得,今天就来唠唠这个“黑色瘟疫”狄瑞吉。这家伙可真是给我当年留下了不少“美好”回忆,现在想起来都还有点牙痒痒。
初见痛苦之村
刚开始接触这家伙,那还是在那个叫“痛苦之村列瑟芬”的鬼地方。光听这名字就知道不是啥好去处,进去之后那气氛,啧啧,阴森森的,到处都感觉不对劲,背景音乐也搞得人心里发毛。
那时候刚开荒,啥也不懂,觉得不就是个BOSS嘛冲上去干就完了。结果?一进去就被狄瑞吉那家伙各种恶心的技能招呼,尤其是那满地的毒,掉血哗哗的,稀里糊涂就交复活币了。
难搞的机制
后来打了几次,才慢慢发现这家伙不是光靠输出就能硬莽过去的。最让人头疼的就是那个风向机制,简直是新人杀手。
关键点我记得特别清楚:
- 屏幕提示风往东吹的时候,人就得赶紧跑到狄瑞吉的左边去躲着。
- 要是风往西边吹,那就得跑到它的右边。
这玩意儿,说起来简单,真打起来手忙脚乱的,经常搞错方向。一搞错,好家伙,没过几秒钟,屏幕一黑,自己就变成个绿油油的僵尸了!变成僵尸还不算完,你还会掉头回去打自己的队友,你说气不气人?那时候语音里经常就是一片混乱:“谁变僵尸了!快躲开!” “我我我!别打我!” 简直是灭队神技。
反复折腾
那段时间真是没少灭队。为了过这个狄瑞吉,我们队伍几个人是练了又练。一次次进去,一次次因为那个破风向或者别的什么恶心技能灭出来。有时候是输出不够,有时候是配合不但最多的还是死在那个风向和变僵尸上。
后来我们学乖了,打之前都互相提醒,打的时候也专门有人负责看风向,在语音里喊。得死死盯住屏幕上那个风往哪边刮的提示,还得看清楚狄瑞吉的位置,脑子得转得快,手也得跟上。
除了风向,狄瑞吉还有其他一些挺烦人的招,比如突然瞬移过来给你一口,或者在地上放一堆恶心的东西。反正就是全程不能放松,精神得高度集中。
总算搞定
后来打多了,总算摸清了门道,配合也上来了。每个人都知道自己该干什么时候躲技能,什么时候输出,特别是那个风向机制,总算是刻进DNA里了,肌肉记忆都形成了。
打过去那一刻,真是松了口气,感觉整个人都轻松了。虽然过程很痛苦,各种被虐,但最终靠着练习和配合把它推倒的时候,那种成就感还是挺足的。
狄瑞吉这家伙,虽然顶着“黑色瘟疫”这么个吓人的名头,机制也确实恶心,但只要沉下心去练,搞懂它的套路,找对方法,还是能克服的。算是一段挺深刻的开荒经历了,也让我明白了打游戏不能光靠莽,脑子和配合有时候比装备还重要。