保你选择的技能能够帮助你在游戏中取得胜利。
火炬之光无限月2攻略?
1. 火炬之光无限月2难度较高,需要玩家有一定的游戏基础和经验。玩家首先需要选择一个适合自己的职业,并对职业能力和属性有所了解。
2. 在开荒之前,玩家需要做好充足的准备。包括升级、收集装备和制作工具等。其中,升级是最基础的准备工作。只有等级足够高,才能够更好地应对开荒过程中的各种挑战。
3. 在开荒过程中,玩家需要注意自身的安全和生命值。尽可能避免与高等级的怪物发生战斗,同时也要注意防范其他玩家对自己的攻击。如果无法避免战斗,就要在战斗中发挥自己的职业特长,尽可能多地攻击对手,同时也要注意自身的防御。
4. 开荒过程中,玩家需要不断探索新的地图和区域,收集各种资源和道具。尤其是在一些难度较高的区域,需要结合自身职业的特点,合理利用各种技能和道具,才能够更好地生存和探索。
5. 在开荒过程中,玩家需要与其他玩家进行合作或竞争。通过组队或PK等方式,可以获得更多的战利品和经验值。但同时,也要注意控制情绪,避免与其他玩家发生冲突和纠纷。
6. 总之,火炬之光无限月女2的开荒难度较高,需要玩家有足够的经验和准备。玩家需要结合自身职业特点,合理利用各种技能和道具,不断探索新的地图和区域,与其他玩家进行合作或竞争,才能够顺利完成开荒任务。
火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
我玩的是近战狂战士。
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点
中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),
说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。
貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。
只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。
火炬之光2的弓手该怎么加点啊?
火炬之光2弓箭手技能加点:
第一系 —— Masksman
一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)
二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)
三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)
四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)
五层:1.格挡闪避(不点)
六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)
第二系 —— Rogue
一层:1.针 刺之弧(不点)
二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)
三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)
四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)
五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大
六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)
第三系 —— Arbiter
一层:1.闪电炸弹(不点)
二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)
三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)
四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)
五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)
六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)
以上是火炬之光2弓箭手技能加点攻略