献给艾萨拉的礼物:探寻隐藏在深海的秘密宝藏

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献给艾萨拉

事情是这样,前几天在NGA闲逛,无意间看到有人在讨论艾萨拉女王,一下就勾起我的回忆。当年玩魔兽的时候,对这个角色印象特别深刻,美艳又强大,简直是我的女神!看着大家对她的各种猜测和解读,心里痒痒的,就想着能不能自己也做点什么,算是向她致敬。

说干就干!我决定用UE5(虚幻引擎5)做一个关于艾萨拉的小场景。虽然我不是专业的游戏开发者,但平时也喜欢瞎捣鼓,学一些基础的操作。

献给艾萨拉的礼物:探寻隐藏在深海的秘密宝藏

我开始收集素材。网上关于艾萨拉的资料不少,各种图片、视频、设定图,我都下载下来,仔仔细细地研究。然后,我开始在UE5里搭建场景。既然是献给艾萨拉,那肯定要突出她的美和神秘,所以我想象中的场景是一个海底遗迹,充满着娜迦风格的建筑和装饰。

搭场景是个体力活,也是个细致活。我先用基础的几何体搭建出建筑的框架,然后慢慢地添加细节。为营造那种幽深的海底氛围,我特意调整灯光,让整个场景显得阴暗而神秘。

接下来是材质。我从网上找一些海洋生物的贴图,比如珊瑚、海草、鱼鳞等等,然后把它们应用到建筑和装饰上。为让材质看起来更真实,我还调整它们的粗糙度和金属度,让它们在光照下呈现出不同的质感。

光有场景还不够,还得有点动态的东西。我用UE5的动画系统,做一些简单的动画,比如海草的摆动、鱼群的游动等等。虽然这些动画很简单,但却能让整个场景活起来。

在制作的过程中,遇到不少问题。比如,怎么让水看起来更真实?怎么让光线穿透水面?怎么优化场景,让它在低端电脑上也能流畅运行?这些问题我都一一查资料、看教程,然后自己动手解决。

经过几天的努力,我的艾萨拉小场景终于完成!虽然它还很粗糙,有很多不足之处,但我对它还是挺满意的。它是我对艾萨拉的致敬,也是我学习UE5的一个小小成果。

献给艾萨拉的礼物:探寻隐藏在深海的秘密宝藏

我把这个场景打包成一个demo,分享给几个朋友。他们玩过之后,都说挺有感觉的,让我更有动力继续学习和创作。

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