兄弟们,今天咱来聊聊S4赛季的天赋加点,之前琢磨好久,也试过不少路子,总算有点心得,这就来跟大伙儿分享分享。
我就是直接照搬网上那些所谓的“主流”加点,什么21-9-0,感觉大家都这么点,应该错不。结果,打起来总觉得差点意思,要么就是前期对线不够凶,要么就是后期输出感觉疲软。
后来我就开始自己琢磨,1,我打开游戏,仔仔细细地把每个天赋都看一遍,看看它到底有啥用。然后,我打开训练模式,一个一个试,看看哪个天赋加到哪个英雄身上更舒服。
我的实践过程:
- 第一步,我先试ADC,毕竟是输出大头嘛我发现,如果我玩的是那种喜欢上去干架的,比如小炮、德莱文这种,那攻击系点出“狂怒”加攻速,再点出“盛宴”增加点续航,前期对拼起来特别猛。
- 然后,我又试试防御系,发现“愈合”和“老兵伤痕”这两个天赋真的香,能多抗几下,有时候就差那么一点血就能反杀对面。
- 接着,我发现有些ADC,像寒冰这种,它不怎么跟人硬碰硬,主要是靠技能消耗,那我就把攻击系里的“屠夫”和“盛宴”点上,这样补刀更舒服,线上也不容易被压。
- 再后来,我又去试中单AP,发现大部分AP英雄,21-9-0的点法都挺好用的,攻击系点满,保证输出,防御系点出“愈合”和“老兵伤痕”,增加点生存能力。
- 3,我还试辅助,如果是那种肉辅助,像日女、泰坦这种,我就把防御系点满,再点一些通用系的天赋,增加点功能性。如果是那种脆皮辅助,像风女、琴女这种,我就把攻击系和通用系都点一点,增加点伤害和保护能力。
经过这么一番折腾,我发现,天赋这东西,真不能死板硬套,得根据自己的英雄和打法来调整。现在我打游戏,都会先想想这把要怎么打,然后再去点天赋,感觉比以前顺手多。
这只是我个人的一些小经验,不一定适合所有人。兄弟们还是要多试试,找到最适合自己的天赋加点,才能在峡谷里大杀四方!
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