家庭游戏菜单推荐:这几款亲子互动游戏超有趣!

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说起这个“家庭游戏菜单”,还真不是一拍脑袋就弄出来的,也是被逼无奈,一步步摸索出来的。

最早,就是觉得家里气氛有点闷,尤其是我下班回来,或者周末的时候,大家要么就各自看手机,要么就为看哪个电视节目争来争去。孩子,更是除看动画片就是玩那一两个固定的平板游戏,喊他出来活动一下,半天不动窝。我就琢磨着,这不行,一家人总得有点互动,不然跟合租的有啥区别?

开始瞎琢磨

家庭游戏菜单推荐:这几款亲子互动游戏超有趣!

一开始也没啥头绪,就想着找点事儿干。我先是提议大家一起玩点结果?我说玩跳棋,孩子嫌老土;孩子说玩捉迷藏,他妈嫌幼稚,还弄得家里乱糟糟。每次提议,都可能变成互相挑剔,或者干脆没人响应,特别打击积极性。

后来有一次带孩子去餐厅吃饭,看到那种儿童菜单,花花绿绿的,他就很有兴趣自己点。我当时就灵光一闪,欸?咱家这玩游戏,能不能也搞个“菜单”?把能玩的东西都列出来,让他们自己选,是不是就能少点争执?

动手搞起来

说干就干。我找张大点的硬纸板,还翻出来孩子以前用剩的彩色笔。我就开始回忆,我们家到底都能玩点

  • 是那些不用插电的,比如扑克牌(可以玩“抽乌龟”、“二十一点”简化版),还有飞行棋、跳棋、积木。
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  • 然后是稍微动动身体的,比如在家“寻宝游戏”(我藏东西他们找),或者客厅里用抱枕设置障碍的“闯关游戏”。
  • 再然后,也得考虑现代化的,平板上的一些适合全家一起看的、或者比赛性质的小游戏,比如一些简单的反应类游戏,像打地鼠那种感觉的,或者一起涂色画画的APP,还有那种“你画我猜”类型的。但这个我得把关,不能是沉迷性质的。
  • 我还特意加些“服务券”,比如“给爸爸捶背十分钟”、“帮妈妈拖地一次”,也算是一种特殊的“游戏”,哈哈。

我没搞得太复杂,就分几个大类:“动手动脑类”(棋牌积木拼图)、“客厅运动会”(室内小活动)、“屏幕互动时刻”(限定时间的电子游戏)、“家庭贡献岗”(家务活儿)。每个项目后面,我还大概标注需要的时间,比如“10分钟快速局”或者“需要半小时以上”。

写写画画弄半天,整得还挺像那么回事,有点图,有点文字,尽量搞得有趣点,不像个任务清单。

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实践和调整

弄好之后,我就把它贴在客厅显眼的地方。刚开始,孩子还挺新鲜,跑过去看来看去,指指点点。第一次用的时候,我规定,周末下午,大家轮流从菜单上选一个活动,全家一起参与。

效果嘛刚开始还行,确实减少“玩什么”的争论。 但问题也来。有时候,某个游戏被选中的次数太多,别的就没人碰。还有时候,大家选是选,但玩起来还是有点敷衍。那个“家庭贡献岗”,几乎没人主动选,哈哈,果然不出所料。

后来我又调整一下。比如,规定这周选过的,下周就不能优先选,鼓励尝试新项目。对于那些一直没人选的游戏,我看看是不是确实不好玩,或者不适合我们家,不好玩的就直接从菜单上划掉。那个“贡献岗”,我改成随机抽取,或者作为赢得某个游戏的“奖励”,反而有人愿意干。

我还加一条:谁选的游戏,谁就负责准备和组织。比如选玩积木,那选的人就得把积木拿出来,玩完也得主要负责收这样也培养点责任感。

现在的样子

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现在这个“家庭游戏菜单”已经用小半年,虽然纸板有点旧,上面也涂涂改改好几次,但它确实成我们家周末或者空闲时间的一个“启动器”。

不能说它解决所有问题,有时候大家累还是想各干各的,有时候孩子还是会闹着要玩菜单上没有的。但是,它起码提供一个选择的框架,一个全家可以坐下来一起商量玩点啥的起点。 光是这个过程,就已经比以前大眼瞪小眼或者各自刷手机要强多。

搞这个菜单的过程,本身也挺有意思的。看着它从一个想法,变成一张纸,再到慢慢融入我们的生活,挺有成就感的。这东西没什么技术含量,就是一点小心思,但确实让家里的互动多点,挺

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